Tecnologia · 5 min read · Mar 25, 2026
Eu Testei o Recurso Nativo de Papel de Parede Ao Vivo do Windows 11

Eu sempre fui um grande fã de papéis de parede ao vivo. Tenho usado papéis de parede ao vivo no meu PC com Windows há muito tempo. Eu testei pessoalmente todos os aplicativos gratuitos, freemium e pagos e finalmente me estabeleci com o Wallpaper Engine da Steam.
Embora aplicativos gratuitos como Rainmeter e Lively façam um trabalho decente, a biblioteca desses aplicativos é muito pequena em comparação com o Wallpaper Engine. Ele custa apenas $4,99/€4,99/₹250 (uma única vez) e nos fornece centenas de milhares de papéis de parede ao vivo, e a biblioteca está aumentando a cada dia.
O Workshop oficial da Steam para o Wallpaper Engine é a principal fonte de papéis de parede. Usuários/criadores podem criar seus próprios papéis de parede usando-o e enviá-los para a biblioteca para que todos possam usar.
A única desvantagem do Wallpaper Engine é que ele precisa de muitos recursos para funcionar (uso do sistema). Por exemplo, minha configuração principal tem esta configuração (R7 7700x, 32 GB RAM, 4070 Ti) e possui três monitores 2K, e o uso do Wallpaper Engine chega a 25% de CPU, 2-3 GB de RAM com apenas um papel de parede de tamanho moderado.
Recurso Oficial de Papel de Parede Ao Vivo do Windows 11
Aqui vem o recurso oficial de Papel de Parede Ao Vivo do Windows 11. O recurso foi observado pela primeira vez com as compilações Windows 11 26220.6690 (Canal Dev) e 26120.6690 (Canal Beta). E eu testei o recurso com a própria compilação 26220.6690.
Esta não é a primeira vez que vemos algo assim da Microsoft oficialmente. Havia um recurso nativo de papel de parede ao vivo com o Windows Vista Ultimate em 2007. Os usuários podiam usar vídeos .wmv e .mpg como papéis de parede de desktop.
O DreamScene foi oficialmente removido no Windows 7, e então não testemunhamos nada parecido no Windows 8 ou 10. Ele foi substituído pelo recurso de apresentação de slides estática, que está disponível até agora.
Embora a Microsoft não tenha dado nenhuma declaração oficial sobre o motivo da remoção do recurso, os motivos suspeitos eram principalmente o alto uso de recursos e a adoção limitada.
Passos para Ativar e Usar o Recurso Nativo de Papel de Parede Ao Vivo do Windows 11
Como o recurso não está oficialmente disponível para os usuários normais, teremos que usar uma ferramenta chamada ViVeTool para abrir o bloqueio e ativar o recurso. O ID atribuído para o recurso Nativo de Papel de Parede Ao Vivo do Windows 11 é 57645315.
Ativar o Recurso
- Visite o repositório do ViVeTool no GitHub e navegue até a seção Releases. E baixe o arquivo zip mais recente do IntelAmd.

Uma vez baixado, extraia o arquivo zip e mova-o para um local de fácil acesso.
Clique com o botão direito na pasta extraída e copie o caminho da pasta.

- Abra o Prompt de Comando como administrador.

- Navegue até a pasta extraída usando o comando cd.
cd "C:\ViVeTool"cd "C:\ViVeTool"
- Agora, execute o comando abaixo para ativar o recurso nativo de papel de parede ao vivo do Windows 11.
vivetool /enable /id:57645315vivetool /enable /id:57645315
- Uma vez que o comando seja executado com sucesso, reinicie o explorer.exe ou reinicie completamente o PC.

Usar o Nativo
- Abra as Configurações do Windows e navegue até Personalização -> Fundo.

- Agora, clique em Personalizar seu fundo e selecione a opção Imagem, e então clique no botão Procurar fotos.

- Navegue até a pasta onde você manteve o arquivo de vídeo do papel de parede (.mp4, .mkv, etc.) e selecione.

- Assim que você fizer isso, ele será definido como seu papel de parede ao vivo da área de trabalho.
Minha Experiência com o Recurso
Minha experiência inicial com o recurso nativo de papel de parede ao vivo do Windows 11 é muito mais do que eu esperava. Como ainda está em desenvolvimento e teste, podemos esperar um produto final muito melhor uma vez que a Microsoft anuncie oficialmente o recurso para todos.
Como mencionado anteriormente, usamos uma máquina virtual com especificações mínimas (1 CPU, 4 núcleos, 8 GB RAM), e tive uma boa experiência. Com uma máquina adequada como meu PC principal (R7 7700X, 32 GB RAM, GPU 4070 TI), espero que seja muito melhor em termos de desempenho.
Aqui estão capturas de tela lado a lado para o uso do sistema quando o papel de parede ao vivo nativo é usado na VM versus o uso do sistema do Wallpaper Engine no meu PC principal.


Como você pode ver, o uso do Wallpaper Engine é quase 14% de CPU e chega a 25%, com uso de 2,2 GB de RAM que chega a 3-4 GB e 2,5% de uso de GPU com apenas um papel de parede de tamanho moderado. Note que eu uso o Wallpaper Engine em meus três monitores 2K.
Enquanto na segunda captura de tela de uso, o uso de CPU é quase 0, e eu vi até 2-3% apenas com 32% (de 8 GB) de RAM para todo o sistema, pois não consegui identificar nenhum processo em segundo plano específico para isso.
Observando a configuração do sistema de ambos os sistemas, os usos são significativamente melhores na VM. Quando a Microsoft lançar a versão final do recurso, podemos esperar um desempenho muito melhor.
Conclusão
Isso foi tudo sobre o recurso nativo de papel de parede ao vivo do Windows 11; testamos com a compilação Windows 11 26220.6690 (Canal Dev), e é bom o suficiente para tentar nesta fase.
Há uma coisa a ser observada: tentamos testar o recurso com a compilação mais recente 26220.6972, e ele está ausente da compilação; talvez a Microsoft ainda esteja testando.
Se você tiver alguma dúvida sobre este artigo, deixe-nos saber na seção de comentários abaixo. E se você usou o recurso com sucesso em seu PC, me avise no X me marcando.
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