Technologie · 11 min read · Feb 16, 2026
Live von Apples iPhone Software Roadmap Event [vollständige Details hier]
iLounge ist derzeit live beim Apple iPhone Software Roadmap Event in Cupertino, Kalifornien. Die Veranstaltung beginnt um 10:00 Uhr Pazifischer Zeit, 13:00 Uhr Eastern Zeit. Wir werden Updates über diesen Link bereitstellen, während die Veranstaltung fortschreitet.
![Live von Apples iPhone Software Roadmap Event [vollständige Details hier]](https://www.ilounge.com/wp-content/uploads/2008/03/20210512-215507-2.jpg)
Die Szene im Gebäude 4 von Apple, wo die Veranstaltung stattfindet. Journalisten, Analysten und bestimmte Entwickler warten derzeit auf den Eintritt in das kleine Apple-Auditorium, das für diese Veranstaltung ausgewählt wurde.

Vertreter von Unternehmen wie Nike wurden drinnen gesichtet. Wir planen, weitere Updates bereitzustellen, während die Veranstaltung fortschreitet.

Um 9:51 Uhr PT wurde die Menge in das Town Hall Auditorium eingelassen. Um 10:00 Uhr begann die Veranstaltung.
Steve Jobs, CEO von Apple: Vielen Dank, dass Sie heute Morgen zu dieser besonderen Veranstaltung gekommen sind. Einige Statistiken: In den ersten 8 Monaten hat das iPhone 28% Marktanteil im Smartphone-Markt gewonnen. Das iPhone bringt wirklich das Internet zum mobilen Gerät zum ersten Mal. Sie haben das Internet wirklich in Ihrer Tasche. Das iPhone macht 71% der mobilen Browser-Nutzung in den USA aus.

Phil Schiller und Scott Forstall werden die Hauptarbeit leisten. iPhone in der Unternehmenswelt ist zuerst.
Phil Schiller: Kunden wollten das iPhone in Unternehmen einführen. Genentech, ein führendes Biotech-Unternehmen. Sie haben Tausende von iPhones im Unternehmen eingesetzt: Das Unternehmen sagt, es sei ein Wendepunkt für ihr mobiles Computing. Auch Universitäten sind große Kunden mit riesigen Netzwerken: Stanford hat Hunderte von Geräten für Fakultäts- und Mitarbeiter eingesetzt.
Viele Dinge, die die Leute ihnen gesagt haben, würden das iPhone in der Unternehmenswelt groß machen. Erstens, großartige E-Mail-Integration. Sie wollen Push-E-Mails direkt von Servern. Sie wollen auch großartige Kalenderintegration, egal wo, an sie gesendet. Auch Kontaktinformationen sollen gesendet werden. Sie wollen mehr VPN, mit Cisco-Unterstützung direkt im iPhone integriert. Sie wollen Unternehmens-WLAN und 802.1x, WPA2-Sicherheit. Und sie wollen in der Lage sein, Daten zu schützen, wenn ein iPhone gestohlen wird. Apple wird all diese Dinge in der nächsten Version der iPhone-Software umsetzen.

Microsoft Exchange-Unterstützung direkt im iPhone. Lizenziertes ActiveSync, sodass es direkt ins iPhone integriert werden kann, um mit Unternehmens-Exchange-Servern zu arbeiten. Der alte Weg, dies zu tun, besteht darin, Updates vom Netzwerkbetriebszentrum zu erhalten, das Informationen von einem proprietären Messaging-Server innerhalb einer Firewall abrufen muss. Es kostet viel Geld, dies aufrechtzuerhalten. Das ist der alte Weg. Microsoft hat einen fortschrittlicheren Weg. ActiveSync ermöglicht es Ihnen jetzt, direkt mit einem Exchange-Server zu arbeiten, was zuverlässiger und tragbarer ist. Sie erhalten Push-E-Mails, Push-Kalender, Kontakte und globale Adresslisten. Es wird in die bereits auf dem iPhone vorhandenen Apps integriert. Die gleiche E-Mail-App auf dem iPhone funktioniert mit dem Exchange-Server, derselbe Kalender. Dieselben Kontakte. Bietet die bestmögliche Lösung, die beste Integration.

Produktdemo, mit Hilfe von Bob Borchers aus dem Produktmarketing (bereits im Einführungsvideo des iPhones gezeigt), der Informationen von einem Computer im Raum sendet. Informationen wie Kontakt-, E-Mail- und Kalenderdaten werden von Bob erstellt und an das iPhone gesendet, erscheinen sofort auf dem Bildschirm des iPhones. Darum geht es bei Push – Dinge werden direkt, sofort vom Server an Sie gesendet, ohne dass Sie aktualisieren oder warten müssen. Im Falle eines Diebstahls kann das Telefon so eingestellt werden, dass es gelöscht wird, um Ihre Daten zu schützen.
Nike hat Apple erlaubt, die Unternehmensfunktionen des iPhones an ihrem Standort zu testen, und ist damit zufrieden; Disney hat dasselbe getan. Dies sind die Funktionen, nach denen die Kunden gefragt haben, und das war’s zum Thema Unternehmensfunktionen.
Scott Forstall: Sprechen über das iPhone SDK. Zuerst ein Update zu Web-Apps: Entwickler können Apps mit Web-Technologien erstellen. Es war unglaublich erfolgreich, mit über 1.000 Web-Apps für das iPhone. Sie haben sich in den letzten 8 Monaten weiter verbessert, sodass Entwickler Icons auf dem Startbildschirm des iPhones platzieren können, um zu Apps zu gelangen. Facebook und Bank of America haben großartige Web-Apps. BOA ist die größte Bank in den USA und der Branchenmaßstab für mobile Banker. Jetzt können Benutzer vom iPhone aus bankieren. Bereits das beliebteste Gerät für BOA-Kunden im mobilen Banking – über 25% des gesamten mobilen Bankings. Web-Apps werden bald noch mehr werden.

Apple wird denselben internen nativen APIs und Tools Drittanbietern zur Verfügung stellen, damit sie dasselbe SDK erstellen können, das Apple verwendet hat. Es gibt viele Teile, die das SDK ausmachen. Mac OS X hat vier Schichten – Kernbetriebssystem, Kernservices, Mediaschicht und Cocoa, das UI-Anwendungsframework. Die ersten drei gingen direkt an das iPhone.
Cocoa ist das beste Anwendungsframework, das es gibt, aber es basiert auf Tastatur, also hat Apple es für das iPhone mit einer Touch-API aktualisiert, die Cocoa Touch genannt wird. Dies ist die Architektur des iPhone-Betriebssystems.
Kernbetriebssystem: Dies ist derselbe OS X-Kernel, der in Mac OS X verwendet wird. In bestimmten Aspekten optimiert, für den geringen Speicherbedarf des iPhones, aber es ist derselbe Kernel. Der Netzwerk-Kernel ist derselbe. Das Energiemanagement ist sogar noch besser auf dem iPhone – automatisch. Kernservices: Adressbuch. Sie können Anwendungen direkt mit der Kontaktdatenbank kommunizieren lassen. Außerdem sehen Sie, dass Sie Ihren Standort über Google Maps triangulieren können; jetzt haben Sie dies in einer API für standortbewusste andere Anwendungen. Mediaschicht: Das iPhone ist ein großartiger iPod. Core Audio ist ein Teil davon, darüber hinaus haben Sie OpenAL, eine branchenübliche Audio-API für mehrkanaligen dreidimensionalen Positionsaudio, großartig für Spieleentwickler. Eingebaut. Die Videowiedergabe ist nahtlos und verwendet den H.264-Codec. Core Animation, leistungsstarke APIs zur Erstellung von geschichteten Animationen. Es wurde in vielerlei Hinsicht für das iPhone entwickelt; jede Animation auf dem iPhone stammt davon. OpenGL Embedded ist ein Hochleistungs-Framework für 3D-Grafiken auf dem iPhone. Alles ist stark hardwarebeschleunigt mit großartiger, langer Akkulaufzeit.
Und Cocoa Touch: aufgebaut um Touch als Eingabekonzept. Alles von einem Finger, Mehrfinger- bis hin zu Gesten. Multi-Touch-Steuerungen wissen alles über den Beschleunigungssensor und andere Sensoren im iPhone. Sie wissen vielleicht nicht, dass es ein vollständiger Drei-Achsen-Sensor ist, auf den Anwendungen zugreifen können. Web; es gibt eine Safari-basierte API. Auch Kamera-Funktionen. Jahre voraus gegenüber jeder anderen mobilen Plattform für jedes mobile Gerät.
Ein umfassendes Set von Tools wird Entwicklern helfen, Apps zu erstellen, zu debuggen und zu erstellen. Xcode war die Grundlage, die für das iPhone verbessert wurde. Xcode wird für alle Apps auf dem iPhone verwendet. Kennt sich mit allen APIs aus. Alles wird für Sie verwaltet. Integriert sich in Ihr Quellcodeverwaltungssystem, sodass Sie Codes ein- und auschecken, neue Branches erstellen usw. Sie können Ihr iPhone an Ihren Mac anschließen, die App live auf Ihrem iPhone ausführen und live von Ihrem Mac aus debuggen.
Interface Builder ist ein Tool, mit dem Sie Ihre iPhone-Benutzeroberfläche erstellen können. Dies ist so einfach wie Drag & Drop. Eine vollständige Bibliothek aller UI-Steuerelemente von Cocoa Touch ist verfügbar. Sie können auch in alle Sprachen lokalisieren, die Sie unterstützen möchten.
Instruments ist eine umfassende Suite von Leistungsanalysetools. Sie können die Interaktionen verschiedener Aspekte der Leistung der App vergleichen und leicht herausfinden, wie Sie den Code basierend auf Echtzeitdaten aus verschiedenen Teilen der App optimieren können.
Xcode, Interface Builder und Instruments werden durch den iPhone-Simulator ergänzt. Dieser läuft auf einem Mac, simuliert den gesamten API-Stack des iPhones und enthält einige vorhandene iPhone-Anwendungen, die ausschließlich dazu dienen, Ihnen zu zeigen, wie sie funktionieren. Vollständiger iPhone Safari ist integriert, mit Klicks, die Berührungen auf dem Bildschirm simulieren.
Er wird eine Hello World-Anwendung von Grund auf auf der Bühne erstellen. Ein Klick von Build bis Go. Es ist genauso einfach, live auf einem iPhone zu erstellen. Stecken Sie das Standard-30-Pin-Kabel in den Mac und das iPhone. Sie können mit einem Klick kompilieren und ins iPhone einfügen. Demonstriert die Verwendung von Touch, Multi-Touch und die Verwendung des Beschleunigungssensors auf neue Weise – schütteln Sie das Telefon, um eine Änderung rückgängig zu machen. Oder verwenden Sie es, um innerhalb einer Spielanwendung zu steuern. Und Sie können hören, wie sich Audio mit 3D-Positionsaudio bewegt. Während Sie Ihr Spiel im Debug-Modus spielen, können Sie verfolgen, wie es funktioniert, und es auf dem Computer speichern, um herauszufinden, wie Sie es optimieren können – ein Stack-Trace zeigt Ihnen genau, wo die Bildrate sinkt und was passiert ist, um sie sinken zu lassen.

Sie haben einer Handvoll Programmierer erlaubt, ein paar Ingenieure zu entsenden, um zu sehen, was sie in zwei Wochen mit einem SDK, das sie noch nie zuvor gesehen haben, tun könnten – einige hatten nicht einmal zuvor einen Mac verwendet. Hier sind die Ingenieure. Electronic Arts ist zuerst. Sie sind führend in der Herstellung von mobilen Spielen. Travis von EA kommt auf die Bühne. Sie wollten viele iPhone-Funktionen nutzen – Video, Audio usw. Sie beginnen mit Spore. Die Verwendung des Beschleunigungssensors ermöglicht es Ihnen, Spore zu steuern. Ziel der Demo ist es, Dinge zu besiegen, die kleiner sind als Sie, und größer zu werden. Sie können das Gameplay mit dem Touchscreen anpassen, indem Sie zusätzliche Gliedmaßen zum Spore-Charakter hinzufügen und Dinge herumbewegen. Sie demonstrieren nur 2 Level in der Demo, haben aber bereits alle 18 zum Laufen gebracht.
Sie haben eine Zwischensequenz hinzugefügt, nur um zu zeigen, wie das Video des iPhones verwendet werden könnte.
Als nächstes ist Salesforce.com dran. Sie bieten Software als Dienstleistung an, der weltweit führende Anbieter von On-Demand-CRM-Diensten. Chuck Dietrich. 63.000 Plattformanwendungen können auf das iPhone gebracht werden, und die Kunden des Unternehmens werden es genießen, sie zu nutzen. Die Salesforce Automation (SFA)-Anwendung ermöglicht es Ihnen, zu verwalten, wer und was unterwegs verkauft wird. Vertreter würden gerne sehen, wie sie in Bezug auf ihre monatlichen Ziele abschneiden, und bieten umfangreiche Berichterstattung und analytische Details, um wichtige Kennzahlen der Geschäftsentwicklung unterwegs bereitzustellen. Ziel ist es, Menschen, die wissen, wie man das iPhone verwendet, die Nutzung von für das iPhone entwickelten Apps zu ermöglichen – einfach. Vertretern kann genau gezeigt werden, wo sie sich auf Verkaufschancen konzentrieren sollten; das iPhone ermöglicht es Ihnen, mehr Daten an Personen zu senden, wenn sie im WLAN erkannt werden, als im EDGE-Netzwerk, was es Salesforce ermöglicht, zu wählen, wie viele Daten auf Abruf an Personen gesendet werden.
Als nächstes ist AOL dran, das AIM Instant Messaging betreibt. AOL hat in zwei Wochen AIM für das iPhone erstellt. Bietet Statusnachrichten und Buddy-Listen mit Icons sofort an. Ein Gespräch zu beginnen, live über das AIM-Netzwerk, war beim ersten Mal wirklich aufregend. Sie können zwischen mehreren aktiven Chats, die gleichzeitig stattfinden, wischen. Es gibt auch ein Statusfeld, damit Sie aktualisieren können, was mit Ihnen für Ihre Kontakte passiert. Sie können auch ein Foto vom iPhone auswählen und es als Ihr Kontaktbild verwenden, das direkt an die AIM-Server gesendet wird, damit Freunde es als Ihr Bild sehen können.
Jeder Arzt kennt Epocrates. Ein Unternehmensvertreter kommt nach vorne, um zu erklären, wie Ärzte auf Informationen zur Arzneimittelzusammensetzung, die häufigsten verschriebenen Medikamente, unerwünschte Reaktionen und viele klinische Inhalte zugreifen können. Außerdem ermöglicht die bestehende Funktionalität des Unternehmens eine Überprüfung, ob ein neues Medikament, das zu bestehenden im System einer Person hinzugefügt wurde, schädliche Auswirkungen haben kann. Alle Animationen zwischen Menüs werden vom iPhone verarbeitet. Der Arzneimittelidentifikator hilft Ihnen, etwas Neues zu tun, wenn ein Patient hereinkommt und sagt, dass er nicht weiß, welches Medikament er eingenommen hat – ein Medikament kann identifiziert werden, indem es mit bekannten physischen Eigenschaften eines Medikaments in der Datenbank abgeglichen wird.
Zuletzt ist Sega dran. Was wäre großartig, um es auf das iPhone zu bringen? Super Monkey Ball. Das leistungsstarke SDK gibt Ihnen die Möglichkeit, 3D-Grafiken zu erstellen, indem Sie das iPhone kippen, um die Affen-Ball auf dem Bildschirm zu steuern. Selbst wenn Sie nicht wissen, was zu tun ist, können Sie herausfinden, wie Sie das iPhone bewegen müssen, um es zu steuern. Dies ist kein Handygame. Es ist ein vollständiges Konsolenspiel. Und Sega hat unterschätzt, was das iPhone leisten kann: Sie mussten einen zusätzlichen Künstler engagieren, um die Grafiken für die Demo zu erstellen. Das Spiel sieht unter PSPS-Qualität aus, aber sehr, sehr gut aus.
Sobald Sie all diese erstaunlichen Apps haben, wie bekommen Sie sie auf Ihr iPhone? Zurück zu Steve Jobs.
Steve: Was ist Ihr Traum als Entwickler? Es vor jeden iPhone-Nutzer zu bringen. Das ist heute nicht möglich, weil Entwickler nicht über diese Ressourcen verfügen. Apple wird es lösen, indem es über den App Store verkauft, eine Anwendung, die Apps über das nächste Software-Update auf das iPhone liefert. Apps werden über das iPhone herunterladbar sein. Sie können den Store in einer Benutzeroberfläche ähnlich dem iTunes Wi-Fi Music Store durchsuchen. Wenn Sie daran interessiert sind, eine App zu erhalten, wird sie drahtlos über das Mobilfunknetz oder WLAN heruntergeladen. Auch über iTunes zum Durchsuchen und Herunterladen. Wenn Sie eine App herunterladen und sie vom Entwickler aktualisiert wurde, wird der App Store Sie informieren, und Sie können sofort eine aktualisierte Version der App erhalten. Der App Store wird der exklusive Weg sein, um iPhone-Anwendungen direkt an iPhone-Nutzer zu bringen.
Entwickler möchten den Geschäftsdeal wissen. Der Entwickler wählt den Preis und erhält 70% der Einnahmen. Apple behält 30% für Hosting, Kreditkarten, Marketing und den Betrieb des App Stores. Die Bezahlung erfolgt monatlich. Entwickler können auch Apps kostenlos anbieten. Keine Gebühren für kostenlose Apps, die über Apple gehostet werden. Einschränkungen: Apple wird keine Pornografie, bösartigen Apps oder solche verteilen, die die Privatsphäre verletzen. Aber Apple möchte eine Menge Apps herausbringen.
Wie wird dies geliefert: Es wird im iPhone 2.0-Software-Update kommen. Es wird SDK plus alle neuen Unternehmensfunktionen kombinieren. Die Beta-Version wird heute an Tausende von Entwicklern und Hunderte von Unternehmen ausgegeben, um Feedback zu erhalten. iPhone-Kunden werden es im Juni als kostenloses Upgrade erhalten. Ein weiterer Punkt: Es ist nicht nur das iPhone, es ist auch der iPod touch. Dieselbe Software wird auch auf dem iPod touch laufen, einschließlich der Unternehmensfunktionen. Es wird eine geringe Gebühr für das iPod touch-Update geben.
Wie man iPhone-Entwickler wird: Gehen Sie auf die Website von Apple. Holen Sie sich das SDK kostenlos, führen Sie es auf einem Mac aus. Aber dann müssen Sie dem iPhone-Entwicklerprogramm beitreten, wenn Sie es auf einem iPhone oder iPod touch ausführen möchten. Dann können Sie die App verteilen. Es kostet 99 US-Dollar, um dem Entwicklerprogramm beizutreten.
Eine letzte Sache: Kleiner Perkins, ein führendes Risikokapitalunternehmen.
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