Jeux vidéo · 2 min read · Feb 17, 2026

Histoire de GTA : Comment un bug a conduit au meilleur jeu de tous les temps

Tous vous avez dû jouer à certains des jeux de la série épique GTA. Que ce soit GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA IV ou GTA V, chacun d’entre nous a au moins joué à l’un de ces jeux. GTA est l’une des meilleures séries de jeux vidéo de tous les temps. Personnellement, j’ai commencé à y jouer quand j’avais 14 ans et je me souviens que j’ai acheté GTA Vice City, qui était aussi mon tout premier jeu vidéo. Pour moi, c’était très fascinant car c’était quelque chose que je n’avais jamais vu auparavant, cela me semblait si réel. Plus tard, j’ai aussi eu GTA San Andreas et je joue à tous ces jeux jusqu’à aujourd’hui. Aujourd’hui, nous allons apprendre comment l’une des plus grandes séries de jeux vidéo a commencé en premier lieu.

Grand Theft Auto (GTA) est une série de jeux vidéo d’action-aventure créée par David Jones et Mike Dailly ; les titres ultérieurs ont été créés par les frères Dan et Sam Houser, Leslie Benzies et Aaron Garbut. Elle est principalement développée par Rockstar North (anciennement DMA Design) et publiée par Rockstar Games. Le nom de la série fait référence au terme utilisé aux États-Unis pour le vol de véhicules à moteur.

Affiche de GTA V

La plupart des jeux de la série se déroulent dans des lieux fictifs modélisés sur des villes, généralement, soit Liberty City, Vice City, ou San Andreas, qui sont des substituts de New York, Miami et de l’État de Californie, respectivement. Le premier jeu englobait trois villes fictives, tandis que les titres suivants tendent à mettre l’accent sur un seul cadre. Le gameplay se concentre sur un monde ouvert où le joueur peut choisir des missions pour progresser dans une histoire globale, ainsi que s’engager dans des activités secondaires, toutes consistant en des éléments d’action-aventure, de conduite, de tir à la troisième personne, de jeu de rôle occasionnel, de furtivité et de course.

Alors, comment tout a-t-il commencé : Histoire de GTA ?

À l’origine, GTA était conçu pour être un jeu de course automobile. Lorsque le code a été préparé et donné aux testeurs, il a été constaté qu’aussitôt que le jeu commençait, plusieurs voitures de police poursuivaient automatiquement la voiture. Les testeurs ont observé cela, c’était un bug de code et les développeurs en ont été informés. Les développeurs du jeu ont trouvé le concept très intéressant et au lieu de travailler sur le bug pour créer un jeu de course, ils ont travaillé sur l’idée d’être poursuivi par la police si le joueur commet une infraction. C’est ainsi que l’histoire de GTA a commencé et maintenant nous avons l’un des meilleurs jeux jamais créés.

Le développeur britannique de jeux vidéo DMA Design a commencé la série en 1997. En 2014, elle compte onze jeux autonomes et quatre packs d’extension. Le troisième titre chronologique, Grand Theft Auto III, est considéré comme un titre marquant, car il a amené la série dans un cadre 3D et une expérience plus immersive. Les titres suivants allaient suivre et s’appuyer sur le concept établi dans Grand Theft Auto III et recevoir des éloges significatifs.

Ainsi, les développeurs de GTA ont transformé un bug logiciel en une caractéristique principale du jeu…..

Et c’est ainsi que nous avons obtenu la série de jeux vidéo GTA.

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