Tecnología · 38 min read · Nov 12, 2025
Revisión: Apple iPhone 5s (16GB/32GB/64GB)
Pros: Una secuela mejorada del iPhone 5, que fue el mejor iPhone de Apple hasta la fecha. Retiene la misma pantalla de 4”, soporte celular LTE y factor de forma, mientras ofrece tres opciones de color de chasis y añade un sensor de huellas dactilares. Los ajustes de hardware mejoran el rendimiento en condiciones de poca luz de ambas cámaras, incorporan un flash trasero de doble LED, aumentan el ancho del ángulo y la apertura de la cámara trasera; el software añade trucos como grabación de video en cámara lenta y modo de ráfaga de 10 fotogramas por segundo para fotos. Presenta audio ligeramente mejorado en el puerto de auriculares, y sigue teniendo una sólida base de software iOS 7, ahora aumentada por una colección de excelentes aplicaciones gratuitas de iWork y iLife. Impulsos importantes a las capacidades gráficas 3-D y al poder de la CPU pueden aumentar las tasas de fotogramas y velocidades de numerosas aplicaciones que consumen mucha energía. Compatible con las fundas y baterías del iPhone 5 anteriores; ofrece mejor duración de batería que el iPhone 5 en algunas condiciones.
Cons: A pesar de una batería más grande, el rendimiento real de la batería a menudo cae por debajo de las mejores estimaciones de Apple, con problemas potencialmente graves en el tiempo de conversación de llamadas celulares, y un drenaje similar con datos celulares. El servicio LTE sigue siendo inconsistente entre vecindarios, ciudades y países, con velocidades de datos y disponibilidad muy variables. El servicio LTE sigue siendo inconsistente, ahora no solo con velocidades de datos y disponibilidad muy variables, sino también con una mayor saturación de usuarios en áreas con señales “fuertes”. Los usuarios de Verizon aún no pueden hablar y acceder a datos celulares al mismo tiempo. El soporte para FaceTime HD aparentemente se ha eliminado en el software iOS 7 para videollamadas en 720p. Debido a problemas de marketing o fabricación, las versiones doradas son efectivamente inalcanzables en el momento de la prensa, y las versiones plateadas están en muy corto suministro. No hay aumento de capacidad sobre modelos anteriores.

Desde 2007, iLounge ha probado de manera independiente cada modelo de iPhone, comprando anualmente múltiples teléfonos, realizando numerosas y laboriosas pruebas, y reuniendo las a veces diferentes opiniones de nuestro equipo de editores. Ha habido algunos momentos memorables y emocionantes a lo largo de los años: varios teléfonos llegaron con los primeros juegos de iOS realmente asombrosos, las primeras fotos y grabaciones de video realmente geniales, la primera pantalla Retina y las primeras capacidades de llamadas FaceTime, así como numerosos pequeños pasos de progreso; también hemos realizado incontables horas de pruebas rutinarias de batería, inalámbricas y detalles que, en última instancia, se resumen en estadísticas secas. No podemos hacer que los resultados de las pruebas parezcan más emocionantes de lo que realmente son, pero importan: las afirmaciones de rendimiento de Apple no siempre son precisas, y especialmente cuando no lo son, los clientes potenciales necesitan saber tanto como sea posible.
Este año, Apple rompió con la tradición al lanzar dos nuevos iPhones como reemplazos del iPhone 5 del año pasado. Uno es el iPhone 5c (reseña completa aquí), que es casi idéntico en funcionalidad al iPhone 5, pero se ofrece a precios más bajos de $99 a $199 en uno de cinco colores de carcasas de plástico en lugar del marco de metal y vidrio anterior. El otro es el iPhone 5s ($199/16GB, $299/32GB, $399/64GB), que se ve casi idéntico al iPhone 5 pero ofrece cuatro diferencias clave: velocidad, una cámara trasera ajustada, un escáner de huellas dactilares y nuevas opciones de color. Los compradores del iPhone 5 anterior deben entender que cada uno de estos modelos es tan modestamente diferente del teléfono del año pasado que cambiar a cualquiera de ellos sería casi inútil, pero van en diferentes direcciones: el iPhone 5c es una degradación, al menos por fuera, mientras que el iPhone 5s es una mejora, principalmente por dentro. Ninguno de ellos ofrece uno de esos momentos memorables y emocionantes, pero el iPhone 5s se acerca más, y tiene una mejor perspectiva de hacerlo en el futuro.

En lugar de repetir la reseña del año pasado, nos vamos a centrar en gran medida en discutir lo que hay de nuevo en estos teléfonos. Ciertamente, no son las actualizaciones de iPhone más emocionantes que Apple ha ofrecido, pero como la historia ha demostrado, pequeños ajustes a productos ya buenos y geniales pueden ser suficientes para mantener las secuelas viables por otro año. Siga leyendo para ver por qué el iPhone 5s mereció nuestra calificación A- y alta recomendación, mientras que el iPhone 5c cae a una calificación B+ y recomendación general.
La Gran Imagen: iPhone 5s, iPhone 5c + iOS 7
Entender el creciente atractivo de la familia iPhone comienza con un reconocimiento de la filosofía de diseño establecida de Apple: Apple crea tanto el hardware como el software del sistema operativo para sus dispositivos, iterando por separado en ambos lados de la ecuación cada año. No ha habido un iPhone verdaderamente “revolucionario” desde que se presentó el modelo original en 2007; más bien, cada versión ha dado varios pasos hacia adelante (y típicamente un paso atrás) para refinar y mejorar el mismo concepto. Apple no espera ni siquiera alienta fuertemente a los clientes a comprar un nuevo modelo cada año; en cambio, la compañía utiliza una estrategia de “tick-tock” que distribuye las principales mejoras de hardware en los dos modelos introducidos durante un período de dos años, paralelamente a los típicos contratos de teléfono subvencionados de dos años ofrecidos por la mayoría de los operadores de EE. UU. Su objetivo es atraer a los clientes existentes a actualizarse cada dos o tres años, así como atraer a nuevos clientes con cada versión. El iPhone 3G de 2008, el iPhone 4 de 2010 y el iPhone 5 de 2012 se convirtieron en los modelos “base” con cuerpos rediseñados, mientras que las secuelas llamadas iPhone 3GS (2009), iPhone 4S (2011) y iPhone 5s (2013) mejoran un poco las fórmulas de sus predecesores. Rompiendo modestamente con la tradición, el iPhone 5c de este año es simplemente un reemplazo menos costoso para el iPhone 5, y no un paso adelante.

Al mismo tiempo que Apple trabaja en mejoras de hardware, un equipo mayormente separado está iterando sobre iOS, el software del sistema operativo que se ejecuta en todos los iPhones. La actualización importante de iOS de cada año se ofrece de forma gratuita a los propietarios de iPhones de generaciones anteriores, y cada iPhone generalmente funciona con tres versiones principales de iOS—digamos iOS 7, iOS 8 e iOS 9. En consecuencia, las actualizaciones de iOS le dan a un viejo iPhone dos oportunidades de sentirse algo nuevo nuevamente, permitiendo a los clientes en medio de un contrato disfrutar de una experiencia mejorada sin comprar nuevo hardware.


Históricamente, iOS también ha visto cambios iterativos de año en año, pero este año, Apple introdujo iOS 7, que es en gran medida el mismo bajo el capó que su predecesor, pero se ve casi completamente diferente. La pantalla de inicio de iOS 7, de diseño caricaturesco y extraño, ha sido cuestionada por muchas personas (incluyéndonos), pero su funcionalidad central es excelente, simplificando radicalmente todo, desde llamadas telefónicas hasta grabación de fotos y videos hasta compartir contenido. Nuestra guía completa sobre iOS 7 y la reseña de iOS 7 proporcionan información adicional sobre el software, que seguramente evolucionará durante 2014 y 2015.

Más allá de sus características integradas, iOS 7 ofrece una gran ventaja sobre las plataformas de teléfonos inteligentes competidoras: un tesoro de software descargable de alta calidad y asequible llamado “apps”. Hasta el momento de escribir esto, se han lanzado más de 1 millón de aplicaciones iOS en la App Store de Apple—aproximadamente 900,000 aún disponibles para descargar—con más de 50 mil millones de descargas. Este mes, Apple anunció que algunas de sus mejores aplicaciones iOS de su clase se volverían gratuitas para los nuevos usuarios de iPhone, por lo que el increíble editor de fotos iPhoto, el editor de videos iMovie y las aplicaciones de productividad de iWork Pages, Numbers y Keynote ahora se ofrecen como descargas gratuitas cuando el iPhone 5c y 5s se utilizan para visitar la App Store por primera vez. Apple también ofrece automáticamente aplicaciones previamente gratuitas como iBooks, iTunes U, Podcasts, Buscar a mis amigos y Buscar mi iPhone al mismo tiempo. Juntas, estas aplicaciones permiten a los usuarios de iPhone 5s y 5c crear documentos de oficina, mejorar fotos y videos, leer libros, localizar dispositivos perdidos y encontrar a familiares y amigos que llevan iPhones. Las aplicaciones de Apple son generalmente excelentes, y como descargas gratuitas, les dan a todos los nuevos usuarios de iPhone un montón de excelentes herramientas para jugar. Cuando los usuarios de dispositivos iOS hablan de estar “atrapados” en el ecosistema de Apple, aplicaciones como estas son un gran incentivo para no cambiar a plataformas rivales.
¿Qué ha cambiado en el iPhone 5s: Diseño + Colores?
Históricamente, los modelos “S” de Apple han sido prácticamente idénticos a sus predecesores inmediatos: el iPhone 3GS simplemente añadió texto metálico al respaldo de plástico del iPhone 3G, y el iPhone 4S llegó en versiones negra y blanca después de que el modelo blanco del iPhone 4 se retrasara sustancialmente por razones de control de calidad. Para el iPhone 5s, Apple ha preservado el cuerpo de metal y vidrio de 4.87” de alto por 2.31” de ancho por 0.3” de profundidad que introdujo en el iPhone 5, haciendo solo dos cambios en la parte posterior y un cambio en la parte frontal.


Primero están las nuevas opciones de color: el cambio más obvio del iPhone 5 al iPhone 5s. El modelo del año pasado venía en metal plateado brillante con vidrio blanco en la parte delantera y trasera, que se ha preservado para el iPhone 5s, así como en metal de color carbón oscuro “pizarra” con vidrio negro en la parte delantera y trasera.


El iPhone 5s pierde “pizarra” a favor de un tono de metal gunmetal más claro llamado “Gris Espacial”, que cuando se combina con vidrio negro se parece lo suficiente al iPhone original como para evocar recuerdos nostálgicos.


Apple también ha añadido un tercer color para el iPhone 5s, que mezcla aluminio de color oro champán con vidrio blanco. Esta es la primera vez que Apple ha lanzado un dispositivo dorado desde que el color del iPod mini, una vez impopular, fue descontinuado sin ceremonias a principios de 2005. Si bien el oro es un buen color para el 5s, Apple fabricó muy pocas unidades para satisfacer cualquier expectativa razonable de demanda en el día de lanzamiento, un fracaso tan evidente que parecía haber sido orquestado para crear titulares de “boleto dorado”. Miles de clientes abandonaron las filas de la Apple Store decepcionados, y no se espera que se entreguen nuevas unidades hasta octubre o más tarde.


En segundo lugar, Apple ha reemplazado el sistema de cámara iSight trasera con componentes sustancialmente nuevos. Si bien el agujero de la lente es aproximadamente del mismo tamaño que antes, hay un anillo más delgado alrededor de la lente de vidrio ligeramente más grande, lo que añade un poco más de rendimiento de gran angular y capacidad de recolección de luz. Estos cambios se discuten más a fondo en la sección de cámara de esta reseña. Apple también ha reducido el agujero del micrófono de una forma de píldora pequeña a un punto más pequeño, y ha duplicado la huella del flash LED de una sola luz a dos, cambiando de una forma circular a una píldora mucho más grande. Estos ajustes no son importantes, pero el flash más alto hace que la parte trasera del iPhone 5s se vea un poco menos equilibrada visualmente que su predecesor.


Por último, pero no menos importante, Apple ha alterado sustancialmente el clásico botón de inicio, una parte que ha permanecido sin cambios durante seis generaciones anteriores de iPhone. Rumoreado durante años, Apple ha reemplazado el botón históricamente cóncavo con un nuevo escáner de huellas dactilares Touch ID, que se discute más a fondo en la siguiente sección de esta reseña. Impresionantemente, el escáner Touch ID se ajusta dentro de la huella del antiguo botón de inicio, añadiendo nueva funcionalidad sin cambiar la funcionalidad antigua del botón de inicio. Presionar el botón es tan receptivo como antes, y aunque el sonido de clic al sacarlo de la caja era inicialmente un poco más fuerte, se volvió más silencioso después de dos días de uso.


Para Touch ID, Apple ha rodeado una superficie táctil de vidrio de zafiro con un anillo de acero inoxidable biselado que coincide con el color de la carcasa trasera del iPhone 5s—un elemento visual particularmente agradable en el modelo dorado—con solo el destello del metal ofreciendo una pista visual sobre la interrupción en el vidrio. Debido al nuevo anillo, el botón de inicio del iPhone 5s se siente más cercano al tamaño ligeramente reducido del botón de inicio del iPod touch, aunque perfectamente plano, y se encuentra menos de un milímetro por debajo de los bordes del anillo. Para dar al escáner una visibilidad completa, Apple eliminó el icono tradicional de cuadrado redondeado del botón de inicio, acercando aún más el iPhone 5s de cara negra a parecerse a una losa de vidrio. Como muchos de los recientes cambios de diseño de Apple, este no es enorme, pero nos gusta cómo se ve.



Cada iPhone 5s se envía en una caja de cartón blanca poco notable, que ahora presenta una imagen plana del frente del iPhone 5s que muestra iOS 7 e indica el color del dispositivo que has comprado. Dentro hay un par de EarPods, un cable Lightning a USB y un adaptador de corriente USB de 5W, junto con pegatinas, un folleto de garantía y una sola hoja de instrucciones para comenzar. Apple ha eliminado la anterior Guía de Inicio Rápido más larga que se encontraba en el paquete del iPhone 5, apuntando en su lugar a un manual en línea—lo más probable es que iOS 7 no estaba lo suficientemente completo como para ofrecer una mirada más detallada a las características del dispositivo. En los Estados Unidos, la mayoría de las unidades del iPhone 5s vendrán con una tarjeta nano-SIM preinstalada en la bandeja lateral del dispositivo, y pueden o no venir con una herramienta de extracción de la bandeja SIM.
¿Qué hay de nuevo en el iPhone 5s: Touch ID?
Durante más de una década, iLounge ha tratado de encontrar un equilibrio justo entre expresar un entusiasmo genuino por los nuevos productos de Apple y ejercer un escepticismo apropiado respecto al marketing a veces excesivo de la compañía.
Especialmente en los últimos años, esto nos ha requerido filtrar bastante exageración—algunas creadas por Apple, otras por los medios—respecto a supuestas características increíbles o problemas terribles en nuevos productos, llegando honestamente a nuestras propias conclusiones en lugar de depender de lo que podría ser el estado de ánimo predominante. Por esa razón, el iPhone 5s nos presentó un desafío interesante: dejando de lado sus nuevas opciones de color, dos de sus tres características más grandes caen en la categoría de “agradable, pero ¿qué realmente hace por mí?”. La primera de esas características es el nuevo sensor de huellas dactilares de Apple, Touch ID.

Si alguna vez has utilizado un escáner de huellas dactilares antes, o si utilizas activamente la función de protección por contraseña de la pantalla de bloqueo en tu iPhone, probablemente te encantará Touch ID. Los escáneres de huellas dactilares típicos—incluso los industriales—tienden a ser placas más grandes que el tamaño de un dedo, propensas a daños con el tiempo, algo lentas y poco confiables. Es muy común que los escáneres requieran dos o tres lecturas de unos pocos segundos cada una, y los que hemos visto han necesitado reparaciones por una razón u otra. Nadie está seguro de si Touch ID funcionará de manera confiable durante años, pero Apple supuestamente eligió vidrio de cristal de zafiro para proteger el sensor de la degradación; queda por ver si eso funciona.

Aparte de la ambigua longevidad, Touch ID elimina todos los puntos de fricción comúnmente asociados con los escáneres de huellas dactilares. Apple adquirió empresas especializadas en huellas dactilares para construir la función, y en el estilo típico de Apple ha entregado algo que es impresionantemente simple a pesar de su complejidad conceptual. Cuando configuras tu teléfono por primera vez, puedes elegir escanear un solo dedo, un proceso de menos de un minuto que no requiere más esfuerzo que tocar el botón de inicio, levantar el dedo, tocarlo nuevamente y repetir hasta que un medidor de progreso de estilo huella dactilar en pantalla muestre que se ha completado un escaneo fragmentado de tu área de huella dactilar.

El escaneo comienza con imágenes de alta resolución de la superficie de tu dedo, pero supuestamente también mira las capas subdérmicas, reduciendo la posibilidad de fraude utilizando fotografías u otras imágenes de tu huella dactilar. Un grupo de hackers tardó solo dos días en afirmar que podía engañar al sistema Touch ID, pero el procedimiento va más allá de cualquier cosa vista en películas de Misión: Imposible, requiriendo desde una fotografía de 2400dpi de la huella dactilar del usuario hasta una impresora láser de 1200dpi, una capa de látex húmedo o pegamento para madera, y un poco de humedad para engañar al escáner. A menos que tu iPhone 5s sea robado por un agente secreto con todo el equipo necesario esperando en una furgoneta sin marcar cerca, tienes más posibilidades de borrar el teléfono de forma remota antes de que se desbloquee que de perder tus datos ante el ladrón.

En un guiño a las recientes preocupaciones sobre el espionaje gubernamental a los ciudadanos, Apple afirma que Touch ID solo almacena una referencia abstracta a tu huella dactilar en lugar de la huella real, y almacena la referencia de forma local en lugar de a través de Internet. Si bien no está claro en este momento si las copias de seguridad de iCloud u otras técnicas permitirán a los usuarios no autorizados acceder de forma remota a tu información almacenada, es obvio que Apple no quiere que los usuarios teman usar Touch ID debido a preocupaciones de privacidad; más bien, está diseñado principalmente para ser un mecanismo que aumenta la privacidad para el iPhone 5s.

Una vez que se ha realizado el escaneo una vez, Touch ID tarda menos de 2 segundos en hacer coincidir tu huella dactilar con el registro almacenado, la mayoría de las veces coincidiendo en menos de 1 segundo—tan rápido, y tan preciso en eliminar falsos positivos, que hay pocas posibilidades de que un usuario no autorizado sea dejado entrar accidentalmente sin un hackeo sofisticado. Si Touch ID no obtiene una coincidencia rápidamente, se te pedirá que vuelvas a escanear, lo cual es tan fácil como mover rápidamente un dedo escaneado sobre el sensor. Se pueden registrar hasta 5 huellas dactilares para el acceso en Configuración > General > Código y Huella Dactilar; se debe habilitar un código numérico de cuatro dígitos o un código alfanumérico de múltiples caracteres como respaldo o alternativa al reconocimiento de huellas dactilares. Si desactivas el código, Touch ID también se desactiva.


Nuestro mayor problema con Touch ID es que en este momento hace muy poco para justificar la compra de un iPhone 5s. Más allá de servir como un sustituto de contraseña, también te permite confirmar compras en la iTunes Store y App Store que de otro modo habrían requerido una contraseña. Eso es todo. En una reciente encuesta de iLounge a casi 1,600 lectores, solo el 16% dijo que usaría un escáner de huellas dactilares únicamente para desbloquear el dispositivo; más de tres veces más lectores (53%) querían que la función se utilizara para transacciones seguras también. Dejar que Touch ID confirme compras en la iTunes Store se siente como un paso simbólico de “bueno, necesita hacer algo más” en lugar de una característica real.
¿Qué falta? Un sistema de pago adecuado. Si Apple realmente confía en Touch ID, debería estar utilizando la función para facilitar todo tipo de transacciones más allá de sus tiendas digitales, incluyendo reemplazar tarjetas de crédito y ofrecer acceso de autenticación a desarrolladores de terceros. Esto ha sido obvio durante años—desde que se rumoreó un escáner de huellas dactilares de Apple—y poco después del lanzamiento del iPhone 5s, una entrevista con el CEO Tim Cook reveló que él sabe tanto. Sin embargo, parece que cada vez que Apple añade una nueva y potencialmente emocionante característica como esta, el lado del software o del servicio no está del todo “listo”, por lo que la compañía deja entrever que está dando pasos pequeños hacia cosas más grandes. El problema es que nadie sabe cuándo llegará realmente la cosa más grande. Siri tardó dos años en salir de beta, Passbook ha ido casi a ninguna parte desde su lanzamiento en iOS 6, y Maps ha pasado un año entregando resultados decepcionantes. Por entusiastas que quisiéramos ser sobre Touch ID, estamos esperando a que haga algo más significativo.

Un segundo problema con Touch ID es su extraña necesidad de repetidas reafirmaciones escritas sobre tu identidad. Actualmente, el sensor de huellas dactilares requiere que te re-autenticues utilizando una contraseña escrita cada vez que reinicias el iPhone, lo cual esperamos que no sea demasiado frecuente. Las compras en la iTunes Store y App Store pueden ser confirmadas por huellas dactilares, pero nuevamente, solo después de que hayas escrito la contraseña una vez—extraño porque tu dispositivo almacena contraseñas para todo, desde correo electrónico hasta Compartición en Casa sin requerir reconfirmación. Si se supone que Touch ID debe proporcionar mayor seguridad y conveniencia, tenemos que preguntarnos por qué requiere tan frecuentemente la entrada de contraseña a la antigua en lugar de solo una huella dactilar supuestamente segura.
¿Qué ha cambiado en el iPhone 5s: Las cámaras frontal y trasera?
Las mejoras en la cámara han sido atracciones destacadas en las actualizaciones anuales del iPhone de Apple, aunque es difícil saber de antemano si los cambios serán grandes, triviales o algo intermedios. Habiendo dado un salto bastante grande con el iPhone 5, las actualizaciones en el iPhone 5s están colectivamente más cerca del extremo “pequeño” de la escala esta vez, pero el impacto que tendrán puede ser significativo para ciertos usuarios.

Cámara FaceTime Frontal: La actualización más trivial del iPhone 5s es una cámara frontal ligeramente mejorada, que históricamente ha sido llamada la “Cámara FaceTime”. Si bien la resolución permanece sin cambios en 1280 por 960 (1.2 megapíxeles) para imágenes fijas o 1280 por 720 (720p) para grabación de video, Apple señala que la cámara ha sido reforzada con un “nuevo sensor de iluminación posterior” para mejorar su rendimiento en condiciones de poca luz. La diferencia no es enorme, pero es fácilmente evidente en comparaciones directas con el sensor de generación anterior en el iPhone 5: hay suficiente luz añadida para ayudar a los videollamantes del 5s a distinguir el cabello marrón oscuro de un fondo rojo medio oscuro, ver gradaciones de tonos de piel ligeramente más brillantes y sutiles, y distinguir detalles adicionales de fondo. La cámara frontal del iPhone 5 es la foto de la izquierda en la muestra de arriba, con el iPhone 5s a la derecha. Dicho esto, la baja resolución de esta cámara es adecuada para autorretratos y FaceTime, pero no está ni cerca de ser tan potente como la cámara iSight trasera.
En una nota relacionada con el software, vale la pena mencionar brevemente que Apple ahora está renunciando explícitamente a la resolución del servicio FaceTime. Por primera vez desde que se introdujeron las cámaras FaceTime HD, Apple lista FaceTime como transmitiendo video a solo 480×368 de resolución para llamadas a través de Wi-Fi, bajando de un pico anterior de 1280×720 de resolución. Esta no es una limitación del hardware del iPhone 5s, sino más bien la aparente consecuencia de una demanda por patente que Apple perdió recientemente.

Cámara iSight Trasera: Durante la última década, los fabricantes de cámaras de fotos han estado atrapados en una “carrera de megapíxeles”, fijándose en aumentar el número de puntos grabados en cada imagen—un número que se vuelve cada vez menos importante después de superar ciertos conteos de píxeles para ciertos tamaños de impresión o pantalla. En lugar de presionar más, Apple se ha asentado razonablemente en la resolución lista para impresión de 8 megapíxeles para las cámaras recientes del iPhone, y se ha centrado en mejorar la calidad de esos píxeles entre generaciones. Los píxeles ahora son de 1.5 micrones de tamaño frente a 1.4 micrones, junto con una lente f/2.2 ligeramente más grande—subiendo de una apertura f/2.4 en el iPhone 5/5c—más un flash trasero mejorado.

Tan pequeñas como son estos cambios, contribuyen a un aumento del 33% en la sensibilidad a la luz que ayuda en situaciones específicas. En condiciones de muy poca luz, el iPhone 5s puede tomar una foto con el equivalente a ISO 2500 cuando el iPhone 5 o 5c usarían ISO 3200, reduciendo notablemente la cantidad de grano ruidoso en una imagen oscura.

Dada una luz algo mejor, el iPhone 5s tiene una mejor oportunidad de tomar una imagen con menos desenfoque de movimiento, y puede grabar gradaciones más sutiles en los colores de objetos algo oscuros. En luz brillante, las diferencias pueden ser más sutiles, pero el color capturado puede ser un poco más preciso. Gracias a las mejoras en el sistema de enfoque automático del iPhone 5s, notamos que las tomas comparativas tenían más probabilidades de estar correctamente enfocadas para la nitidez, también.


Apple también ha añadido un modo de ráfaga que captura imágenes de 8 megapíxeles a 10 fotos por segundo—al igual que el ahora de 3 fotos por segundo del iPhone 5/5c bajo iOS 7, mantienes presionado el botón del obturador y las imágenes se capturan automáticamente a 10 por segundo hasta que sueltas el botón. A diferencia del iPhone 5/5c, Apple ha dotado al iPhone 5s de la capacidad de agrupar esas imágenes, analizando el bloque para sugerir cuál de ellas es la más nítida y posiblemente muestra a una persona con los ojos abiertos.


En nuestras pruebas, las imágenes sugeridas no eran necesariamente las mejores compositivamente, sino que simplemente tenían el menor movimiento. Esto no es una gran sorpresa, y puede ser útil en algunas circunstancias, pero nos encontramos necesitando pasar por grandes grupos de imágenes en lugar de tener solo menos opciones. La interfaz de Apple para comparar fotos es solo aceptable, mucho más débil en orientación vertical que en horizontal, y la huella de almacenamiento para grandes ráfagas de fotos de 1.5/2 megabytes y 8 megapíxeles es predeciblemente alta.


Un cambio que no ha sido publicitado es un ajuste al ancho efectivo de la lente. Apple nunca ha llamado a la cámara trasera de un iPhone “equivalente a 35 milímetros” o “equivalente a 28 milímetros”, sino que en su lugar ha cambiado ocasionalmente y gradualmente las lentes a lo largo del tiempo. Una lente de 35 mm es considerada por muchos fotógrafos como ideal para retratos de cerca, centrados en una o dos caras, mientras que lentes de gran angular de 24 mm y 28 mm son mejores para paisajes o grupos grandes de personas. El ancho del iPhone 5s ahora parece estar en el rango equivalente de 29/30 mm, un compromiso que funciona bien para muchos tipos de fotos. Las imágenes promocionales de Apple han cambiado de tomas estrechas de caras individuales a paisajes más amplios y fotos de personas con su entorno.



Debido a este cambio, una foto tomada con el iPhone 5s a la misma distancia que un iPhone 5 o 5c capturará un poco más de la misma escena, así como más luz—una ventaja para los fotógrafos de alimentos que han luchado por incluir todo en una toma mientras están sentados en una mesa con poca luz, pero un pequeño desafío para los usuarios que querían centrarse en una o dos caras en lugar de un fondo. Llamaríamos al cambio positivo, aunque personas razonables pueden discrepar sobre este punto.

Flash LED: Apple también ha añadido un nuevo flash LED doble (“True Tone”) al iPhone 5s—la primera vez que cualquier dispositivo de Apple ha presentado tal característica. El flash tiene dos beneficios: aumenta la cantidad de iluminación disponible para un usuario de iPhone 5s, así como la calidad. Una de las luces es blanca, y la otra es ámbar, con la aplicación de cámara del iPhone controlando automáticamente su uso simultáneo para fotografía fija. La mejora específica lograda por el flash dual es una mejora en el balance de color para fotografías tomadas en luz tenue; el iPhone parece previsualizar la escena, hacer determinaciones sobre el contenido de lo que está disparando, y luego disparar el flash con una de más de 1000 combinaciones de color y brillo de luz blanca y ámbar.

¿Son los resultados mejores? Sí. Las fotos asistidas por flash de personas tomadas con la cámara trasera del iPhone 5s se ven de color más natural—un poco más cálido, siendo “poco” la palabra clave. Solo se utiliza la luz blanca para la nueva función de linterna de iOS 7, pero es un poco más brillante que el LED blanco único en el iPhone 5c y el iPhone 5, lo suficiente como para ser notable en una habitación oscura.
Dada la opción entre el viejo flash y el nuevo flash por el mismo precio, elegiríamos el nuevo, pero los cambios son a menudo lo suficientemente sutiles como para que necesites hacer comparaciones directas para notar la mejora.

Modos de Video + Slo-Mo: Durante años, Apple ha tratado las capacidades de grabación de video como lineales: la cámara trasera de un nuevo iPhone está bloqueada a una resolución específica, a menudo mejor que la anterior, y se te da un botón para comenzar y terminar la grabación. Aparte de encender o apagar el flash trasero, no hay controles o configuraciones obvias: apunta la cámara, presiona grabar, y eso es todo. Si decides tocar en algún lugar de la pantalla, puedes ajustar el enfoque y/o el balance de blancos usando ese punto; ahora también hay un botón de obturador en pantalla para tomar fotos fijas durante la grabación de video. De lo contrario, todo está automatizado.
Con el iPhone 5s, Apple está haciendo algo diferente al ofrecer modos separados de “video” y “Slo-Mo”. Aparte del ángulo de lente ligeramente más amplio, el modo de video es muy similar al del iPhone 5, bloqueado a 1080p de resolución y 30 fotogramas por segundo. Se ha añadido una función de zoom en vivo de 3x al modo de video, que es completamente bienvenida y funciona bien con gestos de pellizco para permitirte enfocarte en sujetos específicos durante la grabación; el iPhone 5 y 5c también obtuvieron esta función en iOS 7.

El modo Slo-Mo baja a 720p de resolución, pero graba a cuatro veces la velocidad—120 fotogramas por segundo. En otras palabras, en lugar de tomar una nueva imagen 30 veces cada segundo, Slo-Mo toma 120 imágenes por segundo, continuamente. Dado que 30 fotogramas por segundo están muy cerca del límite de la capacidad de una persona para percibir cambios, capturar 120 fotogramas en el mismo tiempo permite que el iPhone 5s capture detalles de fracciones de segundo que probablemente nunca has notado antes.
La interfaz de grabación del iPhone 5s también cambia de una nueva manera cuando se activa Slo-Mo: probablemente notarás que el video es casi hiperrealista, ya que se muestra a 60 fotogramas por segundo—el doble de la velocidad normal de la interfaz del iPhone, incluyendo el modo de video regular. Aún no hay controles de grabación de los que preocuparse, pero el botón de grabación ahora está rodeado de guiones para asegurarte de que eres consciente de que estás en modo Slo-Mo.

También hay un cambio en el modo de reproducción: debajo de la línea de tiempo de vista previa, una línea punteada indica qué segmentos se reproducirán a velocidad normal—muchos guiones juntos—y qué única porción entre ellos se reproducirá lentamente, como se indica con menos guiones. Puedes deslizar tu dedo a lo largo de la línea punteada para mover, expandir o contraer el segmento de menos guiones, emparejándolo con la línea de tiempo de vista previa para coincidir con cualquier segmento de tu video grabado que necesite más drama. Presiona el botón de reproducción, y el iPhone 5s reproducirá video “regular” a 60 fotogramas por segundo, cayendo a 1/4 de velocidad y 30 fotogramas por segundo durante el segmento dramático. Si bien la interfaz podría beneficiarse de un poco de ajuste adicional para mejorar la intuición inicial, es realmente bastante genial.
Hasta ahora, los videos Slo-Mo no parecen transmitirse correctamente al Apple TV, y no está claro si alguna vez serán compatibles con AirPlay. Los videos se pueden reproducir en una computadora, pero sin controles de cámara lenta; bajo OS X Mountain Lion, se ven como videos de 60fps. También podrían beneficiarse de una asistencia de postproducción más profunda de la aplicación iMovie de Apple, que actualmente no te permite hacer nada especial con los fotogramas grabados adicionales. Nuestra expectativa es que todos estos problemas se abordarán en un futuro relativamente cercano. Por otro lado, no podrás escapar de los grandes tamaños de archivo de los videos en cámara lenta—25-40 megabytes por 10 segundos de grabación de 120fps 720p, frente a 13-20 megabytes por 10 segundos de grabación de 30fps 1080p—y tendrás que decidir de antemano si algo que estás filmando se beneficiará más de una mayor resolución o de más fotogramas. Pero incluso con estas limitaciones, Slo-Mo es un truco de cámara mucho más convincente que algunas de las otras nuevas características del iPhone 5s. Estamos ansiosos por jugar más con ello en el futuro.
¿Qué ha cambiado en el iPhone 5s: Los procesadores Apple A7 + M7?
La última característica distintiva en el iPhone 5s es su nuevo procesador principal, que Apple ha nombrado chip A7 y ha promocionado como el primer procesador de 64 bits en un teléfono inteligente. Si bien consideramos una discusión más profunda, potencialmente abrumadora sobre las diversas complejidades del A7, concluimos que los siguientes puntos son los más dignos de mención.
El A7 es el primer procesador de smartphone de 64 bits del mundo. Cualquiera que esté familiarizado con décadas de “guerras” de consolas de videojuegos o computadoras reconocerá “bits” como un tema favorito de confrontación entre facciones competidoras—“mi Sega Genesis tiene 16 bits y tu Super NES en realidad solo tiene 8 bits”, o “mi Atari Jaguar es de 64 bits y tu Sony PlayStation solo tiene 32 bits”—pero uno que, en última instancia, no fue tan importante para las personas como el software desarrollado para las máquinas. Si bien hay razones técnicas muy reales para que los desarrolladores prefieran un gran procesador de 64 bits sobre un gran procesador de 32 bits—en resumen, un cálculo más rápido de números y la capacidad de acceder a más RAM de la que tiene el iPhone 5s—hay otras razones por las que la distinción podría no importar a sus clientes. Muchas batallas pasadas sobre “bits” se redujeron a una especulación abstracta y posiblemente sin sentido, diseñada para fomentar un ciclo interminable de gasto en actualizaciones y hardware de reemplazo que podrían no ser necesarias. Se necesita software optimizado.
Dicho esto, los cambios entre los procesadores A6 (iPhone 5) y A7 (iPhone 5s) de Apple hacen que este último sea indudablemente más poderoso que el primero. A pesar de mantener 1GB de RAM general y una CPU con dos núcleos de 1.3GHz, los núcleos del A7 son sustancialmente más avanzados que los del A6, con un nuevo conjunto de instrucciones y el doble de RAM de propósito especial para cachés de instrucciones y datos L1. Apple afirma una mejora de “hasta 2x” tanto en la CPU que alimenta todo el software de iOS, como el mismo aumento en el procesador gráfico (GPU) que se utiliza para gráficos.

- Si bien las diferencias generalmente no son pronunciadas dentro del sistema operativo iOS, iOS 7 se siente un poco más rápido al moverse de una aplicación a otra—un cambio que habría sido mucho más obvio si no fuera por las largas animaciones de transición de iOS 7—y una serie de mejoras bajo el capó en aplicaciones como Cámara y Mapas serán evidentes para los técnicos.

- En papel, los primeros puntos de referencia respaldan las afirmaciones de Apple. El software Geekbench 3 recientemente lanzado calificó al iPhone 5s en 2560 en general frente a 1269 para el iPhone 5 y 1268 para el iPhone 5c. Incluso al usar solo uno de los núcleos de CPU de cada teléfono, el iPhone 5s (1418) casi duplicó el rendimiento del iPhone 5 (715) y el iPhone 5c (697). Estos son saltos de rendimiento enormes para el iPhone, y aunque probablemente serán eclipsados por el próximo iPad y iPad mini, son impresionantes según los estándares de los teléfonos inteligentes. Por otro lado, Apple se ha referido al chip A7 como un “procesador de 64 bits de clase de escritorio”, pero las pruebas de Geekbench sugieren que el rendimiento del iPhone 5s se compara con los primeros MacBook Air de 1.6GHz a 1.8GHz de Apple o los Mac minis de 2010, en lugar de las computadoras de escritorio de generación actual.
A pesar de todo el potencial futuro del A7, hay algunas malas noticias que compartir. Aparte de un número muy pequeño de aplicaciones—incluyendo notablemente las versiones de 64 bits reprogramadas que Apple incorporó en iOS 7—prácticamente nada en la App Store aprovecha aún las capacidades especiales del A7. Peor aún, algunas aplicaciones están experimentando fallos como ningún otro que hemos visto durante transiciones anteriores de iPhone. Ciertas aplicaciones no se cargarán, y otras tienen problemas gráficos u otros problemas de sincronización. Si bien la historia casi seguramente se repetirá, de modo que algunas aplicaciones optimizadas estarán disponibles para fin de año y más seguirán en 2014, comprar el iPhone 5s al principio esperando mejoras de software puede resultar decepcionante.

El juego Infinity Blade III de Epic Games, recién lanzado, es un ejemplo principal de cómo la optimización de 64 bits puede significar casi nada para los usuarios. Presentado junto al iPhone 5s en un evento de lanzamiento de Apple, el juego supuestamente fue el primero en ser optimizado para el procesador A7 de 64 bits—una actualización posterior al lanzamiento señaló específicamente que se incluyeron optimizaciones para el iPhone 5s. Sin embargo, el juego es prácticamente indistinguible en el iPhone 5s del iPhone 5. Si miras muy de cerca, puedes ver diferencias sutiles en el sombreado de algunos píxeles, pero si esperas diferencias de día y noche en suavidad, detalle o efectos especiales, simplemente no las encontrarás. Las texturas son aparentemente idénticas, muy probablemente debido a la falta de RAM adicional del 5s, y los recuentos de polígonos parecen no haber cambiado tampoco. No hay forma en que Infinity Blade III sea peor en el iPhone 5s que en el iPhone 5, pero tampoco es notablemente mejor.

Un ejemplo diferente es el excelente juego de carreras de jetski futurista Riptide GP2 de Vector Unit, que ha sido optimizado para el iPhone 5 pero no para el iPhone 5s. Si bien es muy obvio por el ritmo loco del juego en el iPhone 5s que hay un montón de potencia adicional en el nuevo teléfono, Riptide GP2 sufre de tasas de fotogramas irregulares que parecen estar muy por encima de las del iPhone 5; varios otros juegos 3-D han visto sus velocidades aumentar en el nuevo modelo también.

Un último ejemplo es After Burner Climax de Sega, un juego universal de iOS que ha funcionado correctamente en el iPhone 5 y otros dispositivos iOS desde su debut a principios de este año. En el iPhone 5s, varios de los efectos especiales y texturas del juego no funcionan correctamente, lo que lleva a una corrupción gráfica intermitente mientras vuelas tu avión y derribas objetivos.
Si bien los problemas varían de título a título, el punto a destacar aquí es que el procesador A7 del iPhone 5s requerirá optimizaciones adicionales más allá de lo que hemos llegado a esperar de los iPhones y dispositivos iOS anteriores. Las aplicaciones que “simplemente funcionaban” de generación en generación pueden romperse de alguna manera en este teléfono, y Apple ya ha pedido a los desarrolladores que compilen nuevas versiones de sus antiguas aplicaciones de 32 bits para el nuevo procesador de 64 bits. Se espera que las nuevas versiones sean al menos un poco más grandes que antes, pero si se optimizan adecuadamente, también deberían poder funcionar mejor.
Además, Apple ha promocionado un nuevo chip dentro del iPhone 5s llamado M7, que descarga el seguimiento de los sensores de acelerómetro, giroscopio y magnetómetro/compás a un procesador discreto en lugar del A7. Gracias al M7, que aparentemente no es una parte desarrollada por Apple, los datos del sensor de movimiento pueden ser accedidos por próximas aplicaciones de seguimiento de movimiento con menos drenaje de batería que antes. En la medida en que el seguimiento de la orientación y el movimiento del propio iPhone sea deseable—lo que puede ser para ciertas aplicaciones de fitness y transporte—el M7 es intrigante. Pero la única aplicación M7 anunciada, Nike+ Move, aún no está disponible en la App Store. Una vez más, tendremos que ver qué sucede con este nuevo chip en el futuro.
¿Qué ha cambiado en el iPhone 5s: Batería?
La filosofía de batería del iPhone de Apple ha permanecido prácticamente sin cambios durante años: la compañía prioriza el rendimiento de procesamiento mejorado y la reducción del tamaño del dispositivo sobre grandes ganancias en el tiempo de ejecución, por lo que ningún iPhone ha entregado verdaderamente una duración de batería de todo el día para usuarios razonablemente activos. Cada modelo de cada año se mantiene mayormente igual que su predecesor en un puñado de categorías medidas, pero Apple ocasionalmente promociona una hora o dos de supuesta mejora, a veces con precisión y a veces no.
La batería del iPhone 5s es una celda de 1560mAh—justo más del 8% más grande que la batería de 1440mAh en el iPhone 5, y un 3% más grande que la celda de 1510mAh en el iPhone 5c. Si bien uno podría suponer que una batería más grande significa necesariamente tiempos de ejecución superiores, el iPhone 5s también tiene un nuevo procesador A7 dentro, que es más eficiente en algunas condiciones que en otras. Además, el sistema operativo iOS 7 recién lanzado de Apple a veces parece estar drenando la batería de manera más agresiva que iOS 6.

Datos Celulares: Apple afirmó “hasta 8 horas” de uso de Internet LTE o 3G para el iPhone 5, que notamos el año pasado que era un escenario de mejor caso—más cercano a lo preciso en lugares con señales fuertes. Para el iPhone 5s, Apple promete “hasta 8 horas” en 3G, y “hasta 10 horas en LTE.” Una vez más, los números de Apple eran optimistas, asumiendo señales de 3G y LTE siempre fuertes que en el mundo real son altamente variables, resultando en un mayor drenaje de batería y velocidades celulares mucho más bajas de lo que los operadores publicitan.
Usando nuestra prueba estándar de carga continua de páginas web, el iPhone 5s funcionando con una señal de 2-3 barras en la red LTE de Verizon logró un tiempo de ejecución de 5 horas y 39 minutos, 24 minutos más que el resultado del año pasado en la red de Verizon. Un iPhone 5s funcionando con una señal de 3 barras en la red 3G/4G de AT&T funcionó durante 5 horas y 26 minutos. Ambos números fueron más altos que el del año pasado, pero no enormemente, y no lo suficiente como para igualar las estimaciones de Apple.
Como generalmente notamos, los resultados variarán según la ubicación; las diferencias de red y la fuerza de la red pueden hacer que cada número varíe por márgenes significativos.
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