게임 가이드 · 4 min read · Oct 08, 2025
발로란트에서 원형 조준경 얻는 방법?

원형 조준경은 발로란트에서 인기 있는 선택이며, 초보자에게 적합한 여러 가지 이유가 있습니다. 게임에서 설정할 수 있는 다양한 유형의 원형 조준경이 있으며, 이는 플레이어마다 다릅니다. 게임 내에서 포인터는 초보자에게 큰 차이를 만들어 주며, 경계선을 제거하여 머리를 바라볼 수 있게 해줍니다. 발로란트에서 사용할 수 있는 다양한 유형의 원형 포인터를 보여드리고, 자신을 개선하는 데 집중하겠습니다.
빨간색 원형 조준경

어디에서나 원형 조준경 튜토리얼을 찾을 수 있지만, 이만큼 정확한 것은 없습니다. 빨간색으로 채워진 원형 요소와 얇은 경계선이 있어 진정한 조준경입니다. 게임에서 동일한 색상의 조준경을 구현하기 위해 설정을 따라하세요.
일반:
- 조준경 색상: 빨간색
- 윤곽선: 끔
- 윤곽선 불투명도: 1
- 윤곽선 두께: 1
- 중앙 점: 끔
- 중앙 점 불투명도: 1
- 중앙 점 두께: 2
- 사격 오류와 함께 조준경 흐리기: 끔
- 관전 중인 플레이어의 조준경 표시: 켬
- 조준경 비활성화: 끔
내부 선:
- 내부 선 표시: 켬
- 내부 선 불투명도: 1
- 내부 선 길이: 1
- 내부 선 두께: 4
- 내부 선 오프셋: 2
- 이동 오류: 끔
- 사격 오류: 켬
외부 선:
- 외부 선 표시: 켬
- 외부 내부 선: 0.40
- 외부 선 불투명도: 1
- 외부 선 길이: 2
- 외부 선 두께: 3
- 외부 선 오프셋: 0
- 이동 오류: 끔
- 사격 오류: 끔

빨간색은 강력한 요소이기 때문에 색상을 선택하게 했지만, 여러 맵에서 보이지 않게 되었습니다. 맵에 따라 색상을 선택하고 편안한 색상을 선택하세요. 그러나 제가 보여준 원형 포인터로 상대의 머리를 쉽게 추적할 수 있습니다. 720p 및 1080p 모니터에서는 이미지 처리에 문제가 없으며 상대를 추적하는 데 도움이 됩니다.
빠른 DM 중에 제가 주목한 다섯 가지 포인트를 나열했습니다.

- 더 작은 조준경이 머리 공간을 많이 차지하지 않기 때문에 상대의 머리를 더 잘 추적할 수 있습니다.
- 정확도가 즉시 증가하며, 게임 내내 이를 느꼈습니다.
- 빨간색 강조가 시각적 추적을 개선하며, 이는 고속 움직임에서 중요한 포인트입니다.
- 100미터 거리에서도 상대의 머리를 추적할 수 있습니다.
- 다른 맵에서 색상을 변경해도 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.
전반적으로 이보다 더 나은 원형 조준경은 없으며, 초보자에게 추천합니다.
박스형 원형 조준경
여러 스트리머와 프로 선수들이 발로란트에서 박스형 원형 조준경을 사용하고 있습니다. 시청자들은 게임에서 동일한 스타일을 복제하고 라운드 동안 배운 것을 구현하려고 합니다. 설정을 살펴보고 계정에서 이를 수행하는 방법을 알아보겠습니다.
일반:
- 조준경 색상: 초록색
- 윤곽선: 켬
- 불투명도: 1
- 윤곽선 두께: 1
- 중앙 점: 끔
- 중앙 점 불투명도: 1
- 중앙 점 두께: 3
- 사격 오류와 함께 조준경 흐리기: 끔
- 관전 중인 플레이어의 조준경 표시: 켬
- 조준경 비활성화: 끔
내부 선:
- 내부 선 표시: 켬
- 내부 선 불투명도: 1
- 내부 선 길이: 1
- 내부 선 두께: 5
- 내부 선 오프셋: 3
- 이동 오류: 끔
- 사격 오류: 끔
외부 선:
- 외부 선 표시: 켬
- 외부 내부 선: 1
- 외부 선 불투명도: 0
- 외부 선 길이: 0
- 외부 선 두께: 0
- 외부 선 오프셋: 0
- 이동 오류: 켬
- 사격 오류: 끔
초록색은 많은 원형 또는 점 포인터 플레이어가 이 색상 조합을 선호하기 때문에 자연스러운 선택입니다.

DM을 플레이한 후 박스형 원형 조준경에 대한 제 생각은 무엇인가요?

- 이 조준경으로 무엇을 할 수 있을지 알아내는 데 몇 분이 걸렸습니다. 그러나 이는 팬텀 돌격 소총 사용자에게 훌륭한 조준경이며, 스프레이를 선호하고 원샷 제거를 노리는 사용자에게 적합합니다.
- 근거리에서 적을 추적하는 것이 더 쉬웠고, 반면에 장거리에서는 쉽지 않았습니다.
- 90° 움직임에서 상대를 추적하는 것이 재미있었고, 결국 머리를 맞추게 되었습니다.
- 색상이 강하고 두께가 있어 모든 맵에 적합합니다.
반달 사용자들은 정확도를 높이기 위해 첫 번째 것을 선호할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 팬텀과 결합된 박스형 원형 포인터를 시도해 볼 수 있습니다.
원형 점 조준경
밀레니얼 세대는 점 조준경을 선호하며, 저는 많은 권총 전투에서 더 좋다고 생각합니다. 여러 명의 불멸 플레이어가 점 버전을 사용하는 것을 보았을 것입니다. 이는 전투 중 화면 점유를 최소화하기 때문입니다. 머리를 겨냥할 수 있는 공간이 더 많아지며, 이는 이 게임에서 의미가 있습니다. 한 발로 적을 제거할 수 있는 여러 무기가 있습니다.
일반:
- 조준경 색상: 초록색
- 윤곽선: 켬
- 불투명도: 1
- 윤곽선 두께: 1
- 중앙 점: 켬
- 중앙 점 불투명도: 1
- 중앙 점 두께: 3
- 사격 오류와 함께 조준경 흐리기: 켬
- 관전 중인 플레이어의 조준경 표시: 켬
- 조준경 비활성화: 끔
내부 선:
- 내부 선 표시: 켬
- 내부 선 불투명도: 0
- 내부 선 길이: 0
- 내부 선 두께: 0
- 내부 선 오프셋: 0
- 이동 오류: 끔
- 사격 오류: 켬
외부 선:
- 외부 선 표시: 켬
- 외부 내부 선: 0
- 외부 선 불투명도: 0
- 외부 선 길이: 0
- 외부 선 두께: 0
- 외부 선 오프셋: 0
- 이동 오류: 끔
- 사격 오류: 끔
저는 다른 색상보다 빨간색을 선호하며, 요구 사항에 맞는 좋아하는 색상을 선택할 수 있습니다.

저는 몇 번의 DM 동안 원형 점 조준경으로 흥미로운 경험을 했습니다.

- 처음 몇 시간 동안 헤드샷을 맞추는 것이 더 어렵지만, 점점 나아질 것입니다.
- 조준 정확도를 2배 더 빠르게 배우고 향상시킬 것입니다.
- 가까운 물체를 맞추는 것이 장거리 물체에 비해 더 쉽다는 것은 의심의 여지가 없습니다.
- 다양한 맵에서 다양한 색상으로 플레이하여 최상의 결과를 얻을 수 있습니다.
저는 점 포인터를 좋아합니다. 이는 제 마음에 도전하고 정확하게 조준하기 위해 2배 더 노력하게 만듭니다. 저는 시간을 들여 연습하기보다는 더 빨리 나아지는 것을 선호합니다. 독자들이 점 포인터를 시도해 보기를 추천하며, 더 빠른 속도로 향상되고 경쟁 게임에서 이길 수 있습니다.
결론
여러 가지 원형 조준경 설정을 시도할 수 있지만, 게임을 도와주고 여러 면에서 기술을 형성하는 세 가지 포인터를 찾았습니다. 모든 FPS 플레이어는 민감도와 조준경을 조정하여 게임에서 새로운 요소를 발견해야 합니다. 아래 댓글 섹션에서 인기 있는 원형 조준경에 대한 의견을 알려주세요.
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