Gaming · 1 min read · Mar 23, 2026
Sega, Electronic Arts sprechen über iPhone-Gaming
In Interviews auf der jährlichen E3-Messe haben Vertreter von Sega und Electronic Arts über das Gaming auf dem iPhone gesprochen. In einem Videointerview mit dem Gaming-Blog Kotaku äußerte sich Simon Jeffery, Präsident von Sega of America, zu mehreren Aspekten des iPhone-Gaming-Marktes und der Verarbeitungsleistung des Geräts. Jeffery sagte, Sega sei “überglücklich” über die Reaktion auf Super Monkey Ball auf dem iPhone und fügte hinzu, “[o]ur relationship with Apple is such that they talked to us really early about their iPhone gaming plans, so we could get the whole accelerometer stuff working on Super Monkey Ball quite early on.” Auf die Frage, ob es eine große genug Nutzerbasis gebe, um viel Wert auf die Entwicklung von iPhone-Spielen zu legen, sagte er: “Wir werden eine ziemlich umfangreiche iPhone-Entwicklungsanstrengung haben, ja.
Wir denken, dass das iPhone alles ist, was das N-Gage nicht war, als Gaming-Gerät.” Er fügte hinzu: “[w]arum die Leute diese schlechten Spiele auf ihren Handys spielen, werde ich nie verstehen. Ich werde es persönlich nie verstehen. Das iPhone ändert das komplett.
Du spielst Dreamcast-Qualitätsspiele auf diesem kleinen Gerät[.]”
Der Vergleich zur Dreamcast führte zu einer weiteren Aussage, dass das iPhone “genau dort” mit der eingestellten Sega-Konsole in Bezug auf die Leistung sei, wobei Jeffery es “ziemlich beeindruckend” nannte. Auf die Frage, ob das Unternehmen dann viele Dreamcast-Spiele auf das iPhone bringen wolle, sagte Jeffery: “Wir schauen ziemlich vernünftig darauf, was wir auf dem iPhone tun können, das funktioniert und mit dem Markt resoniert. Wir sind wirklich glücklich mit Super Monkey Ball, und es beweist total, dass unsere IP-eigenen Eigenschaften mit dieser Casual-Gaming-Demografie resonieren. Also macht es viel Sinn, auf einige der Dreamcast-Inhalte zurückzublicken.” Schließlich enthüllte er, dass das Unternehmen gerade eine Reihe von Spielen für das iPhone in Entwicklung hat, darunter einige, die er als “sehr coole Sachen” beschrieb.
In einem separaten Interview sagte ein nicht namentlich genannter EA-Entwickler, dass das iPhone in Bezug auf die Leistung zwischen dem Nintendo DS und der Sony PSP liege, aber näher an der PSP.
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