ゲーム · 1 min read · Mar 01, 2026

レビュー: エレクトロニック・アーツ ミニゴルフ

ゴルフゲームは過去15年で大きく進化しましたが、エレクトロニック・アーツのミニゴルフ($5)をプレイすると、その進化を実感することはできません。このゲームは、1980年代後半から1990年代初頭にかけてセガ・ジェネシスやスーパーファミコン向けにリリースされたゴルフゲームに比べて、視覚的に数歩後退したミニチュアゴルフのオーバーヘッドビュー版です。EAはこのタイトルを美的コアにまで削ぎ落とし、スプリットスクリーン、3Dプレゼンテーション、特殊効果を排除し、iPodのコースに対してさえパーに達していないレベルにまで後退しています。その貧弱な視覚と音響のプレゼンテーションを無視できるなら、ここにはやや楽しい、しかしあまりにもシンプルなゴルフタイトルがあることに気づくでしょう。

レビュー: エレクトロニック・アーツ ミニゴルフ

ミニゴルフには、ティキ、エジプト、サイドショーの3つのコースがあり、それぞれが18のミニゴルフホールに分かれた大きく平坦なオーバーヘッドマップです。アニメーションはほとんどなく、ゲームは各ホールに動くドットガイドを落として、ゴルファーとそのクラブの位置を決め、ティーからホールへの素早いショットを打つことができます。

必要なタイミングは、クラブをより強く振るためのパワーメーターを一度素早くクリックすることだけです。ミニチュアゴルフであるため、EAは複数のクラブ、風、パッティングスクリーン、その他のゴルフゲームに深みを加える機能を排除しました。最大2人のプレイヤーが参加できるパス・アンド・プレイモードでは、ショットの合間にiPodを別の人に渡すことができます。すべてのマルチプレイヤーiPodゲームと同様に、ヘッドフォンスプリッターまたは追加スピーカーアクセサリーが、2人目のプレイヤーがゲームの音響を楽しむ唯一の方法となります。

レビュー: エレクトロニック・アーツ ミニゴルフ

時には、プレゼンテーションのあまりのシンプルさが無神経に悪いこともあります。ホールの近くでパットを試みると、時折キャラクターのアイコンがターゲットの真前に配置され、視界が制限され、ショットが台無しになることがあります。ゲームの唯一の特殊効果は、各ホールごとにオーバーヘッドマップが初期の向きから次のホールの開始位置に回転することです。パッティング中には、バックグラウンドでシンプルな環境音が聞こえます。

ティキコースのポップアウトするヘビやサイドショーのバズソーなど、アニメーションが不十分な障害物が「アウトオブバウンズ」の障害物のほとんどを作り出します。ショットが悪く、18ホールを合わせたパー(「平均」)のショット数に達しないと、次のコースをアンロックすることはできません。

私たちはゴルフビデオゲームの長期的なファンであり、これまでに数十のゴルフゲームをプレイしてきましたが、これは見た中で最も魅力的でないものの一つです。ここでの唯一の本当の挑戦は、プロモーションページによると、各ホールが「ユニークな幾何学的パズル」であるため、素晴らしいスコアを達成するためには「ホールインワンの解決策を見つける」ことができるということです。私たちの感覚では、最終的には時間をかける価値がないと思います。iPod向けにリリースされた他のタイトルは、携帯電話ゲーム技術とiPodの優れたハードウェアの違いを明確に示しています。ミニゴルフは、ステージからステージへと興味を持ち続けることを挑戦しますが、それをするにはゴルフファンである必要があります。そして、これは単なる簡素化されたミニゴルフであることを気にしないファンである必要があります。

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