Tecnologia · 2 min read · Mar 05, 2026
250K downloads do SDK do iPhone, App Store lançando em 62 países
A Apple anunciou que o Kit de Desenvolvimento de Software do iPhone, lançado há 95 dias, já foi baixado por 250.000 desenvolvedores, dos quais 25.000 se inscreveram nos programas de desenvolvedor pagos da Apple. Mais de 35% da Fortune 500 agora participa do programa Beta Empresarial da Apple, incluindo os cinco principais bancos comerciais, 5 empresas de valores mobiliários, 6 das 7 principais companhias aéreas, 8 das 10 principais empresas farmacêuticas e 8 das 10 principais empresas de entretenimento.
A Apple também revelou mais detalhes sobre sua App Store, através da qual distribuirá aplicativos nativos para o iPhone e iPod touch. A loja, originalmente planejada para 22 países, agora será lançada em 62 países.
Aplicativos com até 10MB estarão disponíveis para download via redes celulares ou Wi-Fi, ou através do iTunes. Se um aplicativo tiver mais de 10MB, estará disponível apenas via Wi-Fi ou através do iTunes. Como a Apple anunciou em março, os desenvolvedores definirão o preço de seus próprios aplicativos.
“A reação dos desenvolvedores às funcionalidades, poder e simplicidade do SDK do iPhone tem sido incrível”, disse Philip Schiller, vice-presidente sênior de Marketing de Produtos da Apple.
“Estamos vendo alguns aplicativos nativos realmente incríveis de nossos desenvolvedores e achamos que os usuários vão adorar a amplitude e a profundidade dos aplicativos disponíveis na App Store.”
“O SDK nos permitiu construir um novo cliente AIM revolucionário em tempo recorde”, disse Kevin Conroy, vice-presidente executivo da AOL. “A elegância e a facilidade de uso da plataforma inspiraram nossos desenvolvedores a criar novas experiências inovadoras baseadas na web e no SDK para iPhone e iPod touch.”
“O SDK do iPhone nos deu um excelente conjunto de ferramentas e APIs para criar extensões móveis para todo o portfólio de marcas da web da FIM, incluindo MySpace, IGN e Photobucket a curto prazo, e outras propriedades como FOXSports.com no futuro”, disse John Smelzer, vice-presidente sênior de Móvel da Fox Interactive Media. “A popularidade do iPhone, juntamente com a alta demanda por aplicativos, nos dá uma oportunidade incrível de criar experiências móveis inovadoras.”
“Cocoa-touch é uma estrutura de aplicativo compacta e robusta que lida com todo o trabalho pesado para os desenvolvedores, para que eles possam se concentrar em construir seus aplicativos em tempo recorde com a lendária finesse da Apple que esperamos”, disse David Krantz, presidente da YELLOWPAGES.COM. “O iPhone tem sido um divisor de águas desde seu lançamento, e a disponibilidade de nosso aplicativo YELLOWPAGES.COM na App Store vai tornar um ótimo dispositivo ainda melhor.”
“Como desenvolvedores móveis com experiência principalmente em J2ME e BREW, estávamos prontos para usar o iPhone em duas semanas”, disse Jonathan Backer, gerente de Engenharia Móvel da The Walt Disney Company. “O hardware é estável e completo, enquanto as ferramentas de desenvolvimento de software são intuitivas e representam um nível de polimento raramente visto na área móvel.”
“Desde o lançamento do iPhone, vimos um aumento constante no tráfego para o site móvel do MLB.com, então fazia todo sentido desenvolver um aplicativo cliente rico para a App Store”, disse Adam Ritter, vice-presidente da Wireless Major League Baseball, Advanced Media.
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