オンラインゲーム · 1 min read · Mar 06, 2026
COVID-19ロックダウン中のインドで最もプレイされたオンラインゲーム

オンラインゲーム、例えばPUBG、Minecraft、Fortnight Battle Royale、League of Legends、Counter-Strike、World of Warcraft、Clash of Clansは、コロナウイルスによるロックダウン中の5月に拡大したことがSEMRushの調査で明らかになりました。

5月には約22万人がPUBGをプレイし、次にMinecraftが820,000人のインド人によってプレイされました。Fortnight Battle Royale、League of Legends、Counterstrike、World of Warcraft、Clash of Clansなどの異なるオンラインゲームは、それぞれ85万人、15万人、15万人、11万人、11万人によってプレイされました。
オンラインゲームだけでなく、多くのインド人がオンライン競技にも参加しています。
ロックダウン中にオンラインゲームをプレイする時間と人数の急増が観察されました
1月から4月にかけて、International、Fortnite World Cup、Counter-Strike、Pokeman World Championships、League of Legends World Championshipなどの競技に関する検索数は、それぞれ81%、22%、84%、255%、50%増加しました。
ゲーム機に関しては、Nintendo Switchが4月に最も検索され、110,000件の検索があり、次にXbox 1とPlayStation 4がそれぞれ49,000件の検索を受け、Wii uは20,000件の検索がありました。

調査では、Mobile Premier League (MPL)に関するオンライン検索も大幅に増加したことが観察されました。2020年1月から4月の間に、MPLに関する検索数は406%増加したと報告されています。
モバイルゲームに関しては、インドの人気ゲームはPUBG Mobile、Subway Surfers、Ludo King、Garena Free Fire、Temple Run、Angry Birds、Clash of Clansであり、それぞれ100万回、82万回、180万回、20万回、24万回、16万回、11万回検索されました。
インド人がコロナウイルスによるロックダウン中にオンラインゲームをプレイするのに多くの時間を費やしていることは否定できません。
最近のニールセンのデータによると、オンラインゲームをプレイする時間は5月16日から始まる週に44%増加しました。COVID以前の期間(3月16日の週)では、この増加は11%でした。
オンラインゲームは4月25日の週にピークを迎え、ユーザーあたりのスマートフォンでのプレイ時間はCOVID-19以前の期間と比較して62%増加しました。
続きを読む:
- トップ7ユニークAndroidゲーム – 2020年5月
- Android用の20以上の中国の人気アプリの代替
- 使用可能なトップGTA Vモッド
Via
新しい投稿を受信箱で受け取る
スパムはありません。いつでも購読を解除できます。