Gaming Gesetz · 2 min read · Mar 16, 2026

Online Gaming Gesetz 2025 stoppt Geldspiele auf Dream11, MPL & Zupee (Indien)

Online Gaming Gesetz 2025

Die indische Regierung hat das Online Gaming Gesetz 2025 verabschiedet, und es hat bereits begonnen, die Gaming-Industrie des Landes zu verändern.

Das Gesetz wurde diese Woche sowohl im Lok Sabha als auch im Rajya Sabha genehmigt. Von nun an ist jedes Spiel, das von den Nutzern verlangt, Geld einzuzahlen in der Hoffnung, etwas zu gewinnen, verboten.

Dies wird als großer Schritt bezeichnet, da es direkt beliebte Plattformen betrifft, die stark von Echtgeld-Wettbewerben abhingen.

Gleichzeitig sagt die Regierung, dass das Gesetz dazu gedacht ist, eSports und Gelegenheitsspiele zu fördern, die nicht mit Geld verbunden sind.

Online Gaming Gesetz 2025: Indiens Echtgeldspiele stehen vor einem Verbot

Online Gaming Gesetz 2025

Was sagt das Online Gaming Gesetz 2025?

Das neue Gesetz ist sehr klar. Wenn ein Online-Spiel von einem Nutzer verlangt, Geld einzuzahlen, um zu spielen und Belohnungen zu gewinnen, ist es nicht mehr legal.

Dies umfasst Fantasy-Sport, Online-Rummy, Poker und andere Echtgeld-Titel. Auf der anderen Seite bleiben kostenlose Spiele, wettbewerbsorientiertes Gaming und soziales Gaming unberührt.

Das Gesetz geht sogar weiter, indem es Werbung für solche geldbasierten Spiele verbietet. Banken und Zahlungsanbieter wurden ebenfalls aufgefordert, alle Transaktionen zu blockieren, die mit diesen Plattformen verbunden sind. Dies betrifft also nicht nur die Gaming-Unternehmen, sondern auch das gesamte Zahlungssystem, das mit ihnen verbunden ist.

Online Gaming Gesetz 2025

Wie reagieren die Plattformen?

Dream11

Einer der größten Namen im Fantasy-Sport, Dream11, hat alle seine geldbasierten Wettbewerbe eingestellt. Das Unternehmen hat seine Nutzer informiert, dass ihre Guthaben sicher sind und sie jederzeit Gelder abheben können. Auch andere Apps wie Dream Picks und Dream Play sind von dieser Aussetzung betroffen.

MPL

Ein weiterer großer Spieler, Mobile Premier League (MPL), hat ebenfalls sein Echtgeld-Gaming eingestellt. Sie nehmen keine Einzahlungen mehr an, aber Abhebungen sind für die Nutzer weiterhin möglich. MPL sagte, sie würden sich nun auf kostenlose Spiele und wettbewerbsorientierte Spiele konzentrieren, die kein Geld beinhalten.

Gameskraft und Zupee

Gameskraft, das Unternehmen hinter RummyCulture, hat seine Cash-Services und Spielabläufe pausiert. Zupee hat ebenfalls seine kostenpflichtigen Wettbewerbe eingestellt, führt jedoch weiterhin kostenlose Spiele wie Ludo und Snakes & Ladders.

Mögliche rechtliche Schritte

Während die Unternehmen derzeit das Gesetz befolgen, berichten Quellen, dass Branchenverbände sich darauf vorbereiten, das Online Gaming Gesetz 2025 vor dem Obersten Gerichtshof anzufechten.

Ihr Argument wird voraussichtlich den Punkt betonen, dass einige Spiele, wie Poker und Rummy, auf Geschicklichkeit und nicht auf Zufall basieren.

Sie könnten sagen, dass die Regierung nicht genügend Gespräche mit der Branche geführt hat, bevor sie ein so strenges Verbot einführte.

Über Gaming hinaus

Die Auswirkungen dieses Gesetzes gehen weit über die Gamer hinaus. Da Werbung verboten ist und Zahlungen blockiert werden, sind ganze Geschäftsmodelle bedroht.

Sponsoren stehen ebenfalls in Frage. Zum Beispiel ist Dream11s Sponsoring des indischen Cricket-Teams jetzt ungewiss.

Das Board of Control for Cricket in India (BCCI) hat bereits bestätigt, dass es alles befolgen wird, was die Regierung entscheidet.

Insgesamt ist das Online Gaming Gesetz 2025 eines der wichtigsten Gesetze, die die indische Gaming-Industrie je gesehen hat.

Es hat alle Echtgeldspiele über Nacht gestoppt und Plattformen wie Dream11, MPL und Gameskraft gezwungen, ihr Geschäft zu ändern.

Während die Regierung sagt, dies sei zur Förderung von sicherem Gaming gedacht, bereitet sich die Branche darauf vor, vor Gericht zurückzuschlagen. Für den Moment treten indische Gamer und Unternehmen in eine völlig neue Phase ein.

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