Juegos deportivos · 13 min read · Mar 01, 2026
Gemas de iPhone: Juegos de Deportes – Fútbol, Golf, Hockey de Aire, Tenis + Más
A medida que el iPod touch y el iPhone evolucionan hacia dispositivos de juego portátiles legítimos, hay señales de que ciertos desarrolladores de juegos están comenzando a entender las fortalezas y debilidades de la plataforma. Esta semana, Gemas de iPhone examina 10 nuevos juegos de varios géneros deportivos, incluidos dos juegos de golf, cuatro juegos de hockey de aire, dos títulos limitados de voleibol y tenis, un juego de fútbol y un juego de carreras de autos.

Varios son destacados por su diseño atractivo, mientras que otros muestran cómo ciertos desarrolladores continúan intentando cobrar a los jugadores por basura de calidad de demostración. Nuestras selecciones de juegos para la semana son Real Soccer ‘09, dos versiones de Air Hockey, y Raging Thunder; sigue leyendo para todos los detalles.
Fútbol


El mejor juego de esta semana es Real Soccer 2009 (también conocido como Real Football 2009, $10) de Gameloft, que continúa demostrando por qué es el mejor desarrollador de juegos en general para el iPhone. A diferencia de muchos de los otros títulos que revisamos a continuación, Real Soccer 2009 es un juego 3-D completamente realizado con la calidad de diseño, gráficos y audio que la gente debería esperar de un título de iPhone OS temprano: te hace darte cuenta de lo que los dispositivos portátiles de Apple son realmente capaces, en lugar de dejarte preguntándote cómo el título pasó algún tipo de proceso de aprobación.


Para aquellos que buscan una experiencia corta y simple, puedes jugar un modo de tiros penales, intentar un juego de práctica o jugar un partido de exhibición; gracias a una licencia de FIFPRO, los 198 equipos van desde selecciones nacionales hasta ciudades famosas dentro de países amigables con el fútbol, cada uno con nombres y estadísticas de jugadores reales. Aquellos que deseen más pueden jugar partidos de liga con equipos locales y trabajar para desbloquear 12 copas diferentes con playoffs de varias rondas. Hay tanto que hacer aquí como cualquier jugador de juegos de mano podría esperar, y el juego guarda el progreso a mitad de camino a través de las competiciones para que puedas regresar a donde lo dejaste.

Gráficamente y sonoramente, Real Soccer 2009 es un título de fútbol muy sólido para el iPhone OS. Hay 12 estadios modelados en 3-D, completos con cánticos de la multitud, gradas de aspecto interesante aunque no completamente asombrosas, y buenos campos. Aunque nada de esto se compara con los mejores títulos de fútbol de EA lanzados hace 10 años en plataformas líderes basadas en CD, está muy por encima de lo que hemos visto en otros juegos deportivos en el iPhone hasta la fecha. El control de tu jugador seleccionado actualmente se maneja a través de un joypad en pantalla translúcido y una superposición de botones, y funciona bastante bien dadas las limitaciones actuales del dispositivo, aunque no con la precisión o discreción que podría lograrse con un joypad separado. Puedes acercar la cámara a posiciones “cercanas” o “lejos” en relación con el predeterminado “normal”, pero no puedes cambiar manualmente el ángulo o la rotación, quizás debido a la necesidad de mantener los controles en la pantalla.

Si hay algún problema con este título, es el costo. Aún no estamos convencidos de la idea de pagar $10 por juegos de iPhone OS, pero si alguna pieza de software de entretenimiento que hemos visto contiene suficiente trabajo, licencias y pulido en general para acercarse a nuestros estándares por ese precio, Real Soccer 2009 sería la indicada. La próxima versión aparentemente incluirá soporte multijugador en tiempo real por Wi-Fi; si esta característica o el precio son muy importantes para ti, espera un poco y probablemente serás recompensado. Calificación de iLounge: A-.
Hockey de Aire

El hockey de aire no es en realidad un deporte, per se, pero es uno de los juegos de mesa orientados a la acción más competitivos que existen. Basado en el hockey sobre hielo, la versión “aire” se juega tradicionalmente en una superficie plana que tiene un ligero chorro de aire que corre a través de agujeros en su parte superior, permitiendo que un disco de plástico en forma de disco flote suavemente por encima en lugar de descansar sobre la mesa. A dos jugadores se les da a cada uno una herramienta de plástico sobredimensionada llamada mazo para golpear el disco y evitar que entre en una portería sobredimensionada. Típicamente, el primer jugador en conseguir siete goles gana el juego.

Los dos mejores juegos de hockey de aire para el iPhone OS adoptan diferentes enfoques para hacer que el juego sea divertido en un dispositivo portátil.
Air Hockey ($1) de Acceleroto/Bryan Duke toma el enfoque “realista”—su versión se ve y se siente bastante cercana a la real. El disco tiene el tamaño general correcto, los mazos son del tamaño correcto, y la puntuación se realiza de manera discreta en la parte superior de la mesa. Los efectos de sonido y la física simulan el juego real, tal como se juega, sin mucho espectáculo, y hay cuatro niveles de dificultad que van desde fácil hasta un pro maravillosamente impresionante, además de un juego para dos jugadores. En nuestra opinión, aunque este no es el juego de iPhone más asombroso que hemos jugado, Accelerato establece el precio justo para un juego de su calibre—esto vale mucho la pena por el precio de $1, y es realmente divertido de jugar si te gusta el hockey de aire. Calificación de iLounge: A-.


Un enfoque radicalmente diferente se encuentra en Air Hockey! Fingertip Sports ($3) de Sea Lion Games, que transforma el juego de mesa en algo mucho más grande. Hay una multitud animada como audio, voces muestreadas, efectos de sonido nítidos y sustancialmente más destreza gráfica. Esta versión incluye tres niveles de dificultad y un modo para dos jugadores, además de mazos grandes y fáciles de manejar. Pero el tamaño de los mazos y el disco en relación con la mesa son demasiado grandes, el motor de física es un poco menos preciso que el de Acceleroto, y la jugabilidad es en última instancia menos satisfactoria, aunque considerablemente más espectacular. A un precio más bajo, y con elementos mejor proporcionados, este juego sería tan bueno como podríamos imaginar en un título de hockey de aire para el iPhone. Calificación de iLounge: B+.

Los otros dos juegos son considerablemente menos impresionantes. Air Hockey ($1) de Personae Studioes parece como si su mesa hubiera sido dibujada en un programa de pintura primitivo, y sus mazos son tan pequeños que son difíciles de usar. Nada parece estar correctamente proporcionado, pero el motor de física es bastante realista, permitiendo que el disco realmente se desacelere en lugar de permanecer a máxima velocidad en todo momento. A pesar de una opción de sonido, el juego se juega en silencio, y es solo para un jugador con tres niveles de dificultad. En comparación con el juego de Acceleroto, esto apenas parece una pieza de software terminada, y no vale la pena pagar por ello. Calificación de iLounge: C.

AirHockey ($2) de Nicoteam también tiene algunos problemas serios. En la superficie, se ve mucho mejor que el diseño de Personae, pero la inteligencia artificial y los motores de física del juego son defectuosos, de tal manera que rápidamente vimos a nuestro oponente atascado en la esquina rebotando el disco de vuelta hacia sí mismo, y más tarde nos involucramos en intercambios de alta velocidad prolongados pero poco realistas y sin sentido mientras el disco iba de un lado a otro a super velocidades entre dos mazos estacionarios. Lo único genial de AirHockey es su sonido de gol, que suena como un silbato de aire en el hockey de estadio, y las proporciones de sus mazos, que podrían no ser las más fáciles de ver, pero se sienten bastante bien de todos modos. Aún así, este necesita trabajo; el precio de $2 resta valor a lo que de otro modo parecía un mejor juego que el de Personae. Calificación de iLounge: C.
Carreras

Si hay algún género de juegos deportivos que amamos, es el de carreras de autos—éramos grandes fanáticos de la serie de carreras de monedas Daytona USA de Sega, que eventualmente dio paso a muchos corredores de NASCAR, rally y Fórmula Uno. Aunque los títulos de carreras anteriores para iPhone no nos han impresionado del todo, hemos continuado manteniendo la esperanza de un juego con una acción de estilo arcade más convincente. A primera vista, Raging Thunder de Polarbit parece ser justo ese juego: tiene el aspecto y la sensación general de Daytona USA, con controles simplificados intensos en acción y carreras simultáneas de cuatro autos. Hay 10 pistas diferentes, cuatro autos diferentes con diferentes características de manejo, aceleración y velocidad, y algunos potenciadores de rendimiento en la pista para recoger.
Necesitas seguir pasando por los puntos de control para seguir corriendo; tan pronto como dejes de tocar uno antes de que se acabe tu temporizador, el juego se acaba. Un modo multijugador por Wi-Fi te permite seleccionar cualquiera de las pistas que has desbloqueado durante el juego, lo cual es más difícil de lo que podría sonar inicialmente; debido a la falta de un menú de selección de pistas para un solo jugador, básicamente estás atrapado yendo en secuencia a través de las pistas aquí. Asphalt 4 de Gameloft, previamente revisado por nosotros, es mucho más amigable en cuanto a desbloqueo y selección de pistas.

Aunque encontramos que Raging Thunder es fácil de controlar después de 30 minutos iniciales de acostumbrarse a la inclinación basada en el acelerómetro y la aceleración automática, la conducción precisa resultó esquiva, y una extraña alternativa de dirección controlada por toque con arte lineal en pantalla resultó peor en lugar de mejor. Si bien no necesitas precisión para mantenerte en la pista, sí la necesitas para evitar golpear ocasionalmente las paredes, lo cual es necesario para seguir avanzando a través de las pistas, y para recoger o evitar íconos. Los rayos te hacen ir más rápido, mientras que los calaveras te hacen más lento, y los dólares se pueden recoger en un modo de campeonato para mejorar el rendimiento de tu auto. Como con demasiados juegos de conducción de iPhone OS, la gran “habilidad” que se debe aprender aquí es la dirección que das por sentado en cualquier otro dispositivo portátil, y se combina en Raging Thunder con autos oponentes que ciertamente no están limitados por controles basados en acelerómetros.

Gráficos y audio aquí son difíciles de resumir simplemente: los visuales son suaves, con menos problemas gráficos que hemos visto en otros títulos, pero no son excepcionalmente detallados ni tan ambiciosos como en los mejores motores gráficos de iPhone que hemos visto. Los fondos y autos de Raging Thunder se ven bastante bien, como un título de Nintendo 64 por encima del promedio en lugar de Ridge Racer original sorprendentemente fuerte de PlayStation, y ocasionalmente hay un efecto especial de “ir rápido” como estelas de luz que realmente impresiona. Sonoramente, el juego está cargado con música y efectos de sonido mediocres que ocasionalmente simplemente dejan de funcionar por completo, pero al menos hay algo aquí que se puede escuchar… la mayor parte del tiempo.

En general, Raging Thunder realmente ofrece una experiencia de carreras de estilo arcade suave y algo interesante, pero entre su enfoque algo duro hacia la selección de pistas y sus controles menos que totalmente precisos, no entrega la experiencia completamente divertida que esperábamos. Dado su precio de $8, lo pondríamos en la misma categoría general que todos los otros corredores que hemos probado en el iPhone hasta la fecha: Asphalt 4 sigue siendo el más ambicioso de la categoría, pero con problemas y un precio demasiado alto, mientras que este es un poco menos ambicioso, un poco menos caro y un poco más suave. Si buscas un título multijugador, elige Asphalt, pero si lo que buscas es un simple juego de conducción arcade, este vale la pena considerar. Calificación de iLounge: B-.
Golf

El mayor desafío al calificar juegos de golf para el iPhone OS es que hemos jugado docenas de títulos de golf a lo largo de los años y, por lo tanto, tenemos una buena idea de lo que los dispositivos de Apple son capaces de hacer, sin embargo, nada de lo que hemos visto se acerca aún, o se vende al precio correcto por lo que ofrece.


GL Golf ($8) de Nuclear Nova Software se acerca más a ganar nuestra recomendación. Ofrece cinco campos de golf diferentes, cada uno con 18 hoyos, intenta simular vagamente tanto las estaciones como la hora del día, y presenta un movimiento de cámara en 3-D que sigue la bola a medida que se acerca al hoyo. Puedes jugar solo o con hasta cuatro jugadores en total.


En comparación con la mayoría de los juegos de golf lanzados para consolas y portátiles en los últimos años, no hay nada atractivo en GL Golf: las texturas son mediocres, objetos como árboles se ven completamente falsos, y la completa ausencia de espectacularidad es más parecida a un simulador de golf de PC de los años 90 que a una representación moderna—divertida o realista—del deporte de Sony o Nintendo. Pero el número de campos es una gran ventaja, y la capacidad de elegir palos, ajustar las condiciones del viento y usar deslizadores para modificar la trayectoria y el giro de la bola, hace que esto sea más realista y profundo que el juego de golf de Click Wheel iPod Mini… y un poco más divertido. Con una mejor interfaz en pantalla y de control, algunos pequeños ajustes gráficos, y un precio ligeramente más bajo, GL Golf podría ser un gran título de golf; tal como está, tiene los mapas y el contenido, pero no el factor diversión para mantener nuestra atención. Calificación de iLounge: C+.


Aunque se ve bien en las capturas de pantalla, Par 72 Golf (II) ($8) de Chillingo/ResetGame es, desafortunadamente, otro ejemplo de un lanzamiento de Chillingo que se siente como si hubiera sido portado de manera descuidada desde un viejo juego de PC de Windows.
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