Jogos Esportivos · 12 min read · Mar 01, 2026

Gemas do iPhone: Jogos de Esportes – Futebol, Golfe, Hóquei de Ar, Tênis + Mais

À medida que o iPod touch e o iPhone evoluem para dispositivos de jogos portáteis legítimos, há sinais de que certos desenvolvedores de jogos estão começando a entender os pontos fortes e fracos da plataforma. Esta semana, as Gemas do iPhone analisam 10 novos jogos de vários gêneros esportivos, incluindo dois jogos de golfe, quatro jogos de hóquei de ar, dois títulos limitados de vôlei e tênis, um jogo de futebol e um jogo de corrida de carros.

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Vários se destacam pelo design atraente, enquanto outros mostram como certos desenvolvedores continuam a tentar cobrar dos jogadores por lixo de qualidade de demonstração. Nossas escolhas de jogos para a semana são Real Soccer ‘09, duas versões de Air Hockey e Raging Thunder; continue lendo para todos os detalhes.

Futebol

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O melhor jogo desta semana é Real Soccer 2009 (também conhecido como Real Football 2009, $10) da Gameloft, que continua a demonstrar por que é o melhor desenvolvedor de jogos do iPhone. Ao contrário de muitos dos outros títulos que revisamos abaixo, Real Soccer 2009 é um jogo 3D totalmente realizado com a qualidade de design, gráficos e áudio que as pessoas devem esperar de um título do iPhone OS: faz você perceber do que os dispositivos portáteis da Apple realmente são capazes, em vez de deixá-lo se perguntando como o título passou por qualquer tipo de processo de aprovação.

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Para aqueles que procuram uma experiência curta e simples, você pode jogar um modo de pênaltis, tentar um jogo de prática ou jogar uma partida de exibição; graças a uma licença da FIFPRO, as 198 equipes variam de seleções nacionais a cidades famosas em países amigos do futebol, cada uma com nomes e estatísticas de jogadores reais. Aqueles que desejam mais podem jogar jogos de liga com equipes locais e trabalhar para desbloquear 12 copas diferentes com playoffs de várias rodadas. Há tanto para fazer aqui quanto qualquer jogador de jogos portáteis poderia esperar, e o jogo salva o progresso no meio das competições para que você possa voltar de onde parou.

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Graficamente e sonoramente, Real Soccer 2009 é um título de futebol muito forte para o iPhone OS. Existem 12 estádios modelados em 3D, completos com cantos da multidão, arquibancadas interessantes, se não completamente impressionantes, e bons campos. Embora nada disso se compare aos melhores títulos de futebol da EA lançados há 10 anos em plataformas baseadas em CD, está tudo muito além do que vimos no iPhone em outros jogos esportivos até agora. O controle do jogador atualmente selecionado é feito através de um joypad e sobreposição de botões translúcidos na tela, e funciona muito bem dadas as limitações atuais do dispositivo, embora não com a precisão ou discrição que poderia ser alcançada com um joypad separado. Você pode ampliar a câmera para posições “perto” ou “longe” em relação ao padrão “normal”, mas não pode mudar manualmente o ângulo ou a rotação, talvez por causa da necessidade de manter os controles na tela.

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Se há algum problema com este título, é o custo. Ainda não estamos convencidos da ideia de pagar $10 por jogos do iPhone OS, mas se algum software de entretenimento que vimos contém trabalho, licenciamento e polimento suficientes para se aproximar dos nossos padrões para esse preço, Real Soccer 2009 seria o escolhido. A próxima versão aparentemente incluirá suporte multiplayer em tempo real via Wi-Fi; se esse recurso ou o preço importam muito para você, espere um pouco e provavelmente será recompensado. Classificação do iLounge: A-.

Hóquei de Ar

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O hóquei de ar não é, na verdade, um esporte, por si só, mas é um dos jogos de mesa mais competitivos orientados para a ação que existem. Baseado no hóquei no gelo, a versão “ar” é tradicionalmente jogada em uma superfície plana que tem um leve sopro de ar passando por buracos em sua parte superior, permitindo que um disco de plástico flutue suavemente acima, em vez de descansar sobre a mesa. Dois jogadores recebem cada um uma ferramenta plástica oversized chamada mallet para golpear o disco e evitar que ele entre em um gol oversized. Normalmente, o primeiro jogador a marcar sete gols vence o jogo.

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Os dois melhores jogos de hóquei de ar para o iPhone OS adotam abordagens diferentes para tornar o jogo divertido em um dispositivo portátil.

Air Hockey ($1) da Acceleroto/Bryan Duke adota a abordagem “realista”—sua versão parece e se sente bastante próxima da realidade. O disco tem o tamanho geral certo, os mallets têm o tamanho certo, e a pontuação ocorre de forma discreta na parte superior da mesa. Efeitos sonoros e física simulam o jogo real, enquanto é jogado, sem muita ostentação, e há quatro níveis de dificuldade que vão de fácil a um pro divertidamente incrível, além de um jogo para dois jogadores. Em nossa opinião, embora este não seja o jogo mais incrível que já jogamos no iPhone, a Acceleroto acerta no preço para um jogo de sua categoria—este é muito digno do preço de $1, e realmente divertido de jogar se você gosta de hóquei de ar. Classificação do iLounge: A-.

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Uma abordagem radicalmente diferente é encontrada em Air Hockey! Fingertip Sports ($3) da Sea Lion Games, que transforma o jogo de mesa em algo muito maior. Há uma multidão torcendo como áudio, vozes amostradas, efeitos sonoros nítidos e muito mais finesse gráfica. Esta versão inclui três níveis de dificuldade e um modo para dois jogadores, além de mallets grandes e fáceis de manusear. Mas o tamanho dos mallets e do disco em relação à mesa é grande demais, o motor de física é um pouco menos preciso do que o da Acceleroto, e a jogabilidade é, em última análise, menos satisfatória, embora consideravelmente mais chamativa. Com um preço mais baixo e elementos melhor proporcionados, este jogo seria tão bom quanto poderíamos imaginar em um título de hóquei de ar no iPhone. Classificação do iLounge: B+.

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Os outros dois jogos são consideravelmente menos impressionantes. Air Hockey ($1) da Personae Studioes parece que sua mesa foi desenhada em um programa de pintura primitivo, e seus mallets são tão pequenos que se tornam difíceis de usar. Nada parece devidamente proporcionado, mas o motor de física é bastante realista, permitindo que o disco realmente desacelere em vez de permanecer em alta velocidade o tempo todo. Apesar de uma opção de som, o jogo toca em silêncio, e é apenas para um jogador com três níveis de dificuldade. Em comparação com o jogo da Acceleroto, isso mal parece um software finalizado e não vale a pena pagar. Classificação do iLounge: C.

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AirHockey ($2) da Nicoteam também tem alguns problemas sérios. Na superfície, parece muito mais agradável do que o design da Personae, mas a inteligência artificial e os motores de física do jogo são problemáticos, de modo que rapidamente vimos nosso oponente preso no canto, rebatendo o disco de volta para si mesmo, e mais tarde nos envolvemos em longas, mas irreais e inúteis trocas de alta velocidade enquanto o disco ia de um lado para o outro em super velocidades entre dois mallets estacionários. A única coisa legal sobre AirHockey é seu som de gol, que soa como uma corneta de ar em um estádio de hóquei, e as proporções de seus mallets, que podem não ser as mais fáceis de ver, mas se sentem boas de qualquer forma. Ainda assim, este precisa de trabalho; o preço de $2 diminui o que de outra forma parecia um jogo melhor do que o da Personae. Classificação do iLounge: C.

Corrida

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Se há algum gênero de jogo esportivo que amamos, é corrida de carros—éramos grandes fãs da série de corridas Daytona USA da Sega, que eventualmente deu origem a muitos jogos de NASCAR, rally e Fórmula Um. Embora os títulos de corrida anteriores para iPhone não tenham nos impressionado totalmente, continuamos a ter esperança por um jogo com uma ação mais envolvente no estilo arcade. À primeira vista, Raging Thunder da Polarbit parece ser exatamente esse jogo: tem a aparência e a sensação geral de Daytona USA, com controles simplificados e intensos de ação e corrida simultânea de quatro carros. Existem 10 pistas diferentes, quatro carros diferentes com características de manuseio, aceleração e velocidade diferentes, e alguns aprimoradores de desempenho na pista para coletar.

Você precisa continuar passando pelos checkpoints para continuar correndo; assim que você falhar em atingir um antes que seu cronômetro acabe, o jogo termina. Um modo multiplayer via Wi-Fi permite que você selecione quais pistas desbloqueou durante o jogo, o que é mais difícil do que pode parecer à primeira vista; devido à falta de um menu simples de seleção de pistas para um jogador, você basicamente fica preso indo em sequência pelas pistas aqui. O Asphalt 4 da Gameloft, previamente revisado por nós, é muito mais amigável em relação ao desbloqueio e seleção de pistas.

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Embora tenhamos achado Raging Thunder fácil de controlar após 30 minutos iniciais de adaptação ao inclinação baseada em acelerômetro e aceleração automática, a condução precisa se mostrou evasiva, e uma estranha alternativa de direção controlada por toque com arte linear na tela provou ser pior do que melhor. Embora você não precise de precisão para permanecer na pista, você precisa dela para evitar ocasionalmente bater nas paredes, o que é necessário para continuar avançando pelas pistas e para coletar ou evitar ícones. Raios fazem você ir mais rápido, enquanto caveiras fazem você ir mais devagar, e dólares podem ser coletados em um modo campeonato para melhorar o desempenho do seu carro. Como em muitos jogos de corrida do iPhone OS, a grande “habilidade” a ser aprendida aqui é a direção que você considera garantida em qualquer outro dispositivo portátil, e isso é combinado em Raging Thunder com carros oponentes que certamente não estão sobrecarregados com controles baseados em acelerômetro.

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Os gráficos e o áudio aqui são difíceis de resumir simplesmente: os visuais são suaves, com menos falhas gráficas do que vimos em outros títulos, mas não são excepcionalmente detalhados ou tão ambiciosos quanto nos melhores motores gráficos do iPhone que já vimos. Os fundos e carros de Raging Thunder parecem bons, como um título acima da média do Nintendo 64, em vez do surpreendentemente forte Ridge Racer original do PlayStation, e ocasionalmente há um efeito especial de “indo rápido” como rastros de luz que realmente impressiona. Sonoramente, o jogo é sobrecarregado com música e efeitos sonoros medianos que ocasionalmente simplesmente param de funcionar, mas pelo menos há algo aqui para ser ouvido… na maior parte do tempo.

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No geral, Raging Thunder realmente oferece uma corrida de estilo arcade suave e um tanto interessante, mas entre sua abordagem um tanto severa para seleção de pistas e seus controles menos do que totalmente precisos, não entrega a experiência completamente divertida que esperávamos. Dado seu preço de $8, o colocaríamos na mesma categoria geral de todos os outros corredores que tentamos no iPhone até agora: Asphalt 4 continua sendo o mais ambicioso da categoria, mas com problemas e um preço muito alto, enquanto este é um pouco menos ambicioso, um pouco menos caro e um pouco mais suave. Se você está procurando um título multiplayer, vá de Asphalt, mas se um simples jogo de corrida arcade é o que você deseja, este vale a pena considerar. Classificação do iLounge: B-.

Golfe

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O maior desafio em avaliar jogos de golfe para o iPhone OS é que jogamos dezenas de títulos de golfe ao longo dos anos e, portanto, temos uma boa noção do que os dispositivos da Apple são capazes de fazer, ainda assim nada do que vimos chega perto, ou é vendido pelo preço certo pelo que oferece.

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GL Golf ($8) da Nuclear Nova Software é o que mais se aproxima de ganhar nossa recomendação. Oferece cinco campos de golfe diferentes, cada um com 18 buracos, tenta simular vagamente as estações e o horário do dia, e apresenta movimento de câmera 3D que rastreia a bola à medida que se aproxima do buraco. Você pode jogar sozinho ou com até quatro jogadores no total.

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Em comparação com a maioria dos jogos de golfe lançados para consoles e portáteis nos últimos anos, não há nada de sexy no GL Golf: as texturas são medianas, objetos como árvores parecem completamente falsos, e a completa ausência de glamour é mais semelhante a um simulador de golfe de PC dos anos 90 do que a uma versão moderna—divertida ou realista—do esporte da Sony ou Nintendo. Mas o número de campos é uma grande vantagem, e a capacidade de escolher tacos, ajustar para condições de vento e usar controles deslizantes para ajustar a trajetória e o giro da bola, torna isso mais realista e profundo do que o jogo de golfe do Click Wheel iPod Mini… e um pouco mais divertido. Com uma melhor interface na tela e de controle, alguns pequenos ajustes gráficos e um preço um pouco mais baixo, o GL Golf poderia ser um grande título de golfe; como está, tem os mapas e o conteúdo, mas não o fator diversão para manter nossa atenção. Classificação do iLounge: C+.

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Embora pareça bom em capturas de tela, Par 72 Golf (II) ($8) da Chillingo/ResetGame é, infelizmente, mais um exemplo de um lançamento da Chillingo que parece ter sido portado de forma descuidada de um antigo jogo de PC Windows. Enquanto o GL Golf oferece cinco campos, o Par 72 tem três.

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