Jogos · 2 min read · Feb 17, 2026

História do GTA: Como um Glitch Levou ao Maior Jogo de Todos os Tempos

Todos vocês devem ter jogado alguns dos jogos da épica série de jogos GTA. Seja GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA IV ou GTA V, cada um de nós pelo menos jogou um desses jogos. GTA é uma das melhores séries de videogames de todos os tempos. Pessoalmente, comecei a jogar quando tinha 14 anos e lembro que comprei GTA Vice City, que também foi meu primeiro videogame. Para mim, foi muito fascinante, pois era algo que eu nunca tinha visto antes, parecia tão real. Mais tarde, também consegui GTA San Andreas e jogo todos eles até hoje. Hoje vamos aprender como uma das maiores séries de videogames começou em primeiro lugar.

Grand Theft Auto (GTA) é uma série de videogames de ação e aventura criada por David Jones e Mike Dailly; os títulos posteriores foram criados pelos irmãos Dan e Sam Houser, Leslie Benzies e Aaron Garbut. É desenvolvido principalmente pela Rockstar North (anteriormente DMA Design) e publicado pela Rockstar Games. O nome da série faz referência ao termo usado nos EUA para roubo de veículos motorizados.

Pôster do GTA V

A maioria dos jogos da série se passa em locais fictícios modelados em cidades, geralmente, seja Liberty City, Vice City ou San Andreas, que são substitutos para Nova Iorque, Miami e o estado da Califórnia, respectivamente. O primeiro jogo abrangia três cidades fictícias, enquanto os títulos subsequentes tendem a enfatizar um único cenário. A jogabilidade foca em um mundo aberto onde o jogador pode escolher missões para progredir em uma história geral, além de se envolver em atividades secundárias, todas consistindo em elementos de ação e aventura, direção, tiro em terceira pessoa, ocasionalmente interpretação de papéis, furtividade e corridas.

Então, como tudo começou: História do GTA?

Originalmente, o GTA foi projetado para ser um jogo de corrida de carros. Quando o código foi preparado e entregue aos testadores, foi descoberto que assim que o jogo começava, vários carros de polícia automaticamente perseguiam o carro. Os testadores observaram isso, era um glitch de código e os desenvolvedores foram informados sobre isso. Os desenvolvedores do jogo acharam o conceito muito interessante e, em vez de trabalhar no glitch para fazer um jogo de corrida, trabalharam na ideia de ser perseguido pela polícia se o jogador cometesse alguma infração. Assim começou a história do GTA e agora temos um dos melhores jogos de todos os tempos.

O desenvolvedor britânico de videogames DMA Design começou a série em 1997. Em 2014, possui onze jogos independentes e quatro pacotes de expansão. O terceiro título cronológico, Grand Theft Auto III, é considerado um título marco, pois trouxe a série para um cenário 3D e uma experiência mais imersiva. Títulos subsequentes seguiriam e construiriam sobre o conceito estabelecido em Grand Theft Auto III e receberiam aclamação significativa.

Assim, os desenvolvedores do GTA transformaram um glitch de software em um recurso principal do jogo…..

E assim obtivemos a série de videogames GTA.

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