ゲーム · 1 min read · Mar 23, 2026
セガとエレクトロニック・アーツがiPhoneゲームについて語る
E3年次トレードショーでのインタビューで、セガとエレクトロニック・アーツの代表者がiPhoneでのゲームについて語りました。ゲームブログKotakuとのビデオインタビューで、セガ・オブ・アメリカの社長サイモン・ジェフリーは、iPhoneゲーム市場とデバイスの処理能力についていくつかのコメントをしました。ジェフリーは、セガがiPhoneの「スーパーモンキーボール」に対する反応に「非常に満足している」と述べ、「[o] Appleとの関係は、彼らがiPhoneゲームの計画について非常に早く私たちに話してくれたので、スーパーモンキーボールで加速度センサーの機能を早期に実現できた」と付け加えました。セガがiPhoneゲームの開発に多くの重点を置くためのユーザーベースが十分に大きいかどうか尋ねられた際、彼は「かなりの規模のiPhone開発を行うつもりです」と答えました。
「私たちは、iPhoneがゲームデバイスとしてN-Gageではなかったすべてのものだと考えています。」彼はさらに、「なぜ人々がモバイルフォンであんなクソゲームをプレイするのか、私には理解できません。個人的には理解できません。iPhoneはそれを完全に変えます。
この小さなデバイスでドリームキャスト品質のゲームをプレイしています[.]」
ドリームキャストとの比較は、iPhoneがパワーの面で「そこにある」との別の発言につながり、ジェフリーはそれを「かなり印象的だ」と呼びました。会社が多くのドリームキャストゲームをiPhoneに移植することを考えているかどうか尋ねられた際、ジェフリーは「市場に響くiPhoneでできることを賢く見ています。私たちはスーパーモンキーボールに非常に満足しており、私たちのIP所有のプロパティがカジュアルゲームのデモグラフィックに響くことを完全に証明しています。したがって、ドリームキャストのコンテンツを振り返ることは非常に意味があります。」最後に、彼は会社が現在iPhone向けに開発中のゲームがかなりあることを明らかにし、彼が「非常にクールなもの」と表現したものを含んでいます。
別のインタビューで、名前のないEAの開発者は、iPhoneはパワーの面で任天堂DSとソニーPSPの間に位置しているが、PSPに近いと述べました。
新しい投稿を受信箱で受け取る
スパムはありません。いつでも購読を解除できます。