Videojuegos · 2 min read · Jan 16, 2026
El tráiler de Ghost of Yotei revela una secuela impresionante que podría superar al original

Finalmente hemos visto Ghost of Yotei, y honestamente, se ve excelente. Es de Sucker Punch, el mismo estudio detrás de Ghost of Tsushima.
Esta vez, están intentando algo un poco diferente. El nuevo juego todavía tiene ese ambiente japonés, pero no se trata solo de peleas con espadas.
Es más personal, más basado en mitos, y parece que están profundizando más en el lado emocional de la historia.
Ghost of Yotei: El próximo gran juego de Sucker Punch después de Tsushima
De qué trata Ghost of Yotei
El personaje principal es Atsu, una mujer que ha regresado a su ciudad natal después de 16 años. Su objetivo es bastante simple.
Venganza. Su familia fue asesinada, y ahora está tratando de derribar a los que lo hicieron. Pero aquí está el truco: no es solo una persona normal. Atsu es lo que llaman un onryō, que es como un espíritu vengativo en la cultura japonesa.
A medida que avanza el juego, más personas comienzan a escuchar sobre ella. Así que la recompensa por su cabeza aumenta. Los enemigos con los que se encuentra se vuelven más duros. Y lentamente, su leyenda crece.

El mundo y cómo funciona
El mundo en Ghost of Yotei está construido para ser explorado a tu ritmo. Puedes seguir la historia principal o simplemente ir por tu cuenta y hacer cosas secundarias.
Hay lugares llamados Altares de Reflexión que te ayudan a desbloquear nuevas habilidades, y están escondidos por todo el mapa.
El combate no es solo un hack-and-slash. Tienes diferentes armas como katanas, lanzas, espadas dobles, kusarigama, y más.
Cada arma tiene su camino de habilidades, lo que te permite usarla de maneras más inteligentes. Se siente como si realmente tuvieras que pensar en cómo quieres pelear en lugar de simplemente cargar hacia adelante.
Hay un grupo llamado Yotei Six; son los enemigos principales, y cada uno de ellos juega un papel en lo que le sucedió a la familia de Atsu.
Puedes ir tras ellos como quieras. Puedes rastrearlos, reunir pistas, o simplemente enfrentarlos de frente. No está limitado a una sola forma de hacerlo.
¿Va a ser grande Ghost of Yotei?
Honestamente, parece que sí. Si te gustó Ghost of Tsushima, entonces esto se siente como el siguiente paso. Pero no es solo una repetición.
La forma en que Ghost of Yotei maneja su historia y mundo se siente más pensada. No se trata de apresurarse a terminar misiones. Se trata más de tomarse su tiempo y encontrar cosas por uno mismo.
Sucker Punch está tratando de hacer algo que se sienta diferente de los típicos juegos de acción de mundo abierto. Hasta ahora, parece que están haciendo un buen trabajo.
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