Technologie · 2 min read · Mar 05, 2026
250K téléchargements du SDK iPhone, lancement de l'App Store dans 62 pays
Apple a annoncé que le kit de développement logiciel iPhone, lancé il y a 95 jours, a maintenant été téléchargé par 250 000 développeurs, dont 25 000 ont postulé aux programmes de développeurs payants d’Apple. Plus de 35 % des entreprises du Fortune 500 participent désormais au programme bêta d’entreprise d’Apple, y compris les cinq plus grandes banques commerciales, 5 sociétés de valeurs mobilières, 6 des 7 plus grandes compagnies aériennes, 8 des 10 plus grandes entreprises pharmaceutiques et 8 des 10 plus grandes entreprises de divertissement.
Apple a également révélé d’autres détails sur son App Store, à travers lequel il distribuera des applications natives pour l’iPhone et l’iPod touch. Le Store, initialement prévu pour 22 pays, sera désormais lancé dans 62 pays.
Les applications de 10 Mo ou moins seront disponibles en téléchargement via des réseaux cellulaires ou Wi-Fi, ou via iTunes. Si une application dépasse 10 Mo, elle ne sera disponible que via Wi-Fi ou via iTunes. Comme Apple l’a annoncé en mars, les développeurs fixeront le prix de leurs propres applications.
« La réaction des développeurs face aux fonctionnalités, à la puissance et à la simplicité du SDK iPhone a été incroyable », a déclaré Philip Schiller, vice-président senior du marketing produit mondial d’Apple.
« Nous voyons des applications natives vraiment étonnantes de nos développeurs et pensons que les utilisateurs vont adorer l’étendue et la profondeur des applications disponibles sur l’App Store. »
« Le SDK nous a permis de créer un nouveau client AIM révolutionnaire en un temps record », a déclaré Kevin Conroy, vice-président exécutif, AOL. « L’élégance et la facilité d’utilisation de la plateforme ont inspiré nos développeurs à créer de nouvelles expériences web et basées sur le SDK innovantes pour l’iPhone et l’iPod touch. »
« Le SDK iPhone nous a donné un excellent ensemble d’outils et d’API pour créer des extensions mobiles pour l’ensemble du portefeuille de marques web de FIM, y compris MySpace, IGN et Photobucket à court terme, et d’autres propriétés comme FOXSports.com à l’avenir », a déclaré John Smelzer, vice-président senior de Mobile pour Fox Interactive Media. « La popularité de l’iPhone, ainsi que la forte demande d’applications, nous offre une opportunité incroyable de créer des expériences mobiles révolutionnaires. »
« Cocoa-touch est un cadre d’application compact et robuste qui gère tout le travail lourd pour les développeurs afin qu’ils puissent se concentrer sur la création de leurs applications en un temps record avec la légendaire finesse d’Apple à laquelle nous nous attendons », a déclaré David Krantz, président de YELLOWPAGES.COM. « L’iPhone a été un changeur de jeu depuis son lancement, et la disponibilité de notre application YELLOWPAGES.COM sur l’App Store va rendre un excellent appareil encore meilleur. »
« En tant que développeurs mobiles avec principalement de l’expérience J2ME et BREW, nous étions opérationnels avec l’iPhone en deux semaines », a déclaré Jonathan Backer, responsable de l’ingénierie mobile, The Walt Disney Company. « Le matériel est stable et complet, tandis que les outils de développement logiciel sont intuitifs et représentent un niveau de finition rarement vu dans le domaine mobile. »
« Depuis le lancement de l’iPhone, nous avons constaté une augmentation constante du trafic vers le site mobile de MLB.com, il était donc logique de développer une application client riche pour l’App Store », a déclaré Adam Ritter, vice-président, Wireless Major League Baseball, Advanced Media.
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