Videojuegos · 1 min read · Mar 23, 2026
Sega, Electronic Arts hablan sobre los juegos en iPhone
Hablando en entrevistas en la feria comercial anual E3, representantes de Sega y Electronic Arts han expresado su opinión sobre los juegos en el iPhone. En una entrevista en video con el blog de juegos Kotaku, el presidente de Sega of America, Simon Jeffery, hizo varios comentarios sobre el mercado de juegos en el iPhone y la potencia de procesamiento del dispositivo. Jeffery dijo que Sega estaba “delirantemente feliz” con la respuesta a Super Monkey Ball en el iPhone, añadiendo que “[o] nuestra relación con Apple es tal que nos hablaron muy pronto sobre sus planes de juegos para iPhone, así que pudimos hacer que todo el tema del acelerómetro funcionara en Super Monkey Ball bastante pronto.” Al ser preguntado si hay una base de usuarios lo suficientemente grande para que Sega ponga mucho énfasis en desarrollar juegos para iPhone, dijo: “vamos a tener un esfuerzo de desarrollo para iPhone bastante sustancial, sí.
Creemos que el iPhone es todo lo que el N-Gage no fue, como dispositivo de juego.” Añadió: “[p]or qué la gente juega esos juegos malos en sus teléfonos móviles, nunca lo entenderé. Nunca lo entenderé, personalmente. El iPhone cambia eso, completamente.
Estás jugando juegos de calidad Dreamcast en este pequeño dispositivo[.]”
La comparación con la Dreamcast llevó a otra declaración de que el iPhone está “justo ahí” con la consola descontinuada de Sega en términos de potencia, con Jeffery llamándolo “bastante impresionante.” Cuando se le preguntó si la compañía estaría buscando llevar muchos juegos de Dreamcast al iPhone, Jeffery dijo: “Estamos mirando de manera bastante sensata lo que podemos hacer en el iPhone que funcione y resuene con el mercado. Estamos realmente felices con Super Monkey Ball, y eso prueba totalmente que nuestras propiedades de IP propias resuenan con ese demográfico de juegos casuales. Así que mirar hacia atrás a algunos de los contenidos de Dreamcast tiene mucho sentido.” Finalmente, reveló que la compañía tiene bastantes juegos en desarrollo para el iPhone en este momento, incluyendo lo que describió como algunas “cosas muy geniales.”
En una entrevista separada, un desarrollador de EA no nombrado dijo que el iPhone estaba entre el Nintendo DS y el Sony PSP en términos de potencia, pero más cerca del PSP.
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