音楽 · 1 min read · Oct 31, 2025

アルバムアートワークの最適サイズ

Q: 最近、iTunesライブラリの整理を始めて、アートワークを整頓しようとしています。iTunesにはないいくつかのマイナーなトラックがあり、古いLPやCDから自分で撮ったアルバムカバーがあります。これらをフラットベッドスキャナーでスキャンする予定ですが、どの解像度を使用すべきか、また大きなアートワークと無駄なスペースのトレードオフについて疑問に思っています。最適なサイズはありますか?私はMacの画面での大きなアートワークの表示が好きで、Apple TVやiPadも持っているので、どこでもアートワークが良く見えることを確認したいです。アドバイスをいただけるとありがたいです。

– スタン

A: 最初に考慮すべきことは、iTunes Storeがアルバムアートワークを600 x 600の解像度で提供しているということです。これは、iTunes Storeから購入したトラックや自動的にダウンロードしたアートワークの両方に当てはまります。これは明らかに、Appleがほとんどの目的に対して十分だと考えている解像度です。

それを考慮すると、RetinaディスプレイのiPhoneやiPod touchの解像度は960 x 640であり、アートワークは正方形なので、基本的にはそのデバイスで最大解像度でレンダリングされています。Apple TVは、1080pモードでも1920 x 1080の解像度で動作しますが、Apple TVに表示されるアートワーク画像は、最大表示でも画面全体を埋めることはなく、したがっておそらく600 x 600の解像度でレンダリングされています。これは、実際にアートワークをフルスクリーン表示しない限り、標準のMacディスプレイでも大きなアルバムビューに対して十分であるはずです。

高解像度のアートワークから真に恩恵を受けるデバイスは、RetinaディスプレイのiPadとMacBook Proだけです。解像度が2048 x 1536(iPad)、2560 x 1600(13インチRetina MacBook Pro)、2880 x 1800(15インチRetina MacBook Pro)であるため、フルスクリーンの600 x 600画像は、利用可能な画面解像度をほとんど活用していません。

スペースのトレードオフは、アートワークがもちろん MP3/AACファイル内に保存されることです。サイズの増加は、平均的な音楽トラックの全体サイズに比べて無視できるほどですが(600×600画像は100k未満を追加)、すぐに合計が増えて違いを生む可能性があります。特に、容量の小さいiPodやiOSデバイスで作業している場合はそうです。さらに、iPodやiOSデバイスでは、iTunesが実際にアートワークのコピーを別のデータベースに保存し、そのデバイスに適した解像度にリサイズしますが、ファイル内に埋め込まれたアートワークは削除されません。

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