Spiele · 7 min read · Feb 26, 2026

iPhone Gems: Shooter! Glendarius, iFighter, Rockchinko + DinoSmash Online

B’s, B’s, B’s. Diese Woche ist die Gaming-Ausgabe von iPhone Gems voller flacher B’s – mit Ausnahme eines Titels, jeder Spiel, das wir in dieser Sammlung bewertet haben, erschien uns als gut, nicht großartig, aber dennoch wert, darüber zu berichten. Jedes Spiel hier ist in gewissem Sinne ein “Shooter”: Die ersten sind Arcade-ähnliche Überkopf-Shooter, gefolgt von einem Peggle-ähnlichen Pachinko-Spiel und schließlich einem einzigartigen netzwerkbasierten Multiplayer-Seitenscrolltitel.

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Normalerweise nutzen wir den oberen Teil unserer Gems-Rundups, um besondere Aufmerksamkeit auf jedes Spiel mit einer Bewertung von B+ oder höher zu lenken, aber diese Woche ist fast alles hier gleichermaßen wert, beachtet zu werden. Lassen Sie uns zu den Details kommen, oder?

Überkopf-Shooter: Glandarius und iFighter

Aus welchem Grund auch immer, Überkopf-2-D-Shooter sind auf dem iPhone und iPod touch viel schneller aufgetaucht als Seitenscrollspiele, und obwohl das Überkopf-Genre nicht unser Favorit ist, haben wir diese Veröffentlichungen weiterhin mit Interesse verfolgt. Diese Woche schauen wir uns zwei neue Veröffentlichungen an: Glandarius ($5) von AQ Interactive und das lang erwartete iFighter ($1) von EpicForce, das auch in einer kostenlosen Version namens iFighter Lite erhältlich ist.

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Glandarius ist ein fünfstufiger, weltraumthematischer Überkopf-Shooter, der Sie die Kontrolle über ein Schiff gibt, das sich nach links und rechts bewegen kann, aber nicht nach oben oder unten. Anstatt automatisch zu feuern, müssen Sie den Bildschirm antippen, um Salven von Kugeln oder zielgerichteten Lasern abzugeben, und es gibt keine Power-Ups: Ihre Standardkugeln erledigen einen guten Job, um durch die Wellen von kleinen und mittelgroßen Schiffen zu schießen, die die Stufen füllen, sowie gelegentliche bodengestützte Türme, Panzer und Ziele. Am Ende jeder Stufe gibt es eine Bossbegegnung, die manchmal aus ihrer ursprünglichen physischen Form eines größeren, aber nicht genau riesigen Schiffs oder Panzers hervorgeht; vorhersehbar müssen sie alle mehrere Male getroffen werden, bevor sie zusammenbrechen.

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Auf den ersten Blick scheint Glandarius zunächst ein extrem gut entwickelter Shooter zu sein, mit attraktiver mehrschichtiger Hintergrundgrafik und sehr ordentlicher Techno-Musik, reaktionsschnellen Wischsteuerungen und einer flüssigen Bildrate – alles, was wir in einem Shooter suchen. Aber während die fünf Level fortschreiten, wobei der Abschluss jedes tatsächlich Minuten anstatt Stunden dauert, nimmt die Kunst tatsächlich ein wenig an Eindruck ab, anstatt sich zu verbessern, und sowohl die Feinde als auch die Bosse enttäuschen; das automatische Lock-On-Targeting und das Fehlen von Power-Ups zeigen auch, dass der Titel oberflächlich ist. Viel zu teuer für das, was man tatsächlich bekommt, würde Glandarius besser als $1-Spiel als als $5-Spiel abschneiden, aber ebenso könnten signifikante Ergänzungen zu seinem Gameplay und Anpassungen seiner Level es leicht zu einem echten Highlight auf dieser Plattform machen. iLounge Bewertung: C+.

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Im Vergleich dazu ist iFighter ein sehr ehrgeiziges kleines Spiel für seinen Preis von $1: Es bietet vier Level, jedes mit seinem eigenen Audiotrack, und drei verschiedene Steuerungsformen – Neigung des Beschleunigungssensors, Wischen oder ein Bildschirm-Joypad.

Darüber hinaus umarmt es sein Zweiter-Weltkrieg-Militärthema vollständig und gibt den Spielern die Möglichkeit, ein einzelnes Flugzeug zu steuern, während es über Dörfer, Wasser und Militäranlagen fliegt, mit voller Freiheit der Bewegung nach links, rechts, oben und unten und aufrüstbaren Waffen. Ihr grundlegendes Geschütz erweitert sich, um mehrere Kugeln einzuschließen, und unterstützende Seitenflugzeuge können gerufen werden, um die Streuung Ihres Feuers zu erweitern. In Übereinstimmung mit den Traditionen der meisten Überkopf-Shooter da draußen haben Sie auch eine begrenzte Anzahl von massiven Bomben, die Sie mit einem Tastendruck am unteren Bildschirmrand einsetzen können.

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Grafisch liegt iFighter irgendwo zwischen gut und beeindruckend. Die Details in seinen Levels, die Bewegung seiner Bildschirmfeinde und die durchweg solide Bildrate sind alles lobenswert, aber die Levelgrafik ist im Vergleich zu Gamelofts Siberian Strike visuell gedämpft in Farben und mangelt an Energie. Das Gleiche könnte man auch für die brauchbare Musik und das Gameplay des Titels sagen, die beide vergleichsweise vertraut und uninspiriert sind, aber Siberian Strike begann als $6-Spiel und dies ist ein $1-Titel – es ist schwer, einen Budgettitel für seinen budgetären Ansatz zu kritisieren.

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Die größte Kritik, die wir an iFighter äußern würden, betrifft die Steuerung: In diesem Stadium seines Lebens ist offensichtlich, dass iFighter um die bewegungsbasierten Steuerungen des Beschleunigungssensors entworfen wurde und dass die Wisch- und virtuellen Joypad-Steuerungen später hinzugefügt wurden, wobei keine von ihnen eine vollständig zufriedenstellende Möglichkeit bietet, Ihr Flugzeug auf dem Bildschirm zu steuern. In unseren Erfahrungen boten Siberian Strike und sogar Glandarius viel mehr Bewegungsgenauigkeit, während das Flugzeug in iFighter zu stark ruckelt, selbst mit dem Joypad – etwas, das wir erwarten, dass mit einem verbesserten Sensitivitätsdesign in einer späteren Veröffentlichung behoben wird. Darüber hinaus ist das Power-Up-System des Spiels so stark auf die Ausgabe von Sternen und Medaillen fokussiert, dass der Bildschirm oft so aussieht, als wäre er mit ihnen übersät, anstatt mit den nützlicheren und notwendigen Waffen-Upgrades, die die Spieler wirklich wollen würden. Für den niedrigen Einstiegspreis ist dieses Spiel bereits einen Versuch wert, wenn Sie ein Fan von Überkopf-Shootern sind, aber es könnte mit verbesserten Steuerungen leicht so viel mehr sein. Probieren Sie die ein-Level-Lite-Version aus, um ein Gefühl dafür zu bekommen, worauf Sie sich einlassen. iLounge Bewertung (Beide): B.

Wie Peggle, aber anders: Rockchinko

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Rockchinko ($3) als Peggle-Nachahmer zu bezeichnen, wäre genau – es ist offensichtlich, dass dieses Spiel niemals existiert hätte, wenn es nicht für PopCaps berühmten Titel gewesen wäre – aber der Entwickler Plaid & Pin hat nicht nur das Original kopiert und nichts zur Formel hinzugefügt; es hat tatsächlich ein paar coole Tricks entwickelt, die PopCap leicht in einem zukünftigen Peggle-Sequel in Betracht ziehen könnte.

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Wie Peggle gibt Rockchinko Ihnen die Kontrolle über eine Kanone, die einen Ball nach dem anderen von der oberen Mitte des Bildschirms in ein Labyrinth aus blauen und roten Stiften abfeuert, wobei Sie alle roten Stifte entfernen müssen, um zu den nachfolgenden Levels zu gelangen.

Hier haben Sie 40 Stufen zu absolvieren, verteilt über acht thematische Hintergründe, und der Entwickler hat drei Dinge zur Peggle-Mischung hinzugefügt, die die Stufen interessanter machen: unzerbrechliche bewegliche Herausforderungsplattformen, die den Winkel Ihres Balls ändern, sobald er abgefeuert wurde, Power-Ups, die gesammelt und in einem auf dem Bildschirm angezeigten Fach für späteren Gebrauch gespeichert werden können, und einen völlig anderen Ansatz zur Schwerkraft. Während keines der ersten beiden Elemente streng neu für Rockchinko ist – Peggle hat gelegentlich unzerbrechliche Plattformen und einmal-pro-Stufe-Power-Ups auch – verwendet dieser Titel sie mit viel größerer Häufigkeit, und das verändert das Gleichgewicht des Spiels auf interessante Weise. Wichtiger ist, dass das Neigen des Geräts oder das Umdrehen es Ihnen ermöglicht, den Ball buchstäblich innerhalb des Arrays von Stiften umzukehren und Stifte zu greifen, die Sie sonst verpasst hätten; Level, die viel zu schwer erscheinen, können auch mit einem guten Power-Up besiegt werden, sodass Sie Mehrfachbälle oder automatische blaue Stiftentferner nach Belieben aktivieren können, um viel Stift-Schaden auf einmal zu verursachen.

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Obwohl diese Änderungen das Spiel unterhaltsamer machen, als es ohne sie gewesen wäre, stolpert Rockchinko in einigen der Einzelheiten. Neben der Grafik, die etwas weniger pixelig und ähnlicher von Stufe zu Stufe sein könnte, fühlt sich die wischbasierte Steuerung des Spiels nicht so flüssig an wie die von Peggle; sie bietet keine linienbasierte Zielhilfe, wenn Sie Schüsse abgeben, und wenn Sie einen Schuss verfehlen, haben Sie keine Chance, einen kostenlosen Ball zu bekommen. Das Neigen des Geräts früh und oft ist der beste Weg, um Stufen zu gewinnen. Plaid & Pin hat viel Musik hinzugefügt, aber sie ist nicht so charmant wie die von Peggle auf dem iPod oder anderen Geräten und manchmal ein wenig nervig; das gesagt, die iPhone-Version von Peggle ist derzeit fast musiklos. Und schließlich wird das Fehlen von Peggles Extreme Fever-Ende-der-Stufe-Bonus durch die Entscheidung des Entwicklers verstärkt, den dramatischen Zoom-in-Effekt am Ende der Stufe zu klonen und mit mitreißender klassischer Musik zu begleiten, aber es gibt keine Belohnung in Form eines Bonus. Während Rockchinko auf dem Weg ist, sich als tragfähige Alternative zu Peggle zu etablieren und derzeit ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis bietet, könnte ein wenig mehr Politur es zu einem Titel der A-Klasse machen. iLounge Bewertung: B.

Ein Multiplayer-Netzwerk-2-D-Shooter: DinoSmash Online

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Es ist einfach, es ist billig und es ist cool: Trotz dem, was es auf den ersten Blick zu sein scheint, ist DinoSmash Online ($1) von Eurocenter kein typisches Lauf-und-Schießen-Plattformspiel – es ist tatsächlich ein netzwerkbasierter Multiplayer-Deathmatch-Shooter, in dem Sie einen cartoonhaften, gut bewaffneten Baby-Dinosaurier steuern, während er versucht, Runde um Runde zu überleben, während er beschossen oder mit übergroßen Hämmern von identischen Dinosauriern getroffen wird.

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Obwohl DinoSmash Online derzeit wie ein Werk in Arbeit wirkt, aufgrund seines Mangels an Levels, ist das, was bisher hier ist, ziemlich cool. Teams von grünen und goldenen Dinosauriern werden von bis zu 16 einzelnen Spielern über Wi-Fi gesteuert, ohne dass der Spieler Leute finden muss, mit oder gegen die er kämpfen kann. Der Titel startet, beginnt, fröhliche Musik zu spielen und lässt Sie sofort einen Deathmatch- oder Capture-the-Flag-Modus spielen.

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