Tecnologia · 3 min read · Feb 14, 2026

iPhone SDK: $99 e Mac necessários, Apple único fornecedor de aplicativos [atualizado]

Confirmando detalhes anteriormente divulgados ao iLounge, o CEO da Apple, Steve Jobs, e o VP Scott Forstall, hoje usaram o evento iPhone Software Roadmap para discutir oficialmente os requisitos de desenvolvimento para software do iPhone e iPod touch. Sob o Programa de Desenvolvedores do iPhone:

Habilidades: O Kit de Desenvolvimento de Software (SDK) para iPhone e iPod touch permitirá que os desenvolvedores acessem a maior parte da funcionalidade de hardware do iPhone, incluindo seus sensores, câmera, antenas EDGE e Wi-Fi, bem como seus recursos de software semelhantes ao Mac OS X, como Core Animation, Core Services, Core Audio e OpenGL. Os aplicativos não poderão acessar os Conectores Dock dos dispositivos, exceto para fins já especificados pela Apple. Ferramentas serão fornecidas para ajudar os desenvolvedores a criar e depurar aplicativos rapidamente, usando um Simulador de iPhone ou um dispositivo iPhone/iPod touch real.

Desenvolvimento: O SDK estará disponível para desenvolvedores gratuitamente a partir de hoje, no entanto, há condições. A Apple cobrará uma taxa de $99 para ingressar em seu novo Programa de Desenvolvimento do iPhone, que incluirá a geração de um certificado digital que identificará a empresa quando seus aplicativos forem publicados, e a capacidade de executar seus aplicativos em um iPhone ou iPod touch real.

Além disso, o SDK só funcionará em computadores Macintosh. Uma taxa de $299 será cobrada para o Programa Empresarial, específico para desenvolvedores “que estão criando aplicativos proprietários e internos para iPhone e iPod touch.”

Publicação: A Apple publicará todos os aplicativos do iPhone, independentemente do desenvolvedor, tornando-os acessíveis através do iTunes e de um novo ícone da App Store no iPhone e iPod touch. Os aplicativos serão hospedados e distribuídos exclusivamente pela Apple, e todas as transações serão processadas pela empresa, com 30% de todos os vendas indo para manter a App Store. Esse valor, aproximadamente a mesma porcentagem que é paga à Apple por artistas que vendem música através da iTunes Store, deixa 70% para os desenvolvedores, que serão pagos mensalmente. Desenvolvedores que não desejam distribuir através do iTunes podem criar aplicativos web ou ficar fora da plataforma completamente.

Limitações: A Apple não distribuirá aplicativos pornográficos ou maliciosos, ou aqueles que invadam a privacidade, mas sugeriu que seu interesse é em lançar o maior número possível de aplicativos, e não em restringir aplicativos.

A empresa planeja usar tanto o programa de certificado digital quanto a App Store para evitar que aplicativos ruins afetem muitos usuários: os usuários poderão relatar aplicativos maliciosos, permitindo que a Apple desative o acesso a eles a partir da App Store, e a empresa afirmou que rastreará e entrará em contato com desenvolvedores de aplicativos problemáticos. Durante uma sessão de perguntas e respostas, a Apple também disse que limitará a capacidade de aplicativos VOIP de usar a rede celular, mas não restringirá isso sobre Wi-Fi, e que não permitirá que software de desbloqueio de operadora seja distribuído através da Store.

Financiamento: A empresa de capital de risco Kleiner Perkins desenvolveu o iFund, um fundo de $100 milhões projetado para ajudar a empresa a encontrar e apoiar desenvolvedores iniciais de iPhone. O objetivo é localizar e desenvolver empreendedores cujos talentos possam fazer crescer o que a empresa acredita ser uma invenção ainda mais significativa do que o computador pessoal, dada a mobilidade do iPhone e o acesso a redes de comunicação.

Detalhes adicionais podem ser encontrados em nossa cobertura ao vivo do evento, aqui. A Apple também publicou a página do Programa de Desenvolvedores do iPhone, adicionando mais informações não comunicadas no evento:

Desenvolvedores Limitados, Apenas nos EUA: De acordo com a página, “O Programa de Desenvolvedores do iPhone estará inicialmente disponível para um número limitado de desenvolvedores nos EUA.

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