ゲームレビュー · 1 min read · Feb 26, 2026

iPhone Gems: シューティングゲーム!グレンダリウス、iFighter、ロックチンコ + ダイノスマッシュオンライン

B’s, B’s, B’s. 今週のiPhone Gemsのゲーム特集は、フラットなBのゲームで満たされています。1つのタイトルを除いて、このコレクションでレビューしたすべてのゲームは、良いけれど素晴らしくはないと感じましたが、あなたに伝える価値があります。ここにあるすべてのゲームは、ある意味で「シューティングゲーム」です:最初のものはアーケードスタイルのオーバーヘッドシューティングゲームで、次にペグルのようなパチンコゲーム、最後にユニークなネットワーク対応のマルチプレイヤー横スクロールタイトルです。

iPhone Gems: シューティングゲーム!グレンダリウス、iFighter、ロックチンコ + ダイノスマッシュオンライン

通常、私たちはGemsのまとめの最初にB+以上の評価を受けたゲームに特別な注意を引くために使いますが、今週はここにあるほとんどすべてが同様に注目に値します。詳細に入っていきましょうか?

オーバーヘッドシューティングゲーム:グレンダリウスとiFighter

何らかの理由で、オーバーヘッド2-DシューティングゲームはiPhoneとiPod touchで横スクロールゲームよりもはるかに早く登場しています。オーバーヘッドジャンルは私たちのお気に入りではありませんが、これらのリリースを興味深く見守っています。今週は、AQインタラクティブのグレンダリウス($5)と、EpicForceの長年待たれていたiFighter($1)という2つの新しいリリースを見ていきます。iFighterは、iFighter Liteという無料版でも利用可能です。

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グレンダリウスは、宇宙をテーマにした5ステージのオーバーヘッドシューティングゲームで、左右に移動できる船を操作しますが、上下には移動できません。自動的に発射するのではなく、画面をタップして弾丸やロックオンレーザーを発射する必要があり、パワーアップはありません。標準の弾丸は、ステージを埋め尽くす小型および中型の船や、時折出現する地上のタレット、戦車、ターゲットを貫通するのに十分な効果があります。各ステージの最後にはボスとの遭遇があり、時には元の物理的形状から進化した大きな船や戦車になります。予想通り、すべてのボスは崩壊する前に何度も攻撃する必要があります。

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表面的には、グレンダリウスは非常に良く開発されたシューティングゲームのように見えます。魅力的なマルチレイヤーの背景アート、非常に整然としたテクノ音楽、反応の良いスワイプコントロール、スムーズなフレームレート—シューティングゲームに求めるすべてが揃っています。しかし、5つのレベルが進むにつれて、各レベルのクリアには文字通り数分しかかからず、アートは実際には印象的さが少し低下し、敵やボスも期待外れです。ゲームの自動ロックオンターゲティングとパワーアップの欠如は、このタイトルが浅いことを明らかにしています。実際に得られるものに対して価格が高すぎるため、グレンダリウスは$1のゲームとしては良いが、$5のゲームとしては不適切です。しかし、ゲームプレイへの重要な追加やレベルの調整があれば、このプラットフォームで本当に目立つ存在になる可能性があります。iLounge評価:C+.

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比較すると、iFighterは$1の価格に対して非常に野心的な小さなゲームです:4つのレベルがあり、それぞれに独自の音楽トラックがあり、3つの異なるコントロール形式—加速度センサーの傾き、スワイプ、または画面上のジョイパッドを提供します。

さらに、第二次世界大戦の軍事テーマを徹底的に取り入れており、プレイヤーは村、水、軍事施設の上を飛ぶ単一の飛行機を制御でき、左右、上下の動きが完全に自由で、武器をアップグレードできます。基本的な大砲は複数の弾丸を発射するように拡張され、サイドの支援機が呼び出されて火力を広げることもできます。ほとんどのオーバーヘッドシューティングゲームの伝統に従い、画面の下部にあるボタンを押すことで展開できる限られた数の巨大な爆弾も与えられます。

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グラフィック的には、iFighterは良いと印象的の間に位置しています。レベルの詳細、画面上の敵の動き、一貫して堅実なフレームレートはすべて称賛に値しますが、レベルアートは色が視覚的に抑えられ、GameloftのSiberian Strikeと比較してエネルギーが欠けています。このタイトルの音楽とゲームプレイも同様に比較的馴染み深く、インスピレーションに欠けると言えますが、Siberian Strikeは$6のゲームとしてスタートし、これは$1のタイトルです—予算アプローチを持つ予算タイトルを批判するのは難しいです。

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iFighterに対する主な批判はコントロールに関連しています:この段階では、iFighterは加速度センサーに基づく移動コントロールを中心に設計されており、スワイプや仮想ジョイパッドコントロールは後から追加されたもので、どれも画面上で飛行機を操作するための完全に満足のいく方法ではありません。私たちの経験では、Siberian Strikeやグレンダリウスは、はるかに精密な動きを提供しましたが、iFighterの飛行機はジョイパッドを使っても動きがぎこちなく、これは次回のリリースで改善された感度設計で修正されることを期待しています。さらに、ゲームのパワーアップシステムは星やメダルを配布することに非常に重点を置いているため、画面はそれらで散らかっているように感じられ、プレイヤーが本当に望むより有用で必要な武器のアップグレードが不足しています。低価格で、オーバーヘッドシューティングゲームのファンであれば、このゲームはすでに試す価値がありますが、改善されたコントロールがあれば、さらに素晴らしいものになる可能性があります。1レベルのLite版を試して、どのようなものかを感じてみてください。iLounge評価(両方):B.

ペグルのようだが異なる:ロックチンコ

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ロックチンコ($3)をペグルの模倣と呼ぶのは正確です—このゲームは、ポップキャップの有名なタイトルがなければ存在しなかったことは明らかですが、開発者のPlaid & Pinは単にオリジナルをクローンして何も追加していないわけではありません。実際、ポップキャップが将来的なペグルの続編で借りることを簡単に考慮できるいくつかの素晴らしいトリックを考案しています。

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ペグルのように、ロックチンコは画面の上部中央から1つのボールを発射する大砲を制御し、青と赤のペグの迷路に落とし、赤いペグをすべて取り除く必要があります。

ここでは、8つのテーマの背景に広がる40のステージをクリアする必要があり、開発者はステージをより興味深くするためにペグルのミックスに3つの要素を追加しました:発射後にボールの角度を変える壊れない移動チャレンジプラットフォーム、収集して後で使用するために画面上のトレイに保存できるパワーアップ、そして重力に対するまったく異なるアプローチです。最初の2つの要素はロックチンコに特有のものではありませんが、ペグルにも時折壊れないプラットフォームや1ステージごとのパワーアップがありますが、このタイトルはそれらをはるかに頻繁に使用しており、ゲームのバランスを興味深い方法で変えています。さらに重要なのは、デバイスを傾けたり逆さまにしたりすることで、ペグの配列の中でボールを文字通り逆さまにすることができ、見逃すはずのペグをつかむことができることです。非常に難しそうなレベルも、良いパワーアップを使えばクリアできるので、マルチボールや自動青ペグ除去装置を自由に起動して、一度に多くのペグダメージを与えることができます。

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これらの変更により、ゲームはそれがなかった場合よりも楽しくなりますが、ロックチンコはいくつかの具体的な点でつまずいています。ステージごとに似たようなピクセル化されたグラフィックに加えて、ゲームのスワイプベースのコントロールはペグルのようにスムーズではなく、ショットを打つときにラインベースのターゲティングアシスタンスが提供されず、ショットを外すと無料ボールを得ることはできません。デバイスを早めに頻繁に傾けることがステージをクリアする最良の方法です。Plaid & Pinは多くの音楽を含めていますが、iPodや他のデバイスでのペグルの音楽ほど魅力的ではなく、時には少し煩わしいこともあります。ただし、現在のペグルのiPhone版はほぼ音楽がありません。そして最後に、ペグルのエクストリームフィーバーのステージ終了ボーナスの欠如は、開発者が劇的なステージ終了のズームイン効果をクローンし、それに伴って高揚感のあるクラシック音楽を使用するという決定によって強調されますが、ボーナスの形での報酬はありません。ロックチンコはペグルの実行可能な代替品として確立される途中であり、現在の価格に対して良い価値を提供していますが、追加の磨きがあればAクラスのタイトルに成長する可能性があります。iLounge評価:B.

マルチプレイヤーネットワーク2-Dシューティングゲーム:ダイノスマッシュオンライン

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シンプルで、安価で、クールです:見た目とは裏腹に、ユーロセンターのダイノスマッシュオンライン($1)は典型的なランアンドシュートプラットフォームゲームではありません。実際には、カートゥーン風の武装した赤ちゃん恐竜を制御し、同じ恐竜から撃たれたり巨大なハンマーで叩かれたりしながら生き残るためのネットワークマルチプレイヤーのデスマッチシューティングゲームです。

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ダイノスマッシュオンラインは現在、レベルが不足しているため進行中の作業のように感じますが、ここにあるものはかなりクールです。緑と金の恐竜のチームは、Wi-Fiを介して最大16人の個々のプレイヤーによって制御され、プレイヤーが戦う相手を見つける必要はありません。タイトルは起動し、アップビートな音楽が流れ始め、すぐにデスマッチまたはフラッグキャプチャモードをプレイできます。

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