게임 리뷰 · 1 min read · Mar 11, 2026

WUCHANG: Fallen Feathers (PS5) – 알아야 할 모든 것

WUCHANG Fallen Feathers

그래서 저는 지난 며칠 동안 PS5에서 WUCHANG: Fallen Feathers를 플레이하고 있습니다. 첫인상? 정말 좋아 보입니다.

세계는 놀랍고, 우울한 분위기를 가지고 있으며, Bloodborne을 떠올리게 하지만 더 고대 중국 스타일입니다.

처음에는 이 게임이 숨겨진 보석 중 하나가 될 것이라고 생각했습니다. 그러나 깊이 들어갈수록 게임이 저와 싸우려는 것 같고, 도전하려는 것이 아니었습니다. 그래서, 제가 꽤 많은 시간을 보낸 후에 생각하는 바는 이렇습니다.

WUCHANG: Fallen Feathers는 아름답지만 매우 답답하기도 하다

세계는 확실히 멋져 보인다

솔직히 말하자면, WUCHANG: Fallen Feathers의 가장 좋은 점은 그 모습입니다. 비주얼은 최고 수준입니다.

이 오래된 사원들이 이끼로 덮여 있고, 곳곳에 섬뜩한 안개가 있으며, 모든 것을 불안하게 만드는 이상한 조명이 있습니다.

전체 설정은 어둡고 아름답습니다. 잊혀진 신화 속을 걷고 있는 듯한 기분이 듭니다. 모든 지역은 정성스럽게 만들어진 느낌이 듭니다. 그 부분은 정말 잘 작동합니다. 개발자들이 분명히 많은 시간을 투자했습니다.

첫 몇 시간은 인상적이다

전투는 초반에 꽉 차 있습니다. 보스는 어렵지만 공정합니다. 실수하면 당신의 잘못입니다. 그리고 그들을 이기면 실제로 만족스럽습니다.

애니메이션은 깔끔하고, 모든 것이 반응이 좋습니다. 당신은, 알겠어요, 이 게임은 플레이어를 존중하는 그런 Soulslike 게임이 될 것이라고 생각합니다. 하지만 나중에 상황이 바뀝니다.

게임이 당신에게 반기를 든다

잠시 후, 당신은 맵이 얼마나 혼란스러운지 알아차리기 시작합니다. 지역이 너무 많이 반복됩니다. 제가 올바른 길로 가고 있는지 아니면 그냥 원을 그리며 걷고 있는지 전혀 알 수 없었습니다. 적들이 어디서 튀어나오고, 어떤 적은 당신이 그들을 보기 전에 당신을 때립니다.

WUCHANG: Fallen Feathers

재미있는 놀람의 방식이 아니라, 그저 짜증나는 방식입니다. 게임이 불공정하게 어려워지려고 너무 애쓰는 것 같습니다.

빌드 시스템은 깊지만 짜증난다

완전한 빌드 시스템이 있습니다. 당신은 무겁게, 빠르게, 원소적으로 갈 수 있습니다. 멋지게 들립니다. 하지만 문제는 지금 잘 작동하는 것이 나중에는 잘 작동하지 않는다는 것입니다. 당신은 플레이 스타일을 계속 바꿔야 하며, 그렇지 않으면 게임이 당신을 벌합니다.

그리고 매끄럽지 않습니다. 아이템이 제대로 무엇을 하는지 설명하지 않아서 대부분의 시간 동안 추측하게 됩니다. 그게 흐름을 방해합니다. 마치 항상 시행착오를 하고 있는 것 같고, 실제로는 개선되지 않고, 무작위적인 것에 적응하고 있는 것 같습니다.

그래서 여기서 중요한 점은 WUCHANG: Fallen Feathers는 심각한 잠재력을 가지고 있다는 것입니다. 비주얼은 솔직히 제가 본 Soulslike 중에서 가장 좋습니다.

세계는 보기 좋고, 초반 게임 전투는 정말 잘 작동합니다. 하지만 한 번 들어가면, 공정하지 않은 장애물을 던지기 시작합니다. 좋은 종류의 어려움이 아닙니다. 답답한 종류입니다.

인내심이 있고, 빌드를 계속 조정하는 것에 개의치 않는다면 여전히 즐길 수 있습니다. 단, 당신의 손을 잡아주거나 항상 공정하게 대할 것이라고 기대하지 마세요. 개인적으로, 저는 게임이 저에게 스스로 알아내게 하기보다는 어떻게 플레이해야 하는지를 말하고 있다고 느꼈습니다.

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