Tecnología · 2 min read · Mar 05, 2026
250K descargas del SDK de iPhone, la App Store se lanzará en 62 países
Apple ha anunciado que el Kit de Desarrollo de Software de iPhone, lanzado hace 95 días, ha sido descargado por 250,000 desarrolladores, de los cuales 25,000 han solicitado unirse a los programas de desarrolladores pagos de Apple. Más del 35% de las empresas Fortune 500 está participando ahora en el programa Beta Empresarial de Apple, incluyendo los cinco principales bancos comerciales, 5 firmas de valores, 6 de las 7 principales aerolíneas, 8 de las 10 principales compañías farmacéuticas y 8 de las 10 principales compañías de entretenimiento.
Apple también reveló más detalles sobre su App Store, a través de la cual distribuirá aplicaciones nativas para el iPhone y el iPod touch. La tienda, originalmente planeada para 22 países, ahora se lanzará en 62 países.
Las aplicaciones que ocupen 10MB o menos estarán disponibles para descargar a través de redes celulares o Wi-Fi, o a través de iTunes. Si una aplicación supera los 10MB, solo estará disponible a través de Wi-Fi o a través de iTunes. Como Apple anunció en marzo, los desarrolladores establecerán el precio de sus propias aplicaciones.
“La reacción de los desarrolladores a las características, potencia y simplicidad del SDK de iPhone ha sido increíble”, dijo Philip Schiller, vicepresidente senior de Marketing de Producto Mundial de Apple.
“Estamos viendo algunas aplicaciones nativas verdaderamente asombrosas de nuestros desarrolladores y creemos que a los usuarios les encantará la amplitud y profundidad de las aplicaciones disponibles en la App Store.”
“El SDK nos permitió construir un nuevo cliente AIM innovador en un tiempo récord”, dijo Kevin Conroy, vicepresidente ejecutivo de AOL. “La elegancia y facilidad de uso de la plataforma ha inspirado a nuestros desarrolladores a crear nuevas experiencias web y basadas en SDK innovadoras para iPhone y iPod touch.”
“El SDK de iPhone nos ha dado un excelente conjunto de herramientas y APIs para crear extensiones móviles para todo el portafolio de marcas web de FIM, incluyendo MySpace, IGN y Photobucket a corto plazo, y otras propiedades como FOXSports.com en el futuro”, dijo John Smelzer, vicepresidente senior de Móvil para Fox Interactive Media. “La popularidad del iPhone, junto con la alta demanda de aplicaciones, nos brinda una oportunidad increíble para crear experiencias móviles innovadoras.”
“Cocoa-touch es un marco de aplicación compacto y robusto que maneja todo el trabajo pesado para los desarrolladores, para que puedan concentrarse en construir sus aplicaciones en un tiempo récord con la legendaria finura de Apple que hemos llegado a esperar”, dijo David Krantz, presidente de YELLOWPAGES.COM. “El iPhone ha sido un cambio de juego desde su lanzamiento, y la disponibilidad de nuestra aplicación YELLOWPAGES.COM en la App Store hará que un gran dispositivo sea aún mejor.”
“Como desarrolladores móviles con experiencia principalmente en J2ME y BREW, estuvimos en funcionamiento con el iPhone en dos semanas”, dijo Jonathan Backer, gerente de Ingeniería Móvil de The Walt Disney Company. “El hardware es estable y completo, mientras que las herramientas de desarrollo de software son intuitivas y representan un nivel de pulido raramente visto en el ámbito móvil.”
“Desde el lanzamiento del iPhone, hemos visto un aumento constante en el tráfico al sitio móvil de MLB.com, por lo que tenía perfecto sentido desarrollar una aplicación cliente rica para la App Store”, dijo Adam Ritter, vicepresidente de Wireless Major League Baseball, Advanced Media.
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