Jogos · 5 min read · Mar 17, 2026

Revisão: Gameloft Modern Combat 3: Fallen Nation

À medida que os dispositivos iOS da Apple evoluíram de forma impressionante no último ano, tornando-se rivais diretos tanto para consoles de jogos portáteis quanto para aqueles conectados à TV, é irrealista esperar que até mesmo os melhores jogos da App Store rivalizem completamente com a jogabilidade dos principais lançamentos de consoles — em outras palavras, o novo Modern Combat 3: Fallen Nation da Gameloft ($7) não é um substituto completo para o Modern Warfare 3 de $60 da Activision. Mas se você é fã de jogos de tiro em primeira pessoa, recomendamos fortemente que você experimente, pois certamente está entre os exemplos mais impressionantes de seu gênero já lançados para os dispositivos da Apple. Melhor ainda, é um jogo universal sem complicações, com suporte para todos os dispositivos Apple vendidos nos últimos dois anos, então você não precisa comprá-lo separadamente para um iPad e iPhone ou iPod touch.

Revisão: Gameloft Modern Combat 3: Fallen Nation

Revisão: Gameloft Modern Combat 3: Fallen Nation

Embora obviamente inspirado pela série Modern Warfare, Modern Combat 3: Fallen Nation é, como Modern Combat 2, um pouco mais próximo do clássico shooter da Nintendo e Rare, Goldeneye 007, em execução: raramente o jogo se afasta de apresentar você com galerias de tiro cheias de inimigos bem armados, mas aparentemente não bem protegidos, e mesmo assim, as saídas tendem a ser leves em estratégia e pesadas em ação — diferentes tipos de tiro em vez de algo que exija um pensamento profundo. Antes que o jogo se afaste de seus locais iniciais nos Estados Unidos, você desfrutará de uma missão de tiro à distância com visão noturna ao estilo Modern Warfare em um avião e uma missão de tiro em alta velocidade com ATV/helicóptero da parte de trás de um caminhão na floresta do Alasca, além de múltiplos segmentos a pé. A maioria desses segmentos envolve deslizar à esquerda da tela para se mover, deslizar no centro ou à direita para mudar sua posição de cabeça, e usar botões perto do meio e na parte inferior da tela para agachar, atirar, aumentar o zoom com a mira ou luneta da sua arma, ou lançar granadas.

Revisão: Gameloft Modern Combat 3: Fallen Nation

Revisão: Gameloft Modern Combat 3: Fallen Nation

No modo para um jogador, a maior parte de Modern Combat 3 envolve muito andar, agachar-se atrás de coberturas e sair para atirar com metralhadoras — a maior parte do que você está atirando está pelo menos um pouco longe.

Ao contrário dos títulos anteriores de Modern Combat, o combate com pistolas e corpo a corpo rapidamente parece trivializado em favor de armas de assalto e o uso ocasional de uma luneta para tiros semelhantes a snipers, enquanto as espingardas recebem um tratamento seriamente curto aqui durante a primeira metade do jogo. Na rara ocasião em que você consegue sacar sua faca em um inimigo de perto — às vezes com um botão, às vezes em uma sequência em câmera lenta com gestos de deslizar — você verá respingos de sangue, apenas um dos vários elementos “não para crianças” no jogo. Geralmente bem escrito e com boas atuações de voz, com apenas pequenas exceções, o diálogo é salpicado de palavrões, fazendo com que o que de outra forma parece um episódio mais realista de G.I. Joe pareça um pouco mais adulto. Um modo multiplayer apresenta seis mapas e sete modos diferentes, variando de deathmatches a desafios de difusão de bombas, com suporte tanto online quanto local via Wi-Fi.

Revisão: Gameloft Modern Combat 3: Fallen Nation

Revisão: Gameloft Modern Combat 3: Fallen Nation

O maior ativo de Modern Combat 3 é sua arte, que é ocasionalmente tão impressionante que você não conseguirá acreditar que está vendo isso em seu dispositivo iOS.

No iPad 2, o motor gráfico parece particularmente de nível de console, com representações de cidades, florestas, soldados e numerosos veículos que se aproximam mais do que nunca de parecerem “reais”. Efeitos especiais usados com sabedoria permitem que você desfrute de ver numerosas trilhas de fumaça, balas zumbindo e até objetos flutuantes ambientais, como pedaços de poeira e borboletas, que impedem o ar ao seu redor de parecer completamente vazio.

Revisão: Gameloft Modern Combat 3: Fallen Nation

Revisão: Gameloft Modern Combat 3: Fallen Nation

Mais do que nos títulos anteriores de Modern Combat, as primeiras missões de “invasão americana” ambientadas em campos de batalha suburbanos de Los Angeles são quase assustadoras, retratando bairros residenciais e até o interior de uma casa bem decorada, apontando você para destruir uma arma antiaérea posicionada perto de uma piscina e quadras de tênis. Quando você estiver observando um barco no ártico, completo com cristas de gelo realistas do lado de fora e corredores escuros e semelhantes a túneis por dentro, você estará completamente investido na atmosfera e animado para ver o que vem a seguir. A arte dos personagens também parece extremamente detalhada, com polígonos e detalhes de textura suficientes para fazer seus aliados e inimigos parecerem bons mesmo de perto.

Revisão: Gameloft Modern Combat 3: Fallen Nation

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Modern Combat 3 diverge mais da pura ação de tiro em suas sequências de intermissão semi-interativas, que são frequentemente incrivelmente impressionantes visualmente; você raramente tem a liberdade de mover sua cabeça como nas intermissões de Modern Warfare, mas o que é colocado diretamente na sua frente geralmente vale a pena ver — quedas de helicópteros e aviões dão a você a chance de experimentar o mundo ao redor dos transportes militares nos quais você está voando. Outras sequências oferecem muitas oportunidades para ver seu personagem sendo derrubado por explosões, escalando cercas ou até lidando com uma falha de paraquedas no meio de uma queda, às vezes com a oportunidade de deslizar em diferentes direções para mover a ação para frente.

Revisão: Gameloft Modern Combat 3: Fallen Nation

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Se Modern Combat 3 tem alguma falha óbvia, é que essas sequências e o resto do jogo foram tão simplificados e despojados de nuances que as únicas habilidades que você precisará na metade do jogo de 13 missões são as mesmas que você trouxe.

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