Gaming News · 2 min read · Mar 27, 2026
Steam-Maschine wird voraussichtlich wettbewerbsfähige Preise im Vergleich zu benutzerdefinierten PCs bieten, während Analysten die endgültigen Kosten diskutieren

Es gab eine große Vorfreude darauf, was Valve in Bezug auf eine kommende Hardware-Generation plant.
Nachdem die Steam-Maschine, der neue Steam-Controller und der Steam-Rahmen gezeigt wurden, ist die größte Frage natürlich einfach.
Wie viel wird das Ding kosten? Valve hat noch keine Zahl genannt, aber sie haben angedeutet, dass der Preis attraktiver sein wird, als die Leute dachten.
Das scheint hier die Absicht zu sein: die Steam-Maschine nützlich für einen PC-Spieler zu machen, der die Fähigkeit hat, eine Maschine zu bauen, und für einen Konsolennutzer, der etwas All-in-One und Einfaches möchte.
Die Preiserwartungen für die Steam-Maschine wachsen, während Valve auf wettbewerbsfähige PC-Leistung abzielt
In einem Interview gab Yazan Aldehayyat, ein Hardware-Ingenieur bei Valve, einen kleinen Einblick in den Denkprozess, den das Team hinsichtlich der Kosten beim Entwurf der Steam-Maschine hatte.
Aldehayyat erwähnte, dass, wenn jemand einen PC nehmen und einen mit denselben Funktionen und ähnlicher Leistung bauen würde, die Maschine tatsächlich im Hinblick auf den Preis und den besseren Gesamtwert mithalten könnte.
Das ist wichtig zu berücksichtigen, da die Preisgestaltung für Konsolen bereits ein Kampf ist. Die Xbox Series S kostet etwa 379,99 Dollar für das reguläre Modell, und die PlayStation 5 Digital Edition liegt bei 499,99.
Offensichtlich wird es fast immer teurer, wenn man einen PC mit den aktuellen GPUs und SSDs baut. Wenn Valve die Steam-Maschine wirklich in die Wohnzimmer bringen möchte, muss sie diesen Preis unterbieten oder zumindest viel günstiger sein.
Es könnte auch notwendig sein, unter der PlayStation 5 Pro oder mindestens 749,99 Dollar zu bleiben, da die PS5 Pro auf dem Papier immer noch eine leistungsstärkere Maschine ist.

Steam-Maschinen wurden aus Daten erstellt, die aus der Steam-Hardware-Umfrage gesammelt wurden, sodass sie etwas wollten, das modern war und ein besseres Gefühl und Geschwindigkeit hatte.
Die CPU ist ein halbkundenspezifischer AMD Zen 4 mit sechs Kernen und zwölf Threads. Jeder Kern kann bis zu 4,8 GHz mit einem Stromverbrauch von 30 W boosten, was ziemlich effizient ist.
Die GPU ist eine kundenspezifische AMD RDNA3 mit achtundzwanzig Recheneinheiten und einer maximalen Taktrate von etwa 2,45 GHz. Die GPU zieht etwa 110 W.
Der Speicher beträgt 16 GB DDR5 plus zusätzliche 8 GB GDDR6 für VRAM. Dedizierter VRAM hilft bei Texturen. Die Speicheroptionen umfassen 512 GB und 2 TB NVMe sowie einen Hochgeschwindigkeits-microSD-Slot.
Mit SteamOS 3, das auf Arch basiert und für Gaming optimiert ist, gibt es DisplayPort 1.4 für 4K bei 240 Hz und HDMI 2.0 für 4K bei 120 Hz Ausgabe.
Valve behauptet, die Steam-Maschine sei für 4K 60 Hz mit Upscaling ausgelegt, aber erste Berichte zeigen, dass dies vom Spiel abhängen kann.
Digital Foundry testete Cyberpunk 2077 bei 1440p 60 FPS und upscale auf 4K, aber mit ray-traced Reflexionen gab es einen Rückgang auf etwa 30 FPS.
Aus all den frühen Eindrücken scheint sie irgendwo zwischen einer Xbox Series S und PS5 zu liegen, vielleicht etwas näher an der PS5.
Insgesamt hat die Steam-Maschine sehr gute Hardware, schnellen Speicher und das gesamte Steam-Ökosystem dahinter. Bisher sieht alles gut aus, aber der endgültige Erfolg hängt vom Preis ab.
Wenn Valve tatsächlich das umsetzen kann, was sie angedeutet haben, und es günstig halten kann, könnte dies eine starke Option für Spieler werden, die den Komfort einer Konsole, aber die Freiheit eines PCs suchen.
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