iTunes Match · 5 min read · Dec 10, 2025

iTunes Match e streaming no iOS 6

Q: O que eu quero do iTunes Match, e o que era possível no iOS 5, é habilitar o recurso para mostrar toda a minha música na nuvem e baixar o que eu quero ouvir e então desabilitar mostrar toda a minha música e apenas usar e ver a música que está no meu iPhone. Eu não quero fazer streaming por causa do meu plano de dados e alguns “pontos cegos” no meu 3G. O que a Apple estava pensando quando criou esse “novo recurso”? O mundo todo tem o mesmo acesso à internet que a Apple tem em São Francisco, e eles deveriam deixar as pessoas fazer streaming?

– Dave, em um comentário sobre Não é possível remover faixas do iTunes Match no iOS 6

iTunes Match e streaming no iOS 6

A: Parece haver muita confusão sobre os aspectos de streaming versus download do iTunes Match. Isso parece ser parcialmente devido a mudanças cosméticas que a Apple fez na interface do aplicativo Música no iOS 6, juntamente com alguns relatos errôneos que têm circulado na Internet desde os primeiros betas do iOS 6, sugerindo que a Apple estava se movendo para uma abordagem predominantemente de streaming.

No entanto, a verdade é que pouco mudou no iOS 6, e o iTunes Match e o aplicativo Música do iOS continuam a funcionar basicamente como antes quando se trata de reproduzir conteúdo. Em resumo, o iTunes Match não “stream” música no sentido que a maioria dos serviços define “streaming.”. O aplicativo Música do iOS sempre baixa música, independentemente de você fazer isso especificamente ou simplesmente ouvi-la.

Quando você começa a tocar uma faixa em um iPhone, iPod touch ou iPad, o dispositivo verifica se já tem essa faixa armazenada localmente. Se sim, a cópia local é usada; caso contrário, o iTunes Match começa a baixar a faixa do iCloud, iniciando a reprodução assim que uma quantidade suficiente da faixa foi baixada para garantir uma experiência ininterrupta—geralmente dentro de um ou dois segundos.

O resultado prático disso é que, uma vez que você ouviu qualquer faixa uma vez, ela permanece no seu dispositivo, então o uso de largura de banda não é realmente uma preocupação crucial. Ouvir uma faixa uma vez fará com que ela seja baixada para o seu dispositivo e essa cópia armazenada localmente será usada na próxima vez que você reproduzir a faixa. Na verdade, simplesmente ouvir um dos seus álbuns ou playlists favoritos uma vez terá o mesmo efeito que baixá-lo manualmente—cada uma dessas faixas será baixada e armazenada no seu dispositivo à medida que forem reproduzidas, e permanecerão no seu dispositivo para a próxima vez que você ouvir essa playlist.

A opção também ainda permanece no iOS 6 para pré-baixar playlists ou álbuns inteiros, no entanto. A única grande diferença nesse aspecto em relação ao iOS 5 é que faixas individuais não podem mais ser baixadas especificamente sob demanda. Simplesmente tocar uma faixa individual fará o download e reter uma cópia local dela, no entanto, e a maioria dos usuários que pré-baixam conteúdo provavelmente está trabalhando a partir de álbuns ou playlists de qualquer maneira, da mesma forma que teriam feito ao sincronizar música do iTunes.

Tenha em mente, no entanto, que o iOS considera sua música do iTunes Match como volátil no sentido de que começará a eliminar conteúdo caso você esteja com pouco espaço no dispositivo. Nesse caso, o conteúdo baixado manualmente parece ter prioridade sobre o conteúdo baixado automaticamente, e o iOS tenta eliminar faixas em uma base de primeiro a entrar, primeiro a sair, significando que as faixas menos recentemente baixadas serão removidas primeiro.

Note também que, se você estiver em um plano de dados móveis limitado, pode facilmente DESATIVAR o download de conteúdo do iTunes Match através da sua conexão de dados móveis indo para as opções de Música no aplicativo Ajustes e desativando a opção Usar Dados Móveis.

Quando nenhuma conexão de dados válida está disponível para o iTunes Match—seja porque você está fora da cobertura completamente ou você tem a opção Usar Dados Móveis desativada e não está em uma conexão Wi-Fi—todas as faixas que não estão armazenadas localmente no seu dispositivo aparecerão esmaecidas, indicando que não estão disponíveis para reprodução. No iOS 5, tentar selecionar uma dessas faixas apresentaria uma mensagem de erro indicando que a faixa não está disponível para reprodução sem uma conexão de dados apropriada; no iOS 6, essas faixas simplesmente não podem ser selecionadas e serão silenciosamente puladas durante a reprodução. O resultado é que você não correrá o risco de reproduzir inadvertidamente essas faixas e usar a largura de banda de dados móveis, embora você ainda tenha a opção de ativar temporariamente Usar Dados Móveis novamente se descobrir que há uma faixa específica que você realmente quer ouvir e não pode esperar até voltar a uma conexão Wi-Fi.

iTunes Match e streaming no iOS 6

Além disso, a opção Mostrar Toda a Música permanece disponível nas configurações de Música como estava no iOS 5, e desativar essa opção terá o mesmo efeito que antes—música que não foi baixada para o seu dispositivo será completamente ocultada. Novamente, no entanto, isso inclui tanto a música que você especificamente baixou (por playlist ou álbum), quanto quaisquer faixas que você simplesmente ouviu da nuvem.

A única grande mudança no iOS 6 é a incapacidade de facilmente deletar música que você não quer mais no seu dispositivo. O iOS 6 deve lidar com isso para você se precisar do espaço para outra coisa, embora em nossos próprios testes isso pareça não estar totalmente polido; vimos erros de falta de espaço aparecerem ao tentar baixar aplicativos grandes ou vídeos em um dispositivo com espaço limitado e somente um pouco mais tarde o iOS decide eliminar conteúdo do iTunes Match para abrir espaço para o novo conteúdo. Isso parece ser baseado um pouco no espaço realmente disponível no dispositivo, em vez do tamanho de um novo item que você está tentando baixar; em outras palavras, um iPhone com menos de 1GB de espaço livre será mais propenso a eliminar conteúdo do iTunes Match automaticamente, em vez de tentar baixar um vídeo de 4GB em um dispositivo que só tem 2GB livres. Isso também parece ser mais um problema ao realmente baixar novo conteúdo em vez de preencher espaço mais gradualmente, como ao tirar fotos ou gravar vídeos.

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