Appleイベント · 1 min read · Feb 16, 2026
AppleのiPhoneソフトウェアロードマップイベントからのライブ配信 [詳細は内部にあります]
iLoungeは現在、カリフォルニア州クパチーノで開催されているAppleのiPhoneソフトウェアロードマップイベントからライブ中継を行っています。イベントは太平洋時間の午前10時、東部時間の午後1時に始まります。イベントの進行に伴い、このリンクから更新情報を提供します。
![AppleのiPhoneソフトウェアロードマップイベントからのライブ配信 [詳細は内部にあります]](https://www.ilounge.com/wp-content/uploads/2008/03/20210512-215507-2.jpg)
Appleのビル4内の様子。イベントのために選ばれた小さなAppleの講堂に入るのを待っているジャーナリスト、アナリスト、特定の開発者たちがいます。

Nikeなどの企業の代表者が内部で目撃されています。イベントの進行に伴い、追加の更新を提供する予定です。

午前9時51分PT時点で、群衆はタウンホールの講堂に迎え入れられました。午前10時にイベントが始まりました。
スティーブ・ジョブズ、Apple CEO: 今朝この特別なイベントに参加していただきありがとうございます。いくつかの統計:最初の8ヶ月間で、iPhoneはスマートフォン市場の28%のシェアを獲得しました。iPhoneは本当に初めてモバイルデバイスにインターネットをもたらしています。ポケットにインターネットを持っているのです。iPhoneは米国のモバイルブラウザ使用の71%を占めています。

フィル・シラーとスコット・フォースタルが重責を担います。企業向けのiPhoneが最初です。
フィル・シラー: 顧客はiPhoneを企業に導入したいと考えています。ジェネンテック、先進的なバイオテクノロジー企業。彼らは企業内に数千台のiPhoneを展開しています:会社はそれをモバイルコンピューティングの画期的なイベントだと言っています。また、大学も大規模な顧客であり、巨大なネットワークを持っています:スタンフォード大学は教職員から数百台を展開しています。
多くの人々がiPhoneを企業で大きくするために必要だと言ってきたことがあります。まず、素晴らしいメール統合。サーバーからプッシュメールを直接受け取りたいと考えています。また、どこにいてもプッシュされる素晴らしいカレンダー統合も求めています。連絡先情報もプッシュされます。彼らはCiscoのサポートを内蔵したより多くのVPNを求めています。企業クラスのWi-Fiと802.1x、WPA2セキュリティも求めています。そして、iPhoneが盗まれた場合にデータを保護できるようにしたいと考えています。Appleは次のiPhoneソフトウェアのバージョンでこれらすべてを実現しています。

Microsoft ExchangeのサポートがiPhoneに組み込まれています。ライセンスされたActiveSyncにより、iPhoneに直接接続し、企業のExchangeサーバーと連携できます。これまでの方法は、ネットワーク運用センターからの更新を取得する必要があり、ファイアウォール内の専用メッセージングサーバーから情報を取得する必要がありました。維持するのに多くの費用がかかります。それが古い方法です。Microsoftはより進んだ方法を持っています。ActiveSyncは、Exchangeサーバーと直接連携できるようになり、より信頼性が高く、ポータブルです。プッシュメール、プッシュカレンダー、連絡先、グローバルアドレスリストを受け取ることができます。iPhoneにすでにあるアプリに組み込まれます。同じメールアプリがiPhoneでExchangeサーバーと連携し、同じカレンダー、同じ連絡先が使用されます。可能な限り最良のソリューションを提供し、最良の統合を実現します。

製品デモでは、製品マーケティングのボブ・ボーチャーズ(iPhone紹介ビデオで以前に紹介された)が部屋内のコンピュータから情報を送信しています。連絡先、メール、カレンダーデータなどの情報がボブによって作成され、iPhoneに送信され、すぐにiPhoneの画面に表示されます。これがプッシュの意味です—サーバーから直接、瞬時に送信されることです。盗難に遭った場合、電話をリセットしてデータを保護できます。
NikeはAppleにiPhoneの企業機能を自社サイトでテストすることを許可し、満足しています。Disneyも同様のことを行っています。これらは顧客が求めていた機能であり、企業向けの情報はこれで終わりです。
スコット・フォースタル: iPhone SDKについて話します。まず、ウェブアプリの更新:開発者はウェブ技術を使用してアプリを構築できます。iPhone用のウェブアプリが1,000以上あり、非常に成功しています。過去8ヶ月間で改善が続いており、開発者はiPhoneのホーム画面にアイコンを配置してアプリにアクセスできるようになっています。Facebookやバンク・オブ・アメリカは素晴らしいウェブアプリを持っています。BOAは米国最大の銀行であり、モバイルバンカーの業界基準です。現在、iPhoneから銀行業務を行うことができます。すでにBOAのモバイルバンキング顧客の中で最も人気のあるデバイスです – モバイルバンキングの25%以上を占めています。ウェブアプリはさらに増える予定です。

Appleは、サードパーティに同じ内部ネイティブAPIとツールを提供し、Appleが使用しているのと同じSDKを構築できるようにします。SDKを構成する多くの要素があります。Mac OS Xには4つのレイヤーがあります – コアOS、コアサービス、メディアレイヤー、Cocoa、UIアプリフレームワークです。最初の3つはiPhoneに直接移行されました。
Cocoaは最高のアプリフレームワークですが、キーボードに基づいているため、AppleはiPhone用にタッチAPIを更新しました。これがiPhone OSのアーキテクチャです。
コアOS:これはMac OS Xで使用されているのと同じOS Xカーネルです。iPhoneの低メモリ用に特定の方法で最適化されていますが、同じカーネルです。ネットワーキングカーネルも同じです。電力管理はiPhoneでさらに優れています—自動です。コアサービス:アドレス帳。アプリケーションが連絡先データベースに直接アクセスできます。また、Googleマップを通じて位置を三角測量できることがわかります。これが他の位置情報対応アプリケーションのAPIとして利用可能です。メディアレイヤー:iPhoneは素晴らしいiPodです。コアオーディオがその一部であり、その上に業界標準のオーディオAPIであるOpenALがあります。これはマルチチャネルの三次元位置オーディオに最適で、ゲーム開発者にとって素晴らしいものです。組み込まれています。ビデオ再生はシームレスで、H.264コーデックを使用しています。コアアニメーションは、レイヤーアニメーションを作成するための強力なAPIです。これは多くの方法でiPhoneのために構築されており、iPhone上のすべてのアニメーションはこれから来ています。OpenGL Embeddedは、iPhone上の3Dグラフィックスに最適です。すべてがハードウェアアクセラレーションされており、素晴らしい長寿命のバッテリーを持っています。
そしてCocoa touch:入力コンセプトとしてタッチを中心に構築されています。単一の指、複数の指、ジェスチャーまで、すべてが含まれています。マルチタッチコントロールは、iPhone内の加速度センサーや他のセンサーについてすべてを知っています。アプリケーションがアクセスできる完全な三軸センサーがあることを知らないかもしれません。ウェブ;SafariベースのAPIがあります。また、カメラ機能もあります。他のモバイルプラットフォームよりも数年先を行っています。
開発者がアプリを構築、デバッグ、作成するのを助ける包括的なツールセットがあります。Xcodeは基盤であり、iPhone用に強化されています。XcodeはiPhone上のすべてのアプリに使用されます。すべてのAPIについて知っています。すべてがあなたのために管理されています。ソースコード管理システムと統合されており、コードのチェックインやチェックアウト、新しいブランチの作成などができます。iPhoneをMacに接続し、iPhone上でアプリをライブで実行し、Macからライブでデバッグできます。
インターフェースビルダーは、iPhoneユーザーインターフェースを構築するためのツールです。これはドラッグアンドドロップと同じくらい簡単です。Cocoa touchからのすべてのUIコントロールの完全なライブラリが利用可能です。また、サポートしたいすべての言語にローカライズすることもできます。
インスツルメンツは、パフォーマンス分析ツールの包括的なスイートです。アプリのパフォーマンスのさまざまな側面の相互作用を比較し、アプリのさまざまな部分からのリアルタイムデータに基づいてコードを最適化する方法を簡単に見つけることができます。
Xcode、インターフェースビルダー、インスツルメンツは、iPhoneシミュレーターと統合されます。これはMac上で実行され、iPhoneのAPIスタック全体をシミュレートし、動作を確認するためにいくつかの既存のiPhoneアプリケーションが含まれています。フルiPhone Safariが組み込まれており、画面上のタッチをシミュレートするクリックが含まれています。
彼はステージ上で何もないところからHello Worldアプリケーションを構築します。ビルドから実行までの単一クリックです。iPhone上でライブで構築するのも同じくらい簡単です。標準の30ピンケーブルをMacとiPhoneに接続します。クリック一つでコンパイルしてiPhoneにドロップできます。タッチ、マルチタッチ、加速度センサーの新しい使い方をデモンストレーションします—電話を振って変更を元に戻します。あるいは、ゲームアプリケーション内で操縦するために使用します。そして、3D位置オーディオで音が移動するのを聞くことができます。デバッグモードでゲームをプレイしている間、パフォーマンスを追跡し、最適化方法を見つけるためにコンピュータに保存できます—スタックトレースはフレームレートが低下する正確な場所と、それが低下する原因を示します。

彼らは数人のコーダーにSDKを見たことがないエンジニアを2週間で何ができるか見せるために派遣しました—中にはMacを使ったことがない人もいました。こちらがエンジニアたちです。エレクトロニック・アーツが最初です。彼らはモバイルゲームのリーダーです。EAのトラビスがステージに登場します。彼らはiPhoneの多くの機能—ビデオ、オーディオなどを使用したいと考えています。彼らはSporeから始めます。加速度センサーを使用してSporeを制御します。デモの目標は、自分より小さいものを打ち負かして大きくなることです。タッチスクリーンを使用してスプールキャラクターに追加の手足を追加し、物を動かすことでゲームプレイをカスタマイズできます。デモでは2つのレベルのみを示していますが、すでに18レベルすべてが動作しています。
彼らはiPhoneのビデオがどのように使用できるかを示すためにカットシーンを追加しました。
次はSalesforce.comです。彼らはソフトウェアをサービスとして提供し、オンデマンドCRMサービスの世界的リーダーです。チャック・ディートリッヒ。63,000のプラットフォームアプリケーションがiPhoneに持ち込まれ、会社の顧客はそれを楽しむことができます。Salesforce Automation(SFA)アプリケーションは、道で何が売られているかを管理できます。営業担当者は、月次目標に対してどのように進捗しているかを確認したいと考えており、豊富な報告と分析の詳細を提供して、道でのビジネスパフォーマンスの重要な指標を提供します。目標は、iPhoneの使い方を知っている人々がiPhone用に開発されたアプリを使用できるようにすることです—シンプルです。営業担当者は、販売機会に焦点を当てる場所を正確に示すことができ、iPhoneはWi-Fiで検出された場合、EDGEネットワークよりも多くのデータを人々に送信できるため、Salesforceは人々にどれだけのデータをプッシュするかを選択できます。
次はAOLです。AIMインスタントメッセージングを運営しています。AOLは2週間でiPhone用のAIMを作成しました。ステータスメッセージとバディリストをアイコン付きで即座に提供します。AIMネットワーク上で会話を始めることは、初めて本当にエキサイティングでした。複数のアクティブチャットの間をスワイプできます。また、連絡先のために自分の状況を更新できるステータスパネルもあります。iPhoneから写真を選択し、連絡先画像として使用することもでき、友達がその画像を見ることができるようにAIMサーバーに直接送信します。
すべての医者がエポクラテスについて知っています。会社の代表が登場し、医者が薬の処方情報、最も一般的に処方される薬、副作用、および多くの臨床コンテンツにアクセスできるようになることを説明します。また、会社の既存の機能により、個人のシステムに新しい薬を追加した場合に有害な影響を及ぼす可能性があるかどうかを確認できます。メニュー間のすべてのアニメーションはiPhoneによって処理されます。薬の識別子は、患者が服用した薬が何であるかわからないと言ったときに新しいことを行うのに役立ちます—薬はデータベース内の薬の既知の物理的特性と照合することで識別できます。
最後はセガです。iPhoneに何を持ってくるのが素晴らしいでしょうか?スーパーモンキーボールです。強力なSDKは、3Dグラフィックスを作成する能力を提供し、iPhoneを傾けて画面上のモンキーボールを制御します。何をすべきかわからなくても、iPhoneを動かして制御する方法を見つけることができます。これは携帯電話ゲームではありません。フルコンソールゲームです。そしてセガはiPhoneができることを過小評価しました:デモのグラフィックスを制作するために追加のアーティストを呼ばなければなりませんでした。ゲームはPSPの品質には及びませんが、非常に良いです。
これらの素晴らしいアプリをすべて持っている場合、どのようにしてiPhoneにそれらを取得しますか?スティーブ・ジョブズに戻ります。
スティーブ: 開発者としてのあなたの夢は何ですか?すべてのiPhoneユーザーの前にそれを出すことです。今日はそれは不可能です。なぜなら、開発者にはそのリソースがないからです。Appleは、次のソフトウェアリリースを通じてiPhoneにアプリを配信するアプリケーションであるApp Storeを通じてそれを解決します。アプリはiPhoneを通じてダウンロード可能です。iTunes Wi-Fiミュージックストアに似たインターフェースでストアをブラウズできます。アプリを取得したい場合、携帯ネットワークまたはWi-Fiを介してワイヤレスでダウンロードされます。また、iTunesを通じてブラウズしてダウンロードすることもできます。アプリをダウンロードすると、開発者によって更新されている場合、アプリストアが通知し、アプリの更新版を即座に取得できます。App Storeは、iPhoneアプリケーションをiPhoneユーザーに直接提供するための独占的な方法になります。
開発者はビジネス契約を知りたいと思っています。開発者は価格を設定し、収益の70%を得ます。Appleはホスティング、クレジットカード、マーケティング、App Storeの運営のために30%を保持します。支払いは月ごとです。開発者はアプリを無料で提供することもできます。Appleを通じてホストされる無料アプリには料金はかかりません。制限:Appleはポルノ、悪意のあるアプリ、プライバシーを侵害するアプリを配布しません。しかし、Appleは多くのアプリを世に出したいと考えています。
どのようにしてこれが配信されるか:iPhone 2.0ソフトウェアアップデートで提供されます。SDKとすべての新しい企業機能が組み合わさります。今日、数千の開発者と数百の企業にベータ版が配信され、フィードバックを得ます。iPhoneの顧客は6月に無料アップグレードとしてそれを受け取ります。もう一つの部分:iPhoneだけでなく、iPod touchでもあります。同じソフトウェアがiPod touchでも動作し、企業機能も含まれます。iPod touchのアップデートには名目上の料金がかかります。
iPhone開発者になる方法:Appleのウェブサイトにアクセスします。SDKを無料で入手し、Macで実行します。しかし、iPhoneまたはiPod touchで実行したい場合は、iPhone開発者プログラムに参加する必要があります。そうすれば、アプリを配布できます。開発者プログラムに参加するには99ドルです。
最後に一つ:クレイナー・パーキンズ、著名なベンチャーキャピタル会社。
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