Guida agli Oggetti · 15 min read · Mar 22, 2026

Guida agli Oggetti di Esplorazione di Hell is Us (100+ Oggetti)

Guida agli Oggetti di Esplorazione di Hell is Us

Quando si esplora il mondo di Hell is Us, non si tratta solo di sopravvivere alle battaglie, ma di scoprire. Nascosti nei suoi paesaggi ci sono oggetti che giocano un ruolo vitale nel progredire attraverso il gioco.

Oggetti di esplorazione di Hell is Us, questi oggetti ti aiutano a risolvere enigmi, completare Buone Azioni e svelare misteri che altrimenti potrebbero rimanere chiusi.

Sebbene non guidino sempre la trama principale, questi oggetti sono indispensabili. Perdere uno potrebbe significare rimanere bloccati su un enigma o perdere l’accesso a una missione secondaria che offre ricompense preziose.

Oggetti di Esplorazione di Hell is Us: La Tua Guida Completa

Cosa Sono gli Oggetti di Esplorazione di Hell is Us?

Gli Oggetti di Esplorazione sono chiavi, indizi e oggetti speciali sparsi nel mondo virtuale di Hell is Us. Funzionano molto come gli Oggetti di Investigazione, ma sono più strettamente legati al progresso del gioco.

Ad esempio, potresti aver bisogno di una chiave per accedere a un ufficio, di un collare per completare una Buona Azione, o di un Prisma Amine per collassare un Timeloop.

Alcuni sono riutilizzabili, ma molti sono usa e getta, il che significa che una volta che sono andati, dovrai trovarne un altro per continuare a progredire.

Guida agli Oggetti di Esplorazione di Hell is Us

Esempi di Oggetti di Esplorazione e i Loro Usi

I giocatori si imbatteranno in dozzine di Oggetti di Esplorazione, ciascuno legato a un compito, enigma o missione particolare. Alcuni degni di nota includono:

  • Plushie Insanguinato trovato nelle Paludi di Acasa, usato per la Buona Azione “Ama il Tuo Vicino”.
  • Bottiglia di Idromele: Piena situata al Lago Cynon, che dà accesso all’Ufficio di Vaas durante il Mistero “L’Ufficio del Capitano”.
  • Collare per Cani nelle Paludi di Acasa, legato alla Buona Azione “Il Miglior Amico dell’Uomo”.
  • Orologio d’Oro nella Foresta di Senedra, necessario per la Buona Azione “Orologio d’Oro”.
  • Francobollo Ufficiale Hadeano scoperto a Lethe, cruciale per la Buona Azione “Una Via d’Uscita”.

Questi sono solo alcuni esempi, ma insieme illustrano come l’esplorazione sia direttamente legata al progresso.

Oggetti di Esplorazione di Hell is Us: Tabella Completa

Oggetto di EsplorazionePosizioneIndicazioni SpecificheUsato Per
Plushie InsanguinatoPaludi di AcasaSotto l’albero pendente nelle paludiBuona Azione “Ama il Tuo Vicino”
Bottiglia di Idromele – PienaLago CynonDavanti alla casa sul lago dopo aver salvato Abate JafferAccesso all’Ufficio di Vaas – Mistero “L’Ufficio del Capitano”
Bottiglia di Idromele – Quasi VuotaPaludi di AcasaDentro la casa con graffiti “Sabiians sogs We will kill you!”Tentativo di accedere all’Ufficio di Vaas (fallisce)
PortacipriaMuseo AurigaCadavere nella Cellula 4, corridoio in marmo rosso/nero, livello B1, tramite Cellula 8 della Sala di AllenamentoDare a Elzina Tibor a Marastan
Immagine dell’AulaPaludi di AcasaData dopo aver consegnato il Plushie Insanguinato all’Uomo Triste (ovest Jova, casa con pickup verde)Buona Azione “Ama il Tuo Vicino”
Diario – Settimana PazzaTaljuSu un cadavere, piattaforma del treno a est della chiesaMistero “Catena di Fornitura”
Collare per CaniPaludi di AcasaRecuperato liberando il caneBuona Azione “Il Miglior Amico dell’Uomo”
Carta d’Identità Etnica – LukhanTaljuIn uno zaino sul terreno del Parco GiochiPossibile indizio (nessun uso esplicito ancora)
Bombola di GasMarastanA sud di Padre Bramante, area recintata vicino alla casa blu
Orologio d’OroForesta di SenedraTrincee oltre l’uscita del tempio vicino all’APCBuona Azione “Orologio d’Oro”
Trifoglio d’OroPaludi di AcasaAbbazia di Pathem dopo aver liberato il TimeloopAttiva il Mistero Il Protettore, apre il cimitero di Jova
Carte d’Identità – VuoteLethe – Ministero della Primazia CulturaleUfficio 112, 3° piano (scendere dal 4° piano corridoio rotto)Buona Azione “Una Via d’Uscita”
Chiave – Arrugginita (Foresta di Senedra)Foresta di SenedraStrada verso l’APC, barili con X bianco su barile blu, andare a SW verso il masso rossoApre la cassetta di sicurezza vicino al masso blu
Chiave – AntennaMarastanA sud del fienile sbarrato con porte rosse, a sinistra della strada dell’APCSpegne l’antenna di propaganda – Buona Azione “Offesa al Danno”
Chiave – APCForesta di SenedraSu un cadavere oltre la porta a leva nel tempio sotto l’APCSblocca l’APC, consente il viaggio
Chiave – Campo di ArcheologiaJeljinArea sotterranea vicino al TimeloopApre il seminterrato del Campo di Archeologia
Chiave – Armadietto AurigaMuseo AurigaStanza blu B3Attiva il Mistero dei Denunciatori
Chiave – BarilePianure di NebbiaVicino al simbolo dell’occhio nel diamante, SW della prima porta dell’enigma
Chiave – OttoneForesta di SenedraScheletro nel fossato sotto le scale rotte della Torre di Arcas
Chiave – Ufficio di JovaPaludi di AcasaDare la bottiglia di idromele piena al soldato ubriaco vicino alla casa di VitalisUfficio di Vaas – Mistero “L’Ufficio del Capitano”
Chiave – MuschiosaPianure di NebbiaRovine più alte a NW dell’APC
Chiave – Arrugginita (Torre di Arcas)Foresta di SenedraDietro il cancello chiuso nella parte sotterranea della Torre di Arcas
Chiave – Arrugginita (Colline di Vyssa)Colline di VyssaMiniere: percorso a sinistra alla pietra “Baccata era qui”Scheletro con piccone da miniera
Chiave – RusticaLago CynonGarage della casa dopo l’arrivo di Abate Jaffer e RebeccaChiave della testa di rosa – cassa all’ingresso inferiore dell’Abbazia, Mistero “Custodia”
Chiave – Casa di TaljuTaljuIn uno zaino sul terreno del Parco Giochi
Chiave – Riserva di SamoMarastanTrovata nel Negozio Generale di Samo (terreno alto)
Carta d’Identità – MinisteroLethe – Ministero della Primazia CulturaleSu un cadavere nel garage, 1 piano più in bassoSblocca la porta vicino a Eynon Baughan (ufficio 4° piano)
Chiavi – AlgaLago CynonFondo del serbatoio del Lago Cynon svuotato
Chiavi – AutoPaludi di AcasaSulla veranda della casa di Vitalis, JovaApre il barattolo mezzo sepolto nell’acqua a N dell’albero pendente
Chiavi – Auto (Testa di Lupo)Lethe – Biblioteca NazionaleStanza del personale chiusa, 2° piano (codice porta 5055)
Chiavi – Auto del MinisteroLethe – Ministero della Primazia CulturaleScrivania dell’ufficio del segretario, 4° pianoApre la hatchback blu nel garage P2
Lettera – Speranza della FigliaJeljinArmadietto nel Campo di Archeologia (aperto con chiave sotterranea)
Lettera – Consegna SicuraLethe – Ministero della Primazia CulturaleFurgone bianco nel garage
Lettera – CustodiaLago CynonCapanno vicino alla casa sul lago dopo aver salvato Abate JafferMistero “Custodia”
Lettera – Moglie PreoccupataPaludi di AcasaVeranda posteriore della casa con camion bianco ON (Villaggio di Jova)
Bastone Lymbic – Estasi, VPianure di NebbiaTempio dei Caduti, “Questa porta devi attraversare” percorsoApre il Baule Lymbic – Tempio dei Caduti
Bastone Lymbic – Estasi, WPianure di NebbiaTempio dei Caduti, percorso sinistro “Sigillato per l’eternità”Apre il Baule Lymbic – Tempio dei Caduti
Bastone Lymbic – Estasi, XLethe – Ministero della Primazia CulturaleHatchback blu, garage P2Apre la Porta Lymbic – Dormitorio
Bastone Lymbic – Estasi, YLethe – Ministero della Primazia CulturaleScrivania fuori dall’Ufficio 108, 3° pianoApre la Porta Lymbic – Dormitorio
Bastone Lymbic – Estasi, ZColline di VyssaTrovato dopo la porta del Token della LunaApre il Baule Lymbic – Forte delle Colline di Vyssa
Bastone Lymbic – Dolore, VColline di VyssaOltre la porta della Chiave della Miniera vicino al pozzo luminosoApre la Porta Lymbic – Senedra Hilltop
Bastone Lymbic – Dolore, WPaludi di AcasaStanza del tastierino dell’ufficio di Vitalis (Jova)Apre il Baule Lymbic – Seminterrato di Vitalis
Bastone Lymbic – Dolore, XMuseo AurigaCompleta la Weaponization del Timeloop B4, poi MagazzinoApre il Baule Lymbic – Cascata
Bastone Lymbic – Dolore, YPaludi di AcasaDietro la cassa degli attrezzi rossa nel negozio del fabbro, dopo aver salvato Victor GazApre il Baule Lymbic – Seminterrato di Vitalis
Bastone Lymbic – Dolore, ZColline di VyssaCassa sotto il Nido del Guardiano (cassa di pietra)Apre la Porta Lymbic – Senedra Hilltop
Bastone Lymbic – Neutro, VLago CynonAla della biblioteca, vicino alla cantinaApre il Baule Lymbic – Dormitorio
Bastone Lymbic – Neutro, WPaludi di AcasaAvamposto OMSIF 08 (codice 151991) NE di JovaApre il Baule Lymbic – Serbatoio del Lago Cynon
Bastone Lymbic – Neutro, XPaludi di AcasaPiccole rovine a N dell’albero pendenteApre la Porta Lymbic – Monumento Occidentale
Bastone Lymbic – Neutro, YLago CynonStanza della libreria dietro il pulpito della cappella (acqua drenata)Apre il Baule Lymbic – Serbatoio
Bastone Lymbic – Neutro, ZPaludi di AcasaDietro l’Abbazia di Pathem, cadavere a bordo stradaApre la Porta Lymbic – Monumento Occidentale
Bastone Lymbic – Rabbia, VLethe – Ministero della Primazia CulturaleFurgone bianco, garage a nord dei soldati ONApre il Baule Lymbic – Campo di Jeljin
Bastone Lymbic – Rabbia, WLago CynonPulpito della cappella, sotto la porta del martello (drenare acqua)Apre il Baule Lymbic – Sala
Bastone Lymbic – Rabbia, XJeljinFine dei tunnel sotterranei vicino al TimeloopApre il Baule Lymbic – Campo
Bastone Lymbic – Rabbia, YTaljuCasa di CapsianApre la Porta Lymbic – Sotterraneo di Senedra
Bastone Lymbic – Rabbia, ZMarastanZaino nei tunnel della Regina di SangueApre la Porta Lymbic – Sotterraneo di Senedra
Bastone Lymbic – Terrore, VMarastanPercorso della tomba a sud nei tunnel del cimiteroApre il Baule Lymbic – Rovine
Bastone Lymbic – Terrore, WLago CynonSotto la porta del martello (drenato)Apre la Porta Lymbic – Fucina
Bastone Lymbic – Terrore, XLago CynonCappella della Fucina (porta del martello drenata)Apre la Porta Lymbic – Fucina
Bastone Lymbic – Terrore, YLago CynonCassa della statua della fucina (loot gialla)Apre la Porta Lymbic – Fucina
Bastone Lymbic – Terrore, ZPaludi di AcasaAccanto al Timeloop nell’Abbazia di PathemApre il Baule Lymbic – Rovine Orientali
Mappa – Montagne di SenedraTaljuCadavere, 2° piano Vanderlyn TrustBuona Azione “Destino Abbandonato”
Portafoglio di Marton RalstLethe – Ministero della Primazia CulturaleStanza accanto alla Stanza di Esposizione, 3° pianoIndizi per il computer di Marton
CollanaPaludi di AcasaBagagliaio dell’auto a N dell’albero pendente, aperto con la chiave della veranda di VitalisDare a Victor Gaz
Giornale – Risultato SportivoMarastanSito delle Bare Pendenti, svolte a destra presso lanterna/rovineMistero “Chiuso”
Nota – RicattatoLethe – Biblioteca NazionaleStanza del personale, 2° piano, codice porta 5055Mistero “Ricattato”
Nota – Indizio del Tesoro di Caddell (#1)Foresta di SenedraA sinistra dell’APC su pietraIndizio chiave della porta dell’APC
Nota – Indizio del Tesoro di Caddell (#2)Foresta di SenedraPercorso oltre l’APC, vicino alla biforcazione delle gommeIndizio chiave della porta dell’APC
Nota – CospirazioneLago CynonTavolo da picnic, inizio del Lago CynonMistero “Cospirazione”
Nota – Indizio Criptico (A-3)MarastanMercato all’aperto, livello più altoMistero “Cospirazione”
Nota – Indizio Criptico (E-9)TaljuFermata dell’autobus vicino alla Farmacia NEMistero “Cospirazione”
Nota – Indizio Criptico (K-5)Lethe – Ministero della Primazia CulturaleDietro la Reception, 3° pianoMistero “Cospirazione”
Nota – Indizio Criptico (L-6)Lethe – Biblioteca NazionaleArea di spedizioneMistero “Cospirazione”
Nota – Indizio Criptico (N-1)Paludi di AcasaRiparazione Auto di AcasaMistero “Cospirazione”
Nota – Indizio Criptico (Y-7)JeljinPanchina a sinistra dell’ingresso della chiesaMistero “Cospirazione”
Nota – Massima CripticaColline di VyssaOltre il pozzo luminoso della Chiave della Miniera
Nota – EsodoPianure di NebbiaVicino al simbolo del diamante dell’occhio, SW della prima porta dell’enigma
Nota – Favori DovutiLethe – Biblioteca NazionaleUfficio di Restauro chiuso, seminterrato, codice di accesso 537734
Nota – Chiavi PerduteLago CynonBacheca all’inizio dell’area picnic
Nota – Rho-021Museo AurigaDopo la Weaponization del Timeloop B4, Magazzino
Nota – Campo di AllenamentoPaludi di AcasaNegozio del fabbro di Vitalis (dopo aver salvato Victor Gaz)
Quaderno – Ricerca SimboliPaludi di AcasaCadavere, sentiero di legno NE di Jova
Francobollo Ufficiale HadeanoLethe – Ministero della Primazia CulturaleCassaforte nell’Ufficio 109, 3° piano, codice 2703Buona Azione “Una Via d’Uscita”
Ordine di Dispiegamento OMSIF – Paludi di AcasaPaludi di AcasaOltre l’Avamposto 08 (codice 151991)
Ordine di Dispiegamento OMSIF – Biblioteca NazionaleLethe – Biblioteca NazionaleSu un cadavere vicino all’ingresso
Rapporto OMSIF – Testa di MontoneForesta di SenedraCadavere a sud del percorso oltre le trincee
Fotografia – RagazzaColline di VyssaCassetta di sicurezza vicino ai camion ON distrutti (dopo le missioni di Gaz/Zao)Buona Azione “Dove si Trova il Cuore”
Bottiglia di Pillole – AtenololoColline di VyssaPiccola fessura NE del Timeloop
Bottiglia di Pillole – MetforminaTaljuCamera da letto dentro la Farmacia
Medaglione della Testa di Montone – VerdeForesta di SenedraVicino alla porta a doppia serratura nemicaMistero “Segreti del Montone”
Medaglione della Testa di Montone – CremisiForesta di SenedraCadavere a sud del percorso oltre le trinceeMistero “Segreti del Montone”
Registrazione – Porta Aster 1Lethe – Ministero della Primazia CulturaleLibreria, ufficio di Marton Ralst (4° piano)Indizi per il Mistero “La Famiglia Prima”
Registrazione – Porta Aster 2JeljinGrande tenda a sud della chiesaIndizi per il Mistero “La Famiglia Prima”
Registrazione – Porta Aster 3JeljinTimeloop – Cimitero di JeljinIndizi per il Mistero “La Famiglia Prima”
Rapporto – ConfiscaLethe – Ministero della Primazia CulturaleAuto hatchback blu, garage P2
Anello – Fatto a ManoMuseo AurigaCadavere nella Cellula 002 (dopo l’uscita dalla Cellula 8 della Sala di Allenamento B1)Buona Azione “Ricordi”
Chiavi di SamoMarastanDietro il bancone nel Negozio di Samo
Radio SatellitareLethe – Ministero della Primazia CulturaleCorridoio fuori dall’ufficio della carta d’identità, 4° pianoBuona Azione “In Attesa”
Pergamena – SicurezzaLago CynonStanza dell’Occhio di Dio oltre la porta della chiaveElenca i nomi delle icone per le Sfere Lymbiche
Spartito – Sogno di LosilusColline di VyssaValigia vicino al cadavere della statua del Cavaliere PiangenteBuona Azione “Performance di una Vita”
Spartito – Il Nostro OrgoglioPaludi di AcasaPianoforte, patio a sud del caffè Jova JavaBuona Azione “Performance di una Vita”
Scarpe – RosseJeljinArmadietto nel Campo di Archeologia (chiave dall sotterraneo)Buona Azione “Mai Indossate”
Fack di SegnaleTaljuTrovato a ovest della porta principale del Municipio (x4)Buona Azione “Una Luce nel Buio”
Simbolo – FiammaTaljuCadavere, 2° piano Vanderlyn TrustApre la porta sigillata della Foresta di Senedra
Simbolo – Corona di FerroMuseo AurigaWeaponization del Timeloop B4, poi MagazzinoMistero “Grande Responsabilità” (apre la biblioteca)
Abbigliamento FemminileLethe – Ministero della Primazia CulturaleUfficio chiuso con carta d’identità, 4° pianoBuona Azione “In Incognito”
Obiettivo ZoomTaljuFinestra anteriore del Foto Shop in fiammeMistero “L’Eremita”
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