Jeux vidéo · 1 min read · Mar 23, 2026
Sega, Electronic Arts parlent du jeu sur iPhone
Lors d’interviews au salon professionnel E3 annuel, des représentants de Sega et d’Electronic Arts ont exprimé leurs opinions sur le jeu sur iPhone. Dans une interview vidéo avec le blog de jeux Kotaku, le président de Sega of America, Simon Jeffery, a fait plusieurs commentaires sur le marché du jeu sur iPhone et la puissance de traitement de l’appareil. Jeffery a déclaré que Sega était “délicieusement heureux” de la réponse à Super Monkey Ball sur l’iPhone, ajoutant que “[n]otre relation avec Apple est telle qu’ils nous ont parlé très tôt de leurs plans de jeu sur iPhone, afin que nous puissions faire fonctionner tout le système d’accéléromètre sur Super Monkey Ball assez tôt.” Lorsqu’on lui a demandé s’il y avait une base d’utilisateurs suffisamment importante pour que Sega mette beaucoup d’accent sur le développement de jeux iPhone, il a répondu : “nous allons avoir un effort de développement iPhone assez substantiel, oui.
Nous pensons que l’iPhone est tout ce que le N-Gage n’était pas, en tant qu’appareil de jeu.” Il a ajouté : “[p]ourquoi les gens jouent à ces jeux pourris sur leurs téléphones mobiles, je ne comprendrai jamais. Je ne le comprendrai jamais, personnellement. L’iPhone change complètement cela.
Vous jouez à des jeux de qualité Dreamcast sur ce petit appareil[.]”
La comparaison avec la Dreamcast a conduit à une autre déclaration selon laquelle l’iPhone est “juste là” avec la console Sega discontinue en termes de puissance, Jeffery la qualifiant de “plutôt impressionnante.” Lorsqu’on lui a demandé si l’entreprise chercherait alors à transférer beaucoup de jeux Dreamcast sur l’iPhone, Jeffery a déclaré : “Nous regardons de manière assez sensée ce que nous pouvons faire sur l’iPhone qui fonctionne et résonne avec le marché. Nous sommes vraiment heureux de Super Monkey Ball, et cela prouve totalement que nos propriétés détenues par IP résonnent avec ce public de jeux occasionnels. Donc, se tourner vers certains contenus de la Dreamcast a beaucoup de sens.” Enfin, il a révélé que l’entreprise a actuellement pas mal de jeux en développement pour l’iPhone, y compris ce qu’il a décrit comme des “choses très cool.”
Dans une interview séparée, un développeur EA anonyme a déclaré que l’iPhone se situait entre la Nintendo DS et la Sony PSP en termes de puissance, mais plus proche de la PSP.
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