ゲームレビュー · 1 min read · Feb 26, 2026

iPhone Gems: シベリアンストライク、警官と泥棒、メタルギアソリッドタッチ2.1、パンデモニウム & シャドウランド

今週のiPhone Gemsのゲーム特集は、シューティングゲームとプラットフォーマーの2種類のゲームに捧げられています。合計8タイトルの中で3つのジャンルが表現されています。最初に2つの3Dプラットフォーミングゲームが登場し、その後に3つのオーバーヘッドシューティングゲーム、最後に3つの3Dシューティングギャラリータイトルが続きます。

iPhone Gems: シベリアンストライク、警官と泥棒、メタルギアソリッドタッチ2.1、パンデモニウム & シャドウランド

今週のおすすめは、GameloftのシベリアンストライクとGLU Mobileの警官と泥棒ですが、メタルギアソリッドタッチ2.1やiFighter Liteなどの追加タイトルもあなたにアピールするかもしれません。これらのゲームや他のいくつかの詳細については、読み進めてください。

セミ3次元プラットフォームゲーム: 警官と泥棒とパンデモニウム

iPhone Gems: シベリアンストライク、警官と泥棒、メタルギアソリッドタッチ2.1、パンデモニウム & シャドウランド

この時点で、iPhone開発者が3Dポリゴン数でオリジナルのSony PlayStationに匹敵するか、それを超えるゲームを作成する能力を持っていることは明らかです。この事実は、新しい才能ある開発者がかなり印象的な3Dゲームを作成することを可能にし、古くからの確立された開発者がPlayStationタイトルをiPhoneフォーマットに移行することを促しています。GLU Gamesの警官と泥棒($3)とElectronic Arts/Crystal Dynamicsのパンデモニウム($5)は、それぞれこれらの現象の実例です。警官と泥棒はオリジナルタイトルであり、パンデモニウムは古いPlayStationからのものです。両者は技術的には「2.5Dプラットフォーマー」と呼ばれ、真の3Dであるスーパーマリオ64やその後継作とは異なり、これらのゲームは基本的にゲームプレイの観点から2Dプラットフォーマーですが、3D環境とカメラの移動を使用して、より深く、豊かな世界にいるように感じさせます。

iPhone Gems: シベリアンストライク、警官と泥棒、メタルギアソリッドタッチ2.1、パンデモニウム & シャドウランド

IUGO Mobileの以前のShaky Summitのように、警官と泥棒は、ゲームによって自動的に左、右、上、または下に走るキャラクターの役割を果たします。環境にはジャンプを越えたり、ジャンプしたり、すべり込んだりする障害物が重ねられ、避けるべき危険なライバルがいます。メインゲームモードでは、マフィアによって自宅から締め出された「泥棒」を操作し、ゲームの都市テーマのレベルに散らばった9つのダイヤモンドを見つけて戻る必要があります。泥棒は常に警官に追われており、レベルをクリアする際にあまりにもつまずくと警官に捕まります。すべてのクリアしたレベルは警官モードを解除し、同じ障害物コースを警官としてレースし、警官が泥棒のゴーストイメージを追い越すと「勝利」します。

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GLUがこのタイトルで達成したことは実際にかなり印象的です。レベルは主にジャンプと回避の演習であり、障害物を通過するための線形で固定されたカメラパスがありますが、カメラはセクションごとに90度回転し、警官から逃げたり犯罪者を追ったりする際に角を曲がっているように感じさせます。光る建物の窓からダイヤモンドを取り戻す際には、パイプを登るために壁ジャンプをしなければならず、いくつかは後のレベルで壊れ、セーフを確保するために安全破りのミニゲームをプレイし、時にはセーフを見つけるために代替パスを探さなければならないこともあります。建物、キャラクター、ドジな警官、怒った老婦人、警官を嫌う犬を持つ男たちは、驚くほどモデル化されているわけではありませんが、プラットフォームを考慮すると、すべてかなり良く見えます。

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もし警官と泥棒に大きな欠点があるとすれば、それはゲームプレイの単純さと実行のいくつかの不器用さです。これは明らかにカジュアルゲームであり、スリム化されたアクションを持っており、警官としてレベルを戻る能力や見逃したダイヤモンドを見つけるために戻る必要があることを超えて、コンソールプレイヤーが期待するような深さはありません。さらに、インターフェースの問題もいくつかあります。画面の上部に見えるフレームレートメーター、警官が近づくにつれて画面の側に現れるゲームプレイを妨げるバー、ジャンプや動きを判断する際の少しの粗さが、タイトルから少し取り除いています。しかし、求められる価格に対して、ここには多くのことがあり、ほとんどの人が感銘を受けるでしょう。将来のアップデートでいくつかの粗い部分が滑らかになることを期待しています。iLounge評価: B+.

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パンデモニウムは、概念的にはこれらのタイトルの中でより野心的であることは間違いありませんが、PlayStationのポートとしては、実行があまり印象的ではありません。ここでは、男性の道化師または女性の魔法使いを操作し、床、浮遊プラットフォーム、バウンスパッドで満たされた18のマルチステージレベルを走り抜け、集める宝物や潰すか避けるべき敵がいます。いくつかのレベルには複数のパスがあり、殺すべきものや殺されるべきものがたくさんあり、ゲームプレイには遅いがそれ以外はソニック・ザ・ヘッジホッグのようなアプローチがあります。アイテムを集め続け、右に進むことで最終的にレベルをクリアできます。

ボスキャラクターは6ステージごとに出現します。

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警官と泥棒とは異なり、カメラが直線に固定されているのに対し、パンデモニウムはカメラを曲線に沿って動かし、興味深い強制的な視点にピボットします。その世界、オブジェクト、パスは丸みを帯びて見え、広角レンズを通して物を見るように見え、考慮すべきすべての点でかなり良好なテクスチャが施されています。ゲームの最も良い部分は、デザイナーがさまざまな世界のために考案したものと、それらをどのように提示したかを見ることです。また、すべてと対話するためのかなりスリムなコントロールシステムもあります。前進、後退、下ボタンに加え、カメラのズームインまたはズームアウトのトグル、選択したキャラクターによっては2つまたは3つのコントロールボタンがあります。道化師は単一のジャンプしか持っていませんが、2つの攻撃(プロジェクタイルとスピン移動)を持ち、魔法使いはダブルジャンプを持っており、より高い場所や代替パスに到達できます。

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このゲームがリリースされた当時、元の開発者であるCrystal Dynamicsの大ファンであり、グラフィックスエンジンで達成したことを本当に尊重していましたが、パンデモニウムの問題は、私たちがそれを楽しいと感じたことがないことです。それはここでも変わっていません。はい、探検するための大きなレベルがあり、はい、時折印象的な瞬間がありますが、平凡な効果音と音楽、浮遊感のある完全に反応しないコントロール、やや奇妙なテーマの間で、パンデモニウムは本当に関与したり興奮させたりするものではなく、単にチェックボックスを tick off するだけです。それは何年も前のPlayStationでそうだったし、iPhone OS上の素晴らしい3Dプラットフォーマーの欠如のために、今日の一部の人々にとって考慮する価値があるのです。とはいえ、$5の価格とその長寿命を考慮すれば、悪いゲームではありません。プラットフォームジャンルのファンは、10時間の間に彼らを引き込む何かを探しているなら、やはり考慮する価値があるかもしれません。iLounge評価: B-.

オーバーヘッドシューティングゲーム: シベリアンストライク、iFighter Lite、ガラクタゴン

iPhone Gems: シベリアンストライク、警官と泥棒、メタルギアソリッドタッチ2.1、パンデモニウム & シャドウランド

私たちは、$1のオーバーヘッドシューティングゲームSky Force Reloadedに本当に感銘を受けましたが、Gameloftの新しい$6タイトルシベリアンストライクは、より高価ですが、多くのレベルで印象的に実行されたアップグレードです。Capcomのクラシック1942シリーズからインスピレーションを受けており、敵の戦闘機、戦車、航空母艦のステージを飛行する孤独な飛行機を制御します。シベリアンストライクは3Dグラフィックス、少しのユーモア、驚くべき2人同時Wi-Fiモードを追加し、これらの機能の組み合わせが高い要求価格を正当化します。

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私たちは、ストライクのオープニングにすぐに心を温めました。これは、第二次世界大戦スタイルのフィルム映像を使用して、あなたが「スターリンボット」の軍隊と対峙している理由を意図的に奇妙に説明します。これは、ソビエトの指導者「スターリン」と未来のミール宇宙ステーションの遺伝子工学的交配です。ゲーム全体のカットシーンでは、カートゥーン風の静止画像と同様の対話が提供されます。これらは、主に古い飛行機や地上ターゲットを撃ち落とすステージで構成される2種類のゲームプレイを分けます。常に真っ直ぐに撃つ銃で、より広い射撃のためにパワーアップできるか、電気、火炎放射器、エネルギー波、またはトリプルプレーンモードに一時的に切り替えることができます。これらのステージのほぼすべての後にボス戦が待っています。2つ目のモードでは、ゲームは3Dの三人称視点で飛行機を操縦し、峡谷や敵の基地を通り抜け、固定された障害物や崩れる障害物を避けながら、時折ロックオンしたターゲットにミサイルを発射します。このモードは挑戦的ですが、オーバーヘッドシューティングほど楽しくはありません。オーバーヘッドシューティングでは、常に動き、撃ち、アイコンを拾う必要があり、3つのライフバーを持つ飛行機が墜落して燃え尽きないようにします。両方のモードとカットシーンは、Gameloftがこのタイトルのために開発した3D飛行機と背景アートをうまく活用しており、さまざまなステージに広がっています。音楽と効果音は完全に適切ですが、記憶に残るものではありません。

iPhone Gems: シベリアンストライク、警官と泥棒、メタルギアソリッドタッチ2.1、パンデモニウム & シャドウランド

シベリアンストライクを最初から最後までプレイした結果、私たちはこのタイトルについての大きな不満はありません。ただし、コントロールはそれほど悪くありません。飛行機を動かすためにスワイプでき、指が画面に触れている限り、撃っています。2本目の指を画面に置くと強力なショットがチャージされ、画面の左下隅にある限られた数のスマートボムの1つをタップすると、強力ですがそれほど強力ではない画面全体を覆う爆発が発生します。このタイプのゲームの多くとは異なり、これらのボムの2つではボス全体を倒すことはできず、時にはほとんど効果がないこともあります。私たちのコントロールに関する不満は、ゲームのターゲットが非常に多く、圧倒的であるため、チャージショットを本当に使用することがほぼ不可能であるということです。特にシングルプレイヤーモードでは、敵を避けながら動き回る必要があります。

マルチプレイヤーWi-Fiモードでは、一方のプレイヤーが多くの飛行機をクリアし、もう一方が強力なショットに集中することができます。また、プレイエリアの幅が2画面または3画面であるため、両方のプレイヤーが同時に飛行してもお互いを見ることはありません。これは、5時間ほどの連続シングルプレイヤー時間に非常に楽しい、魅力的なタイトルであり、より高い難易度やマルチプレイヤーから追加の長寿命を引き出すことができます。非常にお勧めです。iLounge評価: A-.

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現時点では、EpicForceのiFighter Lite(無料)は、シベリアンストライクの3Dアートワークなしで簡単に説明できます。再び、テーマはオーバーヘッドの視点からのあなた対第二次世界大戦のビンテージ航空機であり、非常に限られたピースシューターで飛行機を始め、幅を広げ、補助飛行機からの支援を得ます。私たちがiFighter Liteで本当に好きなのは、視覚的なアクションの完全なスムーズさです。これは、よりシンプルな2Dエンジンのおかげで特殊効果と航空機の流動的な動きに焦点を当てています。デフォルトでは、iPhoneの傾きで自動発射の飛行機を制御し、同様のスマートボム機能があります。再び、シベリアンストライクと同様に、画面タッチを好む場合はコントロールスキームを切り替えることができます。

iPhone Gems: シベリアンストライク、警官と泥棒、メタルギアソリッドタッチ2.1、パンデモニウム & シャドウランド

ただし、iFighterの完全版がどのようになるかはわかりません。Liteでは、ゲーム内音楽はなく、単一の含まれたステージをクリアしたときに再生される曲だけです。敵が動き回る一方で、背景では影の効果や爆発以外にはあまり起こっていません。今のところ、これは試してみるには十分な無料タイトルですが、ゲームの最終版がどのように表現されるかを見るまで評価を保留します。iLounge評価: NR.

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今週のこれらのタイトルの最後は、Digital Pocketのガラクタゴン($1)です。これは意図的にレトロなオーバーヘッドシューティングゲームであり、通常は他の2つのシューティングゲームの存在のために「奇妙で小さなアプリ」コラムに含めていたでしょう。ここでの基本的なアイデアは、開発者が「レトロ」シューティングゲームの概念を強く押し進め、意図的にチョッキーで醜いスプライトと非常にシンプルな星空の背景を持つ完全に白黒のゲームを開発したことです。あなたは、タッチコントロールで画面上のどこにでも移動できる船を制御し、シールドや自動発射武器を取得し、それぞれ10秒間持続します。敵の波に発砲し、次のステージに進むと、同じことが続き、最終的にはより大きく、よりチョッキーな敵とのボス戦が待っています。古風なチップスタイルの音楽とボイスサンプルが、発砲中の背景で流れます。

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レトロゲームを受け入れ、場合によっては祝うことをいとわないレトロゲーマーの声がある一方で、私たちはガラクタゴンを本当に好きになるのが難しいと感じました。タッチインターフェースとゲームプレイの両方に本質的に満足できない何かがあり、前者は水平方向に移動する際に必要な精度を提供せず、後者は自動発射を楽しむ代わりに、画面をタップして発砲する必要があることを常に奪います。同様に、純粋に白黒のアートは、パワーアップアイコンから爆発まで、すべてを示すために色(グレースケールでさえ)を比較的有用にする理由を示すだけです。ここでは、すべてが白いピクセルの混乱に溶け込み、浮遊するパワーアップに直感的にスイープすることや、危険なエイリアン船やその破片を避けているかどうかを知るのが難しくなります。レトロゲームが時々素晴らしいことがある一方で、ガラクタゴンは私たちがどれだけ進歩したか、そしてこのプラットフォーム上にあるものがどれほど良いかを感謝させてくれます。iLounge評価: D.

その他のシューティングゲーム: シャドウランドとメタルギアソリッドタッチ2.1

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iPhone用のさまざまなシューティングゲームや他のプラットフォームで数百のゲームを試した結果、良いスナイパーゲームと悪いものを区別するのは明らかです。非常にスマートな初期のアイデアにもかかわらず、Shadowland: The Sniper(無料)の形でプロローグゲームをリリースし、その後Shadowland: Shades of Black($1)で完全版をリリースしましたが、R-U-ONは私たちが積極的に置き去りにしたいと思う2つのスナイパータイトルを考案しました。

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