게임 리뷰 · 9 min read · Feb 26, 2026

아이폰 보석: 시베리아 스트라이크, 경찰과 도둑, 메탈 기어 솔리드 터치 2.1, 팬더모니움 & 섀도우랜드

이번 주 아이폰 보석의 게임 에디션은 두 가지 유형의 게임—슈팅 게임과 플랫폼 게임—에 헌정되며, 우리가 살펴보는 8개의 타이틀에서 총 3개의 장르가 대표됩니다. 먼저 두 개의 3D 플랫폼 게임이 소개되고, 그 다음으로 세 개의 오버헤드 슈팅 게임, 마지막으로 세 개의 3D 사격 갤러리 타이틀이 이어집니다.

아이폰 보석: 시베리아 스트라이크, 경찰과 도둑, 메탈 기어 솔리드 터치 2.1, 팬더모니움 & 섀도우랜드

이번 주의 추천 게임은 Gameloft의 시베리아 스트라이크와 GLU Mobile의 경찰과 도둑이지만, 메탈 기어 솔리드 터치 2.1과 iFighter Lite와 같은 추가 타이틀도 여러분에게 매력적일 수 있습니다. 이 게임들과 몇 가지 다른 게임에 대한 모든 세부 정보를 계속 읽어보세요.

세미 3차원 플랫폼 게임: 경찰과 도둑 및 팬더모니움

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현재로서는 아이폰 개발자들이 3D 폴리곤 수에서 원래의 소니 플레이스테이션에 필적하거나 이를 초과하는 게임을 만들 수 있는 능력이 있다는 것이 분명합니다. 이는 새로운 재능 있는 개발자들이 꽤 인상적인 3D 게임을 만들 수 있게 해주었고, 오래된 개발자들이 플레이스테이션 타이틀을 아이폰 형식으로 옮기는 데 용기를 주었습니다. GLU Games의 경찰과 도둑($3)과 Electronic Arts/Crystal Dynamics의 팬더모니움($5)은 각각 이러한 현상의 예시입니다: 경찰과 도둑은 원작 타이틀이고, 팬더모니움은 오래된 플레이스테이션에서 직접 가져온 것입니다. 두 게임 모두 기술적으로 “2.5D 플랫폼 게임”으로, 진정한 3D 슈퍼 마리오 64 및 그 후속작들과는 달리, 이 게임들은 기본적으로 게임 플레이 측면에서 2D 플랫폼 게임이지만, 3D 환경과 이동하는 카메라를 사용하여 더 깊고 풍부한 세계에 있는 것처럼 느끼게 합니다.

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IUGO Mobile의 이전 작품인 Shaky Summit처럼, 경찰과 도둑은 게임에 의해 자동으로 왼쪽, 오른쪽, 위 또는 아래로 달리도록 밀려나는 캐릭터의 역할을 맡게 됩니다. 장애물로 덮인 환경을 뛰어넘거나, 뛰어올라가거나, 미끄러져 지나가야 하며, 피해야 할 위험한 라이벌들이 있습니다. 주요 게임 모드에서는, 범죄자에게 잠긴 자신의 집에서 탈출해야 하는 “도둑”을 조종하며, 게임의 도시 테마 레벨에 흩어져 있는 아홉 개의 다이아몬드를 찾아야 합니다. 도둑은 경찰에게 끊임없이 추격당하며, 레벨을 완료하는 데 너무 많이 비틀거리면 경찰이 그를 잡습니다. 모든 완료된 레벨은 경찰 모드를 잠금 해제하여, 같은 장애물 코스를 통해 경찰을 경주하게 하고, 경찰이 도둑의 유령 이미지를 끝까지 이기면 “승리”하게 됩니다.

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GLU가 이 타이틀로 성취한 것은 실제로 꽤 인상적입니다. 레벨은 대부분 점프와 회피 연습으로 구성되어 있으며 장애물 사이를 통과하는 선형 고정 카메라 경로가 있지만, 카메라는 섹션마다 90도 회전하여 경찰을 피해 도망치거나 범죄자를 쫓는 동안 코너를 돌고 있는 것처럼 느끼게 합니다. 빛나는 건물 창문에서 다이아몬드를 회수할 때, 여러분은 파이프를 오르기 위해 벽 점프를 하게 되며—일부는 나중 레벨에서 부서집니다—안전 금고를 확보하기 위해 안전 금고 해킹 미니 게임을 하게 되고, 때때로 안전 금고를 찾기 위해 대체 경로를 탐색해야 합니다. 건물, 캐릭터, 어리버리한 경찰, 화난 노부인, 경찰을 싫어하는 개를 가진 남자들은 놀랍게 모델링되지는 않았지만, 플랫폼을 고려할 때 모두 꽤 좋아 보입니다.

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경찰과 도둑이 주요 결함이 있다면, 그것은 게임 플레이의 단순성과 실행의 다소 어색함일 것입니다. 이는 명백히 간단한 게임으로, 스트림라인된 액션을 가지고 있으며, 경찰로서 레벨을 다시 돌아가거나 놓친 다이아몬드를 찾기 위해 다시 돌아가야 할 필요를 제외하면, 콘솔 플레이어들이 기대할 수 있는 깊이가 없습니다. 또한, 인터페이스 문제도 있습니다—화면 상단에 보이는 프레임 속도 미터, 경찰이 다가올 때 화면 측면에 나타나는 게임 플레이를 방해하는 바, 점프와 이동을 판단하는 데 약간의 거칠음이 있어 타이틀에서 약간의 손해를 봅니다. 그러나 가격에 비해 할 일이 충분히 있으며, 대부분의 사람들은 인상 깊을 것입니다; 앞으로의 업데이트가 일부 거친 부분을 매끄럽게 하고 경찰과 도둑을 더욱 훌륭하게 만들기를 바랍니다. iLounge 평점: B+.

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팬더모니움은 개념적으로 이 타이틀 중 더 야심찬 게임임이 분명하지만, 플레이스테이션 포트로서 실행이 덜 인상적입니다. 여기서는 남자 광대 또는 여자 마법사를 조종하여 18개의 다단계 레벨을 달리며 바닥, 떠 있는 플랫폼, 상호작용할 수 있는 바운스 패드, 수집할 보물, 짓밟거나 피해야 할 적들이 있습니다. 일부 레벨에는 여러 경로가 있으며, 죽이거나 죽임을 당할 수 있는 많은 것들이 있으며, 느리지만 그 외에는 소닉 더 헤지혹과 유사한 게임 플레이 접근 방식이 있습니다: 아이템을 계속 수집하고 오른쪽으로 이동하면 결국 레벨을 완료하게 됩니다.

보스 캐릭터는 매 6단계마다 등장합니다.

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경찰과 도둑과 달리, 카메라가 직선에 고정된 팬더모니움은 카메라를 곡선으로 이동시키고 흥미롭게 강제된 원근법으로 전환하는 것을 즐깁니다. 그 세계, 물체 및 경로는 둥글게 보이며—종종 광각 렌즈를 통해 보는 것처럼—상당히 잘 텍스처링되어 있습니다. 게임의 가장 좋은 부분은 디자이너들이 다양한 세계를 위해 무엇을 고안했는지, 그리고 그것들을 어떻게 표현했는지를 보는 것입니다. 모든 것과 상호작용하기 위한 꽤 간소화된 제어 시스템도 있습니다: 앞으로, 뒤로, 아래 버튼, 카메라 확대 또는 축소 토글, 그리고 선택한 캐릭터에 따라 두 개 또는 세 개의 제어 버튼이 있습니다. 광대는 단일 점프만 가능하지만 두 가지 공격—발사체와 회전 공격—을 가지고 있으며, 마법사는 더 높은 곳에 도달하고 더 많은 대체 경로를 탐색할 수 있는 더블 점프를 가지고 있습니다.

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우리가 이 게임이 출시되었을 때 원래 개발자인 Crystal Dynamics의 열렬한 팬이었고, 그래픽 엔진으로 성취한 것을 정말 존경했지만, 팬더모니움의 문제는 우리가 재미있다고 느끼지 못했다는 것입니다—이것은 여기서도 변하지 않았습니다. 네, 탐험할 수 있는 큰 레벨이 있으며, 네, 가끔 인상적인 순간이 있지만, 밋밋한 음향 효과와 음악, 부유하고 완전히 반응하지 않는 제어, 그리고 다소 이상한 테마 사이에서 팬더모니움은 실제로 참여하거나 흥미롭게 만들기보다는 단지 체크리스트를 tick off하는 느낌입니다. 몇 년 전 플레이스테이션에서 그랬던 것처럼, 아이폰 OS에서 훌륭한 3D 플랫폼 게임이 부족하기 때문에 오늘날 일부 사람들에게 고려할 가치가 있는 것입니다. 그렇긴 해도, $5의 가격과 그 지속성을 고려할 때, 나쁘지 않은 게임입니다: 플랫폼 장르의 팬들이 10시간 동안 그들을 참여시킬 무언가를 찾고 있다면 어쨌든 고려해볼 수 있습니다. iLounge 평점: B-.

오버헤드 슈터: 시베리아 스트라이크, iFighter Lite, 및 갈락타곤

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우리는 3월에 $1 오버헤드 슈팅 게임인 Sky Force Reloaded에 진정으로 감명을 받았으며, Gameloft의 새로운 $6 타이틀인 시베리아 스트라이크는 더 비싸지만 여러 면에서 인상적으로 잘 실행된 업그레이드입니다. 적군 전투기, 탱크 및 항공모함을 통과하는 단독 비행기를 조종하는 Capcom의 고전 1942 시리즈에서 영감을 받아, 시베리아 스트라이크는 3D 그래픽, 약간의 유머, 그리고 놀라운 2인 동시 Wi-Fi 모드를 추가하여 높은 가격을 정당화하는 기능 조합을 제공합니다.

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우리는 전쟁 스타일의 영화 장면을 사용하여 여러분을 끌어들이는 스트라이크의 오프닝에 빠르게 마음을 열었습니다. 이 장면은 여러분이 스탈린봇의 군대와 맞서 싸우고 있다는 의도적으로 기괴한 설명을 제공합니다. 스탈린과 미래의 미르 우주 정거장 사이의 유전적으로 조작된 혼합체입니다; 게임 전반에 걸쳐 컷신은 만화 같은 정지 이미지와 유사한 대화를 제공합니다. 이들은 주로 고전 비행기와 지상 목표를 쏘아 떨어뜨리려는 단계로 구성된 두 가지 게임 플레이 유형을 나누어 줍니다. 총은 항상 곧게 쏘며, 더 넓은 발사를 위해 강화할 수 있으며, 일시적으로 전기, 화염 방사기, 에너지 파동 또는 삼중 비행기 모드로 전환하여 기능을 확장할 수 있습니다. 거의 모든 단계 후에는 보스 전투가 기다리고 있습니다. 두 번째 모드에서는 3D 3인칭 시점에서 비행기를 조종하여 협곡과 적 기지를 통과하며, 고정된 장애물과 무너지는 장애물을 피하면서 때때로 잠금된 목표에 미사일을 발사합니다. 이 모드는 도전적이지만 오버헤드 슈팅만큼 재미있지는 않으며, 지속적인 움직임, 사격 및 아이콘 수집이 필요하여 세 개의 생명 바가 있는 비행기가 추락하고 불타지 않도록 해야 합니다. 두 모드와 컷신은 Gameloft가 이 타이틀을 위해 개발한 3D 비행기 및 배경 아트를 훌륭하게 활용하며—다양한 단계에 걸쳐 많은 양이 있습니다—음악과 음향 효과는 완전히 적절하지만 기억에 남지 않습니다.

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시베리아 스트라이크를 처음부터 끝까지 플레이한 결과, 우리는 제목에 대해 큰 불만이 없었습니다. 단지 제어가 그리 나쁘지 않다는 것입니다. 비행기를 움직이기 위해 스와이프할 수 있으며, 손가락이 화면에 있는 한 사격을 하게 됩니다; 두 번째 손가락을 화면에 올리면 강력한 샷이 충전되고, 화면 왼쪽 하단에 있는 제한된 수의 스마트 폭탄 중 하나를 탭하면 강력하지만 너무 강하지 않은 화면을 가득 채우는 폭발이 발생합니다. 이러한 폭탄 중 두 개는 보스를 완전히 제거하지 않으며, 때때로 거의 효과가 없는 것처럼 보입니다. 제어에 대한 우리의 불만은 게임의 목표가 너무 많고 압도적이어서, 충전된 샷을 실제로 사용하기가 거의 불가능하다는 것입니다. 적을 피하면서 움직이는 동안, 적어도 싱글 플레이어 모드에서는 말이죠.

멀티플레이어 Wi-Fi 모드에서는 한 사람이 많은 비행기를 제거하고 다른 사람이 강력한 샷에 집중할 수 있으며, 플레이 영역의 폭이 두 개 또는 세 개의 화면에 걸쳐 있는 경우 두 사람이 서로를 보지 않고 동시에 비행할 수 있습니다. 이는 약 5시간의 지속적인 싱글 플레이어 시간 동안 매우 재미있고 매력적인 타이틀이며, 더 높은 난이도와 멀티플레이어에서 추가적인 지속성을 얻을 수 있습니다. 강력히 추천합니다. iLounge 평점: A-.

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현재로서는 EpicForce의 iFighter Lite (무료)는 시베리아 스트라이크의 3D 아트워크가 없는 버전으로 쉽게 설명할 수 있습니다. 다시 말해, 주제는 오버헤드 관점에서 제2차 세계 대전 빈티지 항공기와의 대결이며, 비행기를 매우 제한된 피스슈터로 시작하여 폭을 넓히고 보조 비행기로 지원을 받습니다. 우리가 iFighter Lite에서 정말 좋아하는 점은 시각적 액션의 완벽한 부드러움으로, 더 간단한 2D 엔진 덕분에 특수 효과와 비행기의 유동적인 움직임에 집중할 수 있습니다; 기본적으로, 아이폰의 기울기를 통해 자동 발사 비행기를 조종하며 유사한 스마트 폭탄 기능이 있습니다. 시베리아 스트라이크와 마찬가지로, 화면 터치를 선호하는 경우 제어 체계를 전환할 수 있습니다.

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그러나 iFighter의 전체 버전이 어떻게 될지는 잘 모르겠습니다. Lite에서는 게임 내 음악이 없으며—단지 포함된 단일 단계가 끝났을 때 재생되는 곡이 있습니다—적들이 움직이고 있지만 그림자 효과와 폭발을 제외하면 배경에서 별로 일어나는 일이 없습니다. 현재로서는 시도해볼 만한 충분히 괜찮은 무료 타이틀이지만, 게임의 최종 버전을 얼마나 잘 나타내는지 볼 때까지 평점을 보류할 것입니다. iLounge 평점: NR.

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이번 주의 마지막 타이틀은 Digital Pocket의 갈락타곤($1)으로, 의도적으로 복고풍의 오버헤드 슈터입니다. 우리는 보통 이 타이틀을 이상하고 작은 앱 칼럼에 포함시켰겠지만, 위의 다른 두 슈터의 존재로 인해 그렇게 하지 않았습니다. 여기서 기본 아이디어는 개발자가 “복고” 슈터의 개념을 강하게 밀어붙여 완전히 흑백 게임을 개발하고 의도적으로 덩치가 크고 못생긴 스프라이트와 매우 간단한 별 배경을 만든 것입니다. 여러분은 터치 제어로 화면 어디에서나 이동할 수 있는 배를 조종하며, 10초 동안 지속되는 방패와 자동 발사 무기를 잡으려 합니다. 적의 물결에 발사하며, 다음 단계로 이동하여 더 많은 것을 경험하고 궁극적으로 더 크고 덩치가 큰 적과의 보스 전투에 도달합니다. 구식 칩 스타일의 음악과 음성 샘플이 배경에서 재생됩니다.

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복고 게임을 수용하고 심지어 축하할 준비가 된 복고 게이머들이 있는 것은 분명하지만, 우리는 갈락타곤을 정말 좋아하기 어려웠습니다. 터치 인터페이스와 게임 플레이 모두에서 본질적으로 불만족스러운 점이 있으며, 전자는 수평으로 이동할 때 필요한 만큼 정밀한 제어감을 제공하지 않으며, 후자는 반복적으로 화면을 탭하여 발사해야 하는 것 외에는 자동 발사를 제공하지 않습니다. 순전히 흑백 아트는 파워업 아이콘에서 폭발에 이르기까지 모든 것을 나타내는 데 색상이—심지어 그레이스케일이—비교적으로 유용하다는 것을 보여줄 뿐입니다. 여기서는 모든 것이 흰색 픽셀의 혼란 속에 섞여, 떠 있는 파워업으로 자연스럽게 스윕하거나 위험한 외계 비행기 또는 그 파편을 피하고 있는지 알기 어렵습니다. 복고 게임이 때때로 얼마나 좋을 수 있는지 알지만, 갈락타곤은 우리가 얼마나 멀리 왔는지, 그리고 이 플랫폼에서 얼마나 더 나은 것이 있는지에 대해 감사하게 만듭니다. iLounge 평점: D.

기타 슈터: 섀도우랜드 및 메탈 기어 솔리드 터치 2.1

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여러 가지 슈팅 게임을 아이폰에서 시도해보고, 다른 플랫폼에서 수백 개를 플레이한 결과, 좋은 스나이퍼 게임과 나쁜 게임을 구별하는 것이 무엇인지 분명해졌습니다. 매우 스마트한 초기 아이디어에도 불구하고—Shadowland: The Sniper (무료) 형태로 프롤로그 게임을 출시한 후, Shadowland: Shades of Black ($1)에서 전체 버전을 출시했습니다—R-U-ON은 우리가 적극적으로 내려놓고 다시는 플레이하고 싶지 않은 두 개의 스나이퍼 타이틀을 만들어냈습니다.

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