ゲーム技術 · 1 min read · Feb 24, 2026
Google Stadia: 次世代ゲームストリーミング技術

Googleは最近、4K解像度で60フレーム毎秒のビデオゲームをストリーミングできる新しいクラウドゲームサービス「Google Stadia」を発表しました。HDRをサポートし、SonyのPlaystation Now、MicrosoftのXcloud、NvidiaのGeforce Nowなどの他のクラウドストリーミングサービスと競争しています。
初期価格は130ドルで、3ヶ月のプレミアムサービスが含まれ、月額10ドルのサブスクリプションがあります。コントローラーを使用してプレイするプレイヤーには、Google Stadiaコントローラーが70ドルで提供され、Stadiaから購入したいプレミアムゲームには追加料金がかかります。
あまり良くはないが、悪くもない

Google Stadiaは、少なくとも10 Mbpsの速度を持つ良好なインターネット接続(Wifiのみ)と、モバイルフォン(現在はPixel 4またはPixel 3またはPixel 3a)、ラップトップ、Chromecast、またはパソコンなどのデバイスを必要とするゲームストリーミングサービスを提供します。
ゲームはこれらのデバイスでプレイできますが、同時にはプレイできず、デバイス間で切り替えることができます。Googleは、2020年に1080pストリーミング解像度に制限された基本的な無料サブスクリプションをStadiaに含めることを発表しました。また、StadiaサービスはWi-Fi接続のある任意のAndroidフォンからストリーミングできます。
現在、Assassin’s Creed Odyssey、Final Fantasy XV、Mortal Kombat 11など、Google Stadiaゲームカタログから購入可能な22のプレミアムゲームがあります。今後数年でさらに多くのゲームがリリースされると言われています。
Stadiaが提供するゲーム体験は良好で、目立ったグリッチやレンダリングの問題はなく、競合他社のほとんどよりも優れていますが、高性能ゲームPCやXbox One-X、Playstation 4で見られるような美しさには及びません。
グラフィック品質は悪くはありませんが、4K解像度でも非常に視覚的に魅力的には見えません。とはいえ、GoogleはStadiaのさらなる開発に取り組んでおり、次のレベルに引き上げようとしています。
Google Stadia: 仕組み
Stadiaは、200以上の国と地域にあるGoogleのデータセンターにあるリモートサーバーでビデオゲームをレンダリングし、ゲームをデバイスにストリーミングしながら、同時に入力をサーバーに送信します。
Googleによると、StadiaはHDRとサラウンドサウンドを備えた60 FPSで4K解像度でストリーミングでき、遅延はありません。将来的には、Stadiaが8K解像度で120 FPSでストリーミングされると言われています。
ビデオゲームはクラウド経由でストリーミングされるため、プレイヤーはゲームをダウンロードしたり、ゲームの物理コピーを購入したりする必要はなく、他のクラウドストリーミングサービスのようにレンタルではなく、Steamから直接ゲームを購入することができます。
Googleは、Stadiaを介したストリーミング用に特化したGPUを開発するためにAMDと提携しており、GPU内部のチップはXbox One-XやPS4 Proよりもはるかに高い10.7テラフロップスのパワーを提供できるようになります。
結論
多くの人が、まだ準備が整っておらず、ローカルゲーム機と同じようにはならないと言っています。それでも、Stadiaの初期段階であり、Googleの将来に関する発表から判断すると、StadiaはMicrosoft Xbox、Sony Playstations、高性能ゲームPCの代替手段として最良の選択肢の1つになることを約束しています。Google Stadiaは、将来の正しい選択と決定を行えば、ゲーム業界の範囲を大きく変える可能性があります。
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