게임 리뷰 · 1 min read · Mar 01, 2026
리뷰: ZEN 스튜디오 ZEN 핀볼: 롤러코스터
2008년 7월 25일, iLounge는 iPhone Gems: Action Puzzlers, Table + Pinball Games라는 특집 기사를 발표하여 iPhone OS를 위해 개발된 여덟 가지 다양한 게임을 살펴보았습니다. 이 리뷰는 컬렉션에서 단 하나의 타이틀에만 초점을 맞추고 있으며, 모든 게임의 스크린샷이 포함된 전체 기사는 위 링크를 통해 읽을 수 있습니다.

우리는 비디오 게임 핀볼의 열렬한 팬이며, 지난 15년 동안 게임 콘솔을 위해 출시된 최고의 타이틀을 많이 플레이해본 결과, 특정 개발자들이 순수 디지털 핀볼 게임을 그들이 기반으로 한 나무 캐비닛 기계의 한계를 훨씬 넘어섰다고 자신 있게 말할 수 있습니다.
Random5와 우리가 별도로 리뷰한 iTiltPinball 게임과 같은 다른 게임들은 고전 핀볼 테이블보다도 못한 경우가 있습니다. ZEN 스튜디오의 ZEN 핀볼: 롤러코스터와 같은 대부분의 게임은 중간 정도에 해당합니다.

여러 기계나 하나의 기계 내에서 여러 화면의 플레이를 특징으로 하는 게임들과 달리, ZEN 핀볼: 롤러코스터는 놀라울 정도의 세부사항으로 단일 기계를 에뮬레이트하려고 합니다.
게임을 플레이할 때 카메라를 전혀 건드리지 않고도 할 수 있지만, 버튼을 눌러 잠금을 해제하면 iPhone이나 iPod touch를 돌리는 것만으로도 시점이 극적으로 변화하여 캐비닛의 외부 측면을 볼 수 있거나 기계를 앞으로 기울여 테이블의 앞쪽을 더 잘 볼 수 있습니다. 이 효과는 부인할 수 없이 멋지며, 우리가 이전에 핀볼 게임에서 본 것과는 다릅니다.

안타깝게도, 잠금 해제된 카메라는 게임 플레이를 돕기보다는 재미를 위한 시청을 목적으로 하며, ZEN 스튜디오는 우리가 과거 핀볼 시뮬레이션에서 좋아했던 많은 스마트한 기능들을 제공하지 않습니다: 공이 테이블의 먼 부분으로 이동할 때 빠른 클로즈업이 없고, 정적 물체 아래나 주위로 지나갈 때 시야를 돕기 위한 임시 투명도가 없으며, 바닥에 흩어져 있는 함정에 공을 떨어뜨려 접근할 수 있는 서브 스크린으로의 완전한 전환이 없습니다.
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