Jogos · 8 min read · Mar 23, 2026
Guia de Armas Lendárias de Dying Light: Todas as Armas Épicas e Localizações

Dying Light: The Beast mergulha você no vasto mundo infestado de zumbis de Castor Woods, onde o domínio do Barão ameaça os últimos remanescentes da humanidade.
Para sobreviver, você precisará de mais do que apenas habilidades de parkour, você precisa de um arsenal. Enquanto um bom facão ou uma pistola confiável podem te ajudar, são as armas Lendárias que realmente fazem a diferença. Esses itens raros e poderosos podem mudar o rumo de qualquer luta, tornando você uma força a ser reconhecida.
Vou te guiar sobre onde encontrar e como adquirir cada uma das mais cobiçadas Armas Lendárias de Dying Light, desde aquelas escondidas em locais secretos até aquelas que você pode criar e melhorar por conta própria. Vamos começar.
Guia para Armas Lendárias de Dying Light: Localizações, Métodos de Desbloqueio e Dicas de Criação
Desbloqueando Armas Lendárias Especiais
Estas são as armas verdadeiramente únicas, exclusivas. Você não as encontrará em um baú aleatório, cada uma tem uma localização específica ou um quebra-cabeça que você precisa resolver para reivindicar seu prêmio. Pense nisso como uma caça ao tesouro onde a recompensa é um equipamento que muda o jogo.
A Agulha (SMG)

A Agulha é uma SMG compacta e mortal, perfeita para lidar com grupos de infectados a curta e média distância. Para encontrá-la, dirija-se à Estação de Ranger da Reserva da Montanha não marcada na seção nordeste do mapa (referência de grade D5).
Procure uma cabana à direita do prédio principal, fechado. Dentro, ligue o gerador, pegue o cabo de energia e conecte-o à porta do lado esquerdo da garagem. À medida que a porta da garagem se abre lentamente, prepare-se para uma luta, o barulho atrairá uma horda de Virais.
Uma vez que a costa estiver limpa, entre, destranque a porta do lado esquerdo e reivindique seu prêmio de uma prateleira. Lembre-se, fazer isso à noite é um bilhete de ida para um momento muito ruim.
Raio de Sol (Revólver)

O Raio de Sol é um revólver de alto calibre que atinge como um caminhão. Sua localização é tão única quanto a arma em si. Comece no rotatório na área de Golden Pine (nordeste do mapa).
A partir daí, dirija-se a noroeste até avistar duas casas isoladas. Você quer a que não tem a Zona Sombria. Vá para o quintal, encontre a janela quebrada e entre.
Seu primeiro objetivo é o banheiro, onde um zumbi adormecido guarda um corpo segurando um Fusível. Pegue o fusível depois de cuidar do zumbi.
Em seguida, volte para fora até a porta do porão, substitua o fusível no painel e entre na sala recém-desbloqueada. Dentro, um cofre escondido está atrás de uma brecha na parede. O código é 2-2-19. Digite-o, e o Raio de Sol é seu.
A Borracha (Rifle Automático)

Este rifle automático é uma fera por si só. Conseguir é um processo em várias etapas. Primeiro, viaje para a Área de Terras Agrícolas e encontre o Ponto Seguro da Torre das Fazendas.
A partir daí, dirija-se a sudeste até ver um prédio em ruínas com um Sapo cuspindo de uma pequena varanda. Este é seu alvo.
Depois de limpar a área de zumbis, encontre o painel de energia onde estava o Sapo. Em seguida, encontre um galpão próximo, que está a apenas alguns metros de distância.
Entre pela ventilação na parte de trás (você pode precisar quebrar algumas caixas) e ligue o gerador a diesel dentro.
Pegue o cabo de energia e arraste-o de volta para o painel no prédio em ruínas. Assim que você conectá-lo, uma abertura se abrirá no chão abaixo.
Desça para o porão, empurre a prateleira massiva que bloqueia o duto de ar e rasteje por dentro. Dentro desta pequena sala, você encontrará um segundo painel de energia.
O passo final é voltar para fora, pegar o cabo do primeiro painel e arrastá-lo até o porão para conectá-lo ao segundo painel. Isso desbloqueará a porta para A Borracha.
A Declaração (Espingarda)

Precisa fazer uma declaração com sua espingarda? Encontre esta na Área de Pembroke (B7-B8). Use seu mapa para localizar os prédios isolados onde a grade B7 e B8 se encontram.
Procure um pequeno prédio com girassóis plantados contra a parede. No lado inferior direito, você verá uma ventilação. Rasteje por dentro, destranque a porta do galpão de ferramentas e ligue o gerador a diesel.
Pegue o cabo de energia do painel e conecte-o ao painel no prédio diretamente à sua frente. Isso abrirá a porta da garagem, permitindo que você derrote o zumbi dentro e reivindique sua poderosa espingarda da bancada de trabalho.
O Elite (Pistola)

Esta é mais do que apenas uma pistola; é um símbolo de sobrevivência. O Elite é encontrado na Ponte Vermelha, que conecta a Área do Mosteiro e a zona do Abrigo da Montanha.
Você verá uma série de contêineres de carga abandonados. O primeiro passo é usar seus Instintos de Sobrevivência para encontrar o contêiner trancado com um zumbi dentro.
Destranque, elimine o zumbi e pegue o Cartão de Acesso que ele solta. Em seguida, destranque o outro contêiner trancado.
Depois, dirija-se ao contêiner aberto no lado oeste da ponte, perto de dois galões de combustível. Há um grande gerador aqui.
Ligue-o e prepare-se para um ataque de Virais. Depois de lidar com eles, pegue o cabo de energia e arraste-o para o segundo contêiner que você desbloqueou. Conecte o cabo e insira o Cartão de Acesso para desbloquear o contêiner final e reivindicar A Pistola Elite.
Machete Strauss & Broda

Este facão é tudo sobre perseverança. Encontre a Zona Industrial e o prédio rotulado como “Taxi” no mapa. Suba até o telhado usando as escadas laterais.
Você encontrará um galpão com tranca difícil no terraço. Uma vez dentro, procure uma caixa montada na parede com um prompt de “Bater”.
Aqui está a pegadinha: você precisa bater nela repetidamente, às vezes até 50 vezes, até que ela abra. É um teste de paciência, mas o Machete Strauss & Broda vale o esforço.
EXPCalibur II (Espada)

Inspirada por uma certa espada lendária, a EXPCalibur II é uma força da natureza. Viaje para o lado sudeste do Mosteiro e atravesse o rio até a Zona de Camping.
Procure uma enorme formação rochosa a leste do Ponto Seguro da Torre de Camping. A espada está presa na rocha, mas você não pode simplesmente puxá-la.
Primeiro, você deve encontrar e coletar oito Pedras de Sigilo espalhadas por Castor Woods. Uma vez que você as tenha todas, volte para a rocha e coloque-as no pentagrama ao redor da espada.
Esse ritual invocará um enorme Zumbi Carregador que você deve derrotar. Uma vez que o Carregador esteja derrotado, vá até a espada e mantenha pressionada a tecla de ação por alguns minutos. Kyle eventualmente puxará a espada e seu projeto da pedra.
Ciupaga (Machado)

Já quis uma arma de arremesso que retorna para você? A Ciupaga é sua resposta. Dirija-se ao Resort da Montanha acima da Zona Segura da Torre do Abrigo da Montanha (D5).
Suba até a varanda do sótão do terceiro andar. Olhe acima da janela bloqueada para avistar o machado montado na parede.
Pegue-o e comece a praticar seus arremessos! Para uma coleta fácil, a Missão Secundária “Fique Humano” o levará diretamente a esta localização.
Última Mão de Glova (Lança)

Outra joia escondida na Ponte Vermelha! Do lado oposto de onde você encontrou A Pistola Elite, procure uma entrada de túnel em ruínas.
Encontre uma parede com o símbolo 9 3/4 pintado de verde e passe por ela. Continue indo mais fundo, quebrando blocos como no Minecraft até encontrar uma porta com zumbis.
Derrote-os e continue até um trem cheio de itens raros. O Projeto para a Última Mão de Glova está esperando por você em cima de uma caixa.
Armas Lendárias Atualizáveis e Projetos

Nem todas as grandes armas são encontradas; algumas são forjadas. Essas Armas Lendárias de Dying Light começam como equipamentos padrão, mas com os projetos e recursos certos, podem ser atualizadas para seu pleno potencial lendário.
| Arma | Como Conseguir? |
|---|---|
| Lançador de Lâminas | Complete o quebra-cabeça de salto do Ponto Seguro dos Silos e pegue o projeto na bancada de trabalho. |
| Lança-chamas & Lançador de Granadas | Ambos são desbloqueados automaticamente via a Árvore de Habilidades. |
| Arco de Caça | Encontre seu projeto na bancada de trabalho no Mosteiro. Pode ser atualizado para Lendário com Páginas Manuais. |
| O Ferrugem | Obtenha a receita no Ponto Seguro do Refúgio do Ônibus da Rodovia (C3). Pode ser atualizado mais tarde. |
| Extintor | Complete o Ponto Seguro da Torre da Biblioteca para encontrar esta arma. Atualizável para Lendário com Páginas Manuais. |
| Cão do Inferno | Ganhe isso completando Desafios de Docket. Atualizável para Lendário com Páginas Manuais. |
| Quebra Dedos | Encontre o projeto no Ponto Seguro da Casa Abandonada, a leste do Relay da Montanha. |
| Cortadores | O projeto está no Ponto Seguro da Casa do Jardineiro. |
| Boa Noite | Uma recompensa por completar o quebra-cabeça de salto do Ponto Seguro dos Silos. |
| Khanjar Reforjado | Uma recompensa por completar a Missão “Carnificina” no Ponto Seguro da Prefeitura. |
| Arco Composto | Compre do comerciante na Prefeitura. |
| Balestra de Caça | Compre do comerciante na Caverna dos Exilados. |
| O Separador & Ceifador | Ambos estão disponíveis para compra do comerciante na Caverna dos Exilados. Ceifador também está na Prefeitura. |
| Treino | Encontre o projeto no Ponto Seguro do Antigo Refúgio, nos Jardins de Cimento. |
| Zen | Compre do comerciante na Caverna dos Exilados.
No geral, encontrar as melhores Armas Lendárias de Dying Light é mais do que apenas uma missão secundária, é sobre se preparar para os desafios à frente.
Seja você um preparador com as armas DLC exclusivas como Pistola de Memória da Jade e Balestra do Seguidor, ou um saqueador dedicado em busca de cada segredo escondido, este guia lhe dá a vantagem que você precisa.
Agora que você sabe onde encontrar cada arma poderosa, saia e mostre aos infectados como é um verdadeiro sobrevivente. Boa sorte. Obrigado.
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