Tecnologia · 2 min read · Mar 05, 2026

250K download di iPhone SDK, App Store lanciato in 62 paesi

Apple ha annunciato che l’iPhone Software Development Kit, lanciato 95 giorni fa, è stato scaricato da 250.000 sviluppatori, 25.000 dei quali hanno fatto domanda per i programmi di sviluppo a pagamento di Apple. Oltre il 35% delle Fortune 500 partecipa ora al programma Enterprise Beta di Apple, inclusi i primi cinque banche commerciali, 5 società di sicurezza, 6 delle 7 principali compagnie aeree, 8 delle prime 10 aziende farmaceutiche e 8 delle prime 10 aziende di intrattenimento.

Apple ha anche rivelato ulteriori dettagli del suo App Store, attraverso il quale distribuirà applicazioni native per iPhone e iPod touch. Il negozio, originariamente previsto per 22 paesi, sarà ora lanciato in 62 paesi.

Le applicazioni che occupano 10MB o meno saranno disponibili per il download tramite reti cellulari o Wi-Fi, o tramite iTunes. Se un’applicazione supera i 10MB, sarà disponibile solo tramite Wi-Fi o tramite iTunes. Come annunciato da Apple a marzo, gli sviluppatori stabiliranno il prezzo per le proprie applicazioni.

“La reazione degli sviluppatori alle funzionalità, alla potenza e alla semplicità dell’iPhone SDK è stata incredibile,” ha dichiarato Philip Schiller, vicepresidente senior del marketing prodotto mondiale di Apple.

“Stiamo vedendo alcune app native davvero straordinarie dai nostri sviluppatori e pensiamo che gli utenti ameranno l’ampiezza e la profondità delle applicazioni disponibili nell’App Store.”

“L’SDK ci ha permesso di costruire un nuovo client AIM rivoluzionario in tempi record,” ha dichiarato Kevin Conroy, vicepresidente esecutivo di AOL. “L’eleganza e la facilità d’uso della piattaforma hanno ispirato i nostri sviluppatori a creare nuove esperienze web e basate su SDK innovative per iPhone e iPod touch.”

“L’iPhone SDK ci ha fornito un eccellente set di strumenti e API per creare estensioni mobili per l’intero portafoglio di marchi web di FIM, inclusi MySpace, IGN e Photobucket a breve termine, e altre proprietà come FOXSports.com in futuro,” ha dichiarato John Smelzer, vicepresidente senior Mobile di Fox Interactive Media. “La popolarità dell’iPhone, insieme all’alta domanda di applicazioni, ci offre un’opportunità straordinaria per creare esperienze mobili rivoluzionarie.”

“Cocoa-touch è un framework di applicazione compatto e robusto che gestisce tutto il lavoro pesante per gli sviluppatori, in modo che possano concentrarsi sulla costruzione delle loro applicazioni in tempi record con la leggendaria finezza di Apple che ci aspettiamo,” ha dichiarato David Krantz, presidente di YELLOWPAGES.COM. “L’iPhone è stato un cambiamento radicale sin dal suo lancio, e la disponibilità della nostra applicazione YELLOWPAGES.COM sull’App Store renderà un grande dispositivo ancora migliore.”

“Come sviluppatori mobili con esperienza principalmente in J2ME e BREW, siamo stati operativi con l’iPhone entro due settimane,” ha dichiarato Jonathan Backer, manager di Mobile Engineering, The Walt Disney Company. “L’hardware è stabile e completo, mentre gli strumenti di sviluppo software sono intuitivi e rappresentano un livello di rifinitura raramente visto nell’arena mobile.”

“Dalla lancio dell’iPhone abbiamo visto un costante aumento del traffico al sito mobile di MLB.com, quindi ha avuto perfettamente senso sviluppare un’applicazione client ricca per l’App Store,” ha dichiarato Adam Ritter, vicepresidente, Wireless Major League Baseball, Advanced Media.

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