ゲームニュース · 1 min read · Feb 01, 2026

スター・ウォーズ ゼロカンパニー:EAの新しい戦略ゲームが銀河を再構築する

スター・ウォーズ ゼロカンパニー

エレクトロニック・アーツは、スター・ウォーズの世界への次の大きな進出を発表しました — それは「スター・ウォーズ ゼロカンパニー」と呼ばれ、ビットリアクターがレスポーン・エンターテインメントおよびルーカスフィルム・ゲームズと協力して制作したシングルプレイヤーのターン制戦略ゲームです。

この発表は、最近オンラインに現れたリークの後に行われ、いくつかの奇妙なスクリーンショットでゲームを予告しました。

現在、EAは多くの詳細を提供していませんが、ファンはすぐにさらなる情報を得ることができるでしょう。

4月19日、ゲームは日本でのスター・ウォーズ・セレブレーションイベントの一環として完全に公開され、イベント参加者がゲームの公式な姿を最初に見ることができます。パネルは日本標準時午後4時30分(インド標準時午後1時)に予定されています。

スター・ウォーズ ゼロカンパニー

スター・ウォーズ:タクティカル・リベリオン

ゼロカンパニーは、最近のアクション満載でスピード感のあるスター・ウォーズゲームとは異なり、より思慮深く、体系的なゲームプレイ体験を約束します。

戦略的なアプローチで、各オペレーターには独自のスキルと個性があり、ファンは銀河を横断するミッションでオペレーターを指揮します。

ゲームの前提は、意外なヒーローの寄せ集めチームを募集し、高リスクのミッションに送り出すことです — これは、XCOMのようなクラシックゲームに非常に似た設定であり、ゲームの背後にいる人々を考えると驚くべきことではありません。

ビットリアクターのグレッグ・フォートシュは、XCOM: Enemy UnknownおよびXCOM 2のアートディレクターを務めており、このプロジェクトを指揮しています。

アンリアルエンジン5で構築されているのか?

スター・ウォーズ ゼロカンパニー

はい、スター・ウォーズ ゼロカンパニーは、エピック・ゲームズの次世代アンリアルエンジン5を使用して制作されており、次世代のグラフィックスとプレイヤーをスター・ウォーズの世界に近づける魅力的な環境を実現しています。

現在、このタイトルはPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けに開発中であり、すべてのプラットフォームで次世代の体験を提供します。

戦略ゲームにおける新たな力

ビットリアクターは新しいスタジオですが、戦術的なゲームプレイの長い歴史を持つベテラン開発者で構成されています。

「スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー」や「エーペックス・レジェンズ」などの大ヒット作を手掛けたレスポーン・エンターテインメントと提携することで、ゼロカンパニーはさらなる信頼性と興奮を得ています。

レスポーンとビットリアクターの両方は、この野心的なプロジェクトのためにオープンポジションを持っているため、多くの動きがあるように聞こえますが、ゲームはまだ開発中のようです。

採用チームは、スター・ウォーズの宇宙と同じくらい良い戦略ゲームを愛する人々を求めています。

次は何か?

新しい詳細を楽しみにしている人は、日本でのスター・ウォーズ・セレブレーションの日付を保存してください。

ゼロカンパニーの公開は、ターン制の戦闘、戦術的な決定、部隊ベースのプレイという形で、スター・ウォーズの宇宙で物語がどのように語られるかの新しい視点を提供するかもしれません。

銀河が再び拡張される中、スター・ウォーズ ゼロカンパニーは、ゲームフランチャイズの歴史の中で最も興味深いタイトルの一つになることを目指しています。

戦略ゲームの愛好者であろうと、スター・ウォーズのファンであろうと、これは注目に値する取り組みです。

これがスター・ウォーズ ゼロカンパニーに関するすべてです。この情報があなたにとって役立つことを願っています。

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