ゲームレビュー · 1 min read · Mar 17, 2026
iPhone + iPad Gems: Icebreaker Hockey, Kami Retro HD, Touchgrind BMX + Tuned
今週のiPhone + iPad Gemsの第2回ゲームエディションへようこそ!このコレクションでは、野心的なミニゲームに焦点を当てた4つの追加タイトルを見ていきます:ホッケー、BMXバイキング、マリオスタイルのプラットフォーミング、そして音楽トリビアタイトルです。

この中での私たちのトップピックはアクションプラットフォーマーでパズルゲームのKami Retro HDですが、スポーツファンにはIcebreaker HockeyとTouchgrind BMXもおすすめです。詳細を読み進めてください!
Icebreaker Hockey


NaturalMotionのBackbreaker FootballやBackbreaker 2: Vengeanceをプレイしたことがあるなら、Icebreaker Hockey($3)の期待される内容がわかるでしょう。これは、非常に似たグラフィックスエンジンとプレイメカニクスを使用した続編です。前のゲームと同様に、iPhoneとiPod touch専用で、iPadのサポートがないのは残念です。

NaturalMotionのIcebreakerの公式は意図的にアクションが強化され、集中しています。名前からも明らかなように、今回はホッケーがテーマで、Backbreakerと同様に、チームのメンバーの1人を操作し、ゴールを決めるために繰り返し試みます。挑戦は、相手チームのメンバーがあなたを氷に押し込もうとする中で、増え続ける数をかわしながら、できるだけ多くのポイントを獲得することです。固定および移動する色付きのボックスの上を滑ることでポイントを獲得するチャンスがあります。ゴールに到達する際に見せびらかすと、スピードが落ち、カメラに向かってポーズを取るたびに追加ボーナスが得られます。プレイを続けることで、合計8チームをアンロックできます—基本的には異なる色のプレイヤーです—さらに50のステージと複数のチャレンジレベルがあり、より賢い対戦相手や、スケートを避ける必要がある仮想障害物のあるリンクが含まれています。


ホッケーのスポーツにおいて見せびらかすことの完全な信憑性が欠けていること—フットボールとは異なり、ゴールに向かう途中で見せびらかすNHL選手は稀です—や、Icebreakerの基本レベルのゴールキーパーが完全に簡単に設計されているという事実を除けば、これはホッケーのスリルを体験するための本当にクールな方法です。詳細な3DポリゴンのRetina DisplayグラフィックスとNaturalMotionの洗練されたコントロールシステムにより、Icebreakerは、プレイヤーを操るために加速度センサーの傾きを使用し、チェックを避けるためのクイックドッジ、ターボ、ジューク、ストップボタン、ボーナスポイントを得るための非常にシンプルなシューティングおよび見せびらかしボタンを使用して、完全にスムーズなスケーティングを楽しむことができます。これは深いゲームではなく、ゲーム内音楽や実況スタイルのボイスワークが欠けているため、音声部分は少し控えめです。iPod/iPhoneアプリにiPadサポートがないのも残念です。
しかし、App Storeにホッケーゲームがほとんどない中で、これは際立っており、楽しめる時間が続く限り確実に楽しいです。iLounge評価: B+.
Kami Retro HD

Kami Retro HD($3、バージョン1.0)が不必要にiPad専用タイトルであるという事実を除けば、Gamevilがこのユニークなスーパーマリオブラザーズに影響を受けたアクションプラットフォーマーで達成したことには本当に感心しています。マリオタイトルとは異なり、Kami Retro HDは、ゲームのオリジナルアートとカラーパレットがグラデーションでシェーディングされたポリゴンとして描かれることで、より興味深くなる可能性があるという前提から始まります。また、ゲームプレイはスワイプコントロールと時間のプレッシャーを伴うランニングとジャンプの課題に焦点を当てています。収集する星を追加し—主に特定のレベルのパズルを通過するための正しい経路を示す目的で—可愛らしい光る脈動するポリゴンアニメーションがレベルをエネルギッシュで興味深いものにしています。


あなたはKamiというキャラクターを操作し、彼は空のポータルから自動的に走り出します。彼を斜めにスワイプするとその方向にジャンプし、後ろにスワイプすると方向を変え、与えられたオブジェクトを配置してゲームの60以上のレベルで彼を生き残らせます。初期のステージでは、Kamiがジャンプできないほど大きな裂け目を生き残るためにスプリングボードプラットフォームを配置する必要があります。後のステージでは、ファンや他のオブジェクトが彼を空中で次のプラットフォームへ飛ばすのを助けます。各レベルのレイアウトとタイミングをマスターしそうになると、Gamevilは次の挑戦を追加します:複数のKamiを初期ポータルから出口に移動させる必要があり、彼らは互いに重なります—次のKamiが始まるときに1つを持ってレベルを終了することになります。


「レトロ」ゲームを支持できるポイントは、開発者がその言葉を平凡なアートや音楽のための足場として頼っていないことが明らかであるときです;Kami Retro HDは確かにそうではありません。音楽は比較的シンプルなビープ音とブロップ音ですが、心地よく幸せなものであり、キャラクターと背景のアニメーションは比較的正確で、そうでなければかなり原始的に見える2Dブロックレンダリングに命を吹き込んでいます。初期の8ビットプラットフォーマーやシンプルなアクションパズルゲームのファンは、Gamevilがこのタイトルで達成したことを愛するでしょう;これは、古典的なゲームへの稀なオードであり、先人を超えることに成功しています。iLounge評価: A-.
Touchgrind BMX

Illusion Labsは、2009年にTouchgrindをリリースして以来、非常に長い道のりを歩んできました。Appleから非常に初期のiPhoneスケートボードゲームとして多くの露出を受けましたが、Touchgrindはスポーツをあまり刺激的でない上からの視点で提示しました—これにより、半3Dタイトルはスムーズなフレームレートを持つことができましたが、背景アートワークは退屈になり、そうでなければ明らかであったゲームプレイの目的が隠されてしまいました。
今、会社はTouchgrind BMX($5、バージョン1.0.1)というBMXバイク版をリリースし、大幅に改善されました:真の3Dゲームで、より良い背景とより印象的な目的を持ち、同様のゲームプレイメカニクスを利用しています。

Touchgrindに平行して、あなたはBMXバイクを2本の指で操作し、1本または両方の指でスワイプして、ホイールやフレームを360度の自由度で回転させます。探検する可能性のあるトラックの回転する地球が提示され、最初からロックされているのは1つだけです。追加のレベルは、最初の工業公園ステージでいくつかの目的を達成することでのみ開かれ、他のステージと同様に、ランプがあり、スタートからフィニッシュまでの明らかな道があり、目的システムの一部として探検すべきわずかな側道があります。

TouchGrind BMXには3つの注目すべき問題がありますが、ゲームの多くは非常に良く実行されているため、ある程度許容できます。重要度の順に始まるのは、目的の発見とチュートリアルモードに対するまだ少し異常なアプローチです—Illusion Labsは基本的にあなたを最初のコースに放り込み、追加のレベルを探検するために何をすべきか、どれだけうまくやる必要があるかを理解させます;多くがロックされているため、タイトルは最初はあまりにも制約があるように見えます。問題は続き、ゲームのグラフィックスとサウンドで終わります:3DエンジンはRetina Displayサポートがオフのときは完全に流動的ですが、オンにすると完全にスムーズではなくなります。また、ゲームにはiPadサポートが含まれていません。ゲーム内音楽はなく、効果音も控えめで、そうでなければ心拍数を上げる体験が、技術的なバイキングの演習のように感じられます。

すべてを言った上で、ここでのBMXバイクの操作体験は素晴らしいです—物理的に不可能なトリックをすぐに学び、ゲームの美しく構築されたリアルなレベルを異なる地面や空の角度から見る機会が得られ、アンロック可能なバイクを使って実験することも楽しめます。Illusion Labsのメニューシステムは、これまで以上に美しくイラストされ、アニメーションされており、ほとんどのiOSゲームには欠けている華やかさで全てをまとめています。そして、アップデートでは現在あるいくつかのトラックに少なくとも1つの追加トラックが追加されることを約束しています。Touchgrind BMXは時間とともにさらに良くなることが期待されますが、現在の形では、最初のTouchgrindタイトルよりもはるかに良いスタートを切っており、今後の展開が待ちきれません。iLounge評価: B+.
Tuned
Darren Murtha Designは、子供向けの私たちのお気に入りのiPadおよびiPhoneアプリをいくつか開発し、大人向けの新しく興味深いリリースに取り組み続けています。
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