Technologie · 3 min read · Feb 14, 2026

iPhone SDK : 99 $ et Mac requis, Apple seul vendeur d'applications [mis à jour]

Confirmant des détails précédemment divulgués à iLounge, le PDG d’Apple, Steve Jobs, et le VP Scott Forstall ont aujourd’hui utilisé l’événement iPhone Software Roadmap pour discuter officiellement des exigences de développement pour les logiciels iPhone et iPod touch. Dans le cadre du programme de développement iPhone :

Capacités : Le kit de développement logiciel (SDK) pour iPhone et iPod touch permettra aux développeurs d’accéder à la plupart des fonctionnalités matérielles de l’iPhone, y compris ses capteurs, sa caméra, ses antennes EDGE et Wi-Fi, ainsi qu’à ses ressources logicielles similaires à Mac OS X telles que Core Animation, Core Services, Core Audio et OpenGL. Les applications ne pourront pas accéder aux connecteurs Dock des appareils, sauf pour des fins déjà spécifiées par Apple. Des outils seront fournis pour aider les développeurs à créer et déboguer des applications rapidement, en utilisant soit un simulateur d’iPhone, soit un véritable appareil iPhone/iPod touch.

Développement : Le SDK sera disponible gratuitement pour les développeurs à partir d’aujourd’hui, cependant, des conditions sont attachées. Apple facturera des frais de 99 $ pour rejoindre son nouveau programme de développement iPhone, qui inclura la génération d’un certificat numérique qui identifiera l’entreprise lorsque ses applications seront publiées, et la possibilité d’exécuter vos applications sur un véritable iPhone ou iPod touch.

De plus, le SDK ne fonctionnera que sur des ordinateurs Macintosh. Des frais de 299 $ seront facturés pour le programme Entreprise, spécifique aux développeurs “qui créent des applications propriétaires en interne pour iPhone et iPod touch.”

Publication : Apple publiera toutes les applications iPhone, quel que soit le développeur, les rendant accessibles via iTunes et une nouvelle icône App Store sur l’iPhone et l’iPod touch. Les applications seront hébergées et distribuées uniquement par Apple, et toutes les transactions seront traitées par la société, avec une commission de 30 % sur toutes les ventes pour maintenir l’App Store. Ce chiffre, à peu près le même pourcentage que ce que paient les artistes à Apple en vendant de la musique via l’iTunes Store, laisse 70 % aux développeurs, qui seront payés sur une base mensuelle. Les développeurs qui ne souhaitent pas distribuer via iTunes peuvent créer des applications web ou rester complètement en dehors de la plateforme.

Limitations : Apple ne distribuera pas d’applications pornographiques ou malveillantes, ni celles qui envahissent la vie privée, mais a suggéré que son intérêt est de faire sortir autant d’applications que possible, et non de restreindre les applications.

La société prévoit d’utiliser à la fois le programme de certificat numérique et l’App Store pour empêcher les mauvaises applications d’affecter trop d’utilisateurs : les utilisateurs pourront signaler des applications malveillantes, permettant à Apple de désactiver l’accès à celles-ci depuis l’App Store, et la société a affirmé qu’elle suivra et contactera les développeurs d’applications problématiques. Lors d’une session de questions-réponses, Apple a également déclaré qu’elle limiterait la capacité des applications VOIP à utiliser le réseau cellulaire, mais ne restreindra pas cela sur Wi-Fi, et qu’elle ne permettra pas la distribution de logiciels de déverrouillage de transporteur via le Store.

Financement : La société de capital-risque Kleiner Perkins a développé l’iFund, un fonds de 100 millions de dollars conçu pour aider la société à trouver et soutenir de nouveaux développeurs iPhone. L’objectif est de localiser et de développer des entrepreneurs dont les talents peuvent faire croître ce que la société considère comme une invention encore plus significative que l’ordinateur personnel, compte tenu de la mobilité de l’iPhone et de l’accès aux réseaux de communication.

Des détails supplémentaires peuvent être trouvés dans notre couverture en direct de l’événement, ici. Apple a également publié la page du programme de développement iPhone, ajoutant des informations supplémentaires non communiquées lors de l’événement :

Développeurs limités, basés aux États-Unis uniquement : Selon la page, “Le programme de développement iPhone sera initialement disponible pour un nombre limité de développeurs aux États-Unis.

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