iTunes Match · 1 min read · Dec 10, 2025
iTunes MatchとiOS 6のストリーミング
Q: 私がiTunes Matchから望んでいること、そしてiOS 5で可能だったことは、クラウド内のすべての音楽を表示し、聴きたいものをダウンロードし、その後すべての音楽を表示するのを無効にして、iPhoneにある音楽だけを使用し、見ることです。データプランと3Gの「空白の場所」のためにストリーミングはしたくありません。この「新機能」を作成したとき、Appleは何を考えていたのでしょうか?世界中がAppleがサンフランシスコで持っているのと同じインターネットへのアクセスを持っているのに、なぜ人々にストリーミングを許可しないのでしょうか?
– デイブ、iOS 6でiTunes Matchトラックを削除できないというコメントより

A: iTunes Matchのストリーミングとダウンロードの側面について多くの混乱があるようです。これは、iOS 6でAppleがMusicアプリのユーザーインターフェースに施した外観上の変更や、Appleが主にストリーミングアプローチに移行していると示唆する初期のiOS 6ベータからの誤った報告が部分的に原因となっているようです。
しかし、結論としては、iOS 6では実際にはほとんど変更がなく、iTunes MatchとiOS Musicアプリは、コンテンツの再生に関しては以前と基本的に同じように機能し続けています。要するに、iTunes Matchは、ほとんどのサービスが「ストリーミング」と定義する意味で音楽を「ストリーミング」しません。 iOS Musicアプリは、特にあなたが明示的に行うかどうかに関わらず、常に音楽をダウンロードします。
iPhone、iPod touch、またはiPadでトラックの再生を開始すると、デバイスはそのトラックがすでにローカルに保存されているかどうかを確認します。もしそうであれば、ローカルコピーが使用されます。そうでなければ、iTunes MatchはiCloudからトラックのダウンロードを開始し、トラックの十分な部分がダウンロードされて中断のない体験が保証されるとすぐに再生を開始します—通常は1秒か2秒以内です。
この実際の結果は、あなたが任意のトラックを一度聴いた後、それがデバイスに残るため、帯域幅の使用はそれほど重要な懸念ではないということです。トラックを一度聴くと、それがデバイスにダウンロードされ、そのローカルに保存されたコピーが次回そのトラックを再生する際に使用されます。実際、あなたのお気に入りのアルバムやプレイリストを一度通して聴くだけで、手動でダウンロードするのと同じ効果があります—それらのトラックは再生されるとダウンロードされ、デバイスに保存され、次回そのプレイリストを聴くときに残ります。
iOS 6では、全体のプレイリストやアルバムを事前にダウンロードするオプションも引き続き利用可能です。ただし、この点に関してiOS 5との主な違いは、個々のトラックをオンデマンドで特にダウンロードすることができなくなったことです。ただし、個々のトラックを再生するだけで、そのローカルコピーがダウンロードされ保持されます。ほとんどのユーザーがコンテンツを事前にダウンロードする際は、アルバムやプレイリストから作業している可能性が高いです。
ただし、iOSはあなたのiTunes Match音楽を揮発性のものと見なしていることを考慮してください。つまり、デバイスの空き容量が不足している場合、コンテンツを削除し始めます。この場合、手動でダウンロードしたコンテンツは自動的にダウンロードされたコンテンツよりも優先され、iOSは最初にダウンロードされたものから順にトラックを削除しようとします。つまり、最近ダウンロードされたトラックが最初に削除されます。
また、限られた携帯データプランを使用している場合は、設定アプリの音楽オプションに移動し、携帯データを使用オプションをオフにすることで、携帯データ接続を介してiTunes Matchコンテンツのダウンロードを簡単にオフにできます。
iTunes Matchに有効なデータ接続がない場合—完全にカバレッジ外であるか、携帯データを使用オプションが無効になっていてWi-Fi接続がない場合—デバイスにローカルに保存されていないトラックはグレー表示され、再生できないことを示します。iOS 5では、これらのトラックのいずれかを選択しようとすると、適切なデータ接続がないために再生できないというエラーメッセージが表示されましたが、iOS 6ではこれらのトラックはまったく選択できず、再生中に静かにスキップされます。つまり、これらのトラックを誤って再生して携帯データの帯域幅を消費するリスクはありませんが、特定のトラックを本当に聴きたい場合は、Wi-Fi接続に戻るまで待てない場合は、一時的に携帯データを使用を再度オンにするオプションがあります。

さらに、音楽設定の下にすべての音楽を表示オプションが引き続き利用可能で、これをオフにすると以前と同じ効果があります—デバイスにすでにダウンロードされていない音楽は完全に隠されます。ただし、これには、あなたが特にダウンロードした音楽(プレイリストやアルバムによる)だけでなく、クラウドから単に聴いたトラックも含まれます。
iOS 6の主な変更点は、デバイスにもう必要ない音楽を簡単に削除できないことです。iOS 6は、他の何かのためにスペースが必要な場合にこれを処理することになっていますが、私たちのテストでは、これがまだ完全に洗練されていないようです。制約のあるデバイスで大きなアプリやビデオをダウンロードしようとすると、空き容量不足のエラーが表示されることがあり、その後、iOSは新しいコンテンツのためにiTunes Matchコンテンツを削除することを決定します。これは、デバイスの実際の空き容量に基づいているようで、新しいアイテムのサイズではなく、ダウンロードしようとしているアイテムのサイズに基づいています。言い換えれば、1GB未満の空き容量のあるiPhoneは、iTunes Matchコンテンツを自動的に削除する可能性が高く、2GBの空き容量しかないデバイスで4GBのビデオをダウンロードしようとすることはありません。これは、実際に新しいコンテンツをダウンロードする際に問題になることが多く、写真を撮ったりビデオを録画したりする際のように、より徐々にスペースを埋める場合よりも問題になるようです。
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