윈도우 11 · 3 min read · Mar 25, 2026
네이티브 윈도우 11 라이브 배경화면 기능을 테스트했습니다

저는 항상 라이브 배경화면의 큰 팬이었습니다. 오랫동안 제 윈도우 PC에서 라이브 배경화면을 사용해왔습니다. 저는 무료, 프리미엄 및 유료 앱을 모두 테스트해본 후 결국 스팀의 Wallpaper Engine으로 정착했습니다.
Rainmeter와 Lively와 같은 무료 앱도 괜찮은 성능을 보이지만, 이러한 앱의 라이브러리는 Wallpaper Engine에 비해 너무 작습니다. 단돈 $4.99/€4.99/₹250(일회성)으로 수십만 개의 라이브 배경화면을 제공하며, 라이브러리는 매일 증가하고 있습니다.
Wallpaper Engine의 공식 스팀 워크숍은 배경화면의 주요 출처입니다. 사용자/제작자는 이를 사용하여 자신만의 배경화면을 만들고 라이브러리에 업로드하여 모두가 사용할 수 있도록 할 수 있습니다.
Wallpaper Engine의 유일한 단점은 실행하는 데 많은 자원을 필요로 한다는 것입니다(시스템 사용량). 예를 들어, 제 주 컴퓨터는 다음과 같은 구성(R7 7700x, 32 GB RAM, 4070 Ti)을 가지고 있으며, 3개의 2K 모니터가 연결되어 있습니다. Wallpaper Engine의 사용량은 중간 크기의 배경화면만으로도 CPU 25%, RAM 2-3 GB에 이릅니다.
공식 윈도우 11 라이브 배경화면 기능
윈도우 11의 공식 라이브 배경화면 기능이 등장했습니다. 이 기능은 윈도우 11 26220.6690(개발 채널) 및 26120.6690(베타 채널) 빌드에서 처음 관찰되었습니다. 그리고 저는 26220.6690 빌드 자체로 이 기능을 테스트했습니다.
이런 기능을 마이크로소프트가 공식적으로 선보인 것은 이번이 처음이 아닙니다. 2007년 윈도우 비스타 얼티밋에서 네이티브 라이브 배경화면 기능이 있었습니다. 사용자는 .wmv 및 .mpg 비디오를 바탕화면 배경화면으로 사용할 수 있었습니다.
DreamScene은 윈도우 7에서 공식적으로 제거되었고, 그 이후로 윈도우 8이나 10에서는 이런 기능을 목격하지 못했습니다. 현재까지 사용할 수 있는 정적 슬라이드쇼 기능으로 대체되었습니다.
마이크로소프트가 이 기능 제거의 이유에 대해 공식적인 설명을 하지 않았지만, 의심되는 이유는 주로 높은 자원 사용량과 제한된 채택이었습니다.
네이티브 윈도우 11 라이브 배경화면 기능을 활성화하고 사용하는 단계
기능이 일반 사용자에게 공식적으로 제공되지 않기 때문에, ViVeTool이라는 도구를 사용하여 잠금을 해제하고 기능을 활성화해야 합니다. 네이티브 윈도우 11 라이브 배경화면 기능의 할당 ID는 57645315입니다.
기능 활성화
- ViVeTool GitHub 저장소를 방문하고 Releases 섹션으로 이동합니다. 최신 IntelAmd zip 파일을 다운로드합니다.

다운로드가 완료되면 zip 파일을 추출하고 쉽게 접근할 수 있는 곳으로 이동합니다.
추출된 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 폴더 경로 복사합니다.

- 관리자로 명령 프롬프트를 엽니다.

- cd 명령을 사용하여 추출된 폴더로 이동합니다.
cd "C:\ViVeTool"cd "C:\ViVeTool"
- 이제 아래 명령을 실행하여 네이티브 윈도우 11 라이브 배경화면 기능을 활성화합니다.
vivetool /enable /id:57645315vivetool /enable /id:57645315
- 명령이 성공적으로 실행되면 explorer.exe를 재시작하거나 PC를 완전히 재시작합니다.

네이티브 사용
- 윈도우 설정을 열고 개인 설정 -> 배경으로 이동합니다.

- 이제 배경 개인화를 클릭하고 그림 옵션을 선택한 후 사진 찾아보기 버튼을 클릭합니다.

- 비디오 배경화면 파일(.mp4, .mkv 등)을 저장한 폴더로 이동하여 선택합니다.

- 그렇게 하면 바탕화면 라이브 배경화면으로 설정됩니다.
기능에 대한 나의 경험
네이티브 윈도우 11 라이브 배경화면 기능에 대한 저의 초기 경험은 기대 이상입니다. 아직 개발 및 테스트 중이므로, 마이크로소프트가 이 기능을 모든 사용자에게 공식 발표할 때 훨씬 더 나은 완성된 제품을 기대할 수 있습니다.
앞서 언급했듯이, 우리는 최소 사양(1 CPU, 4 코어, 8 GB RAM)의 가상 머신을 사용했으며, 좋은 경험을 했습니다. 제 주 컴퓨터(R7 7700X, 32 GB RAM, 4070 TI GPU)와 같은 적절한 기계에서는 성능이 훨씬 더 나아질 것으로 기대합니다.
여기 네이티브 라이브 배경화면을 VM에서 사용할 때의 시스템 사용량과 제 주 컴퓨터에서 Wallpaper Engine의 시스템 사용량을 나란히 비교한 스크린샷이 있습니다.


보시다시피, Wallpaper Engine의 사용량은 거의 14% CPU에 이르고, 25%까지 올라가며, RAM 사용량은 2.2 GB에서 3-4 GB로 증가하고, GPU 사용량은 중간 크기의 배경화면으로도 2.5%에 이릅니다. 저는 Wallpaper Engine을 3개의 2K 모니터에서 모두 사용하고 있습니다.
반면 두 번째 사용량 스크린샷에서는 CPU 사용량이 거의 0에 가깝고, 전체 시스템에서 32% (8 GB 중)로 2-3%만 보였습니다. 특정 백그라운드 프로세스를 찾을 수 없었습니다.
두 시스템의 구성에서 볼 때, VM에서의 사용량이 상당히 더 나은 것으로 나타났습니다. 마이크로소프트가 최종 기능을 출시할 때까지 우리는 훨씬 더 나은 성능을 기대할 수 있습니다.
모든 것을 정리하며
그것이 바로 네이티브 윈도우 11 라이브 배경화면 기능에 대한 모든 것이며, 우리는 윈도우 11 26220.6690(개발 채널) 빌드로 테스트했으며, 현재 이 단계에서 시도해볼 만한 가치가 있습니다.
하나 주목할 점은, 우리는 최신 26220.6972 빌드로 기능을 테스트하려고 했지만, 해당 빌드에서 누락되었습니다. 아마도 마이크로소프트가 여전히 테스트 중일 것입니다.
이 기사에 대해 질문이 있으시면 아래 댓글 섹션에 알려주십시오. 그리고 PC에서 기능을 성공적으로 사용하셨다면, 저를 태그하여 X에서 알려주십시오.
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