Jeux vidéo · 4 min read · Feb 27, 2026
Critique : PopCap Games Peggle pour iPhone + iPod touch
Le Peggle de Popcap Games est le meilleur jeu jamais sorti pour l’iPod à Click Wheel — un véritable jeu de puzzle brillant avec bien plus de défis et de profondeur que nous ne l’aurions jamais imaginé lorsque nous l’avons allumé pour la première fois. Chacun des niveaux du jeu confronte les joueurs à un seul écran rempli de chevilles colorées ; le défi consiste à utiliser un ensemble de 10 balles pour les éliminer, en lançant une à la fois depuis le centre supérieur de l’écran. Enlevez toutes les chevilles orange-rouges et vous pouvez passer au niveau suivant ; enlevez également toutes les chevilles bleues et vous obtiendrez un bonus garanti de 100 000 points pour cela. Même le casting initialement bizarre des “maîtres” animaux du jeu, ou enseignants qui vous aident à apprendre à jouer tout en ajoutant des pouvoirs spéciaux à deux chevilles vertes trouvées sur presque chaque étape, a fini par nous séduire avec le temps ; leur charme et leur facteur amusement ont été augmentés dans un titre suivant appelé Peggle Nights.


En contraste avec la version iPod de Peggle, un surperformant qui a poussé les limites des appareils Click Wheel, la version iPhone de Peggle est une édition plus ambitieuse mais moins bien réglée. Les graphismes ont reçu une mise à niveau majeure par rapport au port iPod, non seulement en utilisant chaque pixel sur les écrans 480×320 de l’iPhone et de l’iPod touch, mais en allant même plus loin en ajoutant un mode “Zoom” optionnel : double-tapez sur n’importe quelle zone de l’écran et vous pouvez la voir à un niveau de détail plus élevé, semblable à celui d’un écran d’ordinateur, pour mieux aligner vos tirs de chevilles. PopCap a également doté la version iPhone d’un enregistreur de replay semblable à une caméra vidéo, au cas où vous voudriez préserver et montrer un tir particulièrement impressionnant ou trois ; des tirs de style supplémentaires ont été ajoutés pour les joueurs experts.


Donc, pour être très clair, le cadre de la version iPhone de Peggle est plutôt solide.
PopCap fournit une interface suffisamment intuitive — glissez pour déplacer votre flèche de ciblage, appuyez sur un bouton de tir pour lancer la balle — plus un réglage fin sur le côté droit de l’écran pour permettre aux joueurs de prendre des tirs précis. Ces fonctionnalités, ainsi qu’un nouveau bouton d’avance rapide en haut de l’écran pour vous aider à éviter d’attendre que le tir parfait se présente, sont des ajouts bienvenus à la formule. Et le jeu continue d’inclure tous les maîtres et dialogues de la version iPod, ainsi que tous les 55 niveaux originaux.


Mais de manière inattendue, certaines choses qui étaient dans la version iPod de Peggle ont disparu pour une raison ou une autre. Les 75 niveaux de défi supplémentaires du jeu original, qui occupaient les joueurs pendant des semaines ou des mois après avoir terminé le mode “Aventure” linéaire, ont été réduits à 40 — un choix que PopCap dit avoir été délibéré pour réduire la redondance. Plus décevant encore, la bande sonore de Peggle est presque complètement absente, ce que PopCap attribue à un désir de garder la taille de téléchargement du jeu petite.
Bien que la société ait laissé entendre que la bande sonore absente pourrait être corrigée dans une future version, les joueurs sont maintenant censés fournir leurs propres bandes sonores, le genre de raccourci que nous associons généralement à des jeux moins chers et moins professionnels. Vous pouvez décider si cela répond à vos besoins, mais nous aimions la bande sonore originale et préférerions fortement cela à devoir jongler avec les applications de musique de l’iPhone ou de l’iPod touch pour démarrer et arrêter d’autres musiques de fond.


Ces omissions sont un peu plus surprenantes étant donné que nous nous attendions à ce que Peggle pour iPhone soit livré avec au moins autant de contenu que la version iPod, peut-être plus étant donné la richesse des packs de niveaux post-Peggle et d’autres choses que PopCap a développées depuis la sortie du jeu original. Contrairement au titre Nintendo DS Peggle Dual Shot, qui a reçu des niveaux supplémentaires déblocables, il n’y a pas de contenu bonus unique à cette version du jeu ; et de même, aucun des niveaux supplémentaires, graphismes, dialogues ou maîtres mis à jour de Peggle Nights ne sont inclus non plus. Ce n’est pas une surprise pour le prix demandé de 5 $, mais perdre du contenu par rapport au précédent jeu iPod à 5 $ est une déception certaine.


D’autres petits problèmes avec Peggle sont liés à la performance. Pendant notre temps de jeu avec la version iPhone, nous avons remarqué des retards de tir intermittents et des saccades d’images, qui semblaient être liées à la mémoire, diminuant mais ne disparaissant pas lorsque l’appareil était redémarré.
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