Spiele · 9 min read · Feb 28, 2026
iPhone-Juwelen: Maze, Hockey, Pinball, Golf + Rhythm, Überarbeitet
Wir haben die letzte Woche damit verbracht, so viele neue iPhone- und iPod-Touch-Spiele zu testen, dass die heutige 19-titelige Juwelen-Kolumne ein Zweiteiler ist: Der erste Teil konzentriert sich auf neue Spiele, die ähnlich sind wie die, die wir bereits bewertet haben, und der zweite Teil konzentriert sich hauptsächlich auf neue Genres.

Unten betrachten wir eine Reihe neuer Labyrinthspiele sowie einzelne neue Air-Hockey-, Pinball-, Golf- und Rhythmus-Titel. Das Beste aus dieser Sammlung ist Maze Finger, aber es gibt viele Titel in der Sammlung, die es wert sind, ausprobiert zu werden.
Labyrinthspiele, Überarbeitet
Sechs der Labyrinthspiele, die wir heute überprüfen, sind „Labyrinth“-Stilspiele, die auf einem klassischen Tischspiel basieren. In einer Zeit vor Videospielen verwendeten Kinder eine Holzkiste mit Neigungsknöpfen an den Seiten und einem Labyrinth auf der Oberseite, um einen Ball sanft durch die Wendungen und Kurven zu einem Ausgangsloch am Ende zu manövrieren. Der Trick bestand darin, den Ball sicher ans Ende zu bringen, ohne ihn in eines von mehreren „Fallen“-Löchern im Labyrinth fallen zu lassen. Jetzt, dank ihrer eingebauten Beschleunigungssensoren, können iPods und iPhones auf die Neigungsknöpfe verzichten und sich einfach auf physisches Neigen verlassen, um zu verfolgen, wo der Ball rollen sollte.

Auf dem vierten iPod nano hat Apple eine kostenlose Version des alten Labyrinthspiels namens Maze erstellt, die oben gezeigt wird, um den Beschleunigungssensor des Geräts zu demonstrieren. Während Maze einen superkleinen Ball hat, der auf dem kleinen Bildschirm des nanos besonders schwer zu sehen ist, macht Apple das durch wirklich interessante Labyrinthdesigns und ein weniger bestrafendes Spieldesign wett, das Fallenlöcher zugunsten eines Timers und Gegenständen, die unterwegs eingesammelt werden müssen, verliert. Im Vergleich dazu verwenden die iPhone-OS-Spiele alle das klassische Design, obwohl sie sich in der Umsetzung ein wenig unterscheiden.


Für das iPhone und den iPod touch gibt es mindestens drei verschiedene Spiele, die jeweils in kostenlose und kostenpflichtige Versionen unterteilt sind. Zuerst ist Codifys frühe Veröffentlichung Labyrinth (7 $), auch verkauft als Labyrinth Lite Edition (Kostenlos). Während die Lite-Version Ihnen nur 10 Demolabyrinthe zum Ausprobieren gibt – denken Sie daran, dass das ursprüngliche Tischspiel nur ein Labyrinth hatte – bietet die vollständige Labyrinth-Version über 500, hauptsächlich von Benutzern generierte. Folglich bietet die Vollversion von Labyrinth mehr zu tun als jedes andere Spiel dieser Art, das wir gesehen haben.

Es hat auch die beste Grafik-Engine. Codify hat schöne echte Holztexturen verwendet, eine glaubwürdige Animation für den Ball, der in ein Fallenloch fällt, und ein genaues Physikmodell, das sich am meisten so anfühlt, wie es das alte Tischspiel tat. Obwohl es keine Musik gibt, können Sie das Geräusch des Balls hören, der auf dem Holztisch rollt, und es klingt, wie Sie es erwarten würden. Auf der anderen Seite hat Labyrinth den größten Ball und die größten Löcher – ein bisschen zu groß, wenn Sie an das alte Spiel gewöhnt sind – und die Labyrinthdesigns schwanken wirklich zwischen amateurhaft und gut. Es besteht absolut kein Zweifel, dass Sie in der kostenpflichtigen Version genügend gute Labyrinthe finden werden, um Sie lange zu unterhalten, und das Spiel speichert Ihren Fortschritt durch jedes von ihnen, aber es gibt hier viel Spreu, die sich mit dem Weizen vermischt. Viele Spieler werden mit dem Ausprobieren der kostenlosen Lite-Version zufrieden genug sein, dass sie nicht die Tiefen der teuren Vollversion erkunden müssen. iLounge-Bewertung (Labyrinth): B. iLounge-Bewertung (Labyrinth Lite): B.

Im Vergleich dazu verfolgen FunGyre/Simioticas aMaze (5 $) und aMaze Lite (Kostenlos) einen „weniger ist mehr“-Ansatz. Die kostenpflichtige Version von aMaze hat 110 Level und einen niedrigeren Preis.
aMaze Lite bietet Ihnen 12 Demolevels – die ersten 12 des vollständigen Spiels – und hat leicht bessere Proportionen für ihre Bälle, Labyrinthe und Löcher. Sie müssen nicht durch eine Menge von benutzergenerierten Labyrinthen springen, um die guten zu finden; die Level von aMaze sind alle schön gestaltet.

Visuell sind die aMaze-Titel einen kleinen Schritt unter Labyrinths in der Realität. Die Holztexturen sehen ein wenig unecht aus, die Bewegung des Balls ist ein kleines bisschen weniger flüssig, und die Animation des Balls, der in ein Fallenloch fällt, ist offensichtlich künstlicher. Ebenso ist der Audio – der, wie Labyrinth, nichts weiter als das Geräusch eines Balls ist, der auf einer Holzoberfläche rollt – schlicht. Allerdings ist die kostenpflichtige Version von aMaze attraktiver bepreist, und Sie erhalten ein wenig mehr in der kostenlosen aMaze-Version, als Sie in Labyrinth erhalten. Beide Spiele könnten im Preis fallen und ein bisschen mehr zu bieten haben, was von Level zu Level zu sehen ist. iLounge-Bewertung (aMaze): B. iLounge-Bewertung (aMaze Lite): B+.

Das letzte Spiel in der Labyrinthkategorie ist Jirbos weniger teures Marble Mash, das in zwei Versionen erhältlich ist – einem kostenlosen, werbefinanzierten Download namens „MarbleMash by Jirbo“ und einer 2 $ teuren, werbefreien Version namens MarbleMash. Ja, die Bezeichnung „Lite“ oder etwas Ähnliches macht auch mehr Sinn für uns.
Die MarbleMash-Spiele sind interessant, da sie die Einschränkungen des Holzlabyrinthdesigns gegen futuristisch aussehende Hintergründe eintauschen und 150 verschiedene Level mit Timern anbieten, um Sie schnell in Bewegung zu halten. Wir mochten Apples Maze wirklich wegen seiner einzigartigen Hintergründe und Musik, und während Jirbos Level visuell nicht hervorragend sind, sehen sie zumindest von Stage zu Stage unterschiedlich aus. Sie werden durch einen totalen Mangel an Audio ausgeglichen, und ein kleines Problem, das in der kostenlosen Version gefunden wurde: Ein Werbebanner oben auf der Seite wechselt ständig, um Ihnen verschiedene klickbare Anzeigen zu zeigen, und es gibt eine kleine Verzögerung im Spiel, jedes Mal, wenn das Banner wechselt. Es ist kein schlechter Preis, um 150 kostenlose Level zu erhalten.

Technisch gesehen ist MarbleMash nicht ganz so beeindruckend in Physik oder Animation wie die anderen beiden Titel, aber die niedrigen Preise und die Vielfalt der Labyrinthe gleichen diese Auslassungen aus. Keines der oben genannten Titel würde unsere hohe Empfehlung erhalten, aber mit interessanteren Grafiken und Audio oder aggressiveren Preisen könnten wir sehen, dass jeder von ihnen großartig wird. iLounge-Bewertung (MarbleMash 2 $): B. iLounge-Bewertung (MarbleMash Kostenlos): B+.

Der letzte der heutigen Labyrinthtitel ist eine echte Überraschung: Maze Finger (Kostenlos) von Ngmoco ist ein einfaches Spiel, das offensichtlich von dem klassischen Arcade-Spiel-Update Tempest 2000 inspiriert wurde, das coole Spezialeffekte verwendet, um einen relativ einfachen Titel in etwas unvergesslich Beeindruckendes zu verwandeln. Alles, was Sie hier tun, ist, Ihren Finger auf dem Bildschirm von Punkt A nach Punkt B zu ziehen, aber Ngmoco schafft es, dieses Erlebnis ungewöhnlich aufregend zu gestalten.

Es gibt 1000 Labyrinthe, die sich über 200 Level erstrecken – Sie bestehen ein „Level“, indem Sie fünf Labyrinthe hintereinander besiegen. Um ein Labyrinth zu besiegen, müssen Sie Ihren Finger auf einem Funken Elektrizität halten, während Sie durch die Wendungen und Kurven bewegen und versuchen, zusätzliche Energie zu sammeln und Hindernisse zu vermeiden. Während Sie sich bewegen, sehen Sie einen beeindruckenden Elektrizitätseffekt, der Ihren Finger verfolgt, und der abgeschlossene Teil des Labyrinths scheint zu verbrennen. Zeitgesteuerte Hindernisse – rote Wände – erscheinen mitten im Labyrinth, um Ihren Fortschritt zu stoppen, sodass es nicht die beste Strategie ist, einfach durch das Labyrinth zu rasen; ebenso, wenn Ihre Energie zur Neige geht, sterben Sie. Das Spiel belohnt Ihren Fortschritt, indem es Erfolge verfolgt und Ihnen sagt, wie reibungslos Sie durch jedes Labyrinth fortgeschritten sind.

Das höchste Lob, das wir für Maze Finger aussprechen können, ist zu sagen, dass es eines der coolsten Spiele ist, die wir bisher auf dem iPhone OS gesehen haben, und es fehlt nur an zwei Dingen: einer Speicherfunktion – ständig zum Anfang zurückkehren zu müssen, ist der einzige Grund, warum es niedriger als ein flaches A bewertet wird, selbst für den kostenlosen Preis – und noch mehr Vielfalt in seiner Ästhetik. Wir lieben den Techno-Track, der hier ist, die Vocoder-Stimmen, das Aussehen der Grafiken und die Art und Weise, wie das Spiel gespielt wird, aber wir wollen noch mehr. Angesichts wie beeindruckend dieser Titel ist, wären wir auch bereit, dafür zu bezahlen. Es ist großartige Arbeit eines neuen Entwicklers. iLounge-Bewertung: A-.
Air Hockey, Überarbeitet

Wir haben zuvor vier verschiedene Air-Hockey-Titel für das iPhone betrachtet, von denen einige besser waren als andere. Die neueste Veröffentlichung in diesem Genre ist Touch Hockey: FS5 (Kostenlos) von FlipSide5, ein starker neuer Herausforderer mit einigen Fehlern, die behoben werden müssen.

Das Konzept hier ist natürlich dasselbe wie bei den anderen Spielen: Sie erhalten einen luftgepolsterten Tisch mit einem Puck, den Sie ins Tor Ihres Gegners schießen, indem Sie Schläger verwenden, um den Puck zu schießen und abzulenken. FlipSide5s Version hat einige interessante Wendungen – kabellosen Mehrspielermodus, die Möglichkeit, die Größe der Tore zu ändern, und einen schönen vergrößerten Instant-Replay-Modus – leidet aber auch unter einigen KI- und Physikfehlern, die die Bewegung des Pucks und des Computer-Schlägers etwas unrealistisch machen. Bei einem Ladebildschirm des Spiels schien zum Beispiel einer der Schläger überhaupt nicht zu funktionieren, ein Problem, das mit einem Neuladen behoben wurde. Als kostenloses Spiel ist es wert, gesehen zu werden, aber die kleinen Fehler trüben einen Titel, der viel Potenzial hat. iLounge-Bewertung: B.
Pinball, Überarbeitet

Im Juli haben wir eines der einzigen beiden Pinball-Spiele für das iPhone OS, Zen Studios ZEN Pinball: Rollercoaster, betrachtet. Während das Spiel in dem Sinne beeindruckend war, dass es die 3D-Grafikfähigkeiten des iPhones nutzte, um zu zeigen, wie ein ganzes Pinball-Tisch simuliert werden konnte, das aus verschiedenen Blickwinkeln betrachtet werden konnte, hat es uns nicht wirklich begeistert. ZEN Pinball: Inferno (5 $) ist mehr vom Gleichen in unterschiedlichem Verpackungspapier.
Beim letzten Mal war das Thema eine Achterbahn; dieses Mal ist das Thema ein Rockkonzert, und obwohl sich die Kunstwerke geändert haben, sieht es immer noch weitgehend gleich aus. Sie erhalten immer noch neonbeleuchtete Rampen, flachfarbige Bumper und Flipper sowie einen Tisch, der versucht, Ihnen zu ermöglichen, ein paar Höhenunterschiede aus einer hoch oben liegenden, „alles auf einmal“-Perspektive zu sehen. Diese Ansicht, die immer noch wie bei Rollercoaster geneigt werden kann, ist auf einem kleinen Bildschirm ernsthaft nicht ansprechend, und obwohl es einige neue Objekte auf dem Tisch gibt – große Lautsprecher im Hintergrund sowie ein rollender Käfig und eine Projektionsleinwand zwischen ihnen – können Sie kaum erkennen, was passiert, um zu wissen, dass der Ball herumgeworfen wird. Es ist, als hätte jemand die Zeit genommen, ein wirklich detailliertes Modell von New York City zu erstellen und Sie dann gezwungen, alles von der Spitze des Empire State Buildings aus zu sehen.

Wenn ZEN Studios im echten Pinball-Maschinen-Geschäft wäre, hätten wir keine Probleme, einen tatsächlichen Tisch von ihnen zu spielen, aber als Videospielversionen von Pinball leiden sowohl Inferno als auch Rollercoaster darunter, dass sie für ihr eigenes Wohl zu blass präsentiert werden. Was auch immer Sound und Wut die Tische bieten – hier Rockmusik im Hintergrund und Verweise auf Stage Diving und Headbanging, die auf einem Lichtbanner oben auf dem Bildschirm rotieren – bleibt in einer Spiel-Engine stecken, die sich hinter den besten Videopinnball-Titeln, die wir getestet haben, festgefahren fühlt. Lassen Sie es aus, es sei denn, Sie sind verzweifelt nach iPhone-Pinball. iLounge-Bewertung: B-.
Golf, Überarbeitet

Die meisten der Golfspiele, die wir für das iPhone überprüft haben, versuchen, die Realität zu simulieren, aber Neverputt ME (1 $) von Lazrhog Games geht in eine andere Richtung. Es gibt keine Schläger, um sich Sorgen zu machen, und die Kurse sind nicht realistisch: Es gibt über 100 verschiedene Löcher, die sich über sieben Kurse erstrecken, einige mit Sprüngen, Teleporten oder beweglichen Hindernissen.
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