Jeux vidéo · 2 min read · Jan 16, 2026

La bande-annonce de Ghost of Yotei révèle une suite époustouflante qui pourrait surpasser l'original

Ghost of Yotei

Nous avons enfin eu un aperçu de Ghost of Yotei, et honnêtement, cela a l’air excellent. C’est de Sucker Punch, le même studio derrière Ghost of Tsushima.

Cette fois, ils essaient quelque chose d’un peu différent. Le nouveau jeu a toujours ce cadre japonais, mais ce n’est pas seulement une question de combats à l’épée.

C’est plus personnel, plus basé sur le mythe, et il semble qu’ils plongent plus profondément dans le côté émotionnel de l’histoire.

Ghost of Yotei : Le prochain grand jeu de Sucker Punch après Tsushima

De quoi parle Ghost of Yotei

Le personnage principal est Atsu, une femme qui est revenue dans sa ville natale après 16 ans. Son objectif est assez simple.

Vengeance. Sa famille a été tuée, et maintenant elle essaie de se venger de ceux qui l’ont fait. Mais voici le hic : elle n’est pas juste une personne normale. Atsu est ce qu’ils appellent un onryō, qui est comme un esprit vengeur dans la culture japonaise.

Au fur et à mesure que le jeu avance, de plus en plus de gens commencent à entendre parler d’elle. Donc, la prime sur sa tête augmente. Les ennemis qu’elle rencontre deviennent plus coriaces. Et lentement, sa légende se construit.

Ghost of Yotei

Le monde et son fonctionnement

Le monde dans Ghost of Yotei est construit pour être exploré à votre rythme. Vous pouvez suivre l’histoire principale ou simplement partir de votre côté et faire des quêtes secondaires.

Il y a des endroits appelés Autels de Réflexion qui vous aident à débloquer de nouvelles compétences, et ils sont cachés partout sur la carte.

Le combat n’est pas juste du hack-and-slash non plus. Vous avez différentes armes comme katanas, lances, doubles lames, kusarigama, et plus encore.

Chaque arme a son propre chemin de compétence, ce qui vous permet de l’utiliser de manière plus intelligente. On a l’impression que vous devez vraiment réfléchir à la façon dont vous voulez vous battre au lieu de simplement charger.

Il y a un groupe appelé les Yotei Six ; ce sont les principaux ennemis, et chacun d’eux joue un rôle dans ce qui est arrivé à la famille d’Atsu.

Vous pouvez les traquer comme vous le souhaitez. Vous pouvez les suivre, rassembler des indices, ou simplement les affronter de front. Ce n’est pas limité à une seule façon de faire.

Ghost of Yotei va-t-il être grand ?

Honnêtement, cela semble être le cas. Si vous avez aimé Ghost of Tsushima, alors cela ressemble à l’étape suivante. Mais ce n’est pas juste une répétition.

La façon dont Ghost of Yotei gère son histoire et son monde semble plus réfléchie. Ce n’est pas une question de se précipiter pour terminer les quêtes. C’est plus une question de prendre votre temps et de trouver des choses par vous-même.

Sucker Punch essaie de créer quelque chose qui se sente différent des jeux d’action en monde ouvert habituels. Jusqu’à présent, il semble qu’ils font du bon travail.

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