Juegos en línea · 2 min read · Mar 06, 2026

Los Juegos en Línea Más Jugados en India Durante el Confinamiento por COVID-19

Google Play Games

Los juegos en línea, por ejemplo, PUBG, Minecraft, Fortnight Battle Royale, League of Legends, Counter-Strike, World of Warcraft y Clash of Clans han visto un aumento en su popularidad durante mayo, cuando la nación estaba bajo el confinamiento impulsado por el coronavirus, según un estudio de SEMRush.

Los Juegos en Línea Más Jugados en India Durante el Confinamiento por COVID-19

Aproximadamente 22 lakh individuos jugaron PUBG en mayo, y el siguiente fue Minecraft, que fue jugado por 8.2 lakh indios. Otros juegos en línea como Fortnight Battle Royale, League of Legends, Counterstrike, World of Warcraft y Clash of Clans fueron jugados por 8.5 lakh, 1.5 lakh, 1.5 lakh, 1.1 lakh y 1.1 lakh individuos, respectivamente.

No solo juegos en línea, muchos indios también están participando en competiciones en línea.

Se Observó un Aumento en la Cantidad de Tiempo y Número de Personas Jugando Juegos en Línea Durante el Confinamiento

Desde enero hasta abril, el número de búsquedas para competiciones como International, Fortnite World Cup, Counter-Strike, Pokeman World Championships y League of Legends World Championship aumentó en un 81 por ciento, 22 por ciento, 84 por ciento, 255 por ciento y 50 por ciento, respectivamente.

En cuanto a consolas de juegos, Nintendo Switch fue la más buscada en abril con 1.1 lakh búsquedas, seguida de Xbox 1 y PlayStation 4 con 0.49 lakh búsquedas cada una, y Wii u con 0.02 lakh búsquedas.

Los Juegos en Línea Más Jugados en India Durante el Confinamiento por COVID-19

El análisis también observó un aumento significativo en las búsquedas en línea para Mobile Premier League (MPL). Desde enero hasta abril de 2020, hubo un aumento del 406 por ciento en el número de búsquedas sobre MPL, dijo el estudio.

Para juegos móviles, las preferencias de India son PUBG Mobile, Subway Surfers, Ludo King, Garena Free Fire, Temple Run, Angry Birds y Clash of Clans, que fueron buscados 10 lakh veces, 8.2 lakh, 18 lakh, dos lakh, 2.4 lakh, 1.6 lakh y 1.1 lakh veces, respectivamente, desde enero hasta abril de este año.

No se puede negar que los indios están invirtiendo mucho tiempo durante el confinamiento impulsado por el coronavirus en jugar juegos en línea.

Según datos recientes de Nielsen, el tiempo dedicado a jugar juegos en línea ha aumentado en un 44 por ciento en la semana que comienza el 16 de mayo. Durante el período previo a COVID (la semana del 16 de marzo), este aumento fue del 11 por ciento.

Fue en la semana que comenzó el 25 de abril, cuando el juego en línea alcanzó su punto máximo, con el tiempo dedicado al teléfono móvil por usuario aumentando en un 62 por ciento en comparación con el período previo a COVID-19.


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