Juegos en la Nube · 3 min read · Feb 24, 2026

Google Stadia: La tecnología de transmisión de juegos de próxima generación

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Google ha lanzado recientemente ‘Google Stadia’, su nuevo servicio de juegos en la nube que, según se informa, puede transmitir videojuegos hasta 4K de resolución a 60 fotogramas por segundo con soporte para HDR y ahora rivaliza con otros servicios de transmisión en la nube como Playstation now de Sony, Xcloud de Microsoft, Geforce Now de Nvidia.

Se vende a un precio inicial de $130 con tres meses de servicio premium y una suscripción mensual de $10, y para los jugadores que juegan usando un controlador, el controlador de Google Stadia tiene un precio de $70 y un precio adicional por todos los juegos premium que deseen comprar de Stadia.

No es tan genial, pero no es tan malo

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Google Stadia ofrece un servicio de transmisión de juegos que solo requiere una buena conexión a internet (solo Wifi) con una velocidad de al menos 10 Mbps y un dispositivo, como un teléfono móvil (solo Pixel 4 o Pixel 3 o Pixel 3a por ahora) o una laptop o un Chromecast o una computadora personal, para transmitir los juegos.

Los juegos se pueden jugar en todos estos dispositivos aunque no simultáneamente, pero se pueden cambiar de un dispositivo a otro. Google ha anunciado que Stadia incluirá una suscripción básica gratuita en 2020 que estará limitada a una resolución de transmisión de 1080p y el servicio de Stadia se puede transmitir desde cualquier teléfono Android con una conexión wifi.

Actualmente, hay 22 juegos premium, incluyendo Assassin’s Creed Odyssey, Final Fantasy XV, Mortal Kombat 11, etc., que están disponibles para comprar en el catálogo de juegos de Google Stadia y se dice que más juegos serán lanzados en los próximos años.

La experiencia de juego que ofrece Stadia es buena sin ningún fallo notable o problemas de renderizado y es mejor que la mayoría de sus competidores, pero no se ven tan bien como se ven en una PC de juegos de alta gama o en una Xbox one-X o en una Playstation 4.

La calidad gráfica no era tan mala, pero no se veía muy atractiva visualmente incluso a 4K de resolución. Dicho esto, Google está trabajando en el desarrollo adicional de Stadia y llevándolo al siguiente nivel.

Google Stadia: Cómo funciona

Stadia transmite videojuegos renderizándolos en servidores remotos que están ubicados en los centros de datos de Google en más de 200 países y territorios y transmite el videojuego de regreso a su dispositivo mientras también envía su entrada simultáneamente al servidor.

Según Google, Stadia puede transmitir a 4K de resolución a 60 FPS sin ningún retraso con HDR y sonido envolvente. Se dice que Stadia transmitirá a 8K de resolución a 120 FPS en el futuro.

Como los videojuegos se transmiten a través de la nube, los jugadores no necesitan descargar los juegos ni comprar una copia física de los juegos y ofrecen a los jugadores comprar juegos directamente de Steam y no en alquiler como algunos otros servicios de transmisión en la nube.

Google se ha asociado con AMD para desarrollar GPU especializadas para la transmisión a través de Stadia y los chips dentro de las GPU podrán entregar 10.7 teraflops de potencia, que es mucho más alto que el de Xbox one-X y el PS4 pro.

Conclusión

Aunque muchos dicen que aún no está listo y que nunca será tan bueno como las máquinas de juegos locales. Aún son los primeros días de Stadia y, a juzgar por los anuncios de Google para el futuro, Stadia promete ser una de las mejores alternativas a consolas como Microsoft Xbox, Sony Playstations y PCs de juegos de alta gama para las personas que no pueden permitirse comprar esas. Google Stadia puede cambiar muy bien el alcance de la industria de los videojuegos si elige las decisiones correctas y toma las decisiones adecuadas en el futuro.

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