리뷰 · 24 min read · Nov 12, 2025
리뷰: 애플 아이폰 5s (16GB/32GB/64GB)
장점: 아이폰 5의 개선된 후속작으로, 지금까지 애플의 최고의 아이폰입니다. 동일한 4인치 화면, LTE 셀룰러 지원 및 폼 팩터를 유지하면서 세 가지 섀시 색상 옵션을 제공하고 지문 센서를 추가했습니다. 하드웨어 조정은 두 카메라의 저조도 성능을 개선하고, 듀얼 LED 후면 플래시를 통합하며, 후면 카메라의 각도 너비와 조리개를 증가시킵니다. 소프트웨어는 슬로우 모션 비디오 녹화 및 초당 10프레임 연속 촬영 모드와 같은 기능을 추가합니다. 약간 개선된 헤드폰 포트 오디오와 여전히 견고한 iOS 7 소프트웨어 기반을 특징으로 하며, 훌륭한 무료 iWork 및 iLife 앱 모음으로 새롭게 보강되었습니다. 3D 그래픽 성능과 CPU 전력의 주요 향상은 많은 전력 소모 앱의 프레임 속도와 속도를 증가시킬 수 있습니다. 이전 아이폰 5 케이스 및 배터리와 호환되며, 특정 조건에서 아이폰 5보다 더 나은 배터리 수명을 제공합니다.
단점: 더 큰 배터리에도 불구하고, 실제 배터리 성능은 애플의 최상의 경우 추정치를 자주 하회하며, 셀룰러 통화 통화 시간에서 잠재적으로 큰 문제가 발생하고, 셀룰러 데이터와 유사한 소모가 발생합니다. LTE 서비스는 이웃, 도시 및 국가 간에 일관성이 없으며, 데이터 속도와 가용성이 크게 다릅니다. LTE 서비스는 이제 데이터 속도와 가용성이 크게 다를 뿐만 아니라, ‘강한‘ 신호가 있는 지역에서 사용자 밀집도가 증가했습니다. Verizon 사용자는 여전히 통화와 셀룰러 데이터에 동시에 접근할 수 없습니다. FaceTime HD 지원은 iOS 7 소프트웨어에서 720p 비디오 통화에 대해 삭제된 것으로 보입니다. 마케팅 또는 제조 문제로 인해, 금색 버전은 보도 시점에서 사실상 구할 수 없으며, 은색 버전은 매우 부족합니다. 이전 모델에 비해 용량 증가가 없습니다.

2007년부터 iLounge는 모든 아이폰 모델을 독립적으로 테스트했으며, 매년 여러 대의 전화기를 구매하고, 수많은 시간 소모적인 테스트를 수행하며, 편집자 팀의 때때로 다른 의견을 모았습니다. 수년 동안 기억에 남는 흥미로운 순간들이 있었습니다. 다양한 전화기가 첫 번째로 정말 놀라운 iOS 게임, 첫 번째로 정말 훌륭한 사진 및 비디오 녹화, 첫 번째 레티나 화면 및 첫 번째 FaceTime 통화 기능과 함께 도착했습니다. 또한 수많은 작은 진전의 단계가 있었습니다. 우리는 또한 궁극적으로 건조한 통계로 요약되는 수많은 시간의 반복 배터리, 무선 및 세부 테스트를 수행했습니다. 우리는 테스트 결과를 더 흥미롭게 만들 수는 없지만, 그것들은 중요합니다: 애플의 성능 주장은 항상 정확하지 않으며, 특히 그렇지 않을 때, 잠재 고객은 가능한 한 많은 정보를 알아야 합니다.
올해 애플은 전통을 깨고 작년의 아이폰 5를 대체할 두 개의 새로운 아이폰을 출시했습니다. 하나는 아이폰 5c(전체 리뷰는 여기), 기능적으로 아이폰 5와 거의 동일하지만 이전의 금속 및 유리 프레임 대신 다섯 가지 색상의 플라스틱 외관으로 더 낮은 가격인 $99-$199에 제공됩니다. 다른 하나는 아이폰 5s($199/16GB, $299/32GB, $399/64GB)로, 아이폰 5와 거의 동일하게 보이지만 네 가지 주요 차이점이 있습니다: 속도, 조정된 후면 카메라, 지문 스캐너 및 새로운 색상 선택. 이전 아이폰 5의 구매자는 이 모델들이 작년의 전화기와 매우 미미하게 다르다는 것을 이해해야 하며, 두 모델 중 어느 하나로 업그레이드하는 것은 거의 의미가 없지만, 서로 다른 방향으로 나아갑니다: 아이폰 5c는 외관상으로는 다운그레이드인 반면, 아이폰 5s는 주로 내부적으로 업그레이드입니다. 둘 다 기억에 남는 흥미로운 순간을 제공하지 않지만, 아이폰 5s는 더 가까워지고 있으며, 미래에 그렇게 할 가능성이 더 높습니다.

작년의 리뷰를 반복하는 대신, 우리는 이 전화기에서 새로워진 점에 대해 주로 논의할 것입니다. 이들은 애플이 제공한 가장 흥미로운 새로운 아이폰 업데이트는 아니지만, 역사적으로 이미 좋고 훌륭한 제품에 대한 작은 조정이 후속작을 또 다른 해 동안 유효하게 유지할 수 있다는 것을 보여주었습니다. 아이폰 5s가 A- 등급과 높은 추천을 받을 수 있었던 이유를 알아보려면 계속 읽어보세요. 아이폰 5c는 B+ 등급과 일반 추천으로 떨어집니다.
큰 그림: 아이폰 5s, 아이폰 5c + iOS 7
아이폰 가족의 매력을 이해하는 것은 애플의 확립된 디자인 철학을 인정하는 것에서 시작됩니다: 애플은 장치의 하드웨어와 운영 체제 소프트웨어를 모두 생성하며, 매년 두 측면 모두를 별도로 반복합니다. 2007년 원래 모델이 출시된 이후로 진정한 ‘혁신적인’ 아이폰은 없었습니다. 오히려 모든 버전은 동일한 개념을 정제하고 개선하기 위해 몇 단계를 앞으로 나아갔습니다(일반적으로 한 단계 뒤로). 애플은 고객이 매년 새로운 모델을 구매하기를 기대하지 않으며, 오히려 회사는 대부분의 미국 통신사가 제공하는 전형적인 2년 보조금 전화 계약과 평행하여 2년 동안 도입된 두 모델에 걸쳐 주요 하드웨어 개선을 분산시키는 ‘틱-톡’ 전략을 사용합니다. 그 목표는 기존 고객이 2~3년마다 업그레이드하도록 유도하고, 각 버전으로 새로운 고객을 유치하는 것입니다. 2008년 아이폰 3G, 2010년 아이폰 4, 2012년 아이폰 5는 재설계된 본체로 ‘기본’ 모델이 되었고, 아이폰 3GS(2009), 아이폰 4S(2011), 아이폰 5s(2013)와 같은 후속작은 이전 모델의 공식을 약간 개선합니다. 전통에서 약간 벗어나, 올해의 아이폰 5c는 단순히 아이폰 5의 저렴한 대체품일 뿐이며, 진전을 이루지 않았습니다.

하드웨어는 아이폰 이야기의 절반에 불과하지만, 고객이 수백 달러를 선불로 지불하고 향후 2년 동안 천 달러 이상의 셀룰러 서비스 계약을 체결하도록 유도할 만큼 매력적이어야 합니다. 올해 애플의 전략은 유리와 금속 아이폰 5s를 플래그십 모델로, 플라스틱과 유리 아이폰 5c를 중급 모델로, 더 작고 덜 강력한 금속과 유리 아이폰 4S를 입문 모델로 제공하는 것입니다. 미국 외부에서는 노후된 아이폰 4가 일부 고객에게 더 낮은 가격으로 제공되고 있습니다. 아이폰 5s와 5c와 너무 유사하여 유지할 수 없는 아이폰 5는 단종되었으며, 5c의 저렴한 색상 섀시를 사용하여 아이폰 라인의 상위 및 중간 사이에 더 큰 인식 격차를 만들었습니다.

애플이 하드웨어 개선 작업을 진행하는 동시에, 대부분 별도의 팀이 모든 아이폰에서 실행되는 운영 체제 소프트웨어인 iOS를 반복하고 있습니다. 매년의 주요 iOS 업데이트는 이전 세대 아이폰 소유자에게 무료로 제공되며, 각 아이폰은 일반적으로 iOS의 세 가지 주요 릴리스와 호환됩니다. 따라서 iOS 업데이트는 오래된 아이폰이 다시 새롭게 느껴질 수 있는 두 가지 기회를 제공하여, 계약 중간 고객이 새로운 하드웨어를 구매하지 않고도 개선된 경험을 즐길 수 있게 합니다.


역사적으로 iOS는 매년 반복적인 변화를 겪었지만, 올해 애플은 iOS 7을 도입했습니다. 이는 기본적으로 이전 버전과 동일하지만 거의 완전히 다른 모습입니다. iOS 7의 만화 같은, 이상하게 디자인된 홈 화면은 많은 사람들(우리 포함)에게 의문을 제기했지만, 핵심 기능은 훌륭하며 전화 통화, 사진 및 비디오 녹화, 콘텐츠 공유 등 모든 것을 급격히 단순화합니다. iOS 7 및 iOS 7 리뷰에 대한 우리의 완전한 가이드는 소프트웨어에 대한 추가 정보를 제공하며, 이는 2014년과 2015년에 확실히 발전할 것입니다.

그 내장 기능을 넘어, iOS 7은 경쟁 스마트폰 플랫폼에 비해 큰 장점을 제공합니다: 고품질의 저렴한 다운로드 가능한 소프트웨어인 ‘앱’의 보물창고입니다. 이 글을 작성하는 시점에서, 100만 개 이상의 iOS 앱이 애플의 앱 스토어에 출시되었으며, 약 90만 개가 여전히 다운로드 가능합니다. 500억 건 이상의 다운로드가 이루어졌습니다. 이번 달 애플은 자사의 최고의 iOS 앱 중 일부가 새로운 아이폰 사용자에게 무료로 제공될 것이라고 발표했습니다. 따라서 멋진 사진 편집기인 iPhoto, 비디오 편집기인 iMovie, 그리고 iWork 생산성 앱인 Pages, Numbers, Keynote가 이제 아이폰 5c 및 5s가 앱 스토어를 처음 방문할 때 무료 다운로드로 제공됩니다. 애플은 또한 이전에 무료였던 앱인 iBooks, iTunes U, Podcasts, Find My Friends 및 Find My iPhone을 동시에 자동으로 제공합니다. 이러한 앱들은 아이폰 5s 및 5c 사용자가 사무 문서를 작성하고, 사진과 비디오를 개선하고, 책을 읽고, 분실된 장치를 찾고, 아이폰을 소지한 가족 및 친구를 찾을 수 있게 해줍니다. 애플의 앱은 일반적으로 훌륭하며, 무료 다운로드로 제공되기 때문에 모든 새로운 아이폰 사용자에게 훌륭한 도구를 제공합니다. iOS 기기 사용자가 애플의 생태계에 ‘잠겨 있다’고 이야기할 때, 이러한 앱은 경쟁 플랫폼으로 전환하지 않도록 하는 주요 유인 요소입니다.
아이폰 5s의 변화: 디자인 + 색상
역사적으로 애플의 ‘S’ 모델은 직전 모델과 거의 동일했습니다: 아이폰 3GS는 아이폰 3G의 플라스틱 뒷면에 금속 텍스트를 추가했으며, 아이폰 4S는 품질 관리 문제로 인해 백색 아이폰 4 모델이 상당히 지연된 후 검은색 및 흰색 버전으로 출시되었습니다. 아이폰 5s의 경우, 애플은 아이폰 5에서 도입된 4.87인치 높이, 2.31인치 너비, 0.3인치 깊이의 금속 및 유리 본체를 보존하며, 뒷면에 두 가지 변경과 앞면에 한 가지 변경을 적용했습니다.


첫 번째는 새로운 색상 옵션으로, 아이폰 5s의 가장 눈에 띄는 변화입니다. 작년 모델은 흰색 전면 및 후면 유리와 함께 밝은 은색 금속으로 제공되었으며, 이는 아이폰 5s에서도 보존되었습니다. 또한 어두운 차콜 색상의 ‘슬레이트’ 금속과 검은색 전면 및 후면 유리로 제공되었습니다.


아이폰 5s는 ‘슬레이트’를 잃고 ‘스페이스 그레이’라는 더 밝은 건메탈 톤으로 대체되었습니다. 이는 검은색 유리와 결합될 때 원래 아이폰을 떠올리게 할 만큼 충분히 비슷합니다.


애플은 또한 화이트 유리와 혼합된 샴페인 골드 색상의 세 번째 아이폰 5s 색상을 추가했습니다. 이는 애플이 2005년 초에 한때 인기가 없었던 iPod mini 색상이 불행하게도 단종된 이후 처음으로 금색 장치를 출시한 것입니다. 5s의 금색은 멋진 색상이지만, 애플은 출시일 수요에 대한 합리적인 기대를 충족하기 위해 너무 적은 수량을 제조하여, ‘황금 티켓‘ 헤드라인을 만들기 위해 조작된 것처럼 보였습니다. 수천 명의 고객이 애플 스토어 줄에서 실망하며 떠났고, 새로운 유닛은 10월이나 그 이후에 배송될 것으로 예상됩니다.


두 번째로, 애플은 후면 iSight 카메라 시스템을 상당히 새로운 구성 요소로 교체했습니다. 렌즈 구멍의 크기는 대체로 이전과 비슷하지만, 약간 더 큰 유리 렌즈 주위에 더 얇은 링이 추가되어 약간의 추가 광각 성능과 빛 수집 능력을 더했습니다. 이러한 변화는 이 리뷰의 카메라 섹션에서 더 자세히 논의됩니다. 애플은 또한 마이크 구멍을 작은 알약 모양에서 더 작은 점으로 줄였으며, LED 플래시의 면적을 단일 조명에서 두 개로 늘려 원형 모양에서 훨씬 더 큰 알약 모양으로 변경했습니다. 이러한 조정은 크지는 않지만, 더 높은 플래시가 아이폰 5s의 후면을 이전 모델보다 시각적으로 덜 균형 잡힌 것처럼 보이게 합니다.


마지막으로, 애플은 클래식 홈 버튼을 대폭 변경했습니다. 이 부분은 이전 6세대 아이폰에서 변경되지 않았습니다. 수년간 소문이 돌았던 이 버튼은 역사적으로 오목한 버튼을 새로운 Touch ID 지문 스캐너로 교체했습니다. 이는 이 리뷰의 다음 섹션에서 더 자세히 논의됩니다. 인상적으로도 Touch ID 스캐너는 이전 홈 버튼의 면적 내에 적합하게 들어가 있으며, 홈 버튼의 이전 기능을 변경하지 않고 새로운 기능을 추가합니다. 버튼을 누르는 것은 이전과 마찬가지로 반응이 좋으며, 초기의 클릭 소리는 약간 더 컸지만, 사용 이틀 후에는 조용해졌습니다.


Touch ID의 경우, 애플은 사파이어 유리 터치 표면을 아이폰 5s의 후면 쉘 색상과 일치하는 각진 스테인리스 스틸 링으로 둘러싸여 있습니다. 이는 특히 금색 모델에서 멋진 시각적 요소로, 유리의 중단을 시각적으로 암시하는 것은 금속의 반짝임뿐입니다. 새로운 링 덕분에 아이폰 5s 홈 버튼은 약간 줄어든 크기의 iPod touch 홈 버튼에 더 가까워지지만, 완전히 평평하고 링의 가장자리보다 1mm 이하로 움푹 들어가 있습니다. 스캐너의 완전한 가시성을 제공하기 위해, 애플은 홈 버튼의 전통적인 둥근 정사각형 아이콘을 제거하여 검은색 면의 아이폰 5s가 유리 슬랩처럼 보이게 했습니다. 애플의 최근 디자인 변경 중 많은 것처럼, 이 변경은 크지는 않지만, 우리는 그 모습이 마음에 듭니다.



각 아이폰 5s는 주목할 만한 흰색 판지 상자에 담겨 있으며, 이제는 iOS 7을 보여주는 평면 아이폰 5s 이미지가 특징이며, 구매한 장치의 색상을 나타냅니다. 내부에는 EarPods 한 쌍, Lightning to USB 케이블, 5W USB 전원 어댑터가 포함되어 있으며, 스티커, 보증서, 시작 지침 한 장이 함께 제공됩니다. 애플은 아이폰 5 패키지에 있던 이전의 긴 빠른 시작 가이드를 제거하고, 대신 온라인 매뉴얼을 가리키고 있습니다. 이는 아마도 iOS 7이 장치의 기능에 대한 더 자세한 정보를 제공할 만큼 완전하지 않았기 때문입니다. 미국에서는 대부분의 아이폰 5s 유닛이 장치의 측면 트레이에 nano-SIM 카드가 미리 설치되어 있으며, SIM 트레이 배출 도구가 포함될 수도 있고 포함되지 않을 수도 있습니다.
아이폰 5s의 새로운 점: Touch ID
10년 이상, iLounge는 새로운 애플 제품에 대한 진정한 열정을 표현하고 회사의 때때로 과도한 마케팅에 대해 적절한 회의론을 행사하는 균형을 맞추기 위해 노력해왔습니다.
특히 최근 몇 년 동안, 이는 새로운 제품에서 놀라운 기능이나 끔찍한 문제에 대한 많은 과대 광고를 걸러내야 했습니다. 우리는 주어진 분위기에 의존하기보다는 스스로 결론에 도달했습니다. 그런 이유로, 아이폰 5s는 흥미로운 도전 과제를 제시했습니다: 새로운 색상 옵션을 제쳐두고, 세 가지 주요 새로운 기능 중 두 가지는 ‘좋지만, 실제로 나에게 어떤 도움이 되는가?’ 범주에 속합니다. 그 첫 번째 기능은 애플의 새로운 지문 센서인 Touch ID입니다.

지문 스캐너를 사용해본 적이 있거나, 아이폰에서 잠금 화면 비밀번호 보호 기능을 적극적으로 사용하는 경우, Touch ID를 좋아할 것입니다. 일반적인 지문 스캐너는 심지어 산업용 스캐너조차도 손가락 크기보다 큰 판으로, 시간이 지남에 따라 손상되기 쉽고, 다소 시간이 소요되며, 신뢰성이 떨어지는 경향이 있습니다. 스캐너는 일반적으로 몇 초씩 두세 번 읽기를 요구하며, 우리가 본 스캐너는 여러 가지 이유로 수리 필요성이 자주 발생했습니다. Touch ID가 수년간 신뢰할 수 있을지는 불확실하지만, 애플은 센서를 열화로부터 보호하기 위해 사파이어 크리스탈 유리를 선택한 것으로 보이며, 그것이 효과가 있을지는 두고 봐야 합니다.

모호한 내구성에도 불구하고, Touch ID는 일반적으로 지문 스캐너와 관련된 모든 마찰 지점을 제거합니다. 애플은 이 기능을 구축하기 위해 지문 전문 회사를 인수했으며, 전형적인 애플 스타일로 개념적 복잡성에도 불구하고 인상적으로 간단한 것을 제공했습니다. 전화기를 처음 설정할 때, 단일 손가락을 스캔하도록 선택할 수 있으며, 이는 홈 버튼을 터치하고, 손가락을 들어올리고, 다시 터치하고, 화면의 지문 스타일 진행률 표시기가 손가락 영역의 부분 스캔이 완료되었다고 표시될 때까지 반복하는 데 필요한 노력보다 더 많은 노력이 필요하지 않습니다.

스캔은 손가락 표면의 고해상도 이미징으로 시작되지만, 또한 피하층을 살펴보아 지문 사진이나 다른 이미지로 인한 사기를 줄입니다. 해킹 그룹은 Touch ID 시스템을 속일 수 있다고 주장하는 데 단 이틀이 걸렸지만, 이 절차는 미션: 임파서블 영화에서 본 것 이상의 것을 요구하며, 사용자의 지문 사진을 2400dpi로 찍고, 1200dpi 레이저 프린터, 젖은 라텍스나 목재 접착제의 얼룩, 그리고 스캐너를 속이기 위한 약간의 수분이 필요합니다. 당신의 아이폰 5s가 필요한 장비를 갖춘 비밀 요원에게 도난당하지 않는 한, 당신은 전화가 잠금 해제되기 전에 원격으로 전화를 지울 가능성이 더 높습니다.

정부가 시민을 감시하는 것에 대한 최근 우려를 반영하여, 애플은 Touch ID가 실제 지문이 아닌 지문에 대한 추상적 참조만 저장하고, 추상적 정보를 인터넷이 아닌 로컬에 저장한다고 주장합니다. 현재로서는 iCloud 백업이나 다른 기술이 무단 사용자가 저장된 정보에 원격으로 접근할 수 있게 할지는 불확실하지만, 애플은 사용자가 개인 정보 보호 문제로 인해 Touch ID 사용을 두려워하지 않기를 원하며, 오히려 아이폰 5s의 개인 정보 보호를 증가시키는 메커니즘으로 설계되었습니다.

스캔이 한 번 완료되면, Touch ID는 저장된 기록과 손가락을 일치시키는 데 2초도 채 걸리지 않으며, 대부분의 경우 1초 이내에 일치합니다. 매우 빠르고, 잘못된 긍정 반응을 제거하는 데 매우 정확하여, 무단 사용자가 정교한 해킹 없이 우연히 들어오는 가능성은 거의 없습니다. Touch ID가 빠르게 일치하지 않으면, 다시 스캔하라는 메시지가 표시되며, 이는 스캔된 손가락을 센서에 빠르게 이동하는 것만큼 쉽습니다. 최대 5개의 지문을 설정할 수 있으며, 설정 > 일반 > 비밀번호 및 지문에서 접근할 수 있습니다. 지문 인식의 백업 또는 대안으로 4자리 숫자 또는 다중 문자 알파벳 비밀번호를 활성화해야 합니다. 비밀번호를 끄면 Touch ID도 꺼집니다.


Touch ID에 대한 우리의 가장 큰 문제는 현재로서는 아이폰 5s 구매를 정당화할 만큼 충분한 기능이 부족하다는 것입니다. 비밀번호 대체 역할 외에도, iTunes 스토어 및 앱 스토어 구매를 확인할 수 있게 해주지만, 그게 전부입니다. 최근 iLounge의 1600명 독자를 대상으로 한 설문 조사에서, 단 16%만이 장치 잠금을 해제하기 위해 지문 스캐너를 사용할 것이라고 응답했습니다. 53%의 독자가 이 기능이 안전한 거래에 사용되기를 원했습니다. Touch ID가 iTunes 스토어 구매를 확인하는 것은 ‘좋아, 다른 것도 해야 한다’는 상징적인 단계처럼 느껴지며, 실제 기능은 아닙니다.
무엇이 빠졌나요? 적절한 결제 시스템입니다. 애플이 Touch ID에 정말 자신이 있다면, 이 기능을 사용하여 신용 카드를 대체하고 제3자 개발자에게 인증 접근을 제공하는 등 다양한 거래를 용이하게 해야 합니다. 이는 수년 동안 명백했습니다. 애플의 지문 스캐너가 소문이 돌기 시작한 이후로, 아이폰 5s 출시 직후 팀 쿡 CEO와의 인터뷰에서 그는 이 사실을 알고 있다고 밝혔습니다. 그러나 애플이 이러한 새로운 기능을 추가할 때마다 소프트웨어나 서비스 측면이 ‘완료되지 않은‘ 것처럼 느껴지며, 회사는 더 큰 목표를 향해 아기 걸음을 내딛고 있다는 힌트를 던집니다. 문제는 아무도 더 큰 목표가 실제로 언제 도착할지 모른다는 것입니다. Siri는 베타에서 나오는데 2년이 걸렸고, Passbook은 iOS 6 출시 이후 거의 아무것도 이루어지지 않았으며, Maps도 비슷하게 1년 동안 실망스러운 결과를 제공했습니다. Touch ID에 대해 우리가 얼마나 열광하고 싶든, 우리는 그것이 더 의미 있는 일을 하기를 기다리고 있습니다.

Touch ID의 두 번째 문제는 신원에 대한 반복적인 입력 확인이 필요하다는 것입니다. 현재 지문 센서는 아이폰을 재시작할 때마다 입력된 비밀번호로 다시 인증해야 하며, 이는 너무 자주 발생하지 않기를 바랍니다. iTunes 스토어 및 앱 스토어 구매는 지문으로 확인할 수 있지만, 다시 입력된 비밀번호가 필요합니다. 이는 이메일에서 홈 공유까지 모든 것에 대한 비밀번호를 저장하는 장치가 재확인 없이 작동하는 것과는 이상합니다. Touch ID가 보안과 편리함을 제공해야 한다면, 왜 그렇게 자주 구식 비밀번호 입력이 필요할지 의문이 듭니다.
아이폰 5s의 변화: 전면 + 후면 카메라
카메라 개선은 애플의 연례 아이폰 업데이트에서 주요 매력 요소였지만, 변화가 클지 사소할지 또는 그 중간일지는 미리 알기 어렵습니다. 아이폰 5에서 상당한 도약을 이룬 애플은 아이폰 5s에서의 업그레이드는 이번에는 ‘작은‘ 쪽에 더 가깝지만, 특정 사용자에게 미칠 영향은 상당할 수 있습니다.

전면 FaceTime 카메라: 아이폰 5s에 대한 가장 사소한 업데이트는 약간 개선된 전면 카메라로, 역사적으로 ‘FaceTime 카메라’라고 불렸습니다. 해상도는 여전히 1280x960(1.2메가픽셀)로 정지 이미지나 1280x720(720p) 비디오 녹화에 대해 변경되지 않았지만, 애플은 카메라가 저조도 조건에서 성능을 개선하기 위해 ‘새로운 후면 조명 센서‘로 강화되었다고 언급합니다. 차이는 크지는 않지만, 아이폰 5의 이전 세대 센서와 직접 비교할 때 쉽게 눈에 띄며, 5s 비디오 통화에서 어두운 갈색 머리와 중간 어두운 빨간 배경을 구별할 수 있도록 추가된 빛이 충분합니다. 아이폰 5 전면 카메라는 위 샘플 사진에서 왼쪽에 있으며, 아이폰 5s는 오른쪽에 있습니다. 그럼에도 불구하고 이 카메라의 낮은 해상도는 셀카와 FaceTime에는 적합하지만, 후면 iSight 카메라만큼 강력하지는 않습니다.
관련 소프트웨어 노트에서, 애플은 이제 FaceTime 서비스의 해상도를 명시적으로 면책하고 있습니다. FaceTime HD 카메라를 도입한 이후 처음으로, 애플은 Wi-Fi를 통한 통화에서 FaceTime을 480x368 해상도로 스트리밍한다고 나열하며, 이전의 최고 해상도인 1280x720에서 하락했습니다. 이는 아이폰 5s 하드웨어의 제한이 아니라, 최근 애플이 패소한 특허 소송의 결과로 보입니다. FaceTime이 미래에 HD 비디오로 돌아갈지는 두고 봐야 합니다.

후면 iSight 카메라: 지난 10년 동안, 정지 카메라 제조업체들은 ‘메가픽셀 경쟁’에 갇혀 각 사진에 기록된 점의 수를 증가시키는 데 집착해왔습니다. 특정 인쇄 또는 화면 크기를 초과한 후에는 이 숫자가 점점 덜 중요해집니다. 애플은 최근 아이폰 카메라에 대해 8메가픽셀의 인쇄 준비 해상도인 8인치 x 10인치에 합리적으로 정착했으며, 세대 간 픽셀의 품질을 개선하는 데 집중했습니다. 픽셀 크기는 1.4마이크론에서 1.5마이크론으로 증가했으며, 약간 더 큰 f/2.2 렌즈가 추가되었습니다. 이는 아이폰 5/5c의 f/2.4 조리개에서 증가한 것입니다. 또한 후면 플래시가 개선되었습니다.

이러한 변화는 작지만, 특정 상황에서 33%의 빛 민감도 증가를 주장하는 데 기여합니다. 매우 낮은 조도에서, 아이폰 5s는 아이폰 5 또는 5c가 ISO 3200을 사용할 때 ISO 2500에 해당하는 사진을 찍을 수 있어, 어두운 이미지에서 잡음이 있는 그레인을 현저히 줄입니다.

조명이 다소 더 밝은 경우, 아이폰 5s는 움직임 흐림이 적은 이미지를 캡처할 가능성이 더 높으며, 다소 어두운 물체의 색상에서 더 미세한 그라데이션을 기록할 수 있습니다. 밝은 조명에서는 차이가 더 미세할 수 있지만, 캡처된 색상이 조금 더 정확할 수 있습니다. 아이폰 5s의 자동 초점 시스템 개선 덕분에 비교 사진이 선명도를 위해 제대로 초점이 맞춰질 가능성이 더 높았습니다.


애플은 또한 초당 10장의 8메가픽셀 이미지를 캡처하는 연속 촬영 모드를 추가했습니다. 이제는 아이폰 5/5c가 iOS 7에서 초당 3장의 이미지를 캡처하는 것과 마찬가지로, 셔터 버튼을 누르고 있으면 버튼을 놓을 때까지 초당 10장의 이미지가 자동으로 캡처됩니다. 아이폰 5/5c와 달리, 애플은 아이폰 5s에 이러한 이미지를 묶을 수 있는 기능을 부여하여, 블록을 분석하여 가장 선명한 이미지를 제안하고, 사람의 눈이 열린 모습을 보여주는 이미지를 제안합니다.


테스트 중, 제안된 이미지는 반드시 가장 구성이 좋지는 않았지만, 단지 움직임이 가장 적은 것들이었습니다. 이는 큰 놀라움은 아니며, 특정 상황에서 유용할 수 있지만, 우리는 많은 이미지 덩어리를 페이지를 넘겨야 했습니다. 애플의 사진 비교 인터페이스는 그저 괜찮으며, 가로 방향보다 세로 방향에서 훨씬 약합니다. 1.5/2메가바이트, 8메가픽셀 사진의 큰 연속 촬영에 대한 저장 공간은 예측 가능한 높습니다.


광고되지 않은 한 가지 변화는 렌즈의 유효 너비에 대한 조정입니다. 애플은 아이폰의 후면 카메라를 ‘35mm 등가‘ 또는 ‘28mm 등가‘라고 부른 적이 없지만, 대신 시간이 지남에 따라 렌즈를 점진적으로 변경해왔습니다. 35mm 렌즈는 많은 사진가들이 한두 얼굴에 초점을 맞춘 근거리 초상화에 이상적이라고 생각하며, 더 넓은 각도의 24mm 및 28mm 렌즈는 풍경이나 대규모 그룹 사진에 더 적합합니다. 아이폰 5s의 너비는 이제 29/30mm 등가 범위에 있는 것으로 보이며, 이는 많은 유형의 사진에 잘 작동하는 타협입니다. 애플의 홍보 이미지는 단일 얼굴의 좁은 샷에서 더 넓은 풍경 및 주변 경치와 함께 있는 사람들의 사진으로 변경되었습니다.



이러한 변화로 인해, 아이폰 5s로 아이폰 5 또는 5c와 동일한 거리에서 촬영한 사진은 동일한 장면을 조금 더 많이 캡처하고, 더 많은 빛을 포착할 수 있습니다. 이는 어두운 테이블에서 모든 것을 촬영하려고 애쓰는 음식 사진가에게는 유리하지만, 배경보다는 한두 얼굴에 초점을 맞추고 싶었던 사용자에게는 작은 도전이 될 수 있습니다. 우리는 이 변화를 긍정적으로 평가하지만, 이 점에 대해서는 합리적인 사람들이 의견이 다를 수 있습니다.

LED 플래시: 애플은 아이폰 5s에 새로운 듀얼 LED 플래시(‘트루 톤’)를 추가했습니다. 이는 애플 장치에서 처음으로 이러한 기능을 갖춘 것입니다. 플래시는 두 가지 이점을 제공합니다: 아이폰 5s 사용자에게 제공되는 조명의 양과 질을 증가시킵니다. 하나의 조명은 흰색이고, 다른 하나는 호박색이며, 아이폰의 카메라 애플리케이션은 정지 사진을 위해 이들의 동시 사용을 자동으로 제어합니다. 듀얼 플래시로 달성된 특정 개선은 저조도에서 촬영된 사진의 색상 균형 개선입니다. 아이폰은 장면을 미리 보고, 촬영할 내용에 대한 결정을 내린 다음, 흰색과 호박색 조명의 1000가지 이상의 색상 및 밝기 조합 중 하나로 플래시를 발사하는 것으로 보입니다.

결과가 더 나아졌나요? 예. 아이폰 5s의 후면 카메라로 촬영한 사람들의 플래시 지원 사진은 더 자연스러운 색상으로 보입니다. 약간 따뜻하며, ‘약간’이 핵심 단어입니다. 흰색 조명은 iOS 7의 새로운 손전등 기능에 사용되지만, 아이폰 5c 및 아이폰 5의 단일 흰색 LED보다 약간 더 밝아 어두운 방에서 눈에 띄게 됩니다.
이전 플래시와 새로운 플래시 중에서 동일한 가격으로 선택해야 한다면, 우리는 새로운 것을 선택하겠지만, 변화는 종종 미세하여 개선 사항을 알아차리기 위해 직접 비교해야 합니다.

비디오 + 슬로우 모션 비디오 모드: 수년 동안 애플은 비디오 녹화 기능을 선형적으로 다뤄왔습니다: 새로운 아이폰의 후면 카메라는 특정 해상도로 잠겨 있으며, 종종 이전보다 더 나은 해상도를 제공하고, 녹화를 시작하고 종료하는 버튼이 하나만 있습니다. 후면 플래시를 켜거나 끄는 것 외에는 명백한 제어 또는 설정이 없습니다: 카메라를 가리키고, 녹화 버튼을 누르면 그게 전부입니다. 화면의 어딘가를 탭하면 초점 및/또는 화이트 밸런스를 조정할 수 있으며, 비디오 녹화 중에 정지 사진을 찍기 위한 화면상의 셔터 버튼도 추가되었습니다. 그 외에는 모든 것이 자동화되어 있습니다.
아이폰 5s에서는 비디오 모드와 슬로우 모드라는 별도의 모드를 제공하여 다르게 접근하고 있습니다. 약간 더 넓은 렌즈 각도를 제외하고, 비디오 모드는 아이폰 5와 매우 유사하며, 1080p 해상도와 초당 30프레임으로 잠겨 있습니다. 비디오 모드에 3배 라이브 줌 기능이 추가되어, 녹화 중 특정 주제에 초점을 맞출 수 있도록 핀치 제스처와 잘 작동합니다. 아이폰 5 및 5c도 iOS 7에서 이 기능을 얻었습니다.

슬로우 모드에서는 해상도가 720p로 떨어지지만, 초당 120프레임으로 녹화됩니다. 즉, 매초 30장의 새로운 사진을 찍는 대신, 슬로우 모드는 매초 120장의 사진을 찍습니다. 초당 30프레임은 사람이 변화 감지 능력의 한계에 매우 가깝기 때문에, 같은 시간에 120프레임을 캡처하면 아이폰 5s는 아마도 이전에 결코 주목하지 못했던 순간의 세부 사항을 포착할 수 있습니다.
아이폰 5s의 녹화 인터페이스는 슬로우 모드가 활성화되면 새로운 방식으로 변경됩니다: 비디오가 거의 하이퍼 리얼리즘으로 표시되며, 60프레임으로 표시됩니다. 이는 아이폰 인터페이스의 정상 속도의 두 배입니다. 여전히 걱정할 녹화 제어는 없지만, 녹화 버튼은 이제 대시로 둘러싸여 있어 슬로우 모드에 있다는 것을 인식할 수 있도록 합니다.

재생 모드에도 변화가 있습니다: 미리보기 타임라인 아래에 대시 선이 표시되어 어떤 세그먼트가 전체 속도로 재생될 것인지—많은 대시가 함께 있는지—그리고 그 사이의 단일 부분이 느리게 재생될 것인지—더 적은 대시로 표시됩니다. 대시 선을 따라 손가락을 움직여서, 더 적은 대시 세그먼트를 이동하거나 확장 또는 축소할 수 있으며, 녹화된 비디오의 어떤 세그먼트가 추가 드라마가 필요한지에 맞춰 미리보기 타임라인과 일치시킬 수 있습니다. 재생 버튼을 누르면 아이폰 5s는 60프레임으로 ‘정상’ 비디오를 재생하며, 드라마 세그먼트 동안 1/4 속도와 30프레임으로 떨어집니다. 인터페이스는 초기 직관성을 개선하기 위해 약간의 추가 조정이 필요할 수 있지만, 정말 멋집니다.
현재 슬로우 모션 비디오는 애플 TV로 제대로 스트리밍되지 않는 것처럼 보이며, 향후 지원될지는 불확실합니다. 비디오는 컴퓨터에서 재생할 수 있지만, 느린 모션 제어는 없으며, OS X Mountain Lion에서는 60fps 비디오처럼 보입니다. 또한 현재 추가로 기록된 프레임에 대해 특별한 작업을 수행할 수 있는 애플의 iMovie 앱의 더 깊은 후처리 지원이 필요합니다. 우리의 기대는 이러한 모든 문제가 상대적으로 가까운 미래에 해결될 것이라는 것입니다. 반면, 슬로우 모션 비디오의 큰 파일 크기에서 벗어날 수는 없습니다—120fps 720p 녹화의 10초에 대해 25-40메가바이트, 30fps 1080p 녹화의 10초에 대해 13-20메가바이트—그리고 촬영하는 것이 추가 해상도 또는 추가 프레임으로 더 나아질 것인지 미리 결정해야 합니다. 그러나 이러한 제한에도 불구하고, 슬로우 모션은 아이폰 5s의 다른 새로운 기능보다 훨씬 더 매력적인 카메라 트릭입니다. 우리는 앞으로 더 많이 사용해보기를 기대하고 있습니다.
아이폰 5s의 변화: 애플 A7 + M7 프로세서
아이폰 5s의 마지막 주요 기능은 애플이 A7 칩이라고 명명한 새로운 메인 프로세서로, 스마트폰에서 최초의 64비트 프로세서로 자랑하고 있습니다. A7의 다양한 복잡성에 대한 더 깊고 잠재적으로 지루한 논의를 고려했지만, 다음 사항이 가장 주목할 만하다고 결론지었습니다.
A7은 세계 최초의 64비트 스마트폰 프로세서입니다. 수십 년간의 비디오 게임 콘솔 또는 컴퓨터 ‘전쟁’에 익숙한 사람은 ‘비트’가 경쟁 진영 간의 좋아하는 논쟁 주제라는 것을 인식할 것입니다—‘내 세가 제네시스는 16비트이고, 당신의 슈퍼 NES는 정말로 8비트야’ 또는 ‘내 아타리 재규어는 64비트이고, 당신의 소니 플레이스테이션은 32비트야!’—하지만 궁극적으로 사람들에게는 기계에 대한 소프트웨어가 더 중요했습니다. 개발자가 훌륭한 64비트 프로세서를 훌륭한 32비트 프로세서보다 선호하는 매우 실제적인 기술적 이유가 있지만—간단히 말해, 숫자의 더 빠른 계산과 아이폰 5s에 있는 RAM보다 더 많은 RAM을 주소 지정할 수 있는 능력—고객에게는 그 구분이 중요하지 않을 수 있습니다. 과거의 ‘비트’에 대한 전투는 추상적이고 논란의 여지가 있는 사양 경쟁으로 귀결되었으며, 불필요한 업그레이드 및 교체 하드웨어에 대한 끝없는 지출을 유도하기 위해 설계되었습니다. 최적화된 소프트웨어가 필요합니다.
그렇다고 하더라도, 애플의 A6(아이폰 5)와 A7(아이폰 5s) 프로세서 간의 변화는 후자가 전자보다 부인할 수 없이 더 강력하다는 것을 의미합니다. 1GB의 일반 RAM과 1.3GHz 코어 두 개를 유지하면서도, A7의 코어는 A6보다 상당히 발전되어 있으며, 새로운 명령어 세트와 L1 명령 및 데이터 캐시를 위한 두 배의 특수 목적 RAM을 갖추고 있습니다. 애플은 iOS 소프트웨어를 구동하는 CPU와 그래픽을 위한 GPU 모두에서 ‘최대 2배’의 개선을 주장합니다.

- 차이점은 일반적으로 iOS 운영 체제 내에서 두드러지지 않지만, iOS 7은 앱 간 이동이 조금 더 빠르게 느껴지며—이는 iOS 7의 긴 전환 애니메이션 덕분에 훨씬 더 명확했을 것입니다—카메라 및 지도와 같은 앱에 대한 여러 가지 내부 개선이 기술자들에게는 분명할 것입니다.

- 종이 위에서, 초기 벤치마크는 애플의 주장을 뒷받침합니다. 최근 출시된 Geekbench 3 소프트웨어는 아이폰 5s를 2560으로 평가했으며, 아이폰 5는 1269, 아이폰 5c는 1268로 평가되었습니다. 각 전화기의 CPU 코어 중 하나만 사용할 때도, 아이폰 5s(1418)는 아이폰 5(715) 및 아이폰 5c(697)의 성능을 거의 두 배로 증가시켰습니다. 이는 아이폰에 대한 큰 성능 도약이며, 다음 아이패드 및 아이패드 미니에 의해 가려질 가능성이 있지만, 스마트폰 기준으로는 인상적입니다. 반면, 애플은 A7 칩을 ‘데스크탑 클래스 64비트 프로세서‘라고 언급했지만, Geekbench 테스트는 아이폰 5s의 성능이 애플의 초기 1.6GHz에서 1.8GHz 맥북 에어 또는 2010년대 맥 미니와 비교된다고 제안합니다.
A7의 미래 잠재력에도 불구하고, 나쁜 소식이 있습니다. 매우 적은 수의 앱을 제외하고—특히 iOS 7에 내장된 재프로그래밍된 64비트 버전을 포함하여—앱 스토어에서 A7의 특별한 기능을 활용하는 것은 사실상 없습니다. 더 나쁜 것은, 일부 앱이 이전 아이폰 전환 중에 본 적이 없는 문제를 경험하고 있다는 것입니다. 특정 앱은 로드되지 않으며, 다른 앱은 그래픽 또는 타이밍 문제를 겪고 있습니다. 역사적으로, 최적화된 앱이 연말까지 제공될 것이며, 더 많은 앱이 2014년 초에 뒤따를 것으로 예상되지만, 소프트웨어 개선을 기대하며 아이폰 5s를 조기에 구매하는 것은 실망을 초래할 수 있습니다.

Epic Games의 방금 출시된 Infinity Blade III는 64비트 최적화가 사용자에게 거의 의미가 없을 수 있는 좋은 예입니다. 아이폰 5s와 함께 애플 출시 이벤트에서 소개된 이 게임은 A7 프로세서에 최적화된 최초의 게임이라고 주장되었으며—출시 후 업데이트에서 아이폰 5s 최적화가 포함되었다고 명시되었습니다. 그러나 게임은 아이폰 5s에서 아이폰 5와 거의 구별되지 않습니다. 정말 자세히 살펴보면 일부 픽셀의 음영에서 미세한 차이를 볼 수 있지만, 매끄러움, 세부 사항 또는 특수 효과에서 밤과 낮의 차이를 기대한다면, 그런 것은 찾을 수 없습니다. 텍스처는 동일하게 보이며, 아마도 5s의 추가 RAM 부족 때문일 것입니다. 다각형 수 또한 변경되지 않은 것으로 보입니다. Infinity Blade III는 아이폰 5s에서 아이폰 5보다 나쁘지 않지만, 두드러지게 더 나은 것도 아닙니다.

다른 예로는 Vector Unit의 훌륭한 미래형 제트스키 경주 게임 Riptide GP2가 있습니다. 이 게임은 아이폰 5에 최적화되었지만 아이폰 5s에는 최적화되지 않았습니다. 아이폰 5s에서 게임의 미친 속도에서 추가 전력이 충분하다는 것이 매우 분명하지만, Riptide GP2는 아이폰 5보다 훨씬 더 높은 프레임 속도로 불균형한 프레임 속도를 겪고 있습니다. 다른 여러 3D 게임도 새로운 모델에서 속도가 증가했습니다.

마지막 예로는 세가의 After Burner Climax가 있습니다. 이 게임은 올해 초에 아이폰 5 및 기타 iOS 장치에서 제대로 작동해왔습니다. 아이폰 5s에서는 게임의 여러 텍스처 및 특수 효과가 제대로 작동하지 않아 비행 중 목표를 쏘는 동안 간헐적인 그래픽 손상이 발생합니다.
제목마다 문제는 다르지만, 여기서의 요점은 아이폰 5s의 A7 프로세서가 우리가 과거 아이폰 및 iOS 장치에서 기대해온 것 이상의 추가 최적화를 요구할 것이라는 것입니다. ‘그냥 작동했던’ 앱이 이 전화기에서 어떤 방식으로든 중단될 수 있으며, 애플은 이미 개발자에게 이전 32비트 앱의 새로운 버전을 새로운 64비트 프로세서용으로 컴파일하도록 요청했습니다. 새로운 버전은 이전보다 적어도 조금 더 클 것으로 예상되지만, 제대로 최적화되면 더 잘 작동할 수 있어야 합니다.
또한 애플은 아이폰 5s 내부에 M7이라는 새로운 칩을 자랑하며, 가속도계, 자이로스코프 및 자력계/나침반 센서의 추적을 A7이 아닌 별도의 프로세서로 오프로드합니다. M7 덕분에, 모션 센서 데이터는 이전보다 적은 배터리 소모로 다가오는 모션 추적 앱에서 접근할 수 있습니다. 아이폰 자체의 방향 및 움직임을 추적하는 것이 바람직하다면—특정 피트니스 및 교통 앱에 대해 그럴 수 있습니다—M7은 흥미롭습니다. 그러나 발표된 M7 앱인 Nike+ Move는 아직 앱 스토어에서 사용할 수 없습니다. 다시 한 번, 우리는 이 새로운 칩이 미래에 어떻게 될지 지켜봐야 합니다.
아이폰 5s의 변화: 배터리
애플의 아이폰 배터리 철학은 수년 동안 거의 변하지 않았습니다: 회사는 주요 실행 시간 개선보다 처리 성능 향상과 장치 크기 감소를 우선시하므로, 어떤 아이폰도 합리적으로 활동적인 사용자에게 하루 종일 배터리 수명을 제공하지 않았습니다. 매년 모델은 측정된 몇 가지 범주에서 대부분 이전 모델과 동일하게 유지되지만, 애플은 때때로 정확하게 또는 정확하지 않게 한두 시간의 개선을 자랑합니다.
아이폰 5s의 배터리는 1560mAh 셀로, 아이폰 5의 1440mAh 배터리보다 8% 이상 크고, 아이폰 5c의 1510mAh 셀보다 3% 더 큽니다. 더 큰 배터리가 반드시 더 우수한 실행 시간을 의미한다고 가정할 수 있지만, 아이폰 5s 내부에는 새로운 A7 프로세서가 있으며, 이는 특정 조건에서 다른 조건보다 더 효율적입니다. 또한 애플의 방금 출시된 iOS 7 운영 체제가 때때로 iOS 6보다 배터리를 더 공격적으로 소모하는 것처럼 보입니다.

셀룰러 데이터: 애플은 아이폰 5에 대해 ‘최대 8시간’의 LTE 또는 3G 인터넷 사용을 주장했으며, 우리는 작년에도 이것이 최상의 경우 시나리오라고 언급했습니다—강한 신호가 있는 장소에서 가장 정확합니다. 아이폰 5s의 경우, 애플은 3G에서 ‘최대 8시간’, LTE에서 ‘최대 10시간’을 약속합니다. 다시 한 번, 애플의 수치는 낙관적이며, 실제 세계에서 매우 가변적인 3G 및 LTE 신호를 가정하여, 더 높은 배터리 소모와 통신사에서 광고하는 것보다 훨씬 낮은 셀룰러 속도를 초래합니다.
우리의 표준 연속 웹 페이지 로딩 테스트를 사용하여, Verizon의 LTE 네트워크에서 2-3 바 신호 강도로 실행되는 아이폰 5s는 5시간 39분의 실행 시간을 달성했으며, 이는 작년의 Verizon 네트워크 결과보다 24분 증가한 것입니다. AT&T의 3G/4G 네트워크에서 3바 강도로 실행되는 아이폰 5s는 5시간 26분 동안 실행되었습니다. 두 숫자는 작년보다 높았지만, 크게 높지 않았으며, 애플의 추정치를 충족할 만큼 충분하지 않았습니다.
일반적으로 결과는 위치에 따라 다르며, 네트워크 차이와 네트워크 강도는 각 숫자를 상당한 범위로 변화시킬 수 있습니다.
새 게시물을 받은 편지함에서 받기
스팸은 없습니다. 언제든지 구독 해지 가능합니다.