Jeux en ligne · 2 min read · Mar 06, 2026

Jeux en ligne les plus joués en Inde pendant le confinement COVID-19

Google Play Games

Les jeux en ligne, par exemple, PUBG, Minecraft, Fortnight Battle Royale, League of Legends, Counter-Strike, World of Warcraft et Clash of Clans ont connu une expansion pendant le mois de mai – lorsque le pays était sous le confinement dû au coronavirus – selon une étude de SEMRush.

Jeux en ligne les plus joués en Inde pendant le confinement COVID-19

Environ 22 lakh personnes ont joué à PUBG en mai, et ensuite, Minecraft a été joué par 8,2 lakh d’Indiens. D’autres jeux en ligne comme Fortnight Battle Royale, League of Legends, Counterstrike, World of Warcraft et Clash of Clans ont été joués par 8,5 lakh, 1,5 lakh, 1,5 lakh, 1,1 lakh et 1,1 lakh de personnes respectivement.

Non seulement les jeux en ligne, mais de nombreux Indiens participent également à des compétitions en ligne.

Une augmentation du temps et du nombre de personnes jouant à des jeux en ligne a été observée pendant le confinement

De janvier à avril, le nombre de recherches pour des compétitions comme International, Fortnite World Cup, Counter-Strike, Pokeman World Championships et League of Legends World Championship a augmenté de 81 %, 22 %, 84 %, 255 % et 50 % respectivement.

En ce qui concerne les consoles de jeux, la Nintendo Switch a été la plus recherchée en avril avec 1,1 lakh de recherches, suivie de Xbox 1 et PlayStation 4 avec 0,49 lakh de recherches chacune, et Wii U avec 0,02 lakh de recherches.

Jeux en ligne les plus joués en Inde pendant le confinement COVID-19

L’étude a également observé une forte augmentation des recherches en ligne pour la Mobile Premier League (MPL). De janvier à avril 2020, il y a eu une augmentation de 406 % du nombre de recherches sur MPL, selon l’étude.

Pour les jeux mobiles, les préférés de l’Inde sont PUBG Mobile, Subway Surfers, Ludo King, Garena Free Fire, Temple Run, Angry Birds et Clash of Clans qui ont été recherchés 10 lakh fois, 8,2 lakh, 18 lakh, deux lakh, 2,4 lakh, 1,6 lakh et 1,1 lakh de fois respectivement de janvier à avril de cette année.

Il ne fait aucun doute que les Indiens passent beaucoup de temps pendant le confinement dû au coronavirus à jouer à des jeux en ligne.

Selon des données récentes de Nielsen, le temps passé à jouer à des jeux en ligne a augmenté de 44 % au cours de la semaine commençant le 16 mai. Pendant la période pré-COVID (semaine du 16 mars), cette augmentation était de 11 %.

C’était au cours de la semaine commençant le 25 avril que le jeu en ligne a atteint son sommet, avec le temps passé sur le téléphone mobile par utilisateur augmentant de 62 % par rapport à la période pré-COVID-19.


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