スマートフォン · 2 min read · Nov 12, 2025
レビュー: Apple iPhone 5s (16GB/32GB/64GB)
長所: iPhone 5の改良版で、Appleのこれまでの最高のiPhoneです。同じ4インチの画面、LTEセルラーサポート、フォームファクターを維持しながら、3つのシャーシカラーオプションを提供し、指紋センサーを追加しています。ハードウェアの調整により、両方のカメラの低光量性能が向上し、デュアルLEDリアフラッシュが組み込まれ、リアカメラの画角と絞りが増加しました。ソフトウェアにはスローモーションビデオ録画や、静止画用の10フレーム毎秒のバーストモードなどのトリックが追加されています。ヘッドフォンポートの音質がわずかに改善され、依然として堅実なiOS 7ソフトウェア基盤があり、優れた無料のiWorkおよびiLifeアプリのコレクションによって新たに強化されています。3Dグラフィックス能力とCPUパワーの大幅な向上により、多くの電力を消費するアプリのフレームレートと速度が向上します。過去のiPhone 5ケースやバッテリーと互換性があり、条件によってはiPhone 5よりもバッテリー寿命が向上しています。
短所: より大きなバッテリーにもかかわらず、実際のバッテリー性能はAppleの最良のケースの見積もりを下回ることが多く、セルラー通話の通話時間やセルラーデータでの同様の消耗に大きな問題が生じる可能性があります。LTEサービスは、近隣、都市、国によって不安定で、データ速度と可用性が大きく異なります。LTEサービスは不安定であり、データ速度と可用性が大きく異なるだけでなく、「強い」信号のある地域でのユーザーの飽和も増加しています。Verizonのユーザーは、依然として通話とセルラーデータに同時にアクセスできません。FaceTime HDサポートは、720pビデオ通話用のiOS 7ソフトウェアで削除されたようです。マーケティングや製造の問題により、ゴールドバージョンは実質的に入手不可能であり、シルバーバージョンは非常に供給が不足しています。以前のモデルに対する容量の増加はありません。

2007年以降、iLoungeはすべてのiPhoneモデルを独立してテストし、毎年複数の電話を購入し、数多くの時間のかかるテストを実施し、編集者チームの時には異なる意見をまとめてきました。これまでの数年間には、いくつかの記憶に残る興奮の瞬間がありました。さまざまな電話が、最初の本当に素晴らしいiOSゲーム、最初の本当に素晴らしい写真やビデオ録画、最初のRetinaディスプレイ、最初のFaceTime通話機能を持って登場しました。また、数多くの小さな進歩もありました。私たちは、最終的に乾燥した統計として要約される無数のバッテリー、ワイヤレス、詳細なテストを実施してきました。テスト結果を実際よりももっと興奮させることはできませんが、それは重要です。Appleの性能主張は常に正確ではなく、特にそうでない場合、見込み客はできるだけ多くの情報を知る必要があります。
今年、Appleは伝統を破り、昨年のiPhone 5の代替として2つの新しいiPhoneをリリースしました。1つはiPhone 5c(フルレビューはこちら)で、iPhone 5とほぼ同じ機能を持っていますが、以前の金属とガラスのフレームの代わりに5つのカラフルなプラスチックシェルのいずれかで、99ドルから199ドルの低価格で提供されています。もう1つはiPhone 5s(199ドル/16GB、299ドル/32GB、399ドル/64GB)で、iPhone 5とほぼ同じ外観ですが、速度、調整されたリアカメラ、指紋スキャナー、新しいカラーチョイスの4つの重要な違いがあります。以前のiPhone 5の購入者は、これらのモデルが昨年の電話と非常に控えめに異なることを理解する必要がありますので、どちらかにアップグレードすることはほとんど無意味です。しかし、異なる方向に進んでいます。iPhone 5cは外見上はダウングレードですが、iPhone 5sは主に内部でのアップグレードです。どちらも記憶に残る興奮の瞬間を提供するわけではありませんが、iPhone 5sはそれに近づいており、将来的にそうなる可能性が高いです。

昨年のレビューを繰り返すのではなく、これらの電話の新しい点について主に議論します。これらは確かにAppleが提供した最もエキサイティングな新しいiPhoneの更新ではありませんが、歴史が示すように、すでに良い製品に対する小さな調整が続編をもう1年有効に保つのに十分であることがあります。iPhone 5sが私たちのA-評価と高い推奨を受けた理由を見てください。iPhone 5cはB+評価と一般的な推奨に落ちます。
大局: iPhone 5s、iPhone 5c + iOS 7
iPhoneファミリーの魅力が高まっていることを理解するには、Appleの確立されたデザイン哲学を認識することから始まります。Appleは、デバイスのハードウェアとオペレーティングシステムソフトウェアの両方を作成し、毎年両方の側面を別々に反復しています。2007年に最初のモデルが登場して以来、真に「革命的な」iPhoneは存在しません。むしろ、すべてのバージョンは同じ概念を洗練し改善するために数歩前進(通常は1歩後退)しています。Appleは顧客に毎年新しいモデルを購入することを期待していない、または強く奨励していません。代わりに、同社は「ティック・トック」戦略を使用して、2年間に導入される2つのモデルにわたって主要なハードウェアの改善を広げ、ほとんどの米国キャリアが提供する典型的な2年間の補助金付き電話契約と平行しています。その目標は、既存の顧客に2年または3年ごとにアップグレードを促し、各バージョンで新しい顧客を引き込むことです。2008年のiPhone 3G、2010年のiPhone 4、2012年のiPhone 5は、再設計されたボディを持つ「ベース」モデルとなり、iPhone 3GS(2009年)、iPhone 4S(2011年)、iPhone 5s(2013年)と呼ばれる続編は、前モデルのフォーミュラを少し改善しています。伝統を控えめに破り、今年のiPhone 5cは単にiPhone 5の安価な代替品であり、前進ではありません。

ハードウェアはiPhoneのストーリーの半分に過ぎませんが、顧客が数百ドルを前払いし、次の2年間にわたって1000ドル以上の携帯電話サービス契約にコミットするように誘惑するには十分に魅力的である必要があります。今年、Appleの戦略は、ガラスと金属のiPhone 5sをフラッグシップモデルとして提供し、プラスチックとガラスのiPhone 5cをミッドレンジモデルとして提供し、より小さく、パワーが劣る金属とガラスのiPhone 4Sをエントリーレベルモデルとして提供することです。アメリカ以外では、古いiPhone 4が一部の顧客に対してさらに低価格で提供されています。iPhone 5sと5cにあまりにも似すぎているため、iPhone 5は廃止され、5cの安価なカラフルなシャーシを使用して、iPhoneラインの上部と中部の間により大きな認識ギャップを作り出しました。

Appleがハードウェアの改善に取り組んでいる間、ほぼ別のチームがすべてのiPhoneで動作するオペレーティングシステムソフトウェアであるiOSを反復しています。毎年の主要なiOSアップデートは、前世代のiPhoneの所有者に無償で提供され、各iPhoneは通常、iOSの3つの主要リリース(iOS 7、iOS 8、iOS 9など)で動作します。そのため、iOSのアップデートは古いiPhoneに2回新しい感覚を与え、契約中の顧客が新しいハードウェアを購入せずに改善された体験を楽しむことを可能にします。


歴史的に、iOSは年ごとに反復的な変更を見てきましたが、今年、AppleはiOS 7を導入しました。これは、前のバージョンとほぼ同じですが、見た目はほぼ完全に異なります。iOS 7のカートゥーン風で奇妙にデザインされたホーム画面は、多くの人々(私たちを含む)によって疑問視されていますが、そのコア機能は素晴らしく、電話の発信から写真やビデオの録画、コンテンツの共有まで、すべてを根本的に簡素化しています。iOS 7とiOS 7レビューに関する完全なガイドは、ソフトウェアに関する追加情報を提供し、2014年と2015年の間に進化することは間違いありません。

その内蔵機能を超えて、iOS 7は競合するスマートフォンプラットフォームに対して大きな利点を提供します。それは、「アプリ」と呼ばれる高品質で手頃なダウンロード可能なソフトウェアの宝庫です。この記事執筆時点で、100万以上のiOSアプリがAppleのApp Storeにリリースされており、そのうち約90万がまだダウンロード可能で、500億以上のダウンロードがあります。今月、Appleは、自社の最高のiOSアプリのいくつかが新しいiPhoneユーザー向けに無料になることを発表しました。素晴らしい写真編集アプリiPhoto、ビデオ編集アプリiMovie、iWork生産性アプリPages、Numbers、Keynoteが、iPhone 5cと5sが初めてApp Storeを訪れる際に無料ダウンロードとして提供されます。Appleは、以前に無料だったアプリiBooks、iTunes U、Podcasts、Find My Friends、Find My iPhoneも同時に自動的に提供しています。これらのアプリを使用することで、iPhone 5sおよび5cのユーザーは、オフィス文書を作成し、写真やビデオを改善し、書籍を読み、失われたデバイスを見つけ、iPhoneを持つ家族や友人を見つけることができます。Appleのアプリは一般的に優れており、無料ダウンロードとして提供されることで、すべての新しいiPhoneユーザーにたくさんの素晴らしいツールを提供します。iOSデバイスのユーザーがAppleのエコシステムに「ロックイン」されていると話すとき、これらのアプリは競合プラットフォームに切り替えないための大きなインセンティブとなります。
iPhone 5sの変更点: デザイン + カラー
歴史的に、Appleの「S」モデルは、直前のモデルとほぼ同一です。iPhone 3GSは、iPhone 3Gのプラスチックバックに金属的なテキストを追加しただけであり、iPhone 4Sは、品質管理上の理由で白いiPhone 4モデルが大幅に遅れた後、黒と白のバージョンで登場しました。iPhone 5sでは、AppleはiPhone 5で導入された4.87インチの高さ、2.31インチの幅、0.3インチの深さの金属とガラスのボディを保持し、背面に2つの変更と前面に1つの変更を加えました。


最初の変更は新しいカラーバリエーションで、iPhone 5sのiPhone 5からの最も明らかな変更です。昨年のモデルは、白い前面と背面のガラスを持つ明るい銀色の金属で、iPhone 5sでも保持されています。また、黒い前面と背面のガラスを持つダークチャコールカラーの「スレート」金属もあります。


iPhone 5sは「スレート」を失い、黒いガラスと組み合わせた「スペースグレー」と呼ばれる明るいガンメタルトーンに置き換えられています。これは、黒いガラスと組み合わせると、元のiPhoneを思い起こさせるほどです。


Appleは、白いガラスと組み合わせたシャンパンゴールド色のアルミニウムを混ぜた3つ目のiPhone 5sの色を追加しました。これは、Appleが2005年初頭に一度人気がなかったiPod miniの色を無造作に廃止して以来、初めてのゴールドデバイスのリリースです。ゴールドは5sには良い色ですが、Appleは発売日の需要に対して合理的な期待を満たすために、ユニットを製造しすぎていません。この失敗はあまりにも明白で、「ゴールデンチケット」の見出しを作成するために演出されたように見えました。何千人もの顧客がApple Storeの行列を離れ、失望しました。新しいユニットは10月以降に配達される予定です。


次に、AppleはリアiSightカメラシステムを大幅に新しいコンポーネントに置き換えました。レンズの穴は以前とほぼ同じサイズですが、わずかに大きなガラスレンズの周りに薄いリングがあり、追加の広角性能と光収集能力を加えています。これらの変更は、このレビューのカメラセクションでより詳しく説明されています。Appleはまた、マイクの穴を小さなピル型から小さなドットに縮小し、LEDフラッシュのフットプリントを単一の光から2つに倍増させ、円形からはるかに大きなピル型に変更しました。これらの調整は大きなものではありませんが、背面のフラッシュはiPhone 5sの背面が前のモデルよりも視覚的にバランスが取れていないように見えます。


最後に、Appleは古典的なホームボタンを大幅に変更しました。この部分は、過去6世代のiPhoneで変更されていませんでした。数年間噂されていたAppleは、歴史的に凹んだボタンを新しいTouch ID指紋スキャナーに置き換えました。このレビューの次のセクションでさらに詳しく説明します。印象的なのは、Touch IDスキャナーが以前のホームボタンのフットプリント内に収まっており、ホームボタンの古い機能を変更することなく新しい機能を追加しています。ボタンを押すのは以前と同じくらい反応が良く、初めてのクリック音は少し大きかったですが、使用開始から2日後には静かになりました。


Touch IDのために、Appleはサファイアガラスのタッチ面を、iPhone 5sの背面シェルの色に合わせた面取りされたステンレススチールリングで囲みました。これは特にゴールドモデルでの視覚的な要素であり、金属の輝きだけがガラスの中断の視覚的な手がかりを提供します。この新しいリングのおかげで、iPhone 5sのホームボタンは、iPod touchのホームボタンのわずかに小さくなったサイズに近づいているように感じますが、完全に平らで、リングのエッジよりも1ミリメートル未満の深さに凹んでいます。スキャナーに完全な視認性を与えるために、Appleはホームボタンの伝統的な丸い四角形のアイコンを削除し、黒い顔のiPhone 5sをさらにガラスのスラブのように見せています。Appleの最近のデザイン変更の多くと同様に、これは大きなものではありませんが、私たちはその見た目が好きです。



各iPhone 5sは、目立たない白い段ボール箱に入って出荷され、今ではiPhone 5sの前面の画像が表示され、iOS 7を示し、購入したデバイスの色を示しています。中には、EarPodsのペア、Lightning to USBケーブル、5W USB電源アダプターが含まれており、ステッカー、保証書、開始手順の単一シートも含まれています。Appleは、iPhone 5パッケージにあった以前の長いクイックスタートガイドを削除し、代わりにオンラインマニュアルを指し示しています。これは、iOS 7がデバイスの機能に関するより詳細な情報を提供するには不十分だったためです。アメリカでは、ほとんどのiPhone 5sユニットには、デバイスのサイドトレイに事前にインストールされたnano-SIMカードが付属し、SIMトレイの取り外しツールが付属する場合としない場合があります。
iPhone 5sの新機能: Touch ID
10年以上にわたり、iLoungeは新しいApple製品に対する本物の熱意を表現し、時には過剰なマーケティングに対して適切な懐疑心を持つことの間で公正なバランスを取ろうとしてきました。
特に最近の数年間では、私たちは新製品の素晴らしい機能やひどい問題に関するかなりの誇大広告を精査する必要がありました。これは、私たち自身の結論に達するために、流行のムードに頼るのではなく、正直に行われました。そのため、iPhone 5sは私たちに興味深い課題を提示しました。新しいカラーバリエーションを除けば、3つの主要な新機能のうち2つは「良いけれど、実際には私に何をもたらすのか?」というカテゴリーに入ります。その最初の機能は、Appleの新しい指紋センサーであるTouch IDです。

もし以前に指紋スキャナーを使用したことがあるなら、またはiPhoneのロックスクリーンパスワード保護機能を積極的に使用しているなら、Touch IDを気に入るでしょう。一般的な指紋スキャナーは、指のサイズよりも大きなプレートで、時間とともに損傷しやすく、やや時間がかかり、信頼性が低い傾向があります。スキャナーが数秒ごとに2回または3回の読み取りを必要とするのは非常に一般的で、私たちが見たものは、何らかの理由で修理が必要なことがよくあります。Touch IDが何年も信頼性を持って機能するかどうかは誰にもわかりませんが、Appleはセンサーの劣化を防ぐためにサファイアクリスタルガラスを選んだと報じられています。それが機能するかどうかは今後の課題です。

曖昧な耐久性を除けば、Touch IDは指紋スキャナーに一般的に関連する摩擦ポイントをすべて排除します。Appleはこの機能を構築するために指紋専門企業を買収し、典型的なAppleスタイルで、概念的な複雑さにもかかわらず、印象的にシンプルなものを提供しました。電話を初めて設定するとき、単一の指をスキャンすることを選択できます。これは、ホームボタンに触れ、指を持ち上げ、再度触れ、画面上の指紋スタイルの進行メーターが指紋領域の部分的なスキャンが完了したことを示すまで繰り返すという、1分未満のプロセスです。

スキャンは、指の表面の高解像度画像から始まりますが、皮膚の下の層も見るとされており、写真や他の画像を使用した詐欺の可能性を減少させます。ハッキンググループは、Touch IDシステムを欺くことができると主張するのにわずか2日しかかかりませんでしたが、その手順はミッション:インポッシブル映画で見られるものを超えており、ユーザーの指紋の2400dpiの写真、1200dpiのレーザープリンター、湿ったラテックスまたは木工用接着剤のスミア、スキャナーを欺くための湿気のヒントが必要です。あなたのiPhone 5sが必要な機器を持った秘密のエージェントによって盗まれない限り、あなたはデータを盗まれるよりも、電話がロック解除される前にリモートで消去する可能性が高いです。

最近の市民に対する政府の監視に関する懸念を考慮して、AppleはTouch IDが実際の指紋ではなく、指紋の抽象的な参照のみを保存し、抽象的なものをインターネット上ではなくローカルに保存すると主張しています。iCloudバックアップや他の技術が、無許可のユーザーが保存された情報にリモートでアクセスできるかどうかは現時点では不明ですが、Appleはユーザーがプライバシーの懸念からTouch IDを使用することを恐れないようにしたいと考えていることは明らかです。むしろ、これはiPhone 5sのプライバシーを高めるメカニズムとして設計されています。

スキャンが一度完了すると、Touch IDは保存された記録と指紋を一致させるのに2秒未満かかり、ほとんどの場合、1秒未満で一致します。非常に迅速で、誤認識を排除するのに非常に正確であるため、無許可のユーザーが巧妙なハックなしに誤って入る可能性はほとんどありません。Touch IDがすぐに一致しない場合は、再スキャンを促されますが、これはスキャンされた指をセンサーに素早く移動させるだけで簡単です。最大5つの指紋を設定 > 一般 > パスコードと指紋の下で記録できます。指紋認識のバックアップまたは代替として、4桁の数字または複数文字の英数字パスコードを有効にする必要があります。パスコードをオフにすると、Touch IDもオフになります。


Touch IDに関する私たちの最大の問題は、現時点ではiPhone 5sの購入を正当化するには機能が少なすぎることです。パスワードの代わりとして機能するだけでなく、iTunes StoreやApp Storeの購入を確認することもできますが、それだけです。最近のiLoungeの調査では、1600人近くの読者のうち、指紋スキャナーをデバイスのロック解除のためだけに使用すると答えたのはわずか16%でした。3倍以上の読者(53%)が、安全な取引に使用されることを望んでいました。Touch IDがiTunes Storeの購入を確認することは、「まあ、何か他のことをする必要がある」と感じるトークン的なステップであり、実際の機能ではありません。
何が欠けているのでしょうか?適切な支払いシステムです。AppleがTouch IDに本当に自信を持っているなら、デジタルストアを超えて、すべての取引を促進するためにこの機能を使用するべきです。クレジットカードの代わりに、サードパーティの開発者への認証アクセスを提供することも含まれます。これは何年も前から明らかでした。Appleの指紋スキャナーが噂されて以来、iPhone 5sの発売後、CEOのティム・クックとのインタビューで彼がそれを知っていることが明らかになりました。しかし、Appleがこのような新しくて潜在的にエキサイティングな機能を追加するたびに、ソフトウェアやサービスの側が「完了」していないように感じられ、会社はより大きなことに向けて赤ちゃんのステップを踏んでいることを示唆します。問題は、誰もその大きなことが実際にいつ到着するかを知らないことです。Siriはベータ版から出るのに2年かかり、PassbookはiOS 6での発売以来ほとんど進展がありません。Mapsも同様に、1年間にわたって期待外れの結果を提供しています。Touch IDに対して私たちがどれほど熱心でありたいかにかかわらず、私たちはそれがより意味のあることをするのを待っています。

Touch IDのもう一つの問題は、あなたの身元についての繰り返しのタイプによる再確認が奇妙に必要であることです。現在、指紋センサーは、iPhoneを再起動するたびに、再度認証するためにタイプされたパスワードを要求します。これはあまり頻繁にはないことを願っています。iTunes StoreやApp Storeの購入は指紋で確認できますが、再度パスワードを入力した後に限ります。これは、デバイスがメールからホームシェアリングまで、再確認なしでパスワードを保存しているのに奇妙です。Touch IDが追加のセキュリティと利便性を提供することを目的としている場合、なぜそれが頻繁に古典的なパスワード入力を必要とするのか疑問に思わざるを得ません。
iPhone 5sの変更点: 前面 + 背面カメラ
カメラの改善は、Appleの毎年のiPhoneの更新における目玉の魅力でしたが、変更が大きいのか、些細なものなのか、またはその中間にあるのかを事前に知るのは難しいです。iPhone 5でかなり大きな飛躍を遂げたAppleですが、iPhone 5sのアップグレードは、今回は全体的に「小さな」範囲に近いですが、特定のユーザーにとっては重要な影響を与える可能性があります。

前面FaceTimeカメラ: iPhone 5sの最も些細な更新は、わずかに改善された前面カメラで、歴史的に「FaceTimeカメラ」と呼ばれてきました。解像度は、静止画像の1280×960(1.2メガピクセル)またはビデオ録画の1280×720(720p)のままですが、Appleはカメラが低光量条件での性能を改善するために「新しい背面照明センサー」で強化されたと述べています。違いは大きくありませんが、iPhone 5の前世代センサーとの直接比較では明らかです。追加された光により、5sのビデオ通話者は暗い茶色の髪を中程度の赤の背景から区別でき、肌のトーンのわずかに明るい微妙なグラデーションを見たり、追加の背景の詳細を見たりすることができます。上記のサンプルショットでは、iPhone 5の前面カメラが左側、iPhone 5sが右側です。とはいえ、このカメラの低解像度は自撮りやFaceTimeには適していますが、背面のiSightカメラほど強力ではありません。
関連するソフトウェアのメモとして、Appleは現在、FaceTime サービスの解像度を明示的に免責しています。FaceTime HDカメラを導入して以来初めて、AppleはFaceTimeをWi-Fi経由の通話で480×368解像度でストリーミングするとリストしています。これは、以前のピーク1280×720解像度からの低下です。これはiPhone 5sのハードウェアの制限ではなく、最近Appleが敗訴した特許訴訟の明らかな結果です。将来的にFaceTimeがHDビデオに戻るかどうかはまだ不明です。

背面iSightカメラ: 過去10年間、静止カメラメーカーは「メガピクセルレース」にロックされ、各写真に記録されるドットの数を増やすことに執着してきました。これは、特定の印刷や画面サイズを超えた後はますます重要性が低下する数字です。Appleは、最近のiPhoneカメラの8メガピクセルの印刷可能な解像度に合理的に落ち着き、世代間でそのピクセルの品質を改善することに焦点を当てています。ピクセルは、1.4ミクロンから1.5ミクロンにサイズが大きくなり、レンズの絞りもf/2.4からf/2.2にわずかに大きくなり、背面フラッシュも改善されました。

これらの変更は小さいですが、特定の状況で役立つ33%の光感度の向上に寄与しています。非常に低光量では、iPhone 5sは、iPhone 5や5cがISO 3200を使用する場合に相当するISO 2500で写真を撮影でき、暗い画像のノイズの多い粒子を大幅に減少させます。

やや良い光の下では、iPhone 5sは動きのぼやけが少ない画像を撮影する可能性が高く、やや暗い物体の色の微妙なグラデーションを記録できます。明るい光の下では、違いはより微妙かもしれませんが、キャプチャされた色はわずかに正確である可能性があります。iPhone 5sのオートフォーカスシステムの改善のおかげで、比較ショットがシャープさのために適切に焦点を合わせる可能性が高いことも確認しました。


Appleは、8メガピクセルの画像を1秒間に10枚の写真でキャッチするバーストモードも追加しました。iOS 7の下で、現在の3枚の写真を撮影するiPhone 5/5cと同様に、シャッターボタンを押し続けると、ボタンを放すまで自動的に10枚の画像がキャプチャされます。iPhone 5/5cとは異なり、AppleはiPhone 5sにこれらの画像をまとめる能力を与え、ブロックを分析して、どれが最もシャープで、目を開けている人を示しているかを提案します。


私たちのテストでは、提案された画像が必ずしも構図的に最良であるわけではなく、むしろ動きが最も少ないものでした。これは大きな驚きではなく、特定の状況で役立つかもしれませんが、私たちは大きな塊の画像をページをめくる必要があり、単に選択肢を減らすことができませんでした。Appleの写真比較インターフェースはまあまあであり、風景よりもポートレートの方向でははるかに弱く、大きなバーストの1.5/2メガバイト、8メガピクセルの写真のストレージフットプリントは予想通り高いです。


広告されていない変更の1つは、レンズの有効幅の調整です。Appleは、iPhoneの背面カメラを「35ミリメートル相当」または「28ミリメートル相当」と呼んだことはありませんが、時折、徐々にレンズを変更してきました。35mmレンズは、多くの写真家によって、1つまたは2つの顔に焦点を当てた近距離ポートレートに理想的であると見なされていますが、広角の24mmおよび28mmレンズは風景や大人数のグループに適しています。iPhone 5sの幅は、現在29/30mm相当の範囲にあるようで、これは多くの種類の写真にうまく機能する妥協です。Appleのプロモーション画像は、単一の顔の狭いショットから、より広い風景や周囲の風景を持つ人々の写真にシフトしています。



この変更により、iPhone 5sでiPhone 5や5cと同じ距離で撮影した写真は、同じシーンのより多くの部分をキャプチャし、より多くの光を取り込むことができます。これは、薄暗いテーブルで全てをショットに収めるために苦労しているフードフォトグラファーには恩恵ですが、背景よりも1つまたは2つの顔に焦点を当てたいユーザーには小さな課題です。この変更はポジティブだと考えますが、合理的な人々はこの点について意見が異なるかもしれません。

LEDフラッシュ: Appleは、iPhone 5sに新しいツインLEDフラッシュ(「トゥルートーン」)を追加しました。これは、Appleデバイスがこの機能を持つのは初めてです。このフラッシュには2つの利点があります。iPhone 5sユーザーに利用可能な照明の量と質が向上します。1つの光は白色で、もう1つは琥珀色で、iPhoneのカメラアプリケーションは、静止写真のために同時に使用することを自動的に制御します。デュアルフラッシュによって得られる特定の改善は、薄暗い光で撮影された写真の色のバランスの改善です。iPhoneはシーンをプレビューし、撮影している内容を判断し、白色と琥珀色の光の1000以上の色と明るさの組み合わせの1つでフラッシュを発射します。

結果は良くなりましたか?はい。iPhone 5sの背面カメラで撮影された人々のフラッシュ補助写真は、より自然な色合いに見えます。少し暖かく、キーワードは「少し」です。iOS 7の新しい懐中電灯機能には白色光のみが使用されますが、iPhone 5cやiPhone 5の単一の白色LEDよりも少し明るく、暗い部屋では目立つほどです。
古いフラッシュと新しいフラッシュの間で同じ価格で選択する場合、新しい方を選びますが、変更はしばしば微妙であり、改善を認識するには直接比較が必要です。

ビデオ + スローモーションビデオモード: Appleは長年にわたり、ビデオ録画機能を直線的に扱ってきました。新しいiPhoneの背面カメラは特定の解像度にロックされており、通常は前のものよりも良く、録画を開始および終了するための1つのボタンが与えられます。背面フラッシュをオンまたはオフにすることを除けば、明らかなコントロールや設定はありません。カメラを指し、録画ボタンを押すだけです。画面のどこかをタップすると、そのスポットを使用して焦点やホワイトバランスを調整できます。また、ビデオ録画中に静止画を撮影するための画面上のシャッターボタンも新たに追加されました。その他はすべて自動化されています。
iPhone 5sでは、Appleは「ビデオ」と「スローモ」モードを別々に提供することで異なるアプローチを取っています。やや広いレンズ角度を除けば、ビデオモードはiPhone 5のものと非常に似ており、1080p解像度と30フレーム毎秒にロックされています。ビデオモードには3倍のライブズーム機能が追加されており、これは完全に歓迎され、録画中に特定の被写体に焦点を合わせるためにピンチジェスチャーとともにうまく機能します。iPhone 5および5cもiOS 7でこの機能を獲得しました。

スローモモードは720p解像度に落ちますが、4倍の速度で録画します—120フレーム毎秒です。言い換えれば、新しい写真を1秒間に30回撮影するのではなく、スローモは同じ時間内に120枚の写真を撮影します。30フレーム毎秒は、人が変化を認識する能力の限界に非常に近いため、同じ時間内に120フレームをキャッチすることで、iPhone 5sはあなたがこれまで気づかなかった瞬間の詳細をキャッチできます。
iPhone 5sの録画インターフェースは、スローモが有効になると新しい方法で変化します。おそらく、ビデオがほぼハイパーリアルに表示されていることに気付くでしょう。これは、60フレーム毎秒で表示されており、iPhoneインターフェースの通常の速度の2倍です。録画コントロールは心配する必要はありませんが、録画ボタンは今、ダッシュで囲まれており、スローモモードにいることを認識させるためのものです。

再生モードにも変更があります。プレビュータイムラインの下に、どのセグメントがフルスピードで再生されるかを示すダッシュラインがあり、たくさんのダッシュが一緒に表示され、間の単一の部分が遅く再生されることを示しています。ダッシュラインを指でなぞることで、少ないダッシュのセグメントを移動、拡大、または縮小し、プレビュータイムラインと一致させて、録画したビデオのどのセグメントに追加のドラマが必要かを調整できます。再生ボタンを押すと、iPhone 5sは60フレーム毎秒で「通常の」ビデオを再生し、ドラマセグメント中は1/4の速度で30フレーム毎秒に落ちます。インターフェースは初期の直感性を改善するためにもう少し微調整が必要ですが、本当にクールです。
現在、スローモビデオはApple TVに適切にストリーミングされないようで、AirPlayでサポートされるかどうかは不明です。ビデオはコンピュータで再生できますが、スローモーションコントロールはありません。OS X Mountain Lionでは、60fpsビデオのように見えます。これらの問題は、AppleのiMovieアプリからのより深いポストプロダクション支援によっても改善される可能性がありますが、現在のところ、追加の録画フレームで特別なことをすることはできません。私たちの期待は、これらの問題が比較的近い将来に対処されることです。一方で、スローモビデオの大きなファイルサイズからは逃れられません—120fpsの720p録画の10秒間で25-40メガバイト、30fpsの1080p録画の10秒間で13-20メガバイトです—そして、撮影するものが追加の解像度または追加のフレームでより良くなるかどうかを事前に決定する必要があります。しかし、これらの制限があっても、スローモはiPhone 5sの他の新機能よりもはるかに魅力的なカメラトリックです。私たちは将来的にもっと遊ぶことを楽しみにしています。
iPhone 5sの変更点: Apple A7 + M7プロセッサ
iPhone 5sの最後の特徴的な機能は、新しいメインプロセッサで、AppleはこれをA7チップと名付け、スマートフォンで初の64ビットプロセッサとして宣伝しています。A7のさまざまな複雑さについてのより深い、潜在的に頭が痛くなる議論を考慮しましたが、以下のポイントが最も注目に値すると結論付けました。
A7は世界初の64ビットスマートフォンプロセッサです。数十年にわたるビデオゲームコンソールやコンピュータの「戦争」に精通している人は、「ビット」が競合する派閥間の好ましい論争のトピックであることを認識するでしょう。「私のセガ・ジェネシスは16ビットで、あなたのスーパーファミコンは本当に8ビットです」とか、「私のアタリ・ジャガーは64ビットで、あなたのソニー・プレイステーションは32ビットです!」などですが、最終的には人々にとっては、機械用に開発されたソフトウェアほど重要ではありません。開発者が優れた64ビットプロセッサを優れた32ビットプロセッサよりも好む非常に現実的な技術的理由がある一方で、顧客にとってその区別が重要でない理由もあります。「ビット」に関する過去の戦いは、抽象的であり、議論の余地のある無意味なスペック主義に帰着し、不要なアップグレードや交換ハードウェアへの無限の支出を促すために設計されていました。最適化されたソフトウェアが必要です。
とはいえ、AppleのA6(iPhone 5)とA7(iPhone 5s)プロセッサ間の変更により、後者は前者よりも否定的に強力です。1GBの一般的なRAMと2つの1.3GHzコアを保持しながら、A7のコアはA6のものよりも大幅に進化しており、新しい命令セットとL1命令およびデータキャッシュ用の特別目的RAMが2倍になっています。Appleは、すべてのiOSソフトウェアを駆動するCPUと、グラフィックスに使用される同じGPUの両方で「最大2倍」の改善を主張しています。

- 違いは一般的にiOSオペレーティングシステム内では顕著ではありませんが、iOS 7はアプリ間の移動が少し速く感じられます。この変更は、iOS 7の長い遷移アニメーションのためにはるかに明白であったでしょう。また、カメラやマップなどのアプリに対する多くの内部改善が、技術者には明らかになるでしょう。

- 紙の上では、初期のベンチマークがAppleの主張を裏付けています。最近リリースされたGeekbench 3ソフトウェアは、iPhone 5sを2560と評価し、iPhone 5を1269、iPhone 5cを1268と評価しました。各電話のCPUコアの1つだけを使用しても、iPhone 5s(1418)はiPhone 5(715)やiPhone 5c(697)の性能をほぼ2倍にしました。これらはiPhoneにとって大きな性能向上であり、次のiPadやiPad miniによって上回られる可能性が高いですが、スマートフォンの基準では印象的です。一方、AppleはA7チップを「デスクトップクラスの64ビットプロセッサ」と呼んでいますが、GeekbenchテストはiPhone 5sの性能がAppleの初期の1.6GHzから1.8GHzのMacBook Airや2010年製のMac miniに比較されることを示唆しています。
A7の将来の可能性にもかかわらず、悪いニュースもあります。非常に少数のアプリを除いて、特にiOS 7に組み込まれた再プログラムされた64ビットバージョンを含めて、App StoreのほとんどはA7の特別な機能を活用していません。さらに悪いことに、一部のアプリは、以前のiPhoneの移行中に見られたことのないグリッチを経験しています。特定のアプリは読み込まれず、他のアプリにはグラフィカルまたはその他のタイミングの問題があります。歴史はほぼ確実に繰り返されるでしょう。つまり、年末までに最適化されたアプリが利用可能になり、2014年初頭にはさらに多くが続くでしょうが、ソフトウェアの改善を期待してiPhone 5sを早期に購入することは失望をもたらすかもしれません。

Epic Gamesが最近リリースしたInfinity Blade IIIは、64ビット最適化がユーザーにとってほとんど意味がないことを示す優れた例です。Appleの発表イベントでiPhone 5sと一緒に発表されたこのゲームは、64ビットA7プロセッサに最適化された最初のゲームとされていました。発売後のアップデートでは、iPhone 5sの最適化が含まれていることが特に記載されていました。しかし、iPhone 5sでのゲームはiPhone 5とほとんど区別がつきません。非常に注意深く見ると、一部のピクセルの陰影に微妙な違いが見られるかもしれませんが、スムーズさ、詳細、または特殊効果の夜と昼の違いを期待しても見つけることはできません。テクスチャは同じように見え、5sの追加のRAMが不足しているため、ポリゴン数も変更されていないようです。Infinity Blade IIIはiPhone 5sでiPhone 5よりも悪化しているわけではありませんが、際立って良くもありません。

別の例は、Vector Unitの優れた未来的なジェットスキー・レーシングゲームRiptide GP2で、iPhone 5に最適化されていますが、iPhone 5sには最適化されていません。iPhone 5sでのゲームのクレイジーな速さからは、追加のパワーがあることは非常に明らかですが、Riptide GP2はiPhone 5よりもフレームレートが不均一であることが頻繁に見受けられます。他の多くの3Dゲームも新しいモデルで速度が上がっています。

最後の例は、今年初めにiPhone 5や他のiOSデバイスで正常に動作していたSegaのAfter Burner ClimaxというユニバーサルiOSゲームです。iPhone 5sでは、ゲームのテクスチャや特殊効果のいくつかが正常に機能せず、飛行機を飛ばしてターゲットを撃ち落とす際に間欠的なグラフィカルな破損が発生します。
タイトルによって問題は異なりますが、ここでのポイントは、iPhone 5sのA7プロセッサが、過去のiPhoneやiOSデバイスから期待される以上の最適化を必要とすることです。「世代から世代へと単に動作していた」アプリが、この電話では何らかの方法で壊れる可能性があり、Appleはすでに開発者に対して、古い32ビットアプリの新しい64ビットプロセッサ用の新しいバージョンをコンパイルするように求めています。新しいバージョンは、以前よりも少し大きくなることが期待されていますが、適切に最適化されれば、より良く動作するはずです。
さらに、AppleはiPhone 5s内にM7と呼ばれる新しいチップを宣伝しており、加速度計、ジャイロスコープ、磁力計/コンパスセンサーの追跡をA7ではなく、個別のプロセッサにオフロードします。M7のおかげで、モーションセンサーデータは、以前よりもバッテリー消費が少なく、今後のモーショントラッキングアプリによってアクセスできるようになります。iPhone自体の向きや動きを追跡することが望ましい場合—特定のフィットネスや交通アプリにとってはそうかもしれません—M7は興味深いです。しかし、唯一発表されたM7アプリであるNike+ Moveは、まだApp Storeで利用できません。再び、この新しいチップが将来的にどのようになるかを見る必要があります。
iPhone 5sの変更点: バッテリー
AppleのiPhoneバッテリー哲学は、数年間ほとんど変わっていません。会社は、主要な処理性能の向上とデバイスサイズの縮小を優先し、合理的にアクティブなユーザーにとっては真の一日中のバッテリー寿命を提供するiPhoneはありません。各年のモデルは、測定されたカテゴリのいくつかで前のモデルとほとんど同じですが、Appleは時折、正確に1時間または2時間の改善を誇示します。
iPhone 5sのバッテリーは1560mAhのセルで、iPhone 5の1440mAhバッテリーよりもわずかに8%大きく、iPhone 5cの1510mAhセルよりも3%大きいです。より大きなバッテリーが必然的に優れた稼働時間を意味すると思われるかもしれませんが、iPhone 5sには新しいA7プロセッサも搭載されており、条件によっては他よりも効率的です。さらに、Appleの最近リリースされたiOS 7オペレーティングシステムは、時折iOS 6よりもバッテリーをより積極的に消耗しているようです。

セルラーデータ: Appleは、iPhone 5のLTEまたは3Gインターネット使用で「最大8時間」を主張しましたが、昨年私たちはこれが最良のケースシナリオであり、強い信号のある場所で最も正確であることを指摘しました。iPhone 5sでは、Appleは3Gで「最大8時間」、LTEで「最大10時間」を約束しています。再び、Appleの数字は楽観的であり、常に強い3GおよびLTE信号を前提としており、実際の世界では非常に変動し、バッテリー消耗が増加し、キャリアが広告するよりもはるかに低いセルラー速度をもたらします。
標準の継続的なウェブページ読み込みテストを使用して、iPhone 5sはVerizonのLTEネットワークで2-3バーの信号強度で5時間39分の稼働時間を達成し、昨年のVerizonネットワークでの結果から24分の向上を見せました。AT&Tの3G/4Gネットワークで3バーの強度で動作するiPhone 5sは5時間26分動作しました。両方の数字は昨年のものよりも高かったですが、大きくはなく、Appleの見積もりに匹敵するほどではありません。
私たちが一般的に指摘するように、結果は場所によって異なります。ネットワークの違いやネットワークの強度は、各数字を大きく変動させる可能性があります。
新しい投稿を受信箱で受け取る
スパムはありません。いつでも購読を解除できます。