게임 리뷰 · 5 min read · Feb 26, 2026

아이폰 보석: 슈터! 글렌다리우스, 아이파이터, 록친코 + 다이노스매시 온라인

B’s, B’s, B’s. 이번 주 아이폰 보석의 게임 에디션은 평범한 B로 가득 차 있습니다. 한 타이틀을 제외하고, 이 컬렉션에서 리뷰한 모든 게임은 좋지만 뛰어나지는 않지만 여러분에게 이야기할 가치가 있습니다. 여기의 모든 게임은 어떤 의미에서든 “슈터”입니다: 첫 번째는 아케이드 스타일의 오버헤드 슈터이고, 그 다음은 페글과 유사한 파친코 게임이며, 마지막으로 독특한 네트워크 멀티플레이어 사이드 스크롤링 타이틀입니다.

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보통 우리는 Gems 요약의 맨 위에서 B+ 이상의 등급을 받은 게임에 특별한 주의를 기울이지만, 이번 주에는 여기 있는 거의 모든 게임이 주목할 가치가 있습니다. 세부 사항을 살펴보겠습니다.

오버헤드 슈터: 글렌다리우스와 아이파이터

어떤 이유에서인지, 오버헤드 2-D 슈터는 아이폰과 아이팟 터치에서 사이드 스크롤러보다 훨씬 빠르게 등장했습니다. 오버헤드 장르는 우리가 가장 좋아하는 장르는 아니지만, 우리는 이러한 출시를 계속해서 관심 있게 지켜보고 있습니다. 이번 주에는 두 개의 새로운 출시작을 살펴봅니다: AQ 인터랙티브의 글렌다리우스($5)와 EpicForce의 오랫동안 기다려온 아이파이터($1)로, 무료 버전인 아이파이터 라이트도 제공됩니다.

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글렌다리우스는 다섯 개의 스테이지로 구성된 우주 테마의 오버헤드 슈터로, 좌우로 움직일 수 있는 배를 조종하게 됩니다. 자동으로 발사하는 대신, 화면을 탭하여 총알이나 고정된 레이저를 발사해야 하며, 파워업은 없습니다: 기본 총알로는 스테이지를 채우는 소형 및 중형 배와 가끔 등장하는 지상 포탑, 탱크, 목표물을 잘 파괴할 수 있습니다. 각 스테이지의 끝에는 보스 전투가 있으며, 때때로 원래의 물리적 형태에서 더 크지만 정확히 거대한 배나 탱크로 진화합니다; 예측 가능하게도, 이들은 모두 무너질 때까지 여러 번 맞아야 합니다.

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표면적으로, 글렌다리우스는 매력적인 다층 배경 아트와 매우 깔끔한 테크노 음악, 반응성이 뛰어난 스와이프 컨트롤 및 부드러운 프레임 속도로 매우 잘 개발된 슈터처럼 보입니다—우리가 슈터에서 찾고 있는 모든 것입니다. 그러나 다섯 개의 레벨이 진행됨에 따라, 각 레벨을 완료하는 데 실제로 몇 분이 걸리며, 아트는 실제로 인상적이지 않게 감소하고, 적과 보스 모두가 실망스럽습니다; 게임의 자동 잠금 타겟팅과 파워업 부족은 이 타이틀이 얕다는 것을 드러냅니다. 실제로 얻는 것에 비해 가격이 너무 비쌉니다. 글렌다리우스는 $5 게임보다 $1 게임으로 더 잘 어울리지만, 동시에 게임 플레이에 대한 중요한 추가 사항과 레벨 조정이 이루어진다면 이 플랫폼에서 진정한 두각을 나타낼 수 있습니다. iLounge 평점: C+.

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비교하자면, 아이파이터는 $1 가격에 비해 매우 야심찬 작은 게임입니다: 네 개의 레벨을 제공하며, 각 레벨마다 고유한 오디오 트랙과 세 가지 다른 형태의 컨트롤—가속도계 기울이기, 스와이프 또는 화면상의 조이스틱—을 제공합니다.

게다가, 아이파이터는 제2차 세계 대전 군사 테마를 철저히 수용하여 플레이어가 마을, 물, 군사 시설 위를 비행하는 단일 비행기를 조종할 수 있도록 하며, 좌우, 상하로 자유롭게 움직일 수 있고 무기를 업그레이드할 수 있습니다. 기본 포는 여러 개의 총알을 포함하도록 확장되며, 보조 비행기를 호출하여 화력을 넓힐 수 있습니다. 대부분의 오버헤드 슈터의 전통을 따르듯, 화면 하단의 버튼을 눌러 배치할 수 있는 제한된 수의 대형 폭탄도 제공됩니다.

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그래픽적으로, 아이파이터는 좋음과 인상적인 것 사이에 있습니다. 레벨의 세부 사항, 화면상의 적의 움직임, 일관되게 안정적인 프레임 속도는 모두 칭찬할 만하지만, 레벨 아트는 색상이 시각적으로 차분하고 에너지가 부족하여 Gameloft의 시베리안 스트라이크와 비교할 때 부족합니다. 제목의 서비스 가능한 음악과 게임 플레이도 비교적 익숙하고 영감을 주지 않지만, 시베리안 스트라이크는 $6 게임으로 시작되었고 이것은 $1 타이틀입니다—예산 접근 방식으로 인해 예산 타이틀을 비판하기는 어렵습니다.

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아이파이터에 대한 주요 비판은 컨트롤 관련입니다: 현재 이 게임의 생애 단계에서, 아이파이터는 가속도계 기반의 이동 컨트롤을 중심으로 설계되었으며, 스와이프 및 가상 조이스틱 컨트롤은 나중에 추가되었고, 어느 것도 화면에서 비행기를 조종하는 완전히 만족스러운 방법이 아닙니다. 우리의 경험에 따르면, 시베리안 스트라이크와 심지어 글렌다리우스는 훨씬 더 많은 움직임 정밀도를 제공했으며, 아이파이터의 비행기는 조이스틱으로도 너무 많이 흔들립니다—이는 후속 출시에서 개선된 감도 설계로 수정될 것으로 예상됩니다. 또한, 게임의 파워업 시스템은 별과 메달을 배포하는 데 너무 집중되어 있어 화면이 자주 그것들로 어지럽혀지는 느낌이 들며, 플레이어가 실제로 원하는 더 유용하고 필요한 무기 업그레이드가 부족합니다. 낮은 진입 가격으로 인해, 이 게임은 오버헤드 슈터의 팬이라면 시도해 볼 가치가 있지만, 개선된 컨트롤로 인해 훨씬 더 나아질 수 있습니다. 한 레벨의 라이트 버전을 시도하여 어떤 게임인지 감을 잡아보세요. iLounge 평점 (둘 다): B.

페글과 비슷하지만 다릅니다: 록친코

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록친코($3)를 페글의 모방작이라고 부르는 것은 정확합니다—이 게임은 팝캡의 유명한 타이틀 없이는 존재하지 않았을 것이 분명하지만, 개발자 플래드 & 핀은 단순히 원작을 복제하고 아무것도 추가하지 않았습니다; 실제로는 팝캡이 향후 페글 속편에서 쉽게 차용할 수 있는 몇 가지 멋진 트릭을 생각해냈습니다.

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록친코는 페글과 마찬가지로 화면 상단 중앙에서 한 번에 하나의 공을 발사하는 포를 조종하게 하며, 파란색과 빨간색 핀의 미로로 공을 떨어뜨려 빨간색 핀을 모두 제거해야 다음 레벨로 진행할 수 있습니다.

여기에는 40개의 스테이지가 있으며, 8개의 테마 배경에 걸쳐 있습니다. 개발자는 스테이지를 더 흥미롭게 만드는 세 가지 요소를 페글 믹스에 추가했습니다: 발사된 후 공의 각도를 변경하는 부서지지 않는 이동 챌린지 플랫폼, 수집하여 나중에 사용할 수 있는 화면 트레이에 저장할 수 있는 파워업, 그리고 중력에 대한 완전히 다른 접근 방식입니다. 첫 번째 두 요소는 록친코에 엄밀히 새롭지는 않지만—페글에도 가끔 부서지지 않는 플랫폼과 한 번의 스테이지 파워업이 있습니다—이 타이틀은 이를 훨씬 더 자주 사용하여 게임의 균형을 흥미롭게 변화시킵니다. 더 중요한 것은, 장치를 기울이거나 거꾸로 뒤집으면 공을 핀 배열 안에서 실제로 거꾸로 돌릴 수 있어 놓칠 수 있는 핀을 잡을 수 있습니다; 너무 어려워 보이는 레벨도 좋은 파워업으로 이길 수 있으므로, 멀티볼이나 자동 파란색 핀 제거기를 마음대로 활성화하여 한 번에 많은 핀 피해를 줄 수 있습니다.

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이러한 변화는 게임을 더 재미있게 만들지만, 록친코는 몇 가지 세부 사항에서 실수를 범합니다. 그래픽은 스테이지마다 조금 덜 픽셀화되고 비슷하지 않게 개선될 수 있으며, 게임의 스와이프 기반 컨트롤은 페글의 것만큼 부드럽지 않습니다; 샷을 쏠 때 선 기반 타겟팅 지원이 없으며, 샷을 놓치면 무료 공을 얻을 수 있는 기회가 없습니다. 장치를 조기에 자주 기울이는 것이 스테이지를 이기는 가장 좋은 방법입니다. 플래드 & 핀은 많은 음악을 포함했지만, 이는 아이팟이나 다른 장치에서 페글의 음악만큼 매력적이지 않으며, 때때로 다소 성가십니다; 그렇다고 해도, 현재 아이폰 버전의 페글은 사실상 음악이 없습니다. 마지막으로, 페글의 익스트림 피버 스테이지 보너스의 부재는 개발자가 극적인 스테이지 종료 줌 인 효과를 복제하고 이를 동반하는 고양된 클래식 음악을 사용하기로 한 결정으로 강조되지만, 보너스 형태의 보상이 없습니다. 록친코는 페글의 실행 가능한 대안으로 자리 잡는 길에 있으며, 현재 가격에 비해 좋은 가치를 제공하지만, 추가적인 다듬기가 이루어진다면 A급 타이틀로 발전할 수 있습니다. iLounge 평점: B.

멀티플레이어 네트워크 2-D 슈터: 다이노스매시 온라인

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간단하고, 저렴하며, 멋집니다: 표면적으로 보이는 것과는 달리, 유로센터의 다이노스매시 온라인($1)은 전형적인 달리기 및 슈팅 플랫폼 게임이 아닙니다—실제로는 네트워크 멀티플레이어 데스매치 슈터로, 만화 스타일의 잘 무장한 아기 공룡을 조종하여 동일한 공룡에게 총에 맞거나 거대한 망치로 맞으며 생존하려고 합니다.

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현재 다이노스매시 온라인은 레벨이 부족하여 진행 중인 작업처럼 느껴지지만, 지금까지 있는 것은 꽤 멋집니다. 녹색과 금색 공룡 팀은 Wi-Fi를 통해 최대 16명의 개별 플레이어가 조종하며, 플레이어가 싸울 사람을 찾을 필요가 없습니다. 타이틀이 부팅되고 경쾌한 음악이 시작되며, 즉시 데스매치 또는 깃발 잡기 모드를 시작할 수 있습니다.

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