Spiele · 9 min read · Mar 29, 2026

iPhone + iPad Gems: Backbreaker 2, Cut the Rope: Holiday Gift, Dead Rising Mobile, Jenga HD + WINtA

Willkommen zur ersten spielorientierten Ausgabe von iPhone + iPad Gems in dieser Woche! Wir erwarten, dass dies eine ziemlich große Woche für App Store-Veröffentlichungen wird, basierend auf den Midweek-Debüts von Titeln wie Real Racing 2 bis N.O.V.A. 2 sowie den kürzlichen Debüts neuer RPGs von Gameloft. Daher haben wir diese Ausgabe von Gems frühzeitig veröffentlicht, um uns auf eine Reihe anderer Titel zu konzentrieren, die Ihre Aufmerksamkeit verdienen. Wie immer decken sie eine Sammlung verschiedener Genres ab, haben jedoch alle hohe Produktionswerte und stammen von namhaften Entwicklern.

iPhone + iPad Gems: Backbreaker 2, Cut the Rope: Holiday Gift, Dead Rising Mobile, Jenga HD + WINtA

Unsere Top-Auswahl hier sind Backbreaker 2, Cut the Rope: Holiday Gift und der kostenlose Teil des neuen Rhythmusspiels WINtA. Lesen Sie weiter für alle Details.

Backbreaker 2: Vengeance

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NaturalMotion’s Backbreaker Tackle Alley gab dem iPhone und iPod touch ihr erstes fernsehqualität Fußballspiel zu einer Zeit, als niemand – einschließlich NaturalMotion – in der Lage war, ein vollwertiges Fußballerlebnis mit ausreichendem Realismus auf Apples tragbaren Geräten darzustellen. Indem Backbreaker so reduziert wurde, dass Sie nur einen Running Back steuern, der Tackler ausweicht, bevor er zu Touchdowns übergeht, konzentrierte NaturalMotion seine Polygone, Animationen und Lichteffekte auf nur zwei Hauptpersonen und ein Stadion gleichzeitig, was zu visuellen Effekten führte, die so nah an der Glaubwürdigkeit waren, wie es das iPhone und der iPod touch Ende 2009 konnten. Jetzt ist das Unternehmen mit Backbreaker 2: Vengeance ($3, Version 1.1) zurückgekehrt, einer Retina-Display-verbesserten Fortsetzung, die ein wenig über das Original hinausgeht und nur die iPad-Unterstützung vermisst. Neue Grafiken, einschließlich verbesserter Charaktermodelle und neuer Stadien, sind sauberer als zuvor, aber sehr ähnlich in Ausführung und Gefühl – das ursprüngliche Backbreaker war schön, und dieses bleibt es, es sei denn, Sie versuchen, es auf dem iPad auszuführen.

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Einmal mehr übernehmen Sie die Kontrolle über einen Running Back, der ein Feld voller Bonuspunktzonen und Hindernisse navigieren muss, beginnend mit Tasten zum Drehen, Beschleunigen und Ausweichen, dann wird eine begrenzte Sprungfähigkeit hinzugefügt, um über Barrieren und manchmal Menschen zu springen. Ein neuer Vengeance-Modus versetzt Sie in die Kontrolle eines defensiven Spielers, der damit beauftragt ist, einen Running Back zu stoppen, und wendet die Dinge mit einer Ziel-Tackling-Taste und einem Lichtstrahl, der Sie auf den Spieler fokussiert, der gestoppt werden muss. Beide Modi fühlen sich erheblich so an wie das, was im ursprünglichen Titel war – Spaß, wenn auch einfach – mit allmählichen Entwicklungen im Gameplay, die sich zeigen, während Sie durch die 100 neuen “Wellen”-Stufen spielen, die wieder actionbasierte Rätsel erfordern, bei denen Sie laufen und entweder ausweichen oder Tackles machen müssen; Running Backs dürfen jetzt mit noch riskanteren, langsameren Bewegungen angeben, während sie die Endzone erreichen. Während hier nichts wie ein großer Schritt vom letzten Spiel wirkt, ist Backbreaker 2 immer noch eines der am besten aussehenden Fußballtitel im App Store und ein unterhaltsames Action-Puzzle für Sportfans. Vollständige iPad-Unterstützung würde helfen, den Preis zu rechtfertigen, der höher ist als der des letzten Versions. iLounge Bewertung: B+.

Cut the Rope: Holiday Gift

Wir waren wirklich beeindruckt von ZeptoLab und Chillingos charmantem Puzzle-Spiel Cut the Rope, als es im Oktober aus dem Nichts erschien, und das Spiel wurde anschließend zu einem der beliebtesten App Store-Veröffentlichungen des Jahres.

Die Formel eines niedlichen, hungrigen Monsters, das auf ein Stück Süßigkeit wartet, das durch strategisches Schneiden von Seilen und die Verwendung von Objekten auf dem Bildschirm wie Blasen geliefert wird, entsprach perfekt den Bedürfnissen der Gelegenheitsspieler von iPod touch, iPhone und iPad und wurde mit übertriebenem Charme ausgeführt. Der einzige bitterer Punkt: separate und unterschiedlich bepreiste Versionen für das iPad und iPod/iPhone.

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Betrachten Sie Cut the Rope: Holiday Gift (Kostenlos, Version 1.0) als weiteren Anreiz, sich mit dem Originalspiel zu beschäftigen, oder als Leckerbissen für diejenigen, die bereits gekauft haben: Es handelt sich um eine 25-Level, weihnachtlich gestaltete Werbeversion des vorherigen Releases, mit einer neuen Ergänzung – teleportierenden Strümpfen, die es Ihnen ermöglichen, die Süßigkeit von einem Ort zum anderen zu transportieren – und einigen Feiertagsgrafiken, einschließlich Schneeflocken, wenn Sie das Gerät während des Titelbildschirms schütteln. Sie versuchen immer noch, drei Sterne mit der Süßigkeit zu berühren, bevor Sie sie in den Mund des kleinen Monsters Om Nom ablegen, können jedoch zum nächsten freischaltbaren Level übergehen, ohne dies zu tun. Wo Cut the Rope: Holiday Gift wirklich besser ist als sein Vorgänger, ist in der Universalisierung der Unterstützung für iPod, iPhone und iPad innerhalb eines Downloads; sollte die Fortsetzung diesem Beispiel folgen, werden wir es als eines der besten Geschenke für iOS-Fans betrachten. iLounge Bewertung: A-.

Dead Rising Mobile

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Capcoms bekannteste Zombie-Killer-Serie, Resident Evil, hat effektiv ein ganzes Genre von “Survival Horror”-Spielen geschaffen, die dramatische Beleuchtung, Kamerawinkel und Umgebungsgeräuscheffekte nutzen, um ziemlich einfache Geh-und-Shoot-Spiele in wirklich furchterregende, denkwürdige Abenteuer zu verwandeln. Aber Resident Evils schockierende Szenerie und absichtliches Tempo waren nicht der einzige Weg, sich dem Thema zu nähern, also schuf Capcom Dead Rising, eine etwas leichtere Alternative, die sich von Dawn of the Dead und anderen Camp-Zombiefilmen der 1970er und 1980er Jahre inspirieren ließ: Anstatt bewaffnete paramilitärische Kämpfer in dunklen Herrenhäusern zu platzieren, steuerten Sie einen durchschnittlichen Typen, der gegen Hunderte von Zombies in einem gut beleuchteten Einkaufszentrum kämpfte. Strenge Inventar- und Munitionsverwaltung wurden zugunsten einfacher Gegenstände, die aufgenommen und verwendet werden konnten, um Zombies massenhaft zu verprügeln, verworfen, und die Kameraperspektive wurde so verschoben, dass Sie bis zu 800 Feinde gleichzeitig auf dem Bildschirm sehen konnten – auf vollwertigen Konsolen war das.

iPhone + iPad Gems: Backbreaker 2, Cut the Rope: Holiday Gift, Dead Rising Mobile, Jenga HD + WINtA

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Dead Rising Mobile ($5, Version 1.0) ist Capcoms iPhone-Version von Dead Rising, die für alle von Apples 2009-2010 tragbaren Geräten entwickelt wurde, nicht für das ursprüngliche iPhone/3G oder iPod touch 1G/2G. Es ist sogar absichtlich blockiert, um auf dem iPad zu laden. Sie übernehmen die Kontrolle über Frank West, den Durchschnittstypen, der aus einer nahen Rückansicht gesehen wird, während er sich Horden von Zombies mit Golfschlägern, Baseballschlägern, Messern, Einkaufswagen und anderen halb-lustigen Werkzeugen gegenübersieht und sie einzeln oder mehrere gleichzeitig niederschlägt, während er nach 15 besonders gefährlichen Mad Zombies sucht. Eine Missionsstruktur führt Sie von einer sich wiederholenden Zombie-Kill-Sequenz zur nächsten, wobei nur die Scherze der Waffen die Erfahrungen unterscheiden, während Sie eine Körperzahl ansammeln. Anstatt 800 Zombies gleichzeitig auf dem Bildschirm zu haben, müssen Sie sich mit etwas näher an 10 zufrieden geben, was einer von mehreren Faktoren ist, die die Intensität und den Reiz der Mobile-Version verringern.

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Da die Grafik-Engine primitiv ist, werden große Einkaufszentrum-Räume erheblich in Schwarz dargestellt, und die blockartigen polygonalen Feinde erscheinen, wenn Sie sich ihnen nähern; die Audioeffekte sind ebenfalls schwer auf Grunzen und Stöhnen, mit fröhlicher Musik, die hauptsächlich ironisch enthalten ist. Ein schlecht gezeichneter polygonaler Pfeil dreht sich, um Ihnen die Richtung Ihres aktuellen Ziels zu zeigen, das unvermeidlich darin besteht, dass Frank irgendwo hingeht, um mehr gedankenlose Feinde zu hacken und dabei Nahrung zu finden, um ihn am Laufen zu halten.

Welchen Reiz die Konsolenversionen von Dead Rising aufgrund der Massen von Zombies und Spezialeffekten, die ihre Waffen beinhalteten, hatten, reduziert Dead Rising Mobile so stark, dass Sie von langweiligem Raum zu langweiligem Raum wandern, auf der Suche nach steif aussehenden Dingen, die Sie töten oder essen können. Lassen Sie dieses Spiel aus, es sei denn, Sie möchten selbst zombifiziert werden. iLounge Bewertung: C.

Jenga HD

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Dank einiger beeindruckender Entwicklungsarbeit von Backbreaker-Entwickler NaturalMotion wurde das mittlerweile klassische Tischspiel Jenga auf das iPad und iPhone/iPod touch in unnötig separaten, aber ansonsten netten kleinen 3D-Spielen gebracht. Wir haben die iPad-Version Jenga HD ($5, Version 1.0) betrachtet, die das 1024×768-Display im Hochformat nutzt, um Ihnen eine Ansicht eines Holzturms zu bieten – natürlich einfarbig im Classic-Modus oder mehrfarbig im Arcade-Modus – den Sie blockweise abbauen, während Sie diese Blöcke an die Spitze des Stapels bewegen, um Punkte zu sammeln. Der Classic-Modus konzentriert sich ausschließlich darauf, die Zieh- und Bauübungen zu wiederholen, bis der Turm zusammenbricht; Arcade belohnt Sie dafür, Farbkombinationen an der Spitze des Turms zu erstellen, und bietet unterstützende Boosts im Austausch für verdiente In-Game-Münzen. Ein Pass-and-Play-Multiplayer-Modus unterstützt bis zu vier Personen gleichzeitig mit klassischen Regeln.

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Angesichts der Herausforderungen, die mit der Simulation eines Tischspiels verbunden sind, das in drei Dimensionen mit tatsächlicher Physik gespielt wird, hat NaturalMotion mit Jenga HD einen ziemlich guten Job gemacht. Die Unsicherheit, jeden Block sicher zu extrahieren, wird durch Gesten und einen auf dem Bildschirm basierenden Pfeilindikator repliziert, der die Richtung und Kraft anzeigt, die Sie verwenden, um das Holzstück aus dem Turm zu bewegen; Sie können auch Blöcke herausziehen oder wieder an ihren Platz zurücksetzen, anstatt an ihnen zu ziehen. Das Kneifen ermöglicht es Ihnen, hinein- oder herauszuzoomen, was auf dem iPad selten notwendig ist, und das Tippen auf einen Block lässt Sie ihn hervorheben, bevor Sie ihn bewegen. Das einzige echte UI-Problem, das wir festgestellt haben, war, dass der Entwickler sowohl die Drehung als auch das Ziehen von Blöcken mit Gesten eines einzelnen Fingers behandelt, anstatt zwei Finger zu verwenden, um den Turm zu drehen, was manchmal dazu führt, dass Sie versehentlich Ihre Sicht auf den Turm ändern, wenn Sie einen der Blöcke steuern möchten. NaturalMotions Physik-Engine erschien uns auch etwas weniger realistisch auf dem iPad, als wir es von dem Unternehmen hinter den harten Backbreaker-Spielen erwartet hatten; Turmzusammenbrüche sind im Vergleich zum echten Leben langsam und fast sanft, und die angenehm genug Musik maskiert alle Soundeffekte, die zur Spannung beitragen könnten. Diese Probleme sind jedoch ziemlich klein; wenn es nicht für die getrennten iPad-iPhone/iPod-Versionen dieses Spiels wäre, wäre Jenga HD ansonsten sehr leicht allen Fans des echten Titels zu empfehlen. iLounge Bewertung: B.

WINtA

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Last but certainly not least here is WINtA (Kostenlos, Version 1.0), eine Zusammenarbeit zwischen Ngmoco und dem berühmten Rhythmusmusikspiel-Entwickler Masaya Matsuura – dem legendären Schöpfer von Sonys nahezu Maskottchen-Spiel PaRappa the Rapper. WINtA (“Krieg ist nicht die Antwort”) wird als eine Neuerfindung des Rhythmusgenres beschrieben, das ein neues System verwendet, um die Spieler dazu zu bringen, zu den Songs zu tippen: Mehrere Kästchen erscheinen gleichzeitig auf dem Bildschirm, wobei eines oder zwei von einer Farbe zu reinweiß wechseln, um anzuzeigen, dass es Zeit ist, zu tippen. Genauer gesagt, das Kästchen wächst, um im letzten Moment, in dem Sie es treffen können, weiß zu werden, und das richtige Timing besteht darin, es vorher auszulösen.

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